Template:Food 生鸡肉(Raw Chicken) 是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔炉,烟熏炉或营火中被烹饪成熟鸡肉。
获取
鸡
鸡不在着火状态时死亡会掉落生鸡肉,每只掉落1个生鸡肉,使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。
鸡着火时死亡则会掉落熟鸡肉。
礼物
已驯服的猫会与玩家一同睡觉,并在玩家醒来时有几率掉落1个生鸡肉。
用途
食物
参见:教程/饥饿管理
按着右键能吃生鸡肉,每个生鸡肉回复2()和1.2饱和度。但有30%几率食物中毒(30秒的饥饿效果)。
狼
生鸡肉能用来治疗或繁殖驯服的狼,引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。狼不会因食用生鸡肉食物中毒。
烹饪材料
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
熟鸡肉 | 生鸡肉 + 任意燃料 |
交易
新手级别的屠夫村民有1⁄3
进度
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
历史
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了生鸡肉。 | |||
生鸡肉作为一种与羽毛一起从鸡身上掉落的食物。 | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 农民村民现在以1颗绿宝石的价格收购14-17个生鸡肉。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 生鸡肉的材质不再具有黑色轮廓了。 | |||
1.8 | 14w02a | 交易现在被更改了:屠夫村民现在会以1颗绿宝石的价格收购14-18个生鸡肉。 | |||
农民村民现在不再会与玩家交易生鸡肉。 | |||||
1.9 | 15w43a | 现在如果使用带有抢夺魔咒的武器击杀鸡,它们会掉落多于一个的生鸡肉。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是365。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了生鸡肉的材质。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了生鸡肉。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 生鸡肉的材质不再具有黑色轮廓了。 | |||
0.11.0 | build 1 | 生鸡肉现在有时会给予玩家饥饿效果,尽管还没有饥饿值。 | |||
0.12.1 | build 1 | 生鸡肉现在回复饥饿值而不是生命值。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 屠夫村民现在以1个绿宝石的价格收购14-18个生鸡肉。 | |||
基岩版 | |||||
? | 现在如果使用带有抢夺魔咒的武器击杀鸡,它们会掉落多于一个的生鸡肉。 | ||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | 已驯服的猫现在会将生鸡肉作为礼物赠送给玩家。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了生鸡肉的材质。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 屠夫村民现在有1⁄3的几率收购14个生鸡肉。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了生鸡肉。 | |
TU12 | 生鸡肉的材质不再具有黑色轮廓了。 | ||||
1.90 | 更改了生鸡肉的材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了生鸡肉。 |
漏洞
Template:Issue list
画廊
背包中的生鸡肉与熟鸡肉。以及它们是如何被堆叠的。