Template:Food
生猪排(Raw Porkchop)是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔炉中被烹饪成熟猪排。
获取
参见:教程/家畜养殖
猪和疣猪兽
猪死亡时会掉落1-3个生猪排;疣猪兽死亡时会掉落2-4个生猪排。
自然生成
用途
食物
参见:教程/饥饿管理
长按使用键能吃生猪排,每个生猪排回复3()和0.6饱和度。
狼
生猪排能用来治疗,繁殖狼,也可以用于让狼跟随玩家,或让幼年狼缩短其生长时间的10%。
交易
主条目:交易
新手级别的屠夫村民有1⁄3
烹饪
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
熟猪排 | 生猪排 + 任意燃料 |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
生猪排 | porkchop | item.minecraft.porkchop |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
生猪排 | porkchop | 319 | item.porkchop.name |
历史
Java版Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100219 | 加入了生猪排。 | ||||
生猪排能够恢复3()而且在物品栏中无法堆叠。 | |||||
猪现在可以掉落生猪排。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.4 | 生猪排能用来喂狼。 | ||||
1.8 | ? | 生猪排能够堆叠到64。[1] | |||
食用生猪排后会恢复3()。 | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 生猪排现在可以被售卖给屠夫村民,它们会以1颗绿宝石收购14-17个生猪排。 | |||
12w25a | 猪现在掉落1-3个猪排而不是0-2个。 | ||||
1.4.2 | 12w37a | 材质不再具有黑色轮廓。 | |||
1.8 | 14w02a | 交易现在被更改了:屠夫村民现在会以1颗绿宝石收购14-18个生猪排。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,这个物品的数字ID是319。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了生猪排的材质。 | |||
1.16 | 20w07a | 疣猪兽现在会掉落生猪排。 | |||
生猪排现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | |||||
20w09a | 生猪排不再能通过以物易物获得。 | ||||
20w16a | 生猪排现在可在堡垒遗迹的箱子中生成。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入生猪排。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 材质不再具有黑色轮廓。 | |||
0.12.1 | build 1 | 生猪排现在恢复饥饿值而不是生命值。 | |||
0.16.2 | 猪现在会掉落1-3个生猪排而不是0-2个。 | ||||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 14-18个生猪排可以被售卖给屠夫村民以换取1个绿宝石。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了生猪排的材质。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.3 | 生猪排现在可以在村庄屠夫的箱子里被找到。 | |||
1.11.0.4 | 屠夫村民有1⁄3的几率会购买7个生猪排。 | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | 加入了生猪排。 | ||
TU5 | 生猪排能够堆叠到64。现在回复饥饿值而不是生命。 | ||||
TU12 | 材质不再具有黑色轮廓。 | ||||
1.90 | 更改了生猪排的材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了生猪排。 |