Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是数据包标签。关于其他用途,请见“标签(消歧义)”。
Information icon
此特性为Java版独有。

标签(Tag)允许玩家使用JSON文件将游戏资源分组。

用途[]

为了创建或更改标签,标签JSON文件必须分别放置于数据包的data/(命名空间)/tags/(注册表内容)目录下。

游戏本身也使用了这些标签。原版方块标签被用于各种方块属性。原版物品标签被用于各种物品属性、原版进度文件与原版配方文件。原版实体类型标签被用于各种生物的属性。在#标签列表部分可以查看它们的用途。

但是并不存在原版函数标签,因为原版中不存在函数,不过游戏会读取minecraft命名空间下的特定函数标签。

文件结构[]

  • (数据包根目录)
    • data
      • (命名空间)
        • tags
          • blocks
            • (名称).json
          • entity_types
            • (名称).json
          • fluids
            • (名称).json
          • functions
            • (名称).json
          • game_events
            • (名称).json
          • items
            • (名称).json
          • worldgen
            • biome
              • (名称).json
            • configured_structure_feature
              • (名称).json

方块标签[]

方块标签可以在用命令测试方块时以#(命名空间ID)的形式调用。只要方块满足了该标签中定义的任何一个方块,命令就会测试通过。

物品标签[]

物品标签可以在用命令测试物品时以#(命名空间ID)的形式调用。也可以在配方或进度中用"tag": "(命名空间ID)"的格式使用。只要物品满足了该标签中定义的任何一个物品,测试就会通过。也可以在创造模式物品栏内搜索标签,即搜索#(命名空间ID)

实体类型标签[]

实体类型标签可以在type实体选择器参数以及战利品表条件中以#(命名空间ID)的形式使用。只要实体满足了该标签中定义的任何一个实体类型,测试就会通过。

函数标签[]

函数标签可以在/function命令中以#(命名空间ID)的形式调用。所有在该标签中指定的函数都会按照它们第一次出现的顺序执行。就算一个函数在标签以及子标签中被多次引用,它也只会被执行一次。

另外,所有在tick标签中标记的函数将会在每游戏刻的开始时执行,在load标签中标记的函数将会在服务器加载及重载后的第1游戏刻开始时执行1次。

JSON格式[]

  • 根标签。
    •  replace:这个标签是否应该完全覆盖来自较低优先级数据包同命名空间下的同名标签。当设定为false时则为为此标签进行补充。默认为false
    •  values:一个物品、方块或函数列表。可以引用同类型的其他标签,但是不能循环引用。
      • :一个物品、方块、流体、实体类型或函数的命名空间ID。应遵从命名空间ID的格式。
      • :另一个同类型标签的ID。格式应为#(命名空间ID)
      • :带有附加选项的条目。
        •  id:一个和上述字符串格式之一相同的字符串。
        •  required:如果该条目没有找到,这个标签文件的加载是否会失败。默认为true(如果只有字符串也为true)。如果为false并且该条目没有找到,那么只有这个条目会被忽略,其它条目不受影响。请注意:即使标签文件加载失败了,这个标签本身作为空标签依然可以被引用,或被其它数据包重新定义。

标签列表[]

方块[]

标签名称 用途
mineable/axe note_block, attached_melon_stem, attached_pumpkin_stem, azalea, bamboo, barrel, bee_nest, beehive, beetroots, big_dripleaf_stem, big_dripleaf, bookshelf, brown_mushroom_block, brown_mushroom, campfire, carrots, cartography_table, carved_pumpkin, cave_vines_plant, cave_vines, chest, chorus_flower, chorus_plant, cocoa, composter, crafting_table, crimson_fungus, daylight_detector, dead_bush, fern, fletching_table, glow_lichen, grass, hanging_roots, jack_o_lantern, jukebox, ladder, large_fern, lectern, lily_pad, loom, melon_stem, melon, mushroom_stem, nether_wart, potatoes, pumpkin_stem, pumpkin, red_mushroom_block, red_mushroom, scaffolding, small_dripleaf, smithing_table, soul_campfire, spore_blossom, sugar_cane, sweet_berry_bush, tall_grass, trapped_chest, twisting_vines_plant, twisting_vines, vine, warped_fungus, weeping_vines_plant, weeping_vines, wheat, #banners, #fence_gates, #logs, #planks, #saplings, #signs, #wooden_buttons, #wooden_doors, #wooden_fences, #wooden_pressure_plates, #wooden_slabs, #wooden_stairs, #wooden_trapdoors, mangrove_roots, #all_hanging_signs, bamboo_mosaic, bamboo_mosaic_slab, bamboo_mosaic_stairs, #bamboo_blocks, chiseled_bookshelf
  • 此标签内的方块用斧挖掘更快。


mineable/hoe nether_wart_block, warped_wart_block, hay_block, dried_kelp_block, target, shroomlight, sponge, wet_sponge, jungle_leaves, oak_leaves, spruce_leaves, dark_oak_leaves, acacia_leaves, birch_leaves, azalea_leaves, flowering_azalea_leaves, mangrove_leaves, sculk_sensor, calibrated_sculk_sensor, moss_block, moss_carpet, sculk, sculk_catalyst, sculk_vein, sculk_shrieker, pink_petals, cherry_leaves
  • 此标签内的方块用锄挖掘更快。


mineable/pickaxe crafter, tuff_slab, tuff_stairs, tuff_wall, chiseled_tuff, polished_tuff, polished_tuff_slab, polished_tuff_stairs, polished_tuff_wall, tuff_bricks, tuff_brick_slab, tuff_brick_stairs, tuff_brick_wall, chiseled_tuff_bricks, chiseled_copper, exposed_chiseled_copper, weathered_chiseled_copper, oxidized_chiseled_copper, waxed_chiseled_copper, waxed_exposed_chiseled_copper, waxed_weathered_chiseled_copper, waxed_oxidized_chiseled_copper, copper_grate, exposed_copper_grate, weathered_copper_grate, oxidized_copper_grate, waxed_copper_grate, waxed_exposed_copper_grate, waxed_weathered_copper_grate, waxed_oxidized_copper_grate, copper_bulb, exposed_copper_bulb, weathered_copper_bulb, oxidized_copper_bulb, waxed_copper_bulb, waxed_exposed_copper_bulb, waxed_weathered_copper_bulb, waxed_oxidized_copper_bulb, copper_door, exposed_copper_door, weathered_copper_door, oxidized_copper_door, waxed_copper_door, waxed_exposed_copper_door, waxed_weathered_copper_door, waxed_oxidized_copper_door, copper_trapdoor, exposed_copper_trapdoor, weathered_copper_trapdoor, oxidized_copper_trapdoor, waxed_copper_trapdoor, waxed_exposed_copper_trapdoor, waxed_weathered_copper_trapdoor, waxed_oxidized_copper_trapdoor, stone, granite, polished_granite, diorite, polished_diorite, andesite, polished_andesite, cobblestone, gold_ore, deepslate_gold_ore, iron_ore, deepslate_iron_ore, coal_ore, deepslate_coal_ore, nether_gold_ore, lapis_ore, deepslate_lapis_ore, lapis_block, dispenser, sandstone, chiseled_sandstone, cut_sandstone, gold_block, iron_block, bricks, mossy_cobblestone, obsidian, spawner, diamond_ore, deepslate_diamond_ore, diamond_block, furnace, cobblestone_stairs, stone_pressure_plate, iron_door, redstone_ore, deepslate_redstone_ore, netherrack, basalt, polished_basalt, stone_bricks, mossy_stone_bricks, cracked_stone_bricks, chiseled_stone_bricks, iron_bars, chain, brick_stairs, stone_brick_stairs, nether_bricks, nether_brick_fence, nether_brick_stairs, enchanting_table, brewing_stand, end_stone, sandstone_stairs, emerald_ore, deepslate_emerald_ore, ender_chest, emerald_block, light_weighted_pressure_plate, heavy_weighted_pressure_plate, redstone_block, nether_quartz_ore, hopper, quartz_block, chiseled_quartz_block, quartz_pillar, quartz_stairs, dropper, white_terracotta, orange_terracotta, magenta_terracotta, light_blue_terracotta, yellow_terracotta, lime_terracotta, pink_terracotta, gray_terracotta, light_gray_terracotta, cyan_terracotta, purple_terracotta, blue_terracotta, brown_terracotta, green_terracotta, red_terracotta, black_terracotta, iron_trapdoor, prismarine, prismarine_bricks, dark_prismarine, prismarine_stairs, prismarine_brick_stairs, dark_prismarine_stairs, prismarine_slab, prismarine_brick_slab, dark_prismarine_slab, terracotta, coal_block, red_sandstone, chiseled_red_sandstone, cut_red_sandstone, red_sandstone_stairs, stone_slab, smooth_stone_slab, sandstone_slab, cut_sandstone_slab, petrified_oak_slab, cobblestone_slab, brick_slab, stone_brick_slab, nether_brick_slab, quartz_slab, red_sandstone_slab, cut_red_sandstone_slab, purpur_slab, smooth_stone, smooth_sandstone, smooth_quartz, smooth_red_sandstone, purpur_block, purpur_pillar, purpur_stairs, end_stone_bricks, magma_block, red_nether_bricks, bone_block, observer, white_glazed_terracotta, orange_glazed_terracotta, magenta_glazed_terracotta, light_blue_glazed_terracotta, yellow_glazed_terracotta, lime_glazed_terracotta, pink_glazed_terracotta, gray_glazed_terracotta, light_gray_glazed_terracotta, cyan_glazed_terracotta, purple_glazed_terracotta, blue_glazed_terracotta, brown_glazed_terracotta, green_glazed_terracotta, red_glazed_terracotta, black_glazed_terracotta, white_concrete, orange_concrete, magenta_concrete, light_blue_concrete, yellow_concrete, lime_concrete, pink_concrete, gray_concrete, light_gray_concrete, cyan_concrete, purple_concrete, blue_concrete, brown_concrete, green_concrete, red_concrete, black_concrete, dead_tube_coral_block, dead_brain_coral_block, dead_bubble_coral_block, dead_fire_coral_block, dead_horn_coral_block, tube_coral_block, brain_coral_block, bubble_coral_block, fire_coral_block, horn_coral_block, dead_tube_coral, dead_brain_coral, dead_bubble_coral, dead_fire_coral, dead_horn_coral, dead_tube_coral_fan, dead_brain_coral_fan, dead_bubble_coral_fan, dead_fire_coral_fan, dead_horn_coral_fan, dead_tube_coral_wall_fan, dead_brain_coral_wall_fan, dead_bubble_coral_wall_fan, dead_fire_coral_wall_fan, dead_horn_coral_wall_fan, polished_granite_stairs, smooth_red_sandstone_stairs, mossy_stone_brick_stairs, polished_diorite_stairs, mossy_cobblestone_stairs, end_stone_brick_stairs, stone_stairs, smooth_sandstone_stairs, smooth_quartz_stairs, granite_stairs, andesite_stairs, red_nether_brick_stairs, polished_andesite_stairs, diorite_stairs, polished_granite_slab, smooth_red_sandstone_slab, mossy_stone_brick_slab, polished_diorite_slab, mossy_cobblestone_slab, end_stone_brick_slab, smooth_sandstone_slab, smooth_quartz_slab, granite_slab, andesite_slab, red_nether_brick_slab, polished_andesite_slab, diorite_slab, smoker, blast_furnace, grindstone, stonecutter, bell, lantern, soul_lantern, warped_nylium, crimson_nylium, netherite_block, ancient_debris, crying_obsidian, respawn_anchor, lodestone, blackstone, blackstone_stairs, blackstone_slab, polished_blackstone, polished_blackstone_bricks, cracked_polished_blackstone_bricks, chiseled_polished_blackstone, polished_blackstone_brick_slab, polished_blackstone_brick_stairs, gilded_blackstone, polished_blackstone_stairs, polished_blackstone_slab, polished_blackstone_pressure_plate, chiseled_nether_bricks, cracked_nether_bricks, quartz_bricks, tuff, calcite, oxidized_copper, weathered_copper, exposed_copper, copper_block, copper_ore, deepslate_copper_ore, oxidized_cut_copper, weathered_cut_copper, exposed_cut_copper, cut_copper, oxidized_cut_copper_stairs, weathered_cut_copper_stairs, exposed_cut_copper_stairs, cut_copper_stairs, oxidized_cut_copper_slab, weathered_cut_copper_slab, exposed_cut_copper_slab, cut_copper_slab, waxed_copper_block, waxed_weathered_copper, waxed_exposed_copper, waxed_oxidized_copper, waxed_oxidized_cut_copper, waxed_weathered_cut_copper, waxed_exposed_cut_copper, waxed_cut_copper, waxed_oxidized_cut_copper_stairs, waxed_weathered_cut_copper_stairs, waxed_exposed_cut_copper_stairs, waxed_cut_copper_stairs, waxed_oxidized_cut_copper_slab, waxed_weathered_cut_copper_slab, waxed_exposed_cut_copper_slab, waxed_cut_copper_slab, lightning_rod, pointed_dripstone, dripstone_block, deepslate, cobbled_deepslate, cobbled_deepslate_stairs, cobbled_deepslate_slab, polished_deepslate, polished_deepslate_stairs, polished_deepslate_slab, deepslate_tiles, deepslate_tile_stairs, deepslate_tile_slab, deepslate_bricks, deepslate_brick_stairs, deepslate_brick_slab, chiseled_deepslate, cracked_deepslate_bricks, cracked_deepslate_tiles, smooth_basalt, raw_iron_block, raw_copper_block, raw_gold_block, ice, packed_ice, blue_ice, piston, sticky_piston, piston_head, amethyst_cluster, small_amethyst_bud, medium_amethyst_bud, large_amethyst_bud, amethyst_block, budding_amethyst, infested_cobblestone, infested_chiseled_stone_bricks, infested_cracked_stone_bricks, infested_deepslate, infested_stone, infested_mossy_stone_bricks, infested_stone_bricks, #stone_buttons, #walls, #shulker_boxes, #anvil, #cauldrons, #rails, conduit, mud_bricks, mud_brick_stairs, mud_brick_slab, packed_mud
  • 此标签内的方块用镐挖掘更快。


mineable/shovel clay, dirt, coarse_dirt, podzol, farmland, grass_block, gravel, mycelium, sand, red_sand, snow_block, snow, soul_sand, dirt_path, soul_soil, rooted_dirt, muddy_mangrove_roots, mud, suspicious_sand, suspicious_gravel, #concrete_powder
  • 此标签内的方块用锹挖掘更快。


acacia_logs acacia_log, acacia_wood, stripped_acacia_log, stripped_acacia_wood


all_hanging_signs #ceiling_hanging_signs, #wall_hanging_signs


all_signs #signs, #all_hanging_signs

-


ancient_city_replaceable deepslate, deepslate_bricks, deepslate_tiles, deepslate_brick_slab, deepslate_tile_slab, deepslate_brick_stairs, deepslate_tile_wall, deepslate_brick_wall, cobbled_deepslate, cracked_deepslate_bricks, cracked_deepslate_tiles, gray_wool
  • 用于决定远古城市在生成时能取代哪些方块。


animals_spawnable_on grass_block
  • 用于动物的生成判断。


anvil anvil, chipped_anvil, damaged_anvil
  • 用来决定哪些方块能够用来打开铁砧的GUI界面。对其他方块无效,但是将默认元素移出该标签会使得GUI在消失之前快速闪烁。
  • 用来决定其下落方块形式是否伤害实体,用于死亡消息。
  • 用来判断一个方块是否会在使用或落地时“破坏”。
  • 在标签里添加其他可以自然掉落的方块不会使它们受影响,除非使用命令召唤。例如,添加sand后不会使自然落下的落沙伤害实体,但是通过命令生成的落沙会对实体有伤害。
  • 用于从掉落中的方块实体中读取NBT,以把没有设置HurtEntitiesNBT标签的掉落的方块实体的hurtEntities设置为true
  • 用来决定方块是否有机会被通过铁砧GUI破损。


axolotls_spawnable_on clay


azalea_grows_on #dirt, #sand, #terracotta, snow_block, powder_snow
  • 用于决定杜鹃树可以在哪些方块上自然生成。
  • 用于决定杜鹃树在自然生成时其下方1格的缠根泥土能取代哪些方块。


azalea_root_replaceable #base_stone_overworld, #dirt, #terracotta, red_sand, clay, gravel, sand, snow_block, powder_snow


bamboo_plantable_on #sand, #dirt, bamboo, bamboo_sapling, gravel, suspicious_gravel
  • 用于检查能否种植竹子。


banners white_banner, orange_banner, magenta_banner, light_blue_banner, yellow_banner, lime_banner, pink_banner, gray_banner, light_gray_banner, cyan_banner, purple_banner, blue_banner, brown_banner, green_banner, red_banner, black_banner, white_wall_banner, orange_wall_banner, magenta_wall_banner, light_blue_wall_banner, yellow_wall_banner, lime_wall_banner, pink_wall_banner, gray_wall_banner, light_gray_wall_banner, cyan_wall_banner, purple_wall_banner, blue_wall_banner, brown_wall_banner, green_wall_banner, red_wall_banner, black_wall_banner
  • 用于检测用地图点击该方块是否应该在地图上标记该点。将其他方块加入此标签会导致用地图点击时产生使用动画,但不会添加标记。
  • 用于#wall_post_override方块标签。


base_stone_nether netherrack, basalt, blackstone
  • 持有该标签的方块在生成时可以被远古残骸替代。


base_stone_overworld stone, granite, diorite, andesite, tuff, deepslate
  • 用于决定作为地下矿石生成时,泥土、沙砾、花岗岩、闪长岩、安山岩、凝灰岩、黏土、煤矿石、铁矿石和铜矿石能取代哪些方块。
  • 用于决定“滴水石簇”能取代哪些方块。
  • 用于“滴水石簇”的生成。
  • 用于#dripstone_replaceable_blocks#lush_plants_replaceable方块标签。


beacon_base_blocks netherite_block, emerald_block, diamond_block, gold_block, iron_block
  • 拥有此标签的方块在信标下方放置时能激活信标。


beds red_bed, black_bed, blue_bed, brown_bed, cyan_bed, gray_bed, green_bed, light_blue_bed, light_gray_bed, lime_bed, magenta_bed, orange_bed, pink_bed, purple_bed, white_bed, yellow_bed
  • 用于确定猫是否会在上面坐下或躺下。
  • 用于检测村民的兴趣点。
  • 用于决定可以睡在哪些方块中。
  • 用于确定幼年村民可以跳到哪些方块上。
  • 向该标签添加不分前后两部分的方块可能会导致游戏崩溃。


beehives bee_nest, beehive
  • 确定当蜜蜂带有花粉时可以为哪些方块填充蜂蜜。
  • 该标签中的方块可以用带有玻璃瓶或剪刀的发射器清除蜂蜜。
  • 用于进度文件husbandry/safely_harvest_honey.json。


bee_growables #crops, sweet_berry_bush, cave_vines, cave_vines_plant
  • 蜜蜂对这些植株进行授粉时,它们会生长一个阶段。
  • 从该标签中删除方块没有效果。


big_dripleaf_placeable #small_dripleaf_placeable, #dirt, farmland


birch_logs birch_log, birch_wood, stripped_birch_log, stripped_birch_wood


buttons #wooden_buttons, #stone_buttons

-


camel_sand_step_sound_blocks #sand, #concrete_powder


campfires campfire, soul_campfire
  • 蜜蜂鹦鹉海龟将此标记的方块视为造成火焰伤害并相应地进行路径查找。
  • 营火使用这个标签来确定它们是否被点燃。
  • 打火石用这个标签来确定它是否能点燃营火。给此标签添加方块无效果。
  • 喷溅水瓶会导致此标签中的方块的lit值设为false。


candles candle, white_candle, orange_candle, magenta_candle, light_blue_candle, yellow_candle, lime_candle, pink_candle, gray_candle, light_gray_candle, cyan_candle, purple_candle, blue_candle, brown_candle, green_candle, red_candle, black_candle
  • 拥有这个标签的方块会被视为蜡烛并能够点燃,如果有litwaterlogged这两个方块状态且都是false。


candle_cakes candle_cake, white_candle_cake, orange_candle_cake, magenta_candle_cake, light_blue_candle_cake, yellow_candle_cake, lime_candle_cake, pink_candle_cake, gray_candle_cake, light_gray_candle_cake, cyan_candle_cake, purple_candle_cake, blue_candle_cake, brown_candle_cake, green_candle_cake, red_candle_cake, black_candle_cake
  • 拥有这个标签的方块会被视为插上蜡烛的蛋糕并能被点燃,除非它们的lit方块状态被设定为false。


cauldrons cauldron, water_cauldron, lava_cauldron, powder_snow_cauldron
  • 这个标签被用于确认寻路过程。


cave_vines cave_vines_plant, cave_vines


ceiling_hanging_signs oak_hanging_sign, spruce_hanging_sign, birch_hanging_sign, acacia_hanging_sign, cherry_hanging_sign, jungle_hanging_sign, dark_oak_hanging_sign, crimson_hanging_sign, warped_hanging_sign, mangrove_hanging_sign, bamboo_hanging_sign


cherry_logs cherry_log, cherry_wood, stripped_cherry_log, stripped_cherry_wood


climbable ladder, vine, scaffolding, weeping_vines, weeping_vines_plant, twisting_vines, twisting_vines_plant, cave_vines, cave_vines_plant
  • 用于生物寻路。
  • 该标签用于确定哪些方块玩家可以攀爬。
  • 向该标签添加其他的方块时,为了使玩家能够攀爬,这个方块碰撞箱必须足够小,以使玩家碰撞箱的中心可以位于这一方块。
  • 这意味着不能从侧面攀登箱子等方块,而可以从顶部攀登。
  • 如果删除了脚手架,则玩家将无法平滑地爬升,但仍可以跳上并潜下。


coal_ores coal_ore, deepslate_coal_ore

-


combination_step_sound_blocks #wool_carpets, moss_carpet, snow, nether_sprouts, warped_roots, crimson_roots
  • 此处定义的方块的行走音效是否与其下方方块的行走音效合并。


completes_find_tree_tutorial #logs, #leaves, #wart_blocks
  • 拥有这个标签的方块可用于完成“找到一棵树”教学提示。


concrete_powder white_concrete_powder, orange_concrete_powder, magenta_concrete_powder, light_blue_concrete_powder, yellow_concrete_powder, lime_concrete_powder, pink_concrete_powder, gray_concrete_powder, light_gray_concrete_powder, cyan_concrete_powder, purple_concrete_powder, blue_concrete_powder, brown_concrete_powder, green_concrete_powder, red_concrete_powder, black_concrete_powder

-


copper_ores copper_ore, deepslate_copper_ore

-


corals #coral_plants, tube_coral_fan, brain_coral_fan, bubble_coral_fan, fire_coral_fan, horn_coral_fan


coral_blocks tube_coral_block, brain_coral_block, bubble_coral_block, fire_coral_block, horn_coral_block
  • 用于生成珊瑚礁。
  • 对单个海泡菜使用骨粉,如果海泡菜位于这些方块上方,会生长出更多的海泡菜。


coral_plants tube_coral, brain_coral, bubble_coral, fire_coral, horn_coral
  • #corals方块标签中被使用。


convertable_to_mud dirt, coarse_dirt, rooted_dirt
  • 对拥有此标签的方块使用水瓶时可以将其转化为泥巴


crimson_stems crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae
  • #logs方块标签中被使用。


crops beetroots, carrots, potatoes, wheat, melon_stem, pumpkin_stem, torchflower_crop, pitcher_crop


crystal_sound_blocks amethyst_block, budding_amethyst
  • 拥有这个标签的方块在被踩中时会播放水晶的音效。


dark_oak_logs dark_oak_log, dark_oak_wood, stripped_dark_oak_log, stripped_dark_oak_wood


dampens_vibrations #wool, #wool_carpets
  • 实体不会在拥有这个标签的方块上发出振动。


dead_bush_may_place_on #sand, #terracotta, #dirt

-


deepslate_ore_replaceables deepslate, tuff

-


diamond_ores diamond_ore, deepslate_diamond_ore

-


dirt dirt, grass_block, podzol, coarse_dirt, mycelium, rooted_dirt, moss_block, mud, muddy_mangrove_roots

-


doors #wooden_doors, iron_door
  • 实体寻路过程中不会尝试跳跃上拥有这个标签的方块。
  • 生成僵尸村庄时拥有此标签的方块有概率被转换为空气。


dragon_immune barrier, bedrock, end_portal, end_portal_frame, end_gateway, command_block, repeating_command_block, chain_command_block, structure_block, jigsaw, moving_piston, obsidian, crying_obsidian, end_stone, iron_bars, respawn_anchor, reinforced_deepslate
  • 用来决定哪些方块不能被末影龙摧毁。


dragon_transparent light, #fire

-


dripstone_replaceable_blocks #base_stone_overworld

-


emerald_ores emerald_ore, deepslate_emerald_ore

-


enchantment_power_provider bookshelf
  • 可以增加附魔台最大附魔等级的方块。


enchantment_power_transmitter #replaceable
  • 不会阻断附魔台附魔等级增益的方块。


enderman_holdable #small_flowers, #dirt, sand, red_sand, gravel, brown_mushroom, red_mushroom, tnt, cactus, clay, pumpkin, carved_pumpkin, melon, crimson_fungus, crimson_nylium, crimson_roots, warped_fungus, warped_nylium, warped_roots
  • 用来决定哪些方块可以被末影人拾起。


fall_damage_resetting #climbable, sweet_berry_bush, cobweb
  • 用来决定除液体外哪些方块可以重置摔落伤害。


features_cannot_replace bedrock, spawner, chest, end_portal_frame, reinforced_deepslate

-


fences #wooden_fences, nether_brick_fence
  • 生物将这个标签中的所有方块视为栅栏,并据此进行寻路。
  • 可以将拴绳连接到此标签中的方块上。
  • 拴绳结实体使用此标签来检测它是否应该断开。


fence_gates acacia_fence_gate, birch_fence_gate, dark_oak_fence_gate, jungle_fence_gate, oak_fence_gate, spruce_fence_gate, crimson_fence_gate, warped_fence_gate, mangrove_fence_gate, bamboo_fence_gate, cherry_fence_gate

-


fire fire, soul_fire
  • 当检测到有效的未激活下界传送门时,将忽略此标签中的方块,并将在激活后将其删除。
  • 生物将这个标签中的所有方块视作火并据此寻路。
  • 此标签中的方块不会阻挡沙子等方块掉落。
  • 能够扑灭火焰的药水会移除此标签中的方块。


flowers #small_flowers, #tall_flowers, flowering_azalea_leaves, flowering_azalea, mangrove_propagule, cherry_leaves, pink_petals, chorus_flower, spore_blossom
  • 蜜蜂可以采集花粉并记住这些方块的位置。


flower_pots flower_pot, potted_poppy, potted_blue_orchid, potted_allium, potted_azure_bluet, potted_red_tulip, potted_orange_tulip, potted_white_tulip, potted_pink_tulip, potted_oxeye_daisy, potted_dandelion, potted_oak_sapling, potted_spruce_sapling, potted_birch_sapling, potted_jungle_sapling, potted_acacia_sapling, potted_dark_oak_sapling, potted_red_mushroom, potted_brown_mushroom, potted_dead_bush, potted_fern, potted_cactus, potted_cornflower, potted_lily_of_the_valley, potted_wither_rose, potted_bamboo, potted_crimson_fungus, potted_warped_fungus, potted_crimson_roots, potted_warped_roots, potted_azalea_bush, potted_flowering_azalea_bush, potted_mangrove_propagule, potted_cherry_sapling, potted_torchflower

-


foxes_spawnable_on grass_block, snow, snow_block, podzol, coarse_dirt
  • 用于狐狸的生成判定。


frog_prefer_jump_to lily_pad, big_dripleaf

-


frogs_spawnable_on grass_block, mud, mangrove_roots, muddy_mangrove_roots

-


geode_invalid_blocks bedrock, water, lava, ice, packed_ice, blue_ice

-


goats_spawnable_on #animals_spawnable_on, stone, snow, snow_block, packed_ice, gravel

-


gold_ores gold_ore, nether_gold_ore, deepslate_gold_ore

-


guarded_by_piglins gold_block, barrel, chest, ender_chest, gilded_blackstone, trapped_chest, raw_gold_block, #shulker_boxes, #gold_ores
  • 猪灵将与开启或摧毁拥有这个标签的方块的玩家敌对。


hoglin_repellents warped_fungus, potted_warped_fungus, nether_portal, respawn_anchor


ice ice, packed_ice, blue_ice, frosted_ice
  • 海底废墟不会在这些方块上生成。


impermeable glass, white_stained_glass, orange_stained_glass, magenta_stained_glass, light_blue_stained_glass, yellow_stained_glass, lime_stained_glass, pink_stained_glass, gray_stained_glass, light_gray_stained_glass, cyan_stained_glass, purple_stained_glass, blue_stained_glass, brown_stained_glass, green_stained_glass, red_stained_glass, black_stained_glass, tinted_glass
  • 这个标签下的方块的上方有液体时不会展示水滴/熔岩粒子效果。


infiniburn_end #infiniburn_overworld, bedrock
  • 在末地中,火会在使用该标签的方块上无限燃烧。


infiniburn_nether #infiniburn_overworld
  • 在下界中,火会在使用该标签的方块上无限燃烧。


infiniburn_overworld netherrack, magma_block
  • 在主世界中,火会在使用该标签的方块上无限燃烧。


inside_step_sound_blocks powder_snow, sculk_vein, glow_lichen, lily_pad, small_amethyst_bud, pink_petals
  • 拥有这个标签的方块在被踩中时会播放在雪地行走的音效。


iron_ores iron_ore, deepslate_iron_ore

-


invalid_spawn_inside end_portal, end_gateway

-


jungle_logs jungle_log, jungle_wood, stripped_jungle_log, stripped_jungle_wood
  • 可可豆可以放置其上。


lapis_ores lapis_ore, deepslate_lapis_ore

-


lava_pool_stone_cannot_replace #features_cannot_replace, #leaves, #logs

-


leaves jungle_leaves, oak_leaves, spruce_leaves, dark_oak_leaves, acacia_leaves, birch_leaves, azalea_leaves, flowering_azalea_leaves, mangrove_leaves, cherry_leaves
  • 此标签中的方块不会阻碍许多结构的生成,如奖励箱、树和巨型蘑菇。
  • 用于确定某些方块是否可以放置其上。
  • 此标签中的方块使用剑摧毁时速度是正常情况下的1.5倍。
  • 此标签中的方块使用剪刀破坏的速度是正常情况下的15倍,并增加其使用统计。
  • 该标签中的方块将剪刀识别为正确的工具。


logs #logs_that_burn, #crimson_stems, #warped_stems
  • 用于鹦鹉AI在方块上栖息时对方块的要求之一。
  • 如果该标签的方块周围有树叶,树叶方块会将其distance方块状态设为与其最近的距离。
  • 树生长时可以替代此标签的方块。
  • 检查punch_tree教程步骤的进度。


logs_that_burn #dark_oak_logs, #oak_logs, #acacia_logs, #birch_logs, #jungle_logs, #spruce_logs, #mangrove_logs, #cherry_logs
  • 木炭只能通过烧制应用了此方块标签的物品获得。


lush_ground_replaceable #moss_replaceable, clay, gravel, sand

-


maintains_farmland pumpkin_stem, attached_pumpkin_stem, melon_stem, attached_melon_stem, beetroots, carrots, potatoes, torchflower_crop, torchflower, pitcher_crop, wheat
  • 不会使耕地退化为泥土的方块。


mangrove_logs mangrove_log, mangrove_wood, stripped_mangrove_log, stripped_mangrove_wood

-


mangrove_logs_can_grow_through mud, muddy_mangrove_roots, mangrove_roots, mangrove_leaves, mangrove_log, mangrove_propagule, moss_carpet, vine

-


mangrove_roots_can_grow_through mud, muddy_mangrove_roots, mangrove_roots, moss_carpet, vine, mangrove_propagule, snow

-


mooshrooms_spawnable_on mycelium
  • 用于哞菇的生成判断。


moss_replaceable #base_stone_overworld, #cave_vines, #dirt

-


mushroom_grow_block mycelium, podzol, crimson_nylium, warped_nylium
  • 决定方块即使在光照条件较强的环境下也能种植蘑菇和使巨型蘑菇生长。


needs_diamond_tool obsidian, crying_obsidian, netherite_block, respawn_anchor, ancient_debris
  • 标签中的方块需要钻石质以上的工具破坏才可能掉落物品


needs_iron_tool diamond_block, diamond_ore, deepslate_diamond_ore, emerald_ore, deepslate_emerald_ore, emerald_block, gold_block, raw_gold_block, gold_ore, deepslate_gold_ore, redstone_ore, deepslate_redstone_ore
  • 标签中的方块需要铁质以上的工具破坏才可能掉落物品


needs_stone_tool crafter, chiseled_copper, exposed_chiseled_copper, weathered_chiseled_copper, oxidized_chiseled_copper, waxed_chiseled_copper, waxed_exposed_chiseled_copper, waxed_weathered_chiseled_copper, waxed_oxidized_chiseled_copper, copper_grate, exposed_copper_grate, weathered_copper_grate, oxidized_copper_grate, waxed_copper_grate, waxed_exposed_copper_grate, waxed_weathered_copper_grate, waxed_oxidized_copper_grate, copper_bulb, exposed_copper_bulb, weathered_copper_bulb, oxidized_copper_bulb, waxed_copper_bulb, waxed_exposed_copper_bulb, waxed_weathered_copper_bulb, waxed_oxidized_copper_bulb, copper_door, exposed_copper_door, weathered_copper_door, oxidized_copper_door, waxed_copper_door, waxed_exposed_copper_door, waxed_weathered_copper_door, waxed_oxidized_copper_door, copper_trapdoor, exposed_copper_trapdoor, weathered_copper_trapdoor, oxidized_copper_trapdoor, waxed_copper_trapdoor, waxed_exposed_copper_trapdoor, waxed_weathered_copper_trapdoor, waxed_oxidized_copper_trapdoor, iron_block, raw_iron_block, iron_ore, deepslate_iron_ore, lapis_block, lapis_ore, deepslate_lapis_ore, copper_block, raw_copper_block, copper_ore, deepslate_copper_ore, cut_copper_slab, cut_copper_stairs, cut_copper, weathered_copper, weathered_cut_copper_slab, weathered_cut_copper_stairs, weathered_cut_copper, oxidized_copper, oxidized_cut_copper_slab, oxidized_cut_copper_stairs, oxidized_cut_copper, exposed_copper, exposed_cut_copper_slab, exposed_cut_copper_stairs, exposed_cut_copper, waxed_copper_block, waxed_cut_copper_slab, waxed_cut_copper_stairs, waxed_cut_copper, waxed_weathered_copper, waxed_weathered_cut_copper_slab, waxed_weathered_cut_copper_stairs, waxed_weathered_cut_copper, waxed_exposed_copper, waxed_exposed_cut_copper_slab, waxed_exposed_cut_copper_stairs, waxed_exposed_cut_copper, waxed_oxidized_copper, waxed_oxidized_cut_copper_slab, waxed_oxidized_cut_copper_stairs, waxed_oxidized_cut_copper, lightning_rod
  • 标签中的方块需要石质以上的工具破坏才可能掉落物品


nether_carver_replaceables #base_stone_overworld, #base_stone_nether, #dirt, #nylium, #wart_blocks, soul_sand, soul_soil
  • 拥有此标签的方块可以被下界地形雕刻器切掉。


nylium crimson_nylium, warped_nylium

-


oak_logs oak_log, oak_wood, stripped_oak_log, stripped_oak_wood

-


occludes_vibration_signals #wool


overworld_carver_replaceables #base_stone_overworld, #dirt, #sand, #terracotta, #iron_ores, #copper_ores, water, gravel, suspicious_gravel, sandstone, red_sandstone, calcite, snow, packed_ice, raw_iron_block, raw_copper_block
  • 拥有此标签的方块可以被主世界地形雕刻器切掉。


overworld_natural_logs acacia_log, birch_log, oak_log, jungle_log, spruce_log, dark_oak_log, mangrove_log, cherry_log

-


parrots_spawnable_on grass_block, air, #leaves, #logs
  • 用于鹦鹉生成判定。


piglin_repellents soul_fire, soul_torch, soul_lantern, soul_wall_torch, soul_campfire
  • 猪灵会远离这些方块。


planks oak_planks, spruce_planks, birch_planks, jungle_planks, acacia_planks, dark_oak_planks, crimson_planks, warped_planks, mangrove_planks, bamboo_planks, cherry_planks

-


polar_bears_spawnable_on_alternate ice


portals nether_portal, end_portal, end_gateway
  • 当骑着一个实体的实体从其上脱离时,它将不会落在在这些方块中以防止不需要的传送,而是会脱离在被骑乘的实体的位置。


pressure_plates light_weighted_pressure_plate, heavy_weighted_pressure_plate, #wooden_pressure_plates, #stone_pressure_plates

-


prevent_mob_spawning_inside #rails
  • 生物不能在这些方块里生成。


rabbits_spawnable_on grass_block, snow, snow_block, sand
  • 用于兔子的生成判定。


rails rail, powered_rail, detector_rail, activator_rail
  • 检测是否与铁轨相连。
  • 矿车是否可在此方块上行驶。
  • 检测是否可以放置矿车。向此标签添加其他方块会导致游戏崩溃。
  • TNT矿车位于这些方块内时,不会破坏所在位置的方块和下方的方块。[需要测试]


redstone_ores redstone_ore, deepslate_redstone_ore

-


replaceable air, water, lava, grass, fern, dead_bush, seagrass, tall_seagrass, fire, soul_fire, snow, vine, glow_lichen, light, tall_grass, large_fern, structure_void, void_air, cave_air, bubble_column, warped_roots, nether_sprouts, crimson_roots, hanging_roots

-


replaceable_by_trees #leaves, grass, fern, dead_bush, vine, glow_lichen, sunflower, lilac, rose_bush, peony, tall_grass, large_fern, hanging_roots, pitcher_plant, water, seagrass, tall_seagrass, warped_roots, nether_sprouts, crimson_roots

-


sand sand, red_sand, suspicious_sand, suspicious_sand
  • 用于确定海龟蛋是否能在该方块上孵化。


saplings oak_sapling, spruce_sapling, birch_sapling, jungle_sapling, acacia_sapling, dark_oak_sapling, azalea, flowering_azalea, mangrove_propagule, cherry_sapling
  • 树生长时可以替代此标签的方块。


sculk_replaceable #base_stone_overworld, #dirt, #terracotta, #nylium, #base_stone_nether, sand, red_sand, gravel, soul_sand, soul_soil, calcite, smooth_basalt, clay, dripstone_block, end_stone, red_sandstone, sandstone
  • 用于确定幽匿催发体在蔓延时会将何种方块转化为幽匿块。


sculk_replaceable_world_gen #sculk_replaceable, deepslate_bricks, deepslate_tiles, cobbled_deepslate, cracked_deepslate_bricks, cracked_deepslate_tiles, polished_deepslate
  • 用于确定在世界生成阶段哪些方块会被幽匿斑簇替换。


shulker_boxes shulker_box, black_shulker_box, blue_shulker_box, brown_shulker_box, cyan_shulker_box, gray_shulker_box, green_shulker_box, light_blue_shulker_box, light_gray_shulker_box, lime_shulker_box, magenta_shulker_box, orange_shulker_box, pink_shulker_box, purple_shulker_box, red_shulker_box, white_shulker_box, yellow_shulker_box
  • 栅栏、墙和玻璃板不会连接到这些方块。


signs #standing_signs, #wall_signs
  • 流水不会破坏这些方块。


slabs tuff_slab, polished_tuff_slab, tuff_brick_slab, #wooden_slabs, bamboo_mosaic_slab, stone_slab, smooth_stone_slab, stone_brick_slab, sandstone_slab, purpur_slab, quartz_slab, red_sandstone_slab, brick_slab, cobblestone_slab, nether_brick_slab, petrified_oak_slab, prismarine_slab, prismarine_brick_slab, dark_prismarine_slab, polished_granite_slab, smooth_red_sandstone_slab, mossy_stone_brick_slab, polished_diorite_slab, mossy_cobblestone_slab, end_stone_brick_slab, smooth_sandstone_slab, smooth_quartz_slab, granite_slab, andesite_slab, red_nether_brick_slab, polished_andesite_slab, diorite_slab, cut_sandstone_slab, cut_red_sandstone_slab, blackstone_slab, polished_blackstone_brick_slab, polished_blackstone_slab, cobbled_deepslate_slab, polished_deepslate_slab, deepslate_tile_slab, deepslate_brick_slab, waxed_weathered_cut_copper_slab, waxed_exposed_cut_copper_slab, waxed_cut_copper_slab, oxidized_cut_copper_slab, weathered_cut_copper_slab, exposed_cut_copper_slab, cut_copper_slab, waxed_oxidized_cut_copper_slab, mud_brick_slab

-


small_dripleaf_placeable clay, moss_block
  • 小型垂滴叶可以放置在这些方块上,即使小型垂滴叶放置的位置没有水。


small_flowers dandelion, poppy, blue_orchid, allium, azure_bluet, red_tulip, orange_tulip, white_tulip, pink_tulip, oxeye_daisy, cornflower, lily_of_the_valley, wither_rose, torchflower
  • 蜜蜂会尝试采集这些方块的花粉。


smelts_to_glass sand, red_sand
  • 这些方块可以被烧炼成玻璃。


snaps_goat_horn #overworld_natural_logs, stone, packed_ice, iron_ore, coal_ore, copper_ore, emerald_ore

-


sniffer_diggable_block dirt, grass_block, podzol, coarse_dirt, rooted_dirt, moss_block, mud, muddy_mangrove_roots

-


sniffer_egg_hatch_boost moss_block
  • 这些方块可以加速嗅探兽蛋的孵化。


snow snow, snow_block, powder_snow

-


snow_layer_can_survive_on honey_block, soul_sand, mud

-


snow_layer_cannot_survive_on ice, packed_ice, barrier

-


soul_fire_base_blocks soul_sand, soul_soil
  • 灵魂火会在这些方块上燃烧。


soul_speed_blocks soul_sand, soul_soil
  • 穿着附有灵魂疾行魔咒的靴子在这些方块上的行走速度会得到提高。


spruce_logs spruce_log, spruce_wood, stripped_spruce_log, stripped_spruce_wood

-


stairs tuff_stairs, polished_tuff_stairs, tuff_brick_stairs, #wooden_stairs, bamboo_mosaic_stairs, cobblestone_stairs, sandstone_stairs, nether_brick_stairs, stone_brick_stairs, brick_stairs, purpur_stairs, quartz_stairs, red_sandstone_stairs, prismarine_brick_stairs, prismarine_stairs, dark_prismarine_stairs, polished_granite_stairs, smooth_red_sandstone_stairs, mossy_stone_brick_stairs, polished_diorite_stairs, mossy_cobblestone_stairs, end_stone_brick_stairs, stone_stairs, smooth_sandstone_stairs, smooth_quartz_stairs, granite_stairs, andesite_stairs, red_nether_brick_stairs, polished_andesite_stairs, diorite_stairs, blackstone_stairs, polished_blackstone_brick_stairs, polished_blackstone_stairs, cobbled_deepslate_stairs, polished_deepslate_stairs, deepslate_tile_stairs, deepslate_brick_stairs, oxidized_cut_copper_stairs, weathered_cut_copper_stairs, exposed_cut_copper_stairs, cut_copper_stairs, waxed_weathered_cut_copper_stairs, waxed_exposed_cut_copper_stairs, waxed_cut_copper_stairs, waxed_oxidized_cut_copper_stairs, mud_brick_stairs

-


standing_signs oak_sign, spruce_sign, birch_sign, acacia_sign, jungle_sign, dark_oak_sign, crimson_sign, warped_sign, mangrove_sign, bamboo_sign, cherry_sign

-


stone_bricks stone_bricks, mossy_stone_bricks, cracked_stone_bricks, chiseled_stone_bricks

-


stone_buttons stone_button, polished_blackstone_button

-


stone_ore_replaceables stone, granite, diorite, andesite

-


stone_pressure_plates stone_pressure_plate, polished_blackstone_pressure_plate

-


strider_warm_blocks lava
  • 炽足兽若不在此标签的方块当中,就会打寒颤。


sword_efficient #leaves, #saplings, #small_flowers, #crops, grass, fern, dead_bush, vine, glow_lichen, sunflower, lilac, rose_bush, peony, tall_grass, large_fern, hanging_roots, pitcher_plant, brown_mushroom, red_mushroom, sugar_cane, pumpkin, carved_pumpkin, jack_o_lantern, melon, attached_pumpkin_stem, attached_melon_stem, lily_pad, cocoa, pitcher_crop, sweet_berry_bush, cave_vines, cave_vines_plant, spore_blossom, moss_carpet, pink_petals, big_dripleaf, big_dripleaf_stem, small_dripleaf, nether_wart, warped_fungus, warped_roots, nether_sprouts, crimson_fungus, weeping_vines, weeping_vines_plant, twisting_vines, twisting_vines_plant, crimson_roots, chorus_plant, chorus_flower
  • 可被剑更快地破坏的方块。


tall_flowers sunflower, lilac, peony, rose_bush, pitcher_plant
  • 蜜蜂尝试采集这些方块的花粉。


terracotta terracotta, white_terracotta, orange_terracotta, magenta_terracotta, light_blue_terracotta, yellow_terracotta, lime_terracotta, pink_terracotta, gray_terracotta, light_gray_terracotta, cyan_terracotta, purple_terracotta, blue_terracotta, brown_terracotta, green_terracotta, red_terracotta, black_terracotta

-


trail_ruins_replaceable gravel
  • 可疑的沙砾可以替换古迹废墟中的这些方块生成。


trapdoors #wooden_trapdoors, iron_trapdoor
  • 当寻路时,生物把这个标签中的所有方块都视为活板门。


underwater_bonemeals seagrass, #corals, #wall_corals
  • 当在暖洋生物群系中在水下使用骨粉时,该标签中的方块将取代水源方块(在5个水平块和2个垂直块内)。
  • 如果该标记中的方块是自定义的,则该行为将应用于任何生物群系中的水源方块。这些方块在默认情况下不会含水。


unstable_bottom_center #fence_gates

-


valid_spawn grass_block, podzol
  • 用于确定位置是否是玩家的有效出生位置。


vibration_resonators amethyst_block
  • 可以产生共振的方块。


walls tuff_wall, polished_tuff_wall, tuff_brick_wall, cobblestone_wall, mossy_cobblestone_wall, brick_wall, prismarine_wall, red_sandstone_wall, mossy_stone_brick_wall, granite_wall, stone_brick_wall, nether_brick_wall, andesite_wall, red_nether_brick_wall, sandstone_wall, end_stone_brick_wall, diorite_wall, blackstone_wall, polished_blackstone_brick_wall, polished_blackstone_wall, cobbled_deepslate_wall, polished_deepslate_wall, deepslate_tile_wall, deepslate_brick_wall, mud_brick_wall
  • 当寻路时,生物把这个标签中的方块视为栅栏。
  • 栅栏门紧挨着这些方块时,方块状态in_wall的值为true
  • [需要测试]


wall_corals tube_coral_wall_fan, brain_coral_wall_fan, bubble_coral_wall_fan, fire_coral_wall_fan, horn_coral_wall_fan
  • 用于生成珊瑚礁。


wall_hanging_signs oak_wall_hanging_sign, spruce_wall_hanging_sign, birch_wall_hanging_sign, acacia_wall_hanging_sign, cherry_wall_hanging_sign, jungle_wall_hanging_sign, dark_oak_wall_hanging_sign, crimson_wall_hanging_sign, warped_wall_hanging_sign, mangrove_wall_hanging_sign, bamboo_wall_hanging_sign


wall_post_override torch, soul_torch, redstone_torch, tripwire, #signs, #banners, #pressure_plates
  • 插在墙上,墙会出现柱子。


wall_signs oak_wall_sign, spruce_wall_sign, birch_wall_sign, acacia_wall_sign, jungle_wall_sign, dark_oak_wall_sign, crimson_wall_sign, warped_wall_sign, mangrove_wall_sign, bamboo_wall_sign, cherry_wall_sign

-


warped_stems warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae

-


wart_blocks nether_wart_block, warped_wart_block
  • 疣猪兽不能生成在这些方块上。


wither_immune barrier, bedrock, end_portal, end_portal_frame, end_gateway, command_block, repeating_command_block, chain_command_block, structure_block, jigsaw, moving_piston, light, reinforced_deepslate
  • 用来确定哪些方块凋灵不能破坏。


wither_summon_base_blocks soul_sand, soul_soil
  • 可以用来搭建凋灵的方块。


wolves_spawnable_on grass_block, snow, snow_block
  • 用于狼的生成判定。


wooden_buttons oak_button, spruce_button, birch_button, jungle_button, acacia_button, dark_oak_button, crimson_button, warped_button, mangrove_button, bamboo_button, cherry_button


wooden_doors copper_door, exposed_copper_door, weathered_copper_door, oxidized_copper_door, waxed_copper_door, waxed_exposed_copper_door, waxed_weathered_copper_door, waxed_oxidized_copper_door, oak_door, spruce_door, birch_door, jungle_door, acacia_door, dark_oak_door, crimson_door, warped_door, mangrove_door, bamboo_door, cherry_door
  • 用于标签#doors
  • 村民用它来检测门。


wooden_fences oak_fence, acacia_fence, dark_oak_fence, spruce_fence, birch_fence, jungle_fence, crimson_fence, warped_fence, mangrove_fence, bamboo_fence, cherry_fence

-


wooden_pressure_plates oak_pressure_plate, spruce_pressure_plate, birch_pressure_plate, jungle_pressure_plate, acacia_pressure_plate, dark_oak_pressure_plate, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate, mangrove_pressure_plate, bamboo_pressure_plate, cherry_pressure_plate

-


wooden_slabs oak_slab, spruce_slab, birch_slab, jungle_slab, acacia_slab, dark_oak_slab, crimson_slab, warped_slab, mangrove_slab, bamboo_slab, cherry_slab

-


wooden_stairs oak_stairs, spruce_stairs, birch_stairs, jungle_stairs, acacia_stairs, dark_oak_stairs, crimson_stairs, warped_stairs, mangrove_stairs, bamboo_stairs, cherry_stairs

-


wooden_trapdoors acacia_trapdoor, birch_trapdoor, dark_oak_trapdoor, jungle_trapdoor, oak_trapdoor, spruce_trapdoor, crimson_trapdoor, warped_trapdoor, mangrove_trapdoor, bamboo_trapdoor, cherry_trapdoor

-


wool white_wool, orange_wool, magenta_wool, light_blue_wool, yellow_wool, lime_wool, pink_wool, gray_wool, light_gray_wool, cyan_wool, purple_wool, blue_wool, brown_wool, green_wool, red_wool, black_wool
  • 此标签的方块可以被使用剪刀以5倍的速度破坏,并增加剪刀的使用统计。
  • 放在该标签的方块上的音符盒会发出吉他音效。
  • 如果导致音符盒播放不同乐器音效的方块加入此标签,则这些方块会导致音符盒播放吉他。
  • 用于#occludes_vibration_signals方块标签。


wool_carpets white_carpet, orange_carpet, magenta_carpet, light_blue_carpet, yellow_carpet, lime_carpet, pink_carpet, gray_carpet, light_gray_carpet, cyan_carpet, purple_carpet, blue_carpet, brown_carpet, green_carpet, red_carpet, black_carpet

-

实体类型[]

标签名称 用途
arrows arrow, spectral_arrow
  • 在瞄准目标进度的JSON文件中使用。


axolotl_always_hostiles drowned, guardian, elder_guardian
  • 美西螈总是对这些实体保持敌对。


axolotl_hunt_targets tropical_fish, pufferfish, salmon, cod, squid, glow_squid, tadpole
  • 美西螈会在有冷却时间的情况下“猎杀”这些实体。


beehive_inhabitors bee
  • 这些实体可以进入蜂箱。


can_breathe_under_water #undead, axolotl, frog, guardian, elder_guardian, turtle, glow_squid, cod, pufferfish, salmon, squid, tropical_fish, tadpole, armor_stand
  • 拥有该标签的生物不会溺水。[新增:JE 1.20.3]


dismounts_underwater camel, chicken, donkey, horse, llama, mule, pig, ravager, spider, strider, trader_llama, zombie_horse
  • 这些实体会在进入水中时强制其乘客离开。


fall_damage_immune iron_golem, snow_golem, shulker, allay, bat, bee, blaze, cat, chicken, ghast, phantom, magma_cube, ocelot, parrot, wither
  • 这些实体不会受到摔落伤害。


freeze_hurts_extra_types strider, blaze, magma_cube
  • 拥有这个标签的实体在细雪中会受到额外伤害。


freeze_immune_entity_types stray, polar_bear, snow_golem, wither
  • 拥有这个标签的实体免疫冰冻伤害。


frog_food slime, magma_cube
  • 青蛙会捕食这些实体,只有是生物的实体才有效。


impact_projectiles #arrows, firework_rocket, snowball, fireball, small_fireball, egg, trident, dragon_fireball, wither_skull
  • 用来决定哪些实体可以破坏紫颂花和饰纹陶罐[新增:JE 1.20.3]
  • 实体可以从这个标签中移除。若添加其他实体,只有标靶方块可以响应的实体才有效。


non_controlling_rider slime, magma_cube
  • 不能控制载具移动的实体。


powder_snow_walkable_mobs rabbit, endermite, silverfish, fox
  • 拥有这个标签的实体可以在细雪顶部行走。


raiders evoker, pillager, ravager, vindicator, illusioner, witch
  • 决定敲钟时哪些实体获得发光效果。
  • 此标签中的实体在骑乘劫掠兽时不会覆盖劫掠兽的AI。
  • 用于adventure/voluntary_exile.json进度文件。


skeletons skeleton, stray, wither_skeleton, skeleton_horse
  • 苦力怕在被这些实体杀死时掉落唱片。


undead #skeletons, #zombies, wither, phantom
  • 拥有这个标签的实体属于亡灵生物。[新增:JE 1.20.3]


zombies zombie_horse, zombie, zombie_villager, zombified_piglin, zoglin, drowned, husk
  • 拥有这个标签的实体属于僵尸类生物。[新增:JE 1.20.3]

流体[]

标签名称 用途
lava lava, flowing_lava
  • 在这种液体附近的仙人掌会被摧毁。
  • 用于在这种液体上显示熔岩的纹理。
  • 用于在雨中产生烟雾粒子,而不是普通的雨粒子。
  • 用于显示熔岩的雾效果。
  • 用于标签Invulnerable为true时的燃烧图示 。
  • 物品和经验在这种液体中烧毁。
  • 当一个装着这种液体的桶把液体倒在地上时,会播放熔岩的音效。
  • 指示LAVA探路系统节点。
  • 用于生成石头/圆石/黑曜石的过程。
  • 由这种液体决定其内部的颜色。
  • 确定实体是否会像在熔岩中一样移动。
  • 用于炽足兽的寻路程序。
  • 炽足兽浸没在该方块中时不能被骑乘。


water water, flowing_water
  • 珊瑚至少有一面接触这种液体。
  • 珊瑚扇必须放在这种液体里。
  • 耕地利用这种液体判定湿润程度。
  • 甘蔗检测自身被种植的方块旁边是否有这种液体或霜冰。
  • 海绵会摧毁这种液体。
  • 这种液体决定这些粒子该不该出现:(bubblebubble_column_upcurrent_downunderwater
  • 液体粒子在内部由这种液体决定它的颜色。
  • 用于显示水的雾效果。
  • 确定实体是否会像在水中一样移动。
  • 指定WATER探路系统节点,部分生物会找到它。
  • 船会检测这种液体。
  • 混凝土粉末会检测这种液体。
  • 物品和经验球会漂浮在这种液体中。
  • 守卫者、鱼、海龟会检测这种液体。
  • 钓鱼竿浮漂会在这种液体里跳跃。
  • 玻璃瓶可以被这种液体装满。
  • 这种液体不能倒在下界里。
  • 用于是否将火焰熄灭。
  • 用于Air标签是否在此液体中减少。

游戏事件[]

标签名称 用途
allay_can_listen note_block_play

-


ignore_vibrations_sneaking hit_ground, projectile_shoot, step, swim, item_interact_start, item_interact_finish
  • 当玩家潜行时,包含在这个标签里的游戏事件不会被幽匿感测体检测。


shrieker_can_listen sculk_sensor_tendrils_clicking

-


vibrations block_attach, block_change, block_close, block_destroy, block_detach, block_open, block_place, block_activate, block_deactivate, container_close, container_open, drink, eat, elytra_glide, entity_damage, entity_die, entity_dismount, entity_interact, entity_mount, entity_place, entity_action, equip, explode, fluid_pickup, fluid_place, hit_ground, instrument_play, item_interact_finish, lightning_strike, note_block_play, prime_fuse, projectile_land, projectile_shoot, shear, splash, step, swim, teleport, unequip, resonate_1, resonate_2, resonate_3, resonate_4, resonate_5, resonate_6, resonate_7, resonate_8, resonate_9, resonate_10, resonate_11, resonate_12, resonate_13, resonate_14, resonate_15, flap
  • 包含在这个标签里的游戏事件发生时,会触发幽匿感测体


warden_can_listen block_attach, block_change, block_close, block_destroy, block_detach, block_open, block_place, block_activate, block_deactivate, container_close, container_open, drink, eat, elytra_glide, entity_damage, entity_die, entity_dismount, entity_interact, entity_mount, entity_place, entity_action, equip, explode, fluid_pickup, fluid_place, hit_ground, instrument_play, item_interact_finish, lightning_strike, note_block_play, prime_fuse, projectile_land, projectile_shoot, shear, splash, step, swim, teleport, unequip, resonate_1, resonate_2, resonate_3, resonate_4, resonate_5, resonate_6, resonate_7, resonate_8, resonate_9, resonate_10, resonate_11, resonate_12, resonate_13, resonate_14, resonate_15, shriek, #shrieker_can_listen

物品[]

标签名称 用途
acacia_logs acacia_log, acacia_wood, stripped_acacia_log, stripped_acacia_wood
  • 用于acacia_planks.json进度和配方文件,以及logs.json物品标签文件。


anvil anvil, chipped_anvil, damaged_anvil

-


arrows arrow, tipped_arrow, spectral_arrow
  • 控制哪些物品可以被弓和弩射出。添加到标签中的任何物品都可以像箭一样被射出和捡起。


axes diamond_axe, stone_axe, golden_axe, netherite_axe, wooden_axe, iron_axe

-


axolotl_tempt_items tropical_fish_bucket
  • 带有此标签的物品可用于引诱美西螈


banners white_banner, orange_banner, magenta_banner, light_blue_banner, yellow_banner, lime_banner, pink_banner, gray_banner, light_gray_banner, cyan_banner, purple_banner, blue_banner, brown_banner, green_banner, red_banner, black_banner
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加300刻的燃烧时间。


beacon_payment_items netherite_ingot, emerald, diamond, gold_ingot, iron_ingot
  • 用于检查哪些物品可以放置在信标GUI中以选择效果。


beds red_bed, black_bed, blue_bed, brown_bed, cyan_bed, gray_bed, green_bed, light_blue_bed, light_gray_bed, lime_bed, magenta_bed, orange_bed, pink_bed, purple_bed, white_bed, yellow_bed

-


birch_logs birch_log, birch_wood, stripped_birch_log, stripped_birch_wood
  • 用于birch_planks.json进度和配方文件以及logs.json物品标签文件。


boats oak_boat, spruce_boat, birch_boat, jungle_boat, acacia_boat, dark_oak_boat, mangrove_boat, bamboo_raft, cherry_boat, #chest_boats
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加1200刻的燃烧时间。


bookshelf_books book, written_book, enchanted_book, writable_book, knowledge_book
  • 带有此标签的物品可被放入雕纹书架的柜位里。


breaks_decorated_pots #tools

-


buttons #wooden_buttons, #stone_buttons

-


candles candle, white_candle, orange_candle, magenta_candle, light_blue_candle, yellow_candle, lime_candle, pink_candle, gray_candle, light_gray_candle, cyan_candle, purple_candle, blue_candle, brown_candle, green_candle, red_candle, black_candle
  • 蛋糕使用这个标签来决定蜡烛物品是否能放置在上面。
  • 将其他物品加入这个标签不会有任何作用。


cherry_logs cherry_log, cherry_wood, stripped_cherry_log, stripped_cherry_wood

-


compasses compass, recovery_compass
  • 包含所有指南针。


completes_find_tree_tutorial #logs, #leaves, #wart_blocks
  • 物品栏中有具此标签的物品时可完成“找到一棵树”教学提示。


chest_boats oak_chest_boat, spruce_chest_boat, birch_chest_boat, jungle_chest_boat, acacia_chest_boat, dark_oak_chest_boat, mangrove_chest_boat, bamboo_chest_raft, cherry_chest_boat

-


cluster_max_harvestables diamond_pickaxe, golden_pickaxe, iron_pickaxe, netherite_pickaxe, stone_pickaxe, wooden_pickaxe
  • 使用此标签下的物品破坏紫水晶簇可以获得最大掉落量的紫水晶碎片。


coals coal, charcoal
  • 用于campfire.json配方文件


coal_ores coal_ore, deepslate_coal_ore

-


copper_ores copper_ore, deepslate_copper_ore

-


creeper_drop_music_discs music_disc_13, music_disc_cat, music_disc_blocks, music_disc_chirp, music_disc_far, music_disc_mall, music_disc_mellohi, music_disc_stal, music_disc_strad, music_disc_ward, music_disc_11, music_disc_wait
  • 用于确定苦力怕被骷髅杀死后掉落哪些物品。


creeper_igniters flint_and_steel, fire_charge
  • 用于确定苦力怕可被哪些物品点燃。


crimson_stems crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae
  • 用于crimson_planks.json进度和配方文件。


dark_oak_logs dark_oak_log, dark_oak_wood, stripped_dark_oak_log, stripped_dark_oak_wood
  • 用于dark_oak_planks.json进度和配方文件,以及logs.json物品标签文件。


dampens_vibrations #wool, #wool_carpets

-


decorated_pot_ingredients brick, #decorated_pot_sherds

-


decorated_pot_sherds angler_pottery_sherd, archer_pottery_sherd, arms_up_pottery_sherd, blade_pottery_sherd, brewer_pottery_sherd, burn_pottery_sherd, danger_pottery_sherd, explorer_pottery_sherd, friend_pottery_sherd, heart_pottery_sherd, heartbreak_pottery_sherd, howl_pottery_sherd, miner_pottery_sherd, mourner_pottery_sherd, plenty_pottery_sherd, prize_pottery_sherd, sheaf_pottery_sherd, shelter_pottery_sherd, skull_pottery_sherd, snort_pottery_sherd

-


diamond_ores diamond_ore, deepslate_diamond_ore

-


dirt dirt, grass_block, podzol, coarse_dirt, mycelium, rooted_dirt, moss_block, mud, muddy_mangrove_roots

-


doors #wooden_doors, iron_door

-


emerald_ores emerald_ore, deepslate_emerald_ore

-


fences #wooden_fences, nether_brick_fence

-


fence_gates acacia_fence_gate, birch_fence_gate, dark_oak_fence_gate, jungle_fence_gate, oak_fence_gate, spruce_fence_gate, crimson_fence_gate, warped_fence_gate, mangrove_fence_gate, bamboo_fence_gate, cherry_fence_gate

-


fishes cod, cooked_cod, salmon, cooked_salmon, pufferfish, tropical_fish
  • 此标签中的物品出现在玩家的主手或副手中时,海豚会背着玩家游泳。
  • 使用此标签中的物品喂养海豚会使它们“信任”你。
  • 用于统计已捕获的鱼的数量的fish_caught统计数据。


flowers #small_flowers, #tall_flowers, flowering_azalea_leaves, flowering_azalea, mangrove_propagule, cherry_leaves, pink_petals, chorus_flower, spore_blossom
  • 这些物品可以用来繁殖蜜蜂。


fox_food sweet_berries, glow_berries
  • 这些物品可以用来繁殖狐狸。


freeze_immune_wearables leather_boots, leather_leggings, leather_chestplate, leather_helmet, leather_horse_armor
  • 穿戴拥有此标签的物品可以使玩家免疫冰冻伤害。


gold_ores gold_ore, nether_gold_ore, deepslate_gold_ore

-


hanging_signs oak_hanging_sign, spruce_hanging_sign, birch_hanging_sign, acacia_hanging_sign, cherry_hanging_sign, jungle_hanging_sign, dark_oak_hanging_sign, crimson_hanging_sign, warped_hanging_sign, mangrove_hanging_sign, bamboo_hanging_sign

-


hoes diamond_hoe, stone_hoe, golden_hoe, netherite_hoe, wooden_hoe, iron_hoe

-


ignored_by_piglin_babies leather
  • 幼年猪灵不会试图拾起拥有这个标签的物品。
  • 幼年猪灵仍然遵循成年猪灵遵循的其他规则。


iron_ores iron_ore, deepslate_iron_ore

-


jungle_logs jungle_log, jungle_wood, stripped_jungle_log, stripped_jungle_wood
  • 用于jungle_planks.json进度和配方文件,以及logs.json物品标签文件。


lapis_ores lapis_ore, deepslate_lapis_ore

-


leaves jungle_leaves, oak_leaves, spruce_leaves, dark_oak_leaves, acacia_leaves, birch_leaves, azalea_leaves, flowering_azalea_leaves, mangrove_leaves, cherry_leaves

-


lectern_books written_book, writable_book
  • 控制可以在讲台中放置哪些物品。物品不能添加到此标签,只能移除。


logs #logs_that_burn, #crimson_stems, #warped_stems
  • 用于各种检测,以跳过或进入“punch_tree”教程步骤。
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加300刻的燃烧时间。
  • 用于charcoal.json进度和配方文件。


logs_that_burn #dark_oak_logs, #oak_logs, #acacia_logs, #birch_logs, #jungle_logs, #spruce_logs, #mangrove_logs, #cherry_logs
  • 配方书中木炭的烧炼配方需使用此标签解锁。


mangrove_logs mangrove_log, mangrove_wood, stripped_mangrove_log, stripped_mangrove_wood
  • 用于mangrove_planks.json进度和配方文件,以及logs.json物品标签文件。


music_discs #creeper_drop_music_discs, music_disc_pigstep, music_disc_otherside, music_disc_5, music_disc_relic

-


noteblock_top_instruments zombie_head, skeleton_skull, creeper_head, dragon_head, wither_skeleton_skull, piglin_head, player_head

-


non_flammable_wood warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae, crimson_stem, stripped_crimson_stem, crimson_hyphae, stripped_crimson_hyphae, crimson_planks, warped_planks, crimson_slab, warped_slab, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate, crimson_fence, warped_fence, crimson_trapdoor, warped_trapdoor, crimson_fence_gate, warped_fence_gate, crimson_stairs, warped_stairs, crimson_button, warped_button, crimson_door, warped_door, crimson_sign, warped_sign, warped_hanging_sign, crimson_hanging_sign

-


oak_logs oak_log, oak_wood, stripped_oak_log, stripped_oak_wood
  • 用于oak_planks.json进度和配方文件,以及logs.json物品标签文件。


pickaxes diamond_pickaxe, stone_pickaxe, golden_pickaxe, netherite_pickaxe, wooden_pickaxe, iron_pickaxe

-


piglin_food porkchop, cooked_porkchop
  • 猪灵可以吃下拥有这个标签的物品。
  • 猪灵可以将拥有这个标签的物品放在它们的物品栏中。


piglin_loved #gold_ores, gold_block, gilded_blackstone, light_weighted_pressure_plate, gold_ingot, bell, clock, golden_carrot, glistering_melon_slice, golden_apple, enchanted_golden_apple, golden_helmet, golden_chestplate, golden_leggings, golden_boots, golden_horse_armor, golden_sword, golden_pickaxe, golden_shovel, golden_axe, golden_hoe, raw_gold, raw_gold_block
  • 猪灵“喜爱”含有此标签的物品,并且会主动寻找它们。
  • 它们也会将持有此标签物品的玩家视为持有“喜爱”的物品。
  • 用于distract_piglin.json进度文件。


piglin_repellents soul_torch, soul_lantern, soul_campfire
  • 猪灵不会尝试捡起这些物品。


planks oak_planks, spruce_planks, birch_planks, jungle_planks, acacia_planks, dark_oak_planks, crimson_planks, warped_planks, mangrove_planks, bamboo_planks, cherry_planks
  • 用于在修复木质工具时,检测用于修复的物品。
  • 用于在修复盾牌时,检测用于修复的物品。
  • 用于各种检测,以跳过或进入“craft_planks”教程步骤。
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加300刻的燃烧时间。
  • 用于这三个进度文件这三十二个配方文件


rails rail, powered_rail, detector_rail, activator_rail

-


redstone_ores redstone_ore, deepslate_redstone_ore

-


sand sand, red_sand, suspicious_sand, suspicious_sand
  • 用于glass.json进度和配方文件。


saplings oak_sapling, spruce_sapling, birch_sapling, jungle_sapling, acacia_sapling, dark_oak_sapling, azalea, flowering_azalea, mangrove_propagule, cherry_sapling
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加100刻的燃烧时间。


shovels diamond_shovel, stone_shovel, golden_shovel, netherite_shovel, wooden_shovel, iron_shovel

-


signs oak_sign, spruce_sign, birch_sign, acacia_sign, jungle_sign, dark_oak_sign, crimson_sign, warped_sign, mangrove_sign, bamboo_sign, cherry_sign
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加200刻的燃烧时间。


slabs tuff_slab, polished_tuff_slab, tuff_brick_slab, #wooden_slabs, bamboo_mosaic_slab, stone_slab, smooth_stone_slab, stone_brick_slab, sandstone_slab, purpur_slab, quartz_slab, red_sandstone_slab, brick_slab, cobblestone_slab, nether_brick_slab, petrified_oak_slab, prismarine_slab, prismarine_brick_slab, dark_prismarine_slab, polished_granite_slab, smooth_red_sandstone_slab, mossy_stone_brick_slab, polished_diorite_slab, mossy_cobblestone_slab, end_stone_brick_slab, smooth_sandstone_slab, smooth_quartz_slab, granite_slab, andesite_slab, red_nether_brick_slab, polished_andesite_slab, diorite_slab, cut_sandstone_slab, cut_red_sandstone_slab, blackstone_slab, polished_blackstone_brick_slab, polished_blackstone_slab, cobbled_deepslate_slab, polished_deepslate_slab, deepslate_tile_slab, deepslate_brick_slab, waxed_weathered_cut_copper_slab, waxed_exposed_cut_copper_slab, waxed_cut_copper_slab, oxidized_cut_copper_slab, weathered_cut_copper_slab, exposed_cut_copper_slab, cut_copper_slab, waxed_oxidized_cut_copper_slab, mud_brick_slab

-


small_flowers dandelion, poppy, blue_orchid, allium, azure_bluet, red_tulip, orange_tulip, white_tulip, pink_tulip, oxeye_daisy, cornflower, lily_of_the_valley, wither_rose, torchflower
  • 此标签中的物品可用于制作谜之炖菜。添加其他物品可以使其制作出无状态效果的谜之炖菜,移除其中的物品则将使其无法用于制作谜之炖菜。
  • 用于检测可以喂食棕色哞菇的食物。
  • 蜜蜂跟随持有这些物品的玩家。


smelts_to_glass sand, red_sand
  • 这些物品可以被烧炼成玻璃。


sniffer_food torchflower_seeds

-


soul_fire_base_blocks soul_sand, soul_soil


spruce_logs spruce_log, spruce_wood, stripped_spruce_log, stripped_spruce_wood
  • 用于spruce_planks.json进度和配方文件,以及logs.json物品标签文件。


stairs tuff_stairs, polished_tuff_stairs, tuff_brick_stairs, #wooden_stairs, bamboo_mosaic_stairs, cobblestone_stairs, sandstone_stairs, nether_brick_stairs, stone_brick_stairs, brick_stairs, purpur_stairs, quartz_stairs, red_sandstone_stairs, prismarine_brick_stairs, prismarine_stairs, dark_prismarine_stairs, polished_granite_stairs, smooth_red_sandstone_stairs, mossy_stone_brick_stairs, polished_diorite_stairs, mossy_cobblestone_stairs, end_stone_brick_stairs, stone_stairs, smooth_sandstone_stairs, smooth_quartz_stairs, granite_stairs, andesite_stairs, red_nether_brick_stairs, polished_andesite_stairs, diorite_stairs, blackstone_stairs, polished_blackstone_brick_stairs, polished_blackstone_stairs, cobbled_deepslate_stairs, polished_deepslate_stairs, deepslate_tile_stairs, deepslate_brick_stairs, oxidized_cut_copper_stairs, weathered_cut_copper_stairs, exposed_cut_copper_stairs, cut_copper_stairs, waxed_weathered_cut_copper_stairs, waxed_exposed_cut_copper_stairs, waxed_cut_copper_stairs, waxed_oxidized_cut_copper_stairs, mud_brick_stairs

-


stone_bricks stone_bricks, mossy_stone_bricks, cracked_stone_bricks, chiseled_stone_bricks
  • 用于这三个进度文件这两个配方文件

{{/TagTable|stone_buttons|-|type = items}]

stone_crafting_materials cobblestone, blackstone, cobbled_deepslate
  • 用于这2个配方文件


stone_tool_materials cobblestone, blackstone, cobbled_deepslate
  • 用于这5个进度和配方文件


swords diamond_sword, stone_sword, golden_sword, netherite_sword, wooden_sword, iron_sword

-


tall_flowers sunflower, lilac, peony, rose_bush, pitcher_plant

-


terracotta terracotta, white_terracotta, orange_terracotta, magenta_terracotta, light_blue_terracotta, yellow_terracotta, lime_terracotta, pink_terracotta, gray_terracotta, light_gray_terracotta, cyan_terracotta, purple_terracotta, blue_terracotta, brown_terracotta, green_terracotta, red_terracotta, black_terracotta

-


tools #swords, #axes, #pickaxes, #shovels, #hoes, trident

-


trapdoors #wooden_trapdoors, iron_trapdoor

-


trim_materials iron_ingot, copper_ingot, gold_ingot, lapis_lazuli, emerald, diamond, netherite_ingot, redstone, quartz, amethyst_shard

-


trim_templates ward_armor_trim_smithing_template, spire_armor_trim_smithing_template, coast_armor_trim_smithing_template, eye_armor_trim_smithing_template, dune_armor_trim_smithing_template, wild_armor_trim_smithing_template, rib_armor_trim_smithing_template, tide_armor_trim_smithing_template, sentry_armor_trim_smithing_template, vex_armor_trim_smithing_template, snout_armor_trim_smithing_template, wayfinder_armor_trim_smithing_template, shaper_armor_trim_smithing_template, silence_armor_trim_smithing_template, raiser_armor_trim_smithing_template, host_armor_trim_smithing_template

-


trimmable_armor netherite_helmet, netherite_chestplate, netherite_leggings, netherite_boots, diamond_helmet, diamond_chestplate, diamond_leggings, diamond_boots, golden_helmet, golden_chestplate, golden_leggings, golden_boots, iron_helmet, iron_chestplate, iron_leggings, iron_boots, chainmail_helmet, chainmail_chestplate, chainmail_leggings, chainmail_boots, leather_helmet, leather_chestplate, leather_leggings, leather_boots, turtle_helmet

-


villager_plantable_seeds wheat_seeds, potato, carrot, beetroot_seeds, torchflower_seeds, pitcher_pod
  • 可被村民种植的物品。


walls tuff_wall, polished_tuff_wall, tuff_brick_wall, cobblestone_wall, mossy_cobblestone_wall, brick_wall, prismarine_wall, red_sandstone_wall, mossy_stone_brick_wall, granite_wall, stone_brick_wall, nether_brick_wall, andesite_wall, red_nether_brick_wall, sandstone_wall, end_stone_brick_wall, diorite_wall, blackstone_wall, polished_blackstone_brick_wall, polished_blackstone_wall, cobbled_deepslate_wall, polished_deepslate_wall, deepslate_tile_wall, deepslate_brick_wall, mud_brick_wall

-


warped_stems warped_stem, stripped_warped_stem, warped_hyphae, stripped_warped_hyphae
  • 用于warped_planks.json进度和配方文件。


wart_blocks nether_wart_block, warped_wart_block

-


wooden_buttons oak_button, spruce_button, birch_button, jungle_button, acacia_button, dark_oak_button, crimson_button, warped_button, mangrove_button, bamboo_button, cherry_button
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加100刻的燃烧时间。
  • 在标签#buttons中使用。


wooden_doors oak_door, spruce_door, birch_door, jungle_door, acacia_door, dark_oak_door, crimson_door, warped_door, mangrove_door, bamboo_door, cherry_door
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加200刻的燃烧时间。
  • 用于doors.json物品标签文件。


wooden_fences oak_fence, acacia_fence, dark_oak_fence, spruce_fence, birch_fence, jungle_fence, crimson_fence, warped_fence, mangrove_fence, bamboo_fence, cherry_fence

-


wooden_pressure_plates oak_pressure_plate, spruce_pressure_plate, birch_pressure_plate, jungle_pressure_plate, acacia_pressure_plate, dark_oak_pressure_plate, crimson_pressure_plate, warped_pressure_plate, mangrove_pressure_plate, bamboo_pressure_plate, cherry_pressure_plate
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加300刻的燃烧时间。


wooden_slabs oak_slab, spruce_slab, birch_slab, jungle_slab, acacia_slab, dark_oak_slab, crimson_slab, warped_slab, mangrove_slab, bamboo_slab, cherry_slab
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加150刻的燃烧时间。
  • 在配方文件'daylight_detector.json' 中使用。
  • 用于composter.json进度和配方文件。


wooden_stairs oak_stairs, spruce_stairs, birch_stairs, jungle_stairs, acacia_stairs, dark_oak_stairs, crimson_stairs, warped_stairs, mangrove_stairs, bamboo_stairs, cherry_stairs
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加300刻的燃烧时间。


wooden_trapdoors acacia_trapdoor, birch_trapdoor, dark_oak_trapdoor, jungle_trapdoor, oak_trapdoor, spruce_trapdoor, crimson_trapdoor, warped_trapdoor, mangrove_trapdoor, bamboo_trapdoor, cherry_trapdoor
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加300刻的燃烧时间。


wool white_wool, orange_wool, magenta_wool, light_blue_wool, yellow_wool, lime_wool, pink_wool, gray_wool, light_gray_wool, cyan_wool, purple_wool, blue_wool, brown_wool, green_wool, red_wool, black_wool
  • 用于检查一个物品是否能进入熔炉的燃料槽并增加100刻的燃烧时间。
  • 在配方和进度文件'painting.json' 中使用。


wool_carpets white_carpet, orange_carpet, magenta_carpet, light_blue_carpet, yellow_carpet, lime_carpet, pink_carpet, gray_carpet, light_gray_carpet, cyan_carpet, purple_carpet, blue_carpet, brown_carpet, green_carpet, red_carpet, black_carpet
  • 此标签中的物品可以添加到羊驼的装饰栏中来改变羊驼的外观。其他物品若加入此标签也会生效,但不会更改羊驼的外观。
  • 用于检查物品是否能放入熔炉的燃料槽,并重置燃烧时间67。

猫种类[]

标签名称 用途
default_spawns tabby, black, red, siamese, british_shorthair, calico, persian, ragdoll, white, jellie
  • 用于判定哪些可在满月时生成。


full_moon_spawns #default_spawns, all_black

世界生成[]

生物群系[]

标签名称 用途
allows_surface_slime_spawns swamp, mangrove_swamp


allows_tropical_fish_spawns_at_any_height lush_caves


has_closer_water_fog swamp, mangrove_swamp
  • 当玩家在此标签中的生物群系中时,迷雾效果距离玩家更近。


has_structure/ancient_city deep_dark


has_structure/bastion_remnant crimson_forest, nether_wastes, soul_sand_valley, warped_forest


has_structure/buried_treasure #is_beach


has_structure/desert_pyramid desert


has_structure/end_city end_highlands, end_midlands


has_structure/igloo snowy_taiga, snowy_plains, snowy_slopes


has_structure/jungle_temple bamboo_jungle, jungle


has_structure/mineshaft #is_ocean, #is_river, #is_beach, #is_mountain, #is_hill, #is_taiga, #is_jungle, #is_forest, stony_shore, mushroom_fields, ice_spikes, windswept_savanna, desert, savanna, snowy_plains, plains, sunflower_plains, swamp, mangrove_swamp, savanna_plateau, dripstone_caves, lush_caves


has_structure/mineshaft_mesa #is_badlands


has_structure/nether_fortress #is_nether


has_structure/nether_fossil soul_sand_valley


has_structure/ocean_monument #is_deep_ocean


has_structure/ocean_ruin_cold frozen_ocean, cold_ocean, ocean, deep_frozen_ocean, deep_cold_ocean, deep_ocean


has_structure/ocean_ruin_warm lukewarm_ocean, warm_ocean, deep_lukewarm_ocean


has_structure/pillager_outpost desert, plains, savanna, snowy_plains, taiga, #is_mountain, grove


has_structure/ruined_portal_desert desert


has_structure/ruined_portal_jungle #is_jungle


has_structure/ruined_portal_mountain #is_badlands, #is_hill, savanna_plateau, windswept_savanna, stony_shore, #is_mountain


has_structure/ruined_portal_nether #is_nether


has_structure/ruined_portal_ocean #is_ocean


has_structure/ruined_portal_standard #is_beach, #is_river, #is_taiga, #is_forest, mushroom_fields, ice_spikes, dripstone_caves, lush_caves, savanna, snowy_plains, plains, sunflower_plains


has_structure/ruined_portal_swamp swamp, mangrove_swamp


has_structure/shipwreck #is_ocean


has_structure/shipwreck_beached #is_beach


has_structure/stronghold #is_overworld


has_structure/swamp_hut swamp


has_structure/trail_ruins taiga, snowy_taiga, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, old_growth_birch_forest, jungle


has_structure/village_desert desert


has_structure/village_plains plains, meadow


has_structure/village_savanna savanna


has_structure/village_snowy snowy_plains


has_structure/village_taiga taiga


has_structure/woodland_mansion dark_forest


increased_fire_burnout bamboo_jungle, mushroom_fields, mangrove_swamp, snowy_slopes, frozen_peaks, jagged_peaks, swamp, jungle


is_badlands badlands, eroded_badlands, wooded_badlands

是恶地生物群系。[需要更多信息]


is_beach beach, snowy_beach

是沙滩生物群系。[需要更多信息]


is_deep_ocean deep_frozen_ocean, deep_cold_ocean, deep_ocean, deep_lukewarm_ocean

是深海生物群系。[需要更多信息]


is_end the_end, end_highlands, end_midlands, small_end_islands, end_barrens

是末地生物群系。[需要更多信息]


is_forest forest, flower_forest, birch_forest, old_growth_birch_forest, dark_forest, grove

是森林生物群系。[需要更多信息]


is_hill windswept_hills, windswept_forest, windswept_gravelly_hills

是风袭山地生物群系。[需要更多信息]


is_jungle bamboo_jungle, jungle, sparse_jungle

是丛林生物群系。[需要更多信息]


is_mountain meadow, frozen_peaks, jagged_peaks, stony_peaks, snowy_slopes, cherry_grove

是山地生物群系。[需要更多信息]


is_nether nether_wastes, soul_sand_valley, crimson_forest, warped_forest, basalt_deltas

是下界生物群系。[需要更多信息]


is_ocean #is_deep_ocean, frozen_ocean, ocean, cold_ocean, lukewarm_ocean, warm_ocean

是海洋生物群系。[需要更多信息]


is_overworld mushroom_fields, deep_frozen_ocean, frozen_ocean, deep_cold_ocean, cold_ocean, deep_ocean, ocean, deep_lukewarm_ocean, lukewarm_ocean, warm_ocean, stony_shore, swamp, mangrove_swamp, snowy_slopes, snowy_plains, snowy_beach, windswept_gravelly_hills, grove, windswept_hills, snowy_taiga, windswept_forest, taiga, plains, meadow, beach, forest, old_growth_spruce_taiga, flower_forest, birch_forest, dark_forest, savanna_plateau, savanna, jungle, badlands, desert, wooded_badlands, jagged_peaks, stony_peaks, frozen_river, river, ice_spikes, old_growth_pine_taiga, sunflower_plains, old_growth_birch_forest, sparse_jungle, bamboo_jungle, eroded_badlands, windswept_savanna, cherry_grove, frozen_peaks, dripstone_caves, lush_caves, deep_dark

是主世界生物群系。[需要更多信息]


is_river river, frozen_river

是河流生物群系。[需要更多信息]


is_savanna savanna, savanna_plateau, windswept_savanna

是热带生物群系。[需要更多信息]


is_taiga taiga, snowy_taiga, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga

是针叶林生物群系。[需要更多信息]


mineshaft_blocking deep_dark


more_frequent_drowned_spawns #is_river


plays_underwater_music #is_ocean, #is_river


polar_bears_spawn_on_alternate_blocks frozen_ocean, deep_frozen_ocean

北极熊会在此的冰面上生成。[需要测试]


produces_corals_from_bonemeal warm_ocean


reduce_water_ambient_spawns #is_river

[需要更多信息]


required_ocean_monument_surrounding #is_ocean, #is_river

[需要更多信息]


snow_golem_melts badlands, basalt_deltas, crimson_forest, desert, eroded_badlands, nether_wastes, savanna, savanna_plateau, soul_sand_valley, warped_forest, windswept_savanna, wooded_badlands


spawns_cold_variant_frogs snowy_plains, ice_spikes, frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopes, frozen_ocean, deep_frozen_ocean, grove, deep_dark, frozen_river, snowy_taiga, snowy_beach, #is_end


spawns_gold_rabbits desert


spawns_snow_foxes snowy_plains, ice_spikes, frozen_ocean, snowy_taiga, frozen_river, snowy_beach, frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopes, grove


spawns_warm_variant_frogs desert, warm_ocean, #is_jungle, #is_savanna, #is_nether, #is_badlands, mangrove_swamp


spawns_white_rabbits snowy_plains, ice_spikes, frozen_ocean, snowy_taiga, frozen_river, snowy_beach, frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopes, grove


stronghold_biased_to plains, sunflower_plains, snowy_plains, ice_spikes, desert, forest, flower_forest, birch_forest, dark_forest, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, taiga, snowy_taiga, savanna, savanna_plateau, windswept_hills, windswept_gravelly_hills, windswept_forest, windswept_savanna, jungle, sparse_jungle, bamboo_jungle, badlands, eroded_badlands, wooded_badlands, meadow, grove, snowy_slopes, frozen_peaks, jagged_peaks, stony_peaks, mushroom_fields, dripstone_caves, lush_caves
  • 要塞更偏向于在此标签内的生物群系中生成。


water_on_map_outlines #is_ocean, #is_river, swamp, mangrove_swamp

在地图上轮廓会显示为水。[需要测试]


without_patrol_spawns mushroom_fields


without_wandering_trader_spawns the_void


without_zombie_sieges mushroom_fields

超平坦模式生成器配置[]

标签名称 用途
visible classic_flat, tunnelers_dream, water_world, overworld, snowy_kingdom, bottomless_pit, desert, redstone_ready, the_void

-

结构[]

标签名称 用途
cats_spawn_as_black swamp_hut

-


cats_spawn_in swamp_hut

-


dolphin_located #ocean_ruin, #shipwreck

-


eye_of_ender_located stronghold

-


mineshaft mineshaft, mineshaft_mesa

-


ocean_ruin ocean_ruin_cold, ocean_ruin_warm

-


on_desert_village_maps village_desert

-[新增:JE 1.21]


on_jungle_explorer_maps jungle_pyramid

-[新增:JE 1.21]


on_plains_village_maps village_plains

-[新增:JE 1.21]


on_ocean_explorer_maps monument

-


on_savanna_village_maps village_savanna

-[新增:JE 1.21]


on_snowy_village_maps village_snowy

-[新增:JE 1.21]


on_swamp_explorer_maps swamp_hut

-[新增:JE 1.21]


on_taiga_village_maps village_taiga

-[新增:JE 1.21]


on_treasure_maps buried_treasure

-


on_woodland_explorer_maps mansion

-


ruined_portal ruined_portal_desert, ruined_portal_jungle, ruined_portal_mountain, ruined_portal_nether, ruined_portal_ocean, ruined_portal, ruined_portal_swamp

-


shipwreck shipwreck, shipwreck_beached

-


village village_plains, village_desert, village_savanna, village_snowy, village_taiga

-

世界预设[]

标签名称 用途
extended #normal, debug_all_block_states

-


normal normal, flat, large_biomes, amplified, single_biome_surface

-

画种类[]

标签名称 用途
placeable kebab, aztec, alban, aztec2, bomb, plant, wasteland, pool, courbet, sea, sunset, creebet, wanderer, graham, match, bust, stage, void, skull_and_roses, wither, fighters, pointer, pigscene, burning_skull, skeleton, donkey_kong

-

旗帜图案[]

标签名称 用途

乐器[]

标签名称 用途
goat_horns #regular_goat_horns, #screaming_goat_horns

可吹奏的山羊角。


regular_goat_horns ponder_goat_horn, sing_goat_horn, seek_goat_horn, feel_goat_horn

普通山羊掉落的山羊角。


screaming_goat_horns admire_goat_horn, call_goat_horn, yearn_goat_horn, dream_goat_horn

尖叫山羊掉落的山羊角。

兴趣点[]

标签名称 用途
acquirable_job_site armorer, butcher, cartographer, cleric, farmer, fisherman, fletcher, leatherworker, librarian, mason, shepherd, toolsmith, weaponsmith

村民可获取职业的点。


bee_home beehive, bee_nest

蜜蜂的栖息地。


village #acquirable_job_site, home, meeting

村庄需具备的兴趣点。

伤害类型[]

标签名称 用途
always_hurts_ender_dragons #is_explosion
  • 持有该标签的伤害类型的伤害总是能对末影龙造成伤害。


always_kills_armor_stands arrow, trident, mob_projectile, fireball, wither_skull
  • 持有该标签的伤害类型的伤害总是会完全杀死盔甲架


always_most_significant_fall out_of_world


always_triggers_silverfish magic
  • 持有该标签的伤害类型的伤害总是触发蠹虫破坏周围虫蚀方块的效果,即使伤害没有来源。


avoids_guardian_thorns magic, thorns, #is_explosion


burns_armor_stands on_fire
  • 持有该标签的伤害类型的伤害使盔甲架生命值减少4(♥♥


bypasses_armor on_fire, in_wall, cramming, drown, fly_into_wall, generic, wither, dragon_breath, starve, fall, freeze, stalagmite, magic, indirect_magic, out_of_world, generic_kill, sonic_boom, outside_border
  • 持有该标签的伤害类型的伤害无视护甲值的伤害减免效果。


bypasses_cooldown


bypasses_effects starve
  • 持有该标签的伤害类型的伤害无视抗性提升的伤害减免效果。


bypasses_enchantments sonic_boom
  • 持有该标签的伤害类型的伤害无视保护的伤害减免效果。


bypasses_invulnerability out_of_world, generic_kill
  • 持有该标签的伤害类型的伤害无视伤害免疫效果,包括持有实体数据Invulnerable的生物、处于创造模式或旁观模式的玩家、准备状态的凋灵、正在钻地的监守者的伤害免疫效果。
  • 生物死于持有此标签的伤害类型的伤害时,不会触发不死图腾。


bypasses_resistance out_of_world, generic_kill
  • 持有该标签的伤害类型的伤害无视一切伤害减免效果和伤害免疫效果。


bypasses_shield #bypasses_armor, falling_anvil, falling_stalactite
  • 持有该标签的伤害类型的伤害无视盾牌的阻挡。


can_break_armor_stand player_attack, player_explosion
  • 持有该标签的伤害类型能一击破坏盔甲架。[新增:JE 1.20.3]


damages_helmet falling_anvil, falling_block, falling_stalactite
  • 持有该标签的伤害类型的伤害对头盔造成大量耐久度消耗。


ignites_armor_stands in_fire
  • 持有该标签的伤害类型的伤害设置盔甲架的剩余着火时间为100游戏刻(5秒)。


is_drowning drown
  • 持有该标签的伤害类型的伤害被游戏规则drowningDamagefalse时的玩家免疫。


is_explosion fireworks, explosion, player_explosion, bad_respawn_point
  • 持有该标签的伤害类型的伤害受到爆炸保护的伤害减免效果。


is_fall fall, stalagmite


is_fire in_fire, on_fire, lava, hot_floor, unattributed_fireball, fireball


is_freezing freeze
  • 持有该标签的伤害类型的伤害被游戏规则freezingDamagefalse时的玩家免疫。


is_lightning lightning_bolt


is_projectile arrow, trident, mob_projectile, unattributed_fireball, fireball, wither_skull, thrown
  • 持有该标签的伤害类型的伤害受到弹射物保护的伤害减免效果。


no_anger mob_attack_no_aggro
  • 持有该标签的伤害类型的伤害不引发受到伤害的实体对造成伤害的实体的反击。


no_impact drown
  • 持有该标签的伤害类型的伤害不造成击退


no_knockback explosion, player_explosion, bad_respawn_point
  • 使伤害本身不会造成击退。


witch_resistant_to magic, indirect_magic, sonic_boom, thorns
  • 持有该标签的伤害类型的伤害受到女巫的85%伤害减免效果影响。


wither_immune_to drown
  • 持有该标签的伤害类型的伤害被凋灵免疫。

函数[]

标签名称 用途
tick -
  • 持有该标签的函数在每游戏刻的开始时执行。
load -
  • 持有该标签的函数在服务器加载及重载后的第1游戏刻开始时执行1次。

历史[]

Java版
1.1317w49a为方块和物品添加了标签。
加入了plankswool原版方块和物品标签。
17w49b现在加入了函数标签。
tick标签的函数现在从开始运行后的每一游戏刻都运行。
加入了buttons、​carpets、​doors、​flower_pots、​logs、​saplingsstone_bricks原版方块标签。
加入了buttons、​carpets、​doors、​logs、​saplingsstone_bricks原版物品标签。
17w50a加入了wooden_buttonswooden_doors原版方块和物品标签。
buttons原版方块和物品标签里加入了石质按钮。
doors原版方块和物品标签里加入了铁门。
18w01aload标签的函数将在世界加载或重载后运行一次。
加入了anvil原版方块标签。
18w02a加入了enderman_holdable原版方块标签。
18w06a加入了banners、​wooden_pressure_plates、​wooden_slabswooden_stairs原版方块标签。
加入了banners、​boats、​wooden_pressure_plates、​wooden_slabswooden_stairs原版物品标签。
18w07a加入了slabs、​stairswater_hacked原版方块标签。
加入了acacia_logs、​birch_logs、​dark_oak_logs、​jungle_logsspruce_logs方块和物品标签。
18w07b加入了waterlogged方块标签。
加入了railssand方块和物品标签。
18w09a加入了coral原版方块和物品标签。
slabs、​stairswater_hacked原版方块标签里加入了箱子
18w10a加入了coral_plants方块和物品标签。
waterlogged方块标签里加入了珊瑚。
18w10c移除了water_hackedwaterlogged方块标签。
18w19a加入了leaves方块标签。
加入了waterlava液体标签。
加入了fishesleaves物品标签。
pre8加入了wall_coralsimpermeable方块标签。
1.13.118w31a加入了underwater_bonemeals方块标签。
1.1418w43a加入了bamboo_plantable_on、​dirt_like、​signs、​small_flowers、​standing_signs、​wall_signswalls方块标签。
加入了skeletons实体种类标签。
加入了music_discs、​signs、​small_flowerswalls物品标签。
修改了enderman_holdable、​flower_pots、​slabsstairs方块标签。
修改了slabsstairs物品标签。
18w44a加入了beds方块和物品标签。
1.14.1pre1函数现在按照文件内排列的顺序执行。
1.1519w34a加入了bee_growables、​beehives、​crops、​flowerstall_flowers方块标签。
加入了flowerstall_flowers物品标签。
19w36a加入了beehive_inhabitors实体种类标签。
19w41a移除了dirt_like方块标签。
19w42a加入了lectern_books物品标签。
19w44a加入了shulker_boxes方块标签。
19w45a加入了arrows实体种类标签。
pre2加入了portals方块标签。
1.1620w06a加入了crimson_stems、​fire、​nylium、​warped_stemswart_blocks方块标签。
加入了crimson_stemswarped_stems物品标签。
planks、​standing_signs、​wall_signs、​wooden_buttons、​wooden_doors、​wooden_fences、​wooden_pressure_plates、​wooden_slabs、​wooden_stairswooden_trapdoors方块标签里加入了诡异木和绯红木。
planks、​signs、​wooden_buttons、​wooden_doors、​wooden_fences、​wooden_pressure_plates、​wooden_slabs、​wooden_stairswooden_trapdoors物品标签里加入了诡异木和绯红木。
slabs方块和物品标签现在使用对应的wooden_slabs标签。
20w07a加入了beacon_base_blocks、​wall_post_overridewither_summon_base_blocks方块标签。
加入了beacon_payment_items物品标签。
enderman_holdable方块标签里移除了下界岩,并加入了菌类菌索菌岩
20w09a加入了climeable方块标签。
加入了impact_projectiles实体种类标签。
flower_pots方块标签里加入了花盆里的菌类、下界苗和绯红菌索
20w10a加入了hoglin_repellentspiglin_repellents方块标签。
菌柄的方块和物品标签中加入了绯红菌核、诡异菌核和它们的去皮变种
20w11a加入了gold_oressoul_speed_blocks方块标签。
加入了物品标签gold_orespiglin_repellents
climbable方块标签里加入了缠怨藤和它的植物形式。
dragon_immune方块标签里加入了哭泣的黑曜石。
hoglin_repellents方块标签里加入了诡异菌盆栽。
20w12a加入了soul_fire_base_bolcks方块标签。
gold_ores方块和物品标签不再要求的品质了。
20w13a加入了logs_that_burn、​non_flammable_woodstrider_warm_blocks方块标签。
加入了logs_that_burnnon_flammable_wood物品标签。
dragon_immune方块标签里加入了重生锚。
logs方块和物品标签现在使用logs_that_burn、​crimson_stemswarped_stems方块和物品标签。
20w14ahoglin_repellents方块标签里加入了下界传送门和重生锚。
20w15a加入了campfiresguarded_by_piglins方块标签。
加入了furnace_materials、​soul_fire_base_blocksstone_tool_materials物品标签。
buttons方块和物品标签里加入了磨制黑石。
slabs、​stairswalls方块和物品标签里加入了黑石、磨制黑石与磨制黑石砖。
piglin_repellents方块标签里加入了灵魂营火。
wall_post_override方块标签现在使用signs方块标签并移除了灯笼和灵魂灯笼。
20w16a加入了creeper_drop_music_discs物品标签。
music_discs物品标签同步到creeper_drop_music_discs物品标签并加入了minecraft:music_disc_pigstep
20w17a加入了pressure_platesstone_pressure_plates方块标签。
wall_post_override方块标签现在使用bannerspressure_plates方块标签。
20w18apiglin_repellents物品标签里加入了灵魂营火。
20w19a加入了prevent_mob_spawning_inside方块标签。
20w20a加入了piglin_loved物品标签。
20w21aprevent_mob_spawning_inside方块标签里移除了凋灵玫瑰。
pre1prevent_mob_spawning_inside方块标签里移除了甜浆果丛。
piglin_loved物品标签现在使用gold_ores物品标签并加入了金粒。
pre3加入了infiniburn_end、​infiniburn_netherinfiniburn_overworld方块标签。
piglin_loved物品标签里移除了金粒。
sand方块标签现在用于确定海龟蛋是否能在在该方块上孵化。
1.16.220w27a加入了mushroom_grow_block方块标签。
20w28a加入了base_stone_netherbase_stone_overworld方块标签。
加入了stone_crafting_materials物品标签。
移除了furnace_materials物品标签。
1.1720w45a加入了candle_cakes、​candles、​cauldronscrystal_sound_blocks方块标签。
加入了candles、​ignored_by_piglin_babiespiglin_food物品标签。
20w46a加入了snow_sound_blocks方块标签。
加入了powder_snow_walkable_mobs实体种类标签。
cauldrons方块标签里加入了装有细雪的炼药锅。
20w48a加入了freeze_immune_wearables物品标签。
snow_step_sound_blocks方块标签被重命名为inside_step_sound_block
20w49a加入了dripstone_replaceable_blocksoccludes_vibration_signals方块标签。
加入了ignore_vibrations_stepping_carefullyvibrations游戏事件标签。
20w51a加入了axolotl_always_hostilesaxolotl_tempted_hostiles实体种类标签。
加入了axolotl_tempt_itemsoccludes_vibration_signals物品标签。
vibrations游戏事件标签中移除了开始进食事件。
21w03aaxolotl_always_hostiles实体种类标签里加入了发光鱿鱼。
21w05a加入了azalea_log_replaceable、​cave_vineslush_plants_replaceable方块标签。
加入了fox_food物品标签。
leaves方块和物品标签里加入了杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶。
powder_snow_walkable_mobs实体种类标签里加入了狐狸。
ignore_vibrations_stepping_carefully游戏事件标签重命名为ignore_vibrations_sneaking并加入了游泳事件。
vibrations游戏事件标签里移除了武装盔甲架、结束进食、攻击实体和使用打火石事件并加入了方块变化、饮用完毕、进食、实体受伤、杀死实体、放置实体、装备物品、生物互动、矿车移动、引爆 、劫掠兽咆哮、鸣钟、剪切、潜影贝关闭和潜影贝打开事件。
21w07abase_stone_overworld方块标签及stone_crafting_materialsstone_tool_materials物品标签里加入了阴沉石。
slab、​stairswall方块和物品标签里加入了阴沉石的各类变种。
21w08a加入了deepslate_ore_replaceables、​diamond_ores、​iron_ores、​lapis_ores、​redstone_oresstone_ore_replaceable方块标签。
加入了diamond_ores、​iron_ores、​lapis_oresredstone_ores物品标签。
base_stone_overworld方块标签里加入了凝灰岩并将阴沉石更改为深板岩。
gold_ores方块标签里加入了深层金矿石。
stone_crafting_materialsstone_tool_materials物品标签里加入了深板岩圆石并移除了阴沉石。
slab、​stairswall方块和物品标签里加入了深板岩圆石的各类变种并将阴沉石的各类变种更改为深板岩。
21w10a加入了coal_ores、​copper_ores、​emerald_oreslush_ground_replaceable方块标签。
加入了物品标签coal_ores、​copper_oresemerald_ores
lush_plants_replaceable方块标签里移除了苔藓块、flowers方块标签、草丛、高草丛、覆地苔藓、小型垂滴叶、大型垂滴叶、大型垂滴叶茎和藤蔓。
移除了azalea_log_replaceable方块标签。
21w11a 加入了cluster_max_harvestables物品标签。
stone_ore_replaceables方块标签里移除了凝灰岩并将其加入deepslate_ore_replaceables方块标签里。
climbable方块标签里加入了洞穴藤蔓及其植物形式。
impermeable方块标签里加入了遮光玻璃。
21w13a加入了dirtsnow方块标签。
加入了axolotl_hunt_targets、​freeze_hurts_extra_typesfreeze_immune_entity_types实体种类标签。
更改了bamboo_plantable_onenderman_holdable方块标签,并将dirt方块标签加入了该标签。
将切制铜台阶、楼梯及其非氧化变种分别加入slabsstairs方块与物品标签。
small_flowers方块与物品标签里加入了杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛。
axolotl_tempted_hostiles实体标签替换为axolotl_always_hostiles
freeze_immune_wearables物品标签里加入了皮革马铠。
21w14astairsslabs方块与物品标签里加入了切制铜台阶和楼梯的氧化变种。
piglin_loved物品标签里加入了粗金。
21w16a加入了moss_replaceable方块标签。
移除了lush_plants_replaceable方块标签。
lush_ground_replaceable方块标签里加入了沙子和沙砾,并将其中的moss_replaceable替换为lush_plants_replaceable tag
dirt标签里加入了草方块、菌丝体、苔藓块。
从一些已经包含dirt的标签中移除了重复出现的方块。
21w17a加入了small_dripleaf_placeable方块标签。
freeze_immune_entity_types实体种类标签里加入了凋灵。
21w18apiglin_loved物品标签和guarded_by_piglins方块标签里加入了粗金块。
21w19a加入了mineable/axe、​mineable/hoe、​mineable/pickaxe、​mineable/shovel、​needs_diamond_tool、​needs_iron_toolneeds_stone_tool方块标签。
bee_growables方块标签里加入了洞穴藤蔓。
lush_ground_replaceables方块标签里移除了苔藓块。
saplings方块与物品标签里加入了杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛。
21w20a加入了features_cannot_replace方块标签。
bee_growables方块标签里加入了洞穴藤蔓植株。
axolotl_tempt_items物品标签里移除了热带鱼。
pre1加入了lava_pool_stone_replaceablesgeode_invalid_blocks方块标签。
1.1821w37alava_pool_stone_replaceables方块标签重命名为lava_pool_stone_cannot_replace
21w43a加入了big_dripleaf_placeable方块标签。
21w44a加入了animals_spawnable_on、​axolotls_spawnable_on、​foxes_spawnable_on、​goats_spawnable_on、​mooshrooms_spawnable_on、​parrots_spawnable_on、​polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean、​rabbits_spawnable_onwolves_spawnable_on方块标签。
1.18.222w03a加入了fall_damage_resetting方块标签。
goats_spawnable_on方块标签里移除了细雪。
azalea_root_replaceable方块标签里加入了雪块和细雪。
22w05adripstone_replaceable_blocks方块标签中移除了泥土。
22w06a现在可以为注册表(Registry)中的所有类型定义标签,而不像之前仅有方块、物品、液体、实体类型、游戏事件和函数可以定义标签。
22w07a生物群系标签现在被用于决定结构可以在哪些生物群系中生成。
azalea_root_replaceable方块标签中移除了#lush_ground_replaceable,并加入了#base_stone_overworld、​#dirt、​clay、​gravelsand
pre1加入了已配置的结构地物标签。
1.19exp1加入了ancient_city_replaceables、​deepslate_blocks、​sculk_replaceable、​sculk_replaceable_worldgenskip_occlude_vibration_when_above方块标签。
加入了warden_events_can_listen游戏事件标签。
22w11a“已配置的结构地物”标签更名为“结构”标签。
在常规快照中加入了sculk_replaceablesculk_replaceable_world_gen方块标签。
加入了方块标签:convertable_to_mud、​dragon_transparent、​frog_prefer_jump_tomangrove_logs
加入了物品标签:mangrove_logs
加入了生物群系标签:allows_surface_slime_spawns、​allows_tropical_fish_spawns_at_any_height、​has_closer_water_fog、​is_end、​is_overworld、​is_savanna、​more_frequent_drowned_spawns、​only_allows_snow_and_gold_rabbits、​plays_underwater_music、​polar_bears_spawn_on_alternate_blocks、​produces_corals_from_bonemeal、​reduce_water_ambient_spawns、​required_ocean_monument_surrounding、​spawns_cold_variant_frogs、​spawns_warm_variant_frogs、​stronghold_biased_to、​water_on_map_outlines、​without_patrol_spawns、​without_wandering_trader_spawnswithout_zombie_sieges
加入了结构标签:cats_spawn_as_blackcats_spawn_in
加入了超平坦生成器预设标签(新类型):visible
加入了世界预设标签(新类型):extendednormal
axolotl_hunt_targets实体标签中加入了蝌蚪。
enderman_holdable方块标签中加入了泥巴。
flowers方块和物品标签中加入了红树胎生苗。
inside_step_sound_blocks方块标签中加入了幽匿脉络。
mineable/axe方块标签中加入了红树根。
mineable/hoe方块标签中加入了幽匿块、幽匿催化体、幽匿脉络和幽匿尖啸体。
mineable/pickaxe方块标签中加入了泥砖、泥砖楼梯、泥砖台阶和泥坯。
mineable/shovel方块标签中加入了沾泥的红树根和泥巴。
wither_immune方块标签中加入了光源方块
logs_that_burn方块和物品标签中分别加入了mangrove_logs方块和物品标签。
将红树类、泥砖类方块和物品分别加入其所属组别的方块或物品标签内。
polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean方块标签重命名为polar_bears_spawnable_on_alternate
has_structure/stronghold生物群系标签改为仅引用is_overworld生物群系标签。
22w12a加入了chest_boats物品标签,包含所有运输船。
在常规快照中加入了warden_events_can_listen游戏事件标签,包含vibrations标签下除flap的所有项目,以及sculk_sensor_tendrils_clickingshriek
boats物品标签中加入了红树木船和chest_boats物品标签。
mineable/hoe方块标签加入了红树树叶。
22w13a在常规快照中加入了ancient_city_replaceable方块标签。
加入了ancient_city_center_replaceable方块标签。
加入了has_structure/ancient_city生物群系标签。
加入了ignore_vibrations_on_occluding_block游戏事件标签。
carpets物品和方块标签重命名为wool_carpets
dragon_immune、​features_cannot_replacewither_immune方块标签中加入了强化深板岩。
spawns_cold_variant_frogs生物群系标签中移除了is_mountain生物群系标签,并向spawns_cold_variant_frogs生物群系标签中加入了冰封山峰、尖峭山峰、积雪山坡、冻洋、冰冻深海、雪林、深暗之域、冻河、积雪针叶林和积雪沙滩。
spawns_warm_variant_frogs生物群系标签中加入了暖水海洋。
更改了一些vibrationswarden_events_can_listen游戏事件标签中的游戏事件。
22w14a加入了dead_bush_may_place_onmangrove_logs_can_grow_throughmangrove_roots_can_grow_through方块标签。
加入了compasses物品标签。
加入了frog_food实体标签。
加入了shrieker_can_listen游戏事件标签。
新加入了种类标签:default_spawnsfull_moon_spawns
allows_surface_slime_spawns、​has_closer_water_fog、​has_structure/mineshaft、​has_structure/ruined_portal_swamp、​is_overworld、​spawns_warm_variant_frogswater_on_map_outlines生物群系标签中加入了红树林沼泽。
移除了ancient_city_center_replaceable方块标签,其中全部内容合并至ancient_city_replaceable方块标签中。
warden_events_can_listen游戏事件标签重命名为warden_can_listen,并移除了其中的sculk_sensor_tendrils_clicking,向其中加入了#shrieker_can_listen
22w15a加入了completes_find_tree_tutorial、​dampens_vibrations、​nether_carver_replaceablesoverworld_carver_replaceables方块标签。
加入了completes_find_tree_tutorialwart_blocks物品标签。
dirt方块和物品标签中加入了泥巴和沾泥的红树根。
mangrove_logs_can_grow_through方块标签中加入了覆地苔藓和藤蔓。
mangrove_roots_can_grow_through方块标签中加入了覆地苔藓、藤蔓、红树胎生苗和雪。
dead_bush_may_place_onenderman_holdable方块标签中移除了泥巴。
ignore_vibrations_on_occluding_block游戏事件标签重命名为dampenable_vibrations
occludes_vibration_signals物品标签重命名为dampens_vibrations,并向其中加入了#wool_carpets
22w16a加入了frogs_spawnable_on方块标签。
新加入了种类标签:placeable
music_disc_5加入了music_discs物品标签。
22w17a加入了overworld_natural_logssnaps_goat_horn方块标签。
加入了overworld_natural_logs物品标签。
加入了allay_can_listen游戏事件标签。
sculk_replaceable_world_gen方块标签中加入了磨制深板岩。
移除了dampenable_vibrations游戏事件标签。
22w18a加入了snow_layer_can_survive_onsnow_layer_cannot_survive_on方块标签。
新加入了旗帜图案标签:no_item_required、​pattern_item/creeper、​pattern_item/flower、​pattern_item/globe、​pattern_item/mojang、​pattern_item/piglinpattern_item
新加入了乐器标签:goat_horns、​regular_goat_hornsscreaming_goat_horns
vibrationswarden_can_listen游戏事件标签中移除了flap事件。
22w19a新加入了兴趣点标签:acquirable_job_site、​bee_homevillage
pre1default_spawns猫种类标签中的british替换为british_shorthair
ignore_vibrations_sneaking游戏事件标签中加入了item_interact_startitem_interact_finish
vibrationswarden_can_listen游戏事件标签中加入了instrument_play
pre2加入了mineshaft_blocking生物群系标签。
snaps_goat_horn方块标签中加入了cooper_ore
vibrationswarden_can_listen游戏事件标签中加入了teleport
pre3frogs_spawnable_on方块标签中移除了覆地苔藓。
vibrationswarden_can_listen游戏事件标签中移除了item_interact_start
1.19.122w24avibrationswarden_can_listen游戏事件标签中加入了jukebox_playjukebox_stop_play
pre1回退了上个版本作出的更改。
1.19.322w42a加入了方块标签:invalid_spawn_insidestripped_logs
加入了物品标签:stripped_logs
non_flammable_wood物品标签中加入了悬挂式绯红木告示牌和悬挂式诡异木告示牌。
在内置实验性数据包中,加入了方块标签:all_hanging_signs、​ceiling_hanging_signswall_hanging_signs
在内置实验性数据包中,加入了物品标签:bookshelf_bookshanging_signs
在内置实验性数据包中,向boats物品标签中加入了竹筏。
在内置实验性数据包中,向chest_boats物品标签中加入了运输竹筏。
在内置实验性数据包中,向fence_gates方块标签中加入了竹栅栏。
在内置实验性数据包中,向mineable/axe方块标签中加入了#all_hanging_signs、竹马赛克和雕纹书架。
在内置实验性数据包中,向planks方块和物品标签中加入了竹板。
在内置实验性数据包中,向signs物品标签中加入了竹告示牌。
在内置实验性数据包中,向standing_signs方块标签中加入了竹告示牌。
在内置实验性数据包中,向wall_signs方块标签中加入了墙上的竹告示牌。
在内置实验性数据包中,向wooden_buttons方块和物品标签中加入了竹按钮。
在内置实验性数据包中,向wooden_doors方块和物品标签中加入了竹门。
在内置实验性数据包中,向wooden_fences方块和物品标签中加入了竹栅栏。
在内置实验性数据包中,向wooden_pressure_plates方块和物品标签中加入了竹压力板。
在内置实验性数据包中,向wooden_slabs方块和物品标签中加入了竹台阶和竹马赛克台阶。
在内置实验性数据包中,向wooden_stairs方块和物品标签中加入了竹楼梯和竹马赛克楼梯。
在内置实验性数据包中,向wooden_trapdoors方块和物品标签中加入了竹活板门。
22w44a加入了物品标签:fence_gates
移除了non_flammable_wood方块标签。
inside_step_sound_blocks方块标签中加入了绯红菌索、发光地衣、睡莲、覆地苔藓、下界苗、小型紫晶芽、诡异菌索和#wool_carpets
在内置实验性数据包中,向mineable/axe方块标签中加入了竹马赛克台阶和竹马赛克楼梯。
在内置实验性数据包中,从wooden_slabs方块和物品标签中移除了竹马赛克台阶。
在内置实验性数据包中,从wooden_stairs方块和物品标签中移除了竹马赛克楼梯。
将非实验性non_flammable_wood物品标签中的悬挂式绯红木告示牌和悬挂式诡异木告示牌移入内置实验性数据包中。
22w45a移除了overworld_natural_logs物品标签。
在内置实验性数据包中,加入了方块和物品标签:bamboo_blocks
在内置实验性数据包中,向mineable/axe方块标签中加入了#bamboo_blocks
22w46a加入了方块标签:all_signs
移除了stripped_logs方块和物品标签。
pre2加入了物品标签:creeper_igniters
1.19.423w03a加入了生物群系标签:increased_fire_burnout、​snow_golem_melts、​spawns_snow_foxesspawns_white_rabbits
goats_spawnable_on方块标签中加入了#animals_spawnable_on
only_allows_snow_and_gold_rabbits生物群系标签重命名为spawns_gold_rabbits
在内置实验性数据包中,加入了物品标签:noteblock_top_instruments
23w04a在内置实验性数据包中,加入了物品标签:trim_materials、​trim_templatestrimmable_armor
23w05a在内置实验性数据包中,向trimmable_armor物品标签中加入了leather_helmet、​leather_chestplate、​leather_leggingsleather_boots
23w06a加入了伤害类型标签(新类型):always_most_significant_fall、​always_triggers_silverfish、​avoids_guardian_thorns、​burns_armor_stands、​bypasses_armor、​bypasses_effects、​bypasses_enchantments、​bypasses_invulnerability、​bypasses_resistance、​damages_helmet、​ignites_armor_stands、​is_drowning、​is_explosion、​is_fall、​is_fire、​is_freezing、​is_lightning、​is_projectile、​no_anger、​no_impact、​witch_resistant_towither_immune_to
23w07a加入了物品标签:axes、​breaks_decorated_pots、​hoes、​pickaxes、​shovels、​swordstools
在内置实验性数据包中,加入了方块标签:cherry_logssniffer_diggable_block
在内置实验性数据包中,加入了物品标签:cherry_logs、​decorated_pot_shardssniffer_food
在内置实验性数据包中,向boats物品标签中加入了樱花木船。
在内置实验性数据包中,向wooden_buttons方块和物品标签中加入了樱花木按钮。
在内置实验性数据包中,向chest_boats物品标签中加入了樱花木运输船。
在内置实验性数据包中,向wooden_doors方块和物品标签中加入了樱花木门。
在内置实验性数据包中,向fence_gates方块和物品标签中加入了樱花木栅栏门。
在内置实验性数据包中,向wooden_fences方块和物品标签中加入了樱花木栅栏。
在内置实验性数据包中,向is_mountain生物群系标签中加入了樱花树林。
在内置实验性数据包中,向ceiling_hanging_signs方块标签和#hanging_signs物品标签中加入了悬挂式樱花木告示牌。
在内置实验性数据包中,向leaves方块标签中加入了樱花树叶。
在内置实验性数据包中,向flowersmineable/hoe方块标签中加入了樱花树叶和粉红色花簇。
在内置实验性数据包中,向overworld_natural_logs方块标签中加入了樱花原木。
在内置实验性数据包中,向logs_that_burn方块标签中加入了#cherry_logs
在内置实验性数据包中,向planks方块和物品标签中加入了樱花木板。
在内置实验性数据包中,向wooden_pressure_plates方块和物品标签中加入了樱花木压力板。
在内置实验性数据包中,向saplings方块标签中加入了樱花树苗。
在内置实验性数据包中,向standing_signs方块标签和#signs物品标签中加入了樱花木告示牌。
在内置实验性数据包中,向wooden_slabs方块和物品标签中加入了樱花木台阶。
在内置实验性数据包中,向wooden_stairs方块和物品标签中加入了樱花木楼梯。
在内置实验性数据包中,向wooden_trapdoors方块和物品标签中加入了樱花木活板门。
在内置实验性数据包中,向wall_hanging_signs方块标签中加入了墙上的悬挂式樱花木告示牌。
在内置实验性数据包中,向wall_signs方块标签中加入了墙上的樱花木告示牌。
在内置实验性数据包中,向inside_step_sound_blocks方块标签中加入了粉红色花簇。
在内置实验性数据包中,向sand方块标签中加入了可疑的沙子。
pre1加入了方块和物品标签:smelts_to_glass
加入了实体标签:fall_damage_immune
加入了伤害类型标签:always_hurts_ender_dragonsbypasses_cooldown
avoids_guardian_thorns伤害类型标签中加入了thorns#is_explosion
breaks_decorated_pots物品标签移入内置实验性数据包。
在内置实验性数据包中,向crops方块标签中加入了火把花植株。
在内置实验性数据包中,向small_flowers方块和物品标签中加入了火把花。
在内置实验性数据包中,向flowers物品标签中加入了樱花树叶和粉红色花簇。
在内置实验性数据包中,向leaves物品标签中加入了樱花树叶。
在内置实验性数据包中,向logs_that_burn物品标签中加入了#cherry_logs
在内置实验性数据包中,向sand物品标签中加入了可疑的沙子。
在内置实验性数据包中,向saplings物品标签中加入了樱花树苗。
pre2加入了实体标签:dismounts_underwater
pre3flower_pots方块标签中的flower_pot改为potted_cherry_sapling
pre4加入了伤害类型标签:bypasses_shield
1.2023w12a将内置实验性数据包中的所有标签更改移入游戏中。
加入了方块标签:combination_step_sound_blocks、​sniffer_egg_hatch_boost、​trail_ruins_replaceablevibration_resonators
加入了生物群系标签:has_structure/trail_ruins
inside_step_sound_blocks方块标签中移除了覆地苔藓、雪、下界苗、诡异菌索、绯红菌索和#wool_carpets
mineable/hoe方块标签中加入了校频幽匿感测体。
vibrationswarden_can_listen游戏事件标签进行了许多更改。
decorated_pot_shards物品标签中加入了垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、朋友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、悲恸、富饶、麦捆、树荫、嗅探纹样陶片。
trim_templates物品标签中加入了向导、塑造、幽静、牧民、雇主盔甲纹饰。
is_overworld生物群系标签中加入了樱花树林。
23w13acrops方块标签中加入了瓶子草植株。
flower_pots方块标签中加入了火把花盆栽。
tall_flowers方块和物品标签中加入了瓶子草。
23w14a加入了方块标签:enchantment_power_provider、​enchantment_power_transmitter、​replaceable、​replaceable_by_treessword_efficient
移除了replaceable_plants方块标签,并由replaceable_by_trees替代。
mineable/shovel、​bamboo_plantable_onoverworld_carver_replaceables方块标签加入了可疑的砂砾。
mineable/shovel方块标签中加入了可疑的沙子。
sculk_replaceable方块标签中移除了#sand,并加入了沙子和红沙。
23w16a加入了方块标签:maintains_farmlandstone_buttons
加入了物品标签:stone_buttonsvillager_plantable_seeds
buttons方块和物品标签中移除了石头按钮和磨制黑石按钮,并加入了新加入的stone_buttons标签。
mineable/pickaxe方块标签中移除了石头按钮,并加入了新加入的stone_buttons标签。
trail_ruins_replaceable方块标签中移除了沙子、泥土和砂土。
decorated_pot_shards物品标签重命名为decorated_pot_sherds,并将其内部成员做了相应更改。
23w17a加入了物品标签:decorated_pot_ingredients
decorated_pot_sherds物品标签中移除了红砖。
music_discs物品标签中加入了音乐唱片Relic。
pre1maintains_farmland方块标签中移除了南瓜和西瓜。
bypasses_armor伤害类型标签中加入了generic_killoutside_border
bypasses_invulnerabilitybypasses_resistance伤害类型标签中加入了generic_kill
pre2replaceable方块标签中移除了向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹。
pre7slabs方块和物品标签中加入了竹马赛克台阶。
stairs方块和物品标签中加入了竹马赛克楼梯。
rc1bookshelf_books物品标签中加入了知识之书。
1.20.223w31a加入了方块标签:camel_sand_step_sound_blocksconcrete_powder
加入了伤害类型标签:no_knockback
加入了实体标签:non_controlling_rider
将所有种类的混凝土粉末从mineable/shovel方块标签移至新加入的concrete_powder方块标签中,并将concrete_powder方块标签加入到mineable/shovel方块标签中。
vibrationswarden_can_listen游戏事件标签中移除了entity_roarentity_shake,并加入了entity_action
23w32avibrationswarden_can_listen游戏事件标签中加入了unequip
23w33aflowers方块和物品标签中加入了紫颂花和孢子花。
pre1加入了结构标签:on_desert_village_maps、​on_jungle_explorer_maps、​on_plains_village_maps、​on_savanna_village_maps、​on_snowy_village_maps、​on_swamp_explorer_mapson_taiga_village_maps
pre2将非实验性结构标签on_desert_village_maps、​on_jungle_explorer_maps、​on_plains_village_maps、​on_savanna_village_maps、​on_snowy_village_maps、​on_swamp_explorer_mapson_taiga_village_maps移入内置实验性数据包中。
pre4加入了伤害类型标签:always_kills_armor_stands
Java版(即将到来)
1.20.323w40a加入了伤害类型标签:can_break_armor_stand
加入了实体标签:can_breathe_under_water、​undeadzombies
skeletons实体标签中加入了骷髅马。

你知道吗[]

  • 当液体同时附上water与lava标签时会有些有趣的效果,如熔岩将熔岩变成黑曜石或单格水自动生成圆石等。

语言

Advertisement