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1.18.10.26
Bedrock 1.18.10.26 PatchNotes
Bedrock 1.18.10.26 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
951801026(armeabi-v7a,30)
961801026(x86,30)
971801026(arm64-v8a,30)
981801026(x86_64,30)

类型

测试版

发布日期

Xbox, Windows, Android - 2022年1月5日

测试版归属

1.18.10

协议版本

485

Beta 1.18.10.26基岩版1.18.10的第5个测试版,发布于2022年1月5日[1],加入了/damage命令,同步了更多Java版的特性,在实验性玩法中加入了蛙明灯,并修复了一些漏洞。

新内容[]

命令格式[]

/damage
  • 用于对实体造成伤害。

更改[]

方块[]

发光地衣
  • 现在发出的光的亮度等级为7,而不是10。

生物[]

铁傀儡
  • 现在会根据自身的生命值在纹理上表现不同程度的开裂。
  • 现在仅会主动攻击在村庄中声望过低的玩家。
村民流浪商人
  • 交易时其头顶不再会出现绿宝石图标。

物品[]

铁锭

世界生成[]

雪林
  • 现在松树会生成于此。

游戏内容[]

交易

常规[]

RenderDragon
  • 再次禁用(仅Android平台)。

实验性[]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“荒野更新”和“应用测试框架”子选项后才可使用。

方块[]

Ochre Froglight BE1 Pearlescent Froglight BE1 Verdant Froglight BE1 蛙明灯
  • 共有3个不同颜色变种:赭黄蛙明灯、珠光蛙明灯和青翠蛙明灯。
  • 会发出亮度为15的光。
  • 青蛙捕食小型岩浆怪时掉落。
    • 会根据青蛙的种类掉落对应变种。

生物[]

青蛙
  • 加入了新音效。
蝌蚪
  • 加入了新音效。
  • 现在会远离美西螈

技术性[]

GameTest框架
  • Entity
    • 加入了函数teleport(location: Location, dimension: Dimension, xRotation (optional): float, yRotation (optional): float)
    • 加入了函数teleportFacing(location: Location, dimension: Dimension, facingLocation: Location)
  • 加入了registerAsync方法,用于通过异步函数来注册和跟踪GameTest的状态。

修复[]

实验性
  • 青蛙和蝌蚪现在拥有自己的音效。(MCPE-150742
  • 青蛙现在会以正确的速度逃离。
  • 发光地衣不再可以放置在青蛙卵上。
性能与稳定性
  • 修复了退出世界时区块中的实体无法被保存的问题。(MCPE-144208
  • 现在加载出生点周围有恶地生物群系生成的特定种子世界时,游戏不再会崩溃。(MCPE-149659
原版趋同
  • 铁傀儡现在会根据自身的生命值在纹理上表现不同程度的开裂,并且铁锭现在可用于治疗铁傀儡。(MCPE-74081
  • 发光地衣现在拥有与Java版相匹配的光照等级。
  • 狐狸现在会在扑向猎物时向下锁定目标。(MCPE-143664
  • 移除了与村民交易时其头顶上的绿宝石图标。
  • 更新了屠夫、制图师、图书管理员和流浪商人的交易选项。
  • 铁傀儡现在仅会主动攻击在村庄中声望过低且攻击过村民的玩家。
辅助功能
  • 现在文本转语音(TTS)能够正确读取实验性玩法选项的名称。
命令
  • 使用/setblock/fill命令放置可可豆时不再会导致出错。
地物生成
  • 大型滴水石地物的底部不再会在熔岩中悬浮生成。(MCPE-141131
  • 滴水石簇中不再会生成仅1格高的石笋。(MCPE-148588
熔炉
  • 现在高炉和烟熏炉又会正确给予经验了。(MCPE-150427
游戏内容
  • 现在滴水石锥有概率生成在大型钟乳石和大型石笋结构中。(MCPE-128128
  • 熔岩湖现在仅在Y坐标为正数的地方生成。(MCPE-146459)
    • 接近Y=0处的熔岩湖仍会生成交叉的石头和深板岩外边。
  • 珊瑚现在会在暖水海洋的更深处生成。(MCPE-147399
  • 现在雪林生物群系中会生成更多种类的树。(MCPE-148361
  • 修复了使用VR游玩时无法更改光源方块的亮度等级的问题。
  • 修复了按住鼠标右键并移动时无法连续放置光源方块的问题。(MCPE-135669
  • 光源方块现在会正确含水。(MCPE-148391
  • 修复了附近生物数量过多时破坏方块、打开箱子或进入传送门会出现延迟或无响应的问题。(MCPE-149214
  • 现在破坏草和大型花时会出现正确的动画。(MCPE-150786
  • 含雪的花现在会正确被爆炸破坏。(MCPE-146492
  • 骷髅马骑士现在会正确寻路。(MCPE-147521
世界生成
  • 冰山地物不再能够代替雪屋结构的雪块生成。(MCPE-147690
  • 露天洞穴中的水不再会不均衡生成。(MCPE-149417
  • 含水层在生成时不再会丢失其中的水。(MCPE-146452
技术性
  • 重新加入了/whitelist命令重命名为/allowlist的更改。(BDS-14119
  • 现在JumpToBlockGoal会在寻找jumpblockcandidates时正确向上和向下搜索相同距离,以允许生物使用相同高度的目标。
  • 加入了具有相同名称但命名空间不同的方块的支持。
  • 修复了动画控制器递归检查会错误禁止控制器正常反复使用的问题。
  • 修复了资源包设置界面中的上下箭头按钮会在高亮显示时变大的问题。(MCPE-147708

参考[]

  1. Minecraft Beta - 1.18.10.26 (Xbox / Windows / Android)  — Minecraft Feedback,2022年1月5日。

语言

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