Wurm Online(武木世纪)是一款在线角色扮演游戏,由Notch和罗尔夫·詹森(Rolf Jansson)于2002年开始开发。[1]虽然六年后发布的Minecraft并没有这款游戏的图形元素,但是它们有许多类似概念。因此Wurm Online可以算作是Minecraft的众多先驱和创作灵感之一。
历史[]
于2002年开始开发[1]的Wurm Online由私人公司Mojang Specification负责发行。[2]Jansson的最初设想是开发以西方环境为主的一款多人在线电脑游戏,角色可以在游戏中决定自己的命运、改变游戏的经济和策略。另一方面,Notch设想了一个拥有大片森林的幻想世界(与他后来在RubyDung项目中的设想一样),玩家可以改变幻想世界的每个细节。两人决定将共同的设想融合在一起来开发游戏。[3]Jansson负责施加游戏影响,Notch负责技术层面以及世界构造。Notch在2003年至2007年制作这款游戏中萌生的许多想法和概念也重新出现在他后来开发的众多游戏中(包括Minecraft),包括:[4]
- 游戏中的所有东西都由玩家创造。例如玩家必须砍伐树木制造工具、从矿井中开采石头和金属等。
- 玩家可以使用锹击碎或移走山丘来改变地形,还可以在地下制造矿井和巨大洞穴。
- 玩家可以建造房屋、城堡、堡垒甚至整个城市。
- 玩家和物品可以被附魔。
- 工具、武器和其他物品具有一定的质量,这决定了它们的耐久性和攻击伤害。
- 射箭是游戏中一项重要的战斗技巧。
- 玩家可以驾驶车辆,也可以乘船和骑乘动物。
- 玩家可以种植小麦,经过一段时间后,小麦会像树木和灌木丛一样生长。
- 玩家可以用不同的材料进行烹饪。
- 玩家可以捕获和繁殖动物。
- 游戏中会出现怪物(例如巨型蜘蛛以及未在Minecraft中出现的红龙)。
- 游戏中有雨、雪和风(会影响划船)。
- 玩家没有必要和其他玩家进行战斗,甚至能够无须在游戏中进行任何一场战斗便能获得成功。
- 游戏中有大量可以实现的的成就。
- 有不同的游戏模式:偏向生存的模式或偏向影响经济的模式。
- 游戏在早期alpha开发阶段便开始在Notch的页面mojang.com上向公众提供。
- 游戏与Minecraft一样采用Java用OpenGL编写。
游戏于2006年正式在PC平台上发布。2007年4月,Notch离开团队,致力于其他游戏项目的开发,但向Jansson要求保留“Mojang Specification”这一名字。Jansson同意了,并将公司更名为Onetoofree AB。随后在2011年,Jansson成立了Code Club AB公司。
外部链接[]
画廊[]
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 http://www.wurmonline.com/meet-the-team/interview-with-rolf-jansson/
- ↑ http://forum.wurmonline.com/index.php?/topic/95-wurm-shop-what-is-onetoofree-ab/#comment-951
- ↑ http://www.pcgamer.com/2010/07/29/community-heroes-notch-for-minecraft
- ↑ http://www.pcgamer.com/2010/07/29/community-heroes-notch-for-minecraft
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