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千古奇冤[]

我只是想插入关于gamerule设置跳过夜晚所需入睡玩家人数的内容而已,模板都是复制的,明明没有插入垃圾字符,显示预览也没有问题,却被过滤器以垃圾字符为由阻止了。开始以为是历史的表格中不能插入模板,于是我用code代替,结果还是被过滤器阻止了,后来我干脆放弃历史部分的更改,只改跳过夜晚的部分,结果还是被阻止了。我刚刚在讨论页中插入了那条规则的英文,结果还是被过滤器阻止了,我怀疑所谓垃圾字符在那条规则的英文中。–该未签名留言由119.32.73.23讨论) 添加。请在您的回复后面加上 ~~~~

Sorry!过滤器确实误杀了,很抱歉给您带来不便。已经解封。--Lxazl5770zh.admin) 2021年10月15日 (五) 08:57 (UTC)
是不是也要把过滤器改一下?–该未签名留言由119.32.73.23讨论) 添加。

蝙蝠生成测试失败[]

放置一个被拦截的讨论串,对造成误会感到遗憾。但过滤器暂时不能放宽措施。--Lxazl5770zh.admin) 2021年11月1日 (一) 11:28 (UTC)

我用超平坦天花板荧石法(7,1,9x0,89,1)对蝙蝠的生成进行测试,结果却失败了。先用1.6.4进行测试,结果只有中间部分的荧石被点亮,距离出生点较远的大量荧石未被点亮,蝙蝠能在非万圣节期间生成!换用1.7.5进行测试,结果虽然大部分荧石被点亮,但也有少量荧石未被点亮,再看底部区域,发现有多处暗块,蝙蝠依旧能在非万圣节期间在这些暗块中生成。另外,我已通过测试证明节日彩蛋取决于计算机设置的时间,而不是真实的时间,比如说现在将计算机的系统时间改为圣诞节后进入游戏会看到圣诞箱子,在非万圣节期间把系统时间改为10月31日后进入游戏会看到戴着南瓜的生物。–该未签名留言由119.32.73.23讨论) 添加。

 建议
  1. 使用1.17.x或1.16.x等较新的版本进行测试
  2. 使用光源方块代替荧石
  3. 通过调试屏幕查看相应区域的亮度。
以上。--ultim_0 ( USER | TALK | CONT ) 2021年11月1日 (一) 12:00 (UTC)

迁移失败[]

我明明是复制的怎么可能存在垃圾字符呢?–该未签名留言由119.32.73.23讨论)在2022年2月9日 (三) 11:22 (UTC) 添加。请在您的回复后面加上 ~~~~

 重要提醒:请使用~~~~签名,不要乱用{{unsigned}}或其他方法编造“个性签名”,否则一般用户无法查看您的留言。--葉月 § 2022年2月9日 (三) 12:03 (UTC)

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