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| 血量 |
32767( |
|---|---|
| 喜好食物 |
鸡只因 |
| 正版id |
Xunlan |
| Bilibili | |
| 命名空间id |
xunlanstd |
| 喜欢的游戏 | |
| 签名 |
关于本人
名称
我在许多网站都注册了账号,名称大多都是或含Xunlan,或者是寻兰。
用户框
与Minecraft
我是一名学生,说不上骨灰级,但也算是老玩家了。
第一次接触时,应该是2013~2014年的时候,最开始接触的是基岩版,那时候还没wy呢(盒子我的神/哭)。
最开始主要是看主播玩,然后开始自己上手玩,但一直是个小萌新,啥也不会。直到约2015~2016时,偶然开始接触到MC指令,然后就在这条路上一去不复返了。
我大概用了一两年时间学了基岩版的命令(靠的视频和搜索引擎),而一直没有碰java版。先后玩了盗版的和wy版的电脑版MC,但是还是回去玩基岩版。
后来我的获取信息的渠道愈发丰富,逐渐了解了更多关于MC的事,开始用hmcl玩java版MC,这时候应该是1.13版本左右,恰逢java版命令更新,让我很长一段时间不会用java命令,尤其是/execute,广泛了解了很多MC的知识。
Java 1.14~1.15期间应该是我最痴迷于MC的一段时间,后来下界更新那会因为学业原因蛮长一段时间(约半年)没有关注MC,后来甚至长期不知道猪灵机制。
再到后来,命令已经开始无法满足我的需求了(对于我一个学编程的,命令真的好繁琐),开始寻找进一步的技术性玩法。虽然早就听闻过数据包,但一直以为那将是我一辈子也碰不到的东西,直到我偶然找到一个数据包教程系列视频(那个系列只更了3集就烂尾了),我才发现:这玩意真简单啊!然后结合着视频配着wiki摸索着把数据包大部分内容都搞懂了,自己动手做了几个简单项目,又开始学习插件了。
至今插件还学得不是很好,因为我原本学的是C/C++算法(考oi的),基本是面向过程,但是插件用java是高度面向对象的,很多东西都不会...至今还有一个插件项目搁置着,也写不下去了。
希望能够在这里有所收获有所贡献吧。
历史
| 2014年 | 初识Minecraft | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2014年末 | 开始玩盒子 | ||||
| 2016年 | 首次接触命令 | ||||
| 2016年~2018年 | 学习基岩版命令 | ||||
| 2018年 | 开始接触Java版Minecraft | ||||
| Java版1.13~Java版1.15 | 极其痴迷于Minecraft | ||||
| Java版1.16 | 一段时间没有关注Minecraft | ||||
| 2020年7月 | 重新开始热衷于Minecraft | ||||
| 2020年 | 知道了wiki的存在 | ||||
| 2021末 | 首次接触数据包编写 | ||||
| 2022年2月 | 完成了自己制作的首个数据包 | ||||
| 2022年3月 | 首次接触插件编写 完成首个插件编写 | ||||
| 2022年4月~5月 | 完成了若干个插件编写 | ||||
| 2022年5月 | 开始编写第一个大型插件 | ||||
你知道吗
- 这名玩家很久前就开始使用wiki了,但迟迟没有注册账号。
(因为懒)- 这名玩家终于打算注册账号的原因竟然是他和朋友由于wiki的一个翻译不严谨之处而吵了一个下午,最终他在英文wiki上找到了一段话证明自己是对的,并修改了wiki内容,因此注册了账号。
- 这名玩家会用命令、会做数据包、会做插件,尚不会Mod。
- 他很喜欢为数据包/插件写更新日志,以至于没话写时常写“优化了代码逻辑”。
- 但是他的生存、pvp、建筑、pve都玩的稀烂。
- 跑酷勉勉强强。
- 这名玩家和他的朋友有一个自制的空岛服务器
(虽然这名玩家不玩,原因见上一点),以及一个半自制的插件生存服(这个倒是经常玩)。- 他曾想为插件服自己写一个插件(加点后门什么的),但是不久就放弃了。
- 这名玩家在最初的最初玩的是盒子,随后玩网易版手机端,再之后PC端,随后开始玩国际版。
- 这名玩家家里的网非常烂,以至于在不使用外力神秘力量的情况下无论是编辑wiki还是访问Minecraft官网都时常无法连接。
- 这也导致了虽然他的手机上有MCBE,但是根本玩不了服务器。
- 这也导致了他迄今未能注册Github账号。
- 这也导致了他迄今未能在自己家里正常游玩Hyp等服务器。
| 账号 |
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| 个人页面 |
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