关于本人
名称
我在许多网站都注册了账号,名称大多都是或含Xunlan,或者是寻兰。
与Minecraft
我是一名学生,说不上骨灰级,但也算是老玩家了。
第一次接触时,应该是2013~2014年的时候,最开始接触的是基岩版,那时候还没wy呢(盒子我的神/哭)。
最开始主要是看主播玩,然后开始自己上手玩,但一直是个小萌新,啥也不会。直到约2015~2016时,偶然开始接触到MC指令,然后就在这条路上一去不复返了。
我大概用了一两年时间学了基岩版的命令(那时还不知道wiki,都是靠的视频和搜索引擎),而一直没有碰java版。先后玩了盗版的和wy版的电脑版MC,但是还是回去玩基岩版。
后来我的获取信息的渠道愈发丰富,逐渐了解了更多关于MC的事,开始用hmcl玩java版MC,这时候应该是1.13版本左右,恰逢java版命令更新,让我很长一段时间不会用java命令,尤其是/execute,广泛了解了很多MC的知识。
Java 1.14~1.15期间应该是我最痴迷于MC的一段时间,后来下界更新那会因为学业原因蛮长一段时间(约半年)没有关注MC,后来甚至长期不知道猪灵机制。
再到后来,命令已经开始无法满足我的需求了(对于我一个学编程的,命令真的好繁琐),开始寻找进一步的技术性玩法。虽然早就听闻过数据包,但一直以为那将是我一辈子也碰不到的东西,直到我偶然找到一个数据包教程系列视频(那个系列只更了3集就烂尾了),我才发现:这玩意真简单啊!然后结合着视频配着wiki摸索着把数据包大部分内容都搞懂了,自己动手做了几个简单项目,又开始学习插件了。
至今插件还学得不是很好,因为我原本学的是C/C++算法(考oi的),基本是面向过程,但是插件用java是高度面向对象的,很多东西都不会...至今还有一个插件项目搁置着,也写不下去了。
希望能够在这里有所收获有所贡献吧。
