取得
使用鎬破壞石製按鈕會更容易,使用斧破壞木質按鈕會更容易。 Template:Breaking row
在以下情況時,按鈕會被破壞並掉落自身:
如果熔岩流過按鈕,按鈕將會被摧毀且不會掉落物品。
自然生成
石製按鈕還會自然生成在沙漠村莊的盔甲匠的房子裡上的花崗岩上。
叢林木按鈕自然生成在沙漠村莊的房子牆上。
合成
石製按鈕、木質按鈕和拋光黑石按鈕可分別由石頭、木材和拋光黑石合成而來。
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 石製按鈕 | 石頭 | |
| 對應木質按鈕 | 對應木材 | |
| 拋光黑石按鈕 | 拋光黑石 |
用途
紅石電源
按鈕可用作單穩態電源(在被打開後很快自動變成關閉狀態)。
- 放置
- 要放置一個按鈕,對著要放置的按鈕的面使用放置鍵。
- 按鈕可以附著在完整不透明方塊表面。詳見不透明度/放置。
- 在Java版中,只要一個表面碰撞箱完整,按鈕就可以附著在該表面,樹葉除外。如果將按鈕放置在方塊的頂部或底部,按鈕可以朝向任何方向。
- 在基岩版中,它也可以放置在柵欄的頂部。
- 啟動
- 生物不能直接打開按鈕,但由生物發射出去的箭或投拋出的三叉戟可打開木質按鈕。
- 行為
- 當按鈕被打開時,石製按鈕會保持打開狀態10個紅石刻(不計卡頓即為1秒),而木質按鈕會保持打開狀態15個紅石刻(不計卡頓即為1.5秒)。被箭或三叉戟打開的木質按鈕會一直保持打開,直到箭或三叉戟被拾起或在1分鐘後消失。先射箭或投擲三叉戟再放置按鈕,按鈕不會自動打開,但手動按一次這個按鈕,這個按鈕會一直保持打開,直到箭或三叉戟消失。
- 當打開時,按鈕會:
燃料
木質按鈕可用作熔爐的燃料,每個木質按鈕能熔煉0.5個物品
音效
石製變種
Java版: User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table
基岩版: User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table
木質變種
Java版: User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table
基岩版: User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table User:燁凌/Sandbox/Sound table
資料值
按鈕的類型由它的ID名稱定義,它的方向和開關狀態儲存在它的方塊資料值或方塊狀態裡。按鈕還具有方塊狀態,該狀態有望在將來的版本中替換方塊資料的功能。
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|
| 石製按鈕 | stone_button | buttons mineable/pickaxe stone_buttons | buttons stone_buttons | block.minecraft.stone_button |
| 拋光黑石按鈕 | polished_blackstone_button | block.minecraft.polished_blackstone_button | ||
| 橡木按鈕 | oak_button | buttons mineable/axe wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.oak_button |
| 杉木按鈕 | spruce_button | block.minecraft.spruce_button | ||
| 樺木按鈕 | birch_button | block.minecraft.birch_button | ||
| 叢林木按鈕 | jungle_button | block.minecraft.jungle_button | ||
| 相思木按鈕 | acacia_button | block.minecraft.acacia_button | ||
| 黑橡木按鈕 | dark_oak_button | block.minecraft.dark_oak_button | ||
| 紅樹林木按鈕 | mangrove_button | block.minecraft.mangrove_button | ||
| 緋紅蕈木按鈕 | crimson_button | buttons mineable/axe wooden_buttons | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.crimson_button |
| 扭曲蕈木按鈕 | warped_button | block.minecraft.warped_button |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 石製按鈕 | stone_button | 77 | tile.stone_button.name |
| 橡木按鈕 | wooden_button | 143 | tile.wooden_button.name |
| 杉木按鈕 | spruce_button | -144 | tile.spruce_button.name |
| 樺木按鈕 | birch_button | -141 | tile.birch_button.name |
| 叢林木按鈕 | jungle_button | -143 | tile.jungle_button.name |
| 相思木按鈕 | acacia_button | -140 | tile.acacia_button.name |
| 黑橡木按鈕 | dark_oak_button | -142 | tile.dark_oak_button.name |
| 紅樹林木按鈕 | mangrove_button | -487 | tile.mangrove_button.name |
| 緋紅蕈木按鈕 | crimson_button | -260 | tile.crimson_button.name |
| 扭曲蕈木按鈕 | warped_button | -261 | tile.warped_button.name |
| 拋光黑石按鈕 | polished_blackstone_button | -296 | tile.polished_blackstone_button.name |
方塊資料值
在基岩版中,按鈕的方塊資料值儲存按鈕的方向以及按鈕開關的狀態。
方塊狀態
在Java版中,按鈕的方塊資料值儲存按鈕的方向以及按鈕開關的狀態。
歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.1 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | ||||
| 1.4.2 | 12w34a | File:Oak Button JE1 BE1.png 加入了木質按鈕。 | |||
| 12w34b | 變更了石製按鈕和木質按鈕的合成配方。 | ||||
| 12w37a | 把按鈕的紅石訊號輸出時間從9紅石刻變為12紅石刻。 | ||||
| 1.8 | 14w04a | 按鈕現在能夠放在方塊的頂部和底部。 | |||
| 14w10a | |||||
| 1.9 | 15w43a | 賦予了木質按鈕不同於石製按鈕的音效。 | |||
| 16w02a | 使用鎬破壞石製按鈕會更容易,使用斧破壞木質按鈕會更容易。 | ||||
| 1.11 | 16w33a | 木質按鈕現在可以在熔爐裡使用。 | |||
| 1.13 | 17w47a | ||||
木質按鈕的ID從wooden_button重新命名為oak_button。 | |||||
| 按鈕不能再被放置在活塞頂部了。 | |||||
| 按鈕現在有底部的紋理了。 | |||||
| 在方塊的頂部和底部放置按鈕可以有4種朝向。 | |||||
| 在平坦化前,方塊的數字ID分別是77和143。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w15a | |||||
| 1.19 | 22w11a | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.14.2 | ||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 按鈕現在可以自然生成在沙漠村莊裡了。 | |||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | ||||
| 1.16.0.57 | |||||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU9 | File:Oak Button JE1 BE1.png 加入了木質按鈕。 | ||||
| 變更了石製按鈕的合成配方。 | |||||
| TU14 | 1.04 | 木質按鈕現在會被箭觸發。 | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 按鈕現在能夠放在方塊的頂部和底部。 | |
| TU59 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | File:Oak Button JE1 BE1.png | ||||










