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使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。 Template:Breaking row
在以下情况时,按钮会被破坏并掉落自身:
如果熔岩流过按钮,按钮将会被摧毁且不会掉落物品。
自然生成
石头按钮还会自然生成在沙漠村庄的盔甲匠的房子里上的花岗岩上。
丛林木按钮自然生成在沙漠村庄的房子墙上。
合成
石头按钮、木质按钮和磨制黑石按钮可分别由石头、木板和磨制黑石合成而来。
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 石头按钮 | 石头 | |
| 对应木质按钮 | 对应木板 | |
| 磨制黑石按钮 | 磨制黑石 |
用途
红石电源
按钮可用作单稳态电源(在被打开后很快自动变成关闭状态)。
- 放置
- 要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
- 按钮可以附着在完整不透明方块表面。详见不透明度/放置。
- 在Java版中,只要一个表面碰撞箱完整,按钮就可以附着在该表面,树叶除外。如果将按钮放置在方块的顶部或底部,按钮可以朝向任何方向。
- 在基岩版中,它也可以放置在栅栏的顶部。
- 激活
- 生物不能直接打开按钮,但由生物发射出去的箭或投掷出的三叉戟可打开木质按钮。
- 行为
- 当按钮被打开时,石质按钮会保持打开状态10个红石刻(不计卡顿即为1秒),而木质按钮会保持打开状态15个红石刻(不计卡顿即为1.5秒)。被箭或三叉戟打开的木质按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟被拾起或在1分钟后消失。先射箭或投掷三叉戟再放置按钮,按钮不会自动打开,但手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟消失。
- 当打开时,按钮会:
燃料
木质按钮可用作熔炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品
音效
石质变种
Java版: User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table
基岩版: User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table
木质变种
Java版: User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table
基岩版: User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table User:烨凌/Sandbox/Sound table
数据值
按钮的类型由它的ID名称定义,它的方向和开关状态存储在它的方块数据值或方块状态里。按钮还具有方块状态,该状态有望在将来的版本中替换方块数据的功能。
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| 石头按钮 | stone_button | buttons mineable/pickaxe stone_buttons | buttons stone_buttons | block.minecraft.stone_button |
| 磨制黑石按钮 | polished_blackstone_button | block.minecraft.polished_blackstone_button | ||
| 橡木按钮 | oak_button | buttons mineable/axe wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.oak_button |
| 云杉木按钮 | spruce_button | block.minecraft.spruce_button | ||
| 白桦木按钮 | birch_button | block.minecraft.birch_button | ||
| 丛林木按钮 | jungle_button | block.minecraft.jungle_button | ||
| 金合欢木按钮 | acacia_button | block.minecraft.acacia_button | ||
| 深色橡木按钮 | dark_oak_button | block.minecraft.dark_oak_button | ||
| 红树木按钮 | mangrove_button | block.minecraft.mangrove_button | ||
| 绯红木按钮 | crimson_button | buttons mineable/axe wooden_buttons | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.crimson_button |
| 诡异木按钮 | warped_button | block.minecraft.warped_button |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 石头按钮 | stone_button | 77 | tile.stone_button.name |
| 橡木按钮 | wooden_button | 143 | tile.wooden_button.name |
| 云杉木按钮 | spruce_button | -144 | tile.spruce_button.name |
| 白桦木按钮 | birch_button | -141 | tile.birch_button.name |
| 丛林木按钮 | jungle_button | -143 | tile.jungle_button.name |
| 金合欢木按钮 | acacia_button | -140 | tile.acacia_button.name |
| 深色橡木按钮 | dark_oak_button | -142 | tile.dark_oak_button.name |
| 红树木按钮 | mangrove_button | -487 | tile.mangrove_button.name |
| 绯红木按钮 | crimson_button | -260 | tile.crimson_button.name |
| 诡异木按钮 | warped_button | -261 | tile.warped_button.name |
| 磨制黑石按钮 | polished_blackstone_button | -296 | tile.polished_blackstone_button.name |
方块数据值
在基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
方块状态
在Java版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
历史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.1 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | ||||
| 1.4.2 | 12w34a | File:Oak Button JE1 BE1.png 加入了木质按钮。 | |||
| 12w34b | 更改了石头按钮和木质按钮的合成配方。 | ||||
| 12w37a | 把按钮的红石信号输出时间从9红石刻变为12红石刻。 | ||||
| 1.8 | 14w04a | 按钮现在能够放在方块的顶部和底部。 | |||
| 14w10a | |||||
| 1.9 | 15w43a | 赋予了木质按钮不同于石头按钮的音效。 | |||
| 16w02a | 使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。 | ||||
| 1.11 | 16w33a | 木质按钮现在可以在熔炉里使用。 | |||
| 1.13 | 17w47a | ||||
木质按钮的ID从wooden_button重命名为oak_button。 | |||||
| 按钮不能再被放置在活塞顶部了。 | |||||
| 按钮现在有底部的纹理了。 | |||||
| 在方块的顶部和底部放置按钮可以有4种朝向。 | |||||
| 在扁平化前,方块的数字ID分别是77和143。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w15a | |||||
| 1.19 | 22w11a | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.14.2 | ||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 按钮现在可以自然生成在沙漠村庄里了。 | |||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | ||||
| 1.16.0.57 | |||||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU9 | File:Oak Button JE1 BE1.png 加入了木质按钮。 | ||||
| 更改了石质按钮的合成配方。 | |||||
| TU14 | 1.04 | 木质按钮现在会被箭触发。 | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 按钮现在能够放在方块的顶部和底部。 | |
| TU59 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | File:Oak Button JE1 BE1.png | ||||










