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Iron Pickaxe
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所有版本页面应符合以下布局,使版本页面的格式能保持前后一致。

介绍

{{version nav}}应被放置于页面顶部,模板中的|edition=无需翻译。

若页面中包含了未确定官方中文译名的游戏内名称,应在页面顶部添加{{trans|un}}

在模板后应有主要描述的介绍。此描述应包含此更新的发布日期、正式名称(若有)、此版本的平台(Java版、基岩版等)和对应的开发阶段,以及对此更新的简要介绍。如果这是开发版本,应说明这是哪个更新的开发版本。

如果这个版本被重新上传过,则应在介绍中列出重新上传的版本中的更改。如果重新上传的版本中更改很多(通常是Alpha前的版本),可以为重新上传的版本创建单独的页面;例如,从技术层面来说,0.31的每个版本都是首个版本的重新上传版本,但把它们全都放在同一个页面上会很丑。

新内容和更改

这两个段落因为相似在指导中合并,在实际的页面中是两个单独的段落:新内容更改。一个版本的主要改变应通过以下两个段落呈现:

  • 新内容:版本中添加的任何新特性。这包括在预览版本中的特性。
  • 更改:版本中对旧特性的任何更改。这包括在预览版本中的更改。

如果此版本是正式版或包含很多特性,每个段落都应包含下列子段落:

  • 常规:常规特性,如选项、闪烁标语和图像的更改。
  • 游戏内容:与游戏机制有关的特性,如成就、状态效果、游戏模式和视效更改。
  • 命令格式:与方块/实体标签或命令有关的特性。
  • 世界生成:与世界生成有关的特性。
  • 方块:与方块有关的特性。
  • 物品:与物品有关的特性。
  • 生物:与生物有关的特性。
  • 非生物实体:与非生物实体有关的特性,如盔甲架矿车

如果特性还未在预览版本中出现,这些特性应归在单独但相似的计划新内容计划更改段落中。

未确认的特性

此段落仅限正在开发的版本使用,只能包含以下特性:

  • 从未在任何预览版本中发布;
  • 未(不再)被确认在此版本计划中或即将到来;
  • 在版本开始开发时已被以下内容证实:
    • 一张能说明开发者为特性做工作的截图;
    • 或开发者的叙述表明他们计划加入此特性 - 不仅仅是应答别人的想法。

此段落应由这些特性并未确认会在<版本>中出现,但他们被开发者在<版本>的开发过程中提及或展示。主条目:提及特性开头。

每个特性都应包含:

  • 特性的名称或简要描述;
  • 非细节,而是如何识别此特性(这些属于提及特性);
    • 此段落的目的是使读者能识别未确认的特性,并说明理由 - 而不是介绍特性的细节。
  • 一个简要的解释说明特性何时被提到以及为何未确认,加上能说明的参考。

修复

版本中修复的漏洞使用{{fixes}}。漏洞应该用下列开头组织成段落:

  • <版本>预览版本的漏洞
  • <母版本>前正式版的漏洞
  • <母版本>预览版本的漏洞
  • 前一个预览版本中的漏洞
  • 当前版本中即时修复的漏洞

注意{{fixes}}支持普通开头的快捷链接。

参考

通常应包含{{reflist}},但如果因为有许多引用而需要更多列,请加上数字:如{{reflist|2}}{{reflist|3}}等等。

页脚

在参考后请换两行,随后加上合适的导航模板,如{{Java Edition versions}},再加上合适的分类。

每个版本页最后为跨语言链接。


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