随着命令系统和NBT标签的不断完善,越来越多的标签被弃用、替换、更改用途或是重命名。如果你依然在更旧版本的游戏里使用NBT标签,这个页面提供了一些新旧版本之间NBT标签的差异。
格式[]
已更改标签[]
这些标签从格式到用处多多少少发生了变化,被重命名、被合并、被拆分或是被弃用。
| 原标签名称 | 现标签名称 | 更改版本 | 描述 |
|---|---|---|---|
| ench | Enchantment | 1.13(18w21a) | 重命名标签 |
| id( ench的一项中的子标签) | id( Enchantment的一项中的子标签) | 1.13(18w21a) | 由数字ID变更为命名空间ID字符串 |
命名空间ID改动[]
物品和方块[]
迄今为止,1.13版本是对物品和方块的命名空间ID进行的最大的一次改动。
详见:扁平化
属性[]
1.16(20w14a)对属性的命名空间ID进行了更改,主要是进行大小写的变化。
| 原名称 | 现名称 |
|---|---|
| generic.maxHealth | generic.max_health |
| zombie.spawnReinforcements | zombie.spawn_reinforcements |
| horse.jumpStrength | horse.jump_strength |
| generic.followRange | generic.follow_range |
| generic.knockbackResistance | generic.knockback_resistance |
| generic.movementSpeed | generic.movement_speed |
| generic.flyingSpeed | generic.flying_speed |
| generic.attack_damage | generic.attack_damage |
| generic.attackKnockback | generic.attack_knockback |
| generic.attackSpeed | generic.attack_speed |
| generic.armorToughness | generic.armor_toughness |