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袭击陷阱是一种获取袭击生物(掠夺者卫道士女巫唤魔者劫掠兽)的掉落物以及这些生物在袭击时的特殊掉落物:绿宝石不死图腾以及附魔书灾厄旗帜[仅Java版]、铁质工具和铁质盔甲(其中有一半会带有魔咒[1][仅基岩版]的途径。

机制[]

袭击陷阱的基本构成为:

  • 村庄(至少需要一个村民和一个床)
  • 能强制生成袭击的一个平台(地表或者单独的悬空平台)
  • 能勾引袭击生物的方法,如一个被保护的村民或铁傀儡。
  • 屠杀区:
    • 使用怪物磨床来杀死生物,或者玩家自己杀死生物来刷经验和掉落物。
    • 你也可以把村民放置在高空中,在村民所在的位置下方铺满岩浆块,在岩浆块下方使用漏斗矿车收集掉落物。这样,由于袭击者会自行走向村民,因此他们会走到岩浆块上方,然后被灼烧致死。这样做,你只要和村民站在一起,自行等待袭击结束就行。而且唤魔者不会因此释放恼鬼。不过,你要自行击杀女巫,因为其会喝抗火药水。用击杀是一个不错的选择。
  • Java版中,你也可以把掠夺者前哨站改装成掠夺者磨床,允许玩家能多次杀死灾厄队长并获得不祥之兆状态效果,以触发袭击。每杀死一个灾厄队长可以让不祥之兆效果等级增加1,最高五级。袭击胜利后你获得的村庄英雄效果亦是如此。等级越高,村民给你的折扣也越高。

无限触发袭击[]

灾厄村民袭击是一个可以获得许多资源的途径,而为了获得触发袭击用的不祥之兆,玩家通常会跋山涉水,寻找灾厄巡逻队掠夺者前哨站。本段落会教你更快地,更连续地触发多次袭击,这也可以用于建造自动袭击陷阱。

为什么要无限触发袭击[]

Java版[]

原理[]

当玩家离开正在发生袭击的村庄范围内时(如袭击发生地至少32米高处),袭击进度条对该玩家不可见。并且当该玩家杀死袭击中的袭击队长时,他会获得不祥之兆状态效果。但是需要当袭击结束一段时间后,该不祥之兆才能触发新的袭击。

准备[]

  • 一个在村庄内的一根至少33米高由方块搭成的柱子。并最好有梯子脚手架以供上下。(或者在村庄范围外的一个岗哨,但这个方法不便于快速再次触发袭击,会降低效率。)
  • 一把远程武器。
  • 至少两个玩家。
  • 不祥之兆。
  • 自动/半自动化的袭击陷阱(可选,但会大大提高效率)。

过程[]

  • 让一个拥有远程武器的玩家上到柱子上(或岗哨里),其他玩家可以在村庄内任意地方。
  • 触发袭击。
  • 寻找袭击队长,并让在柱子上(或岗哨里)的玩家射杀它。
  • 结束袭击,稍等片刻,直到其他玩家的袭击进度条消失。
  • 柱子上(或岗哨里)的玩家回到村庄的范围内,同时袭击会再次触发。
  • 重复上述步骤,就可以无限刷袭击了。

基岩版[]

基岩版1.13及以前[]

注:此方法仅适用于1.11.0.51.13.0.6之间的版本,1.13.0.9起,此方法失效。

原理[]

当一个村庄区块消失(即所有村民死亡或所有床被破坏)时,袭击会失败,并且玩家会获得不祥之兆

准备[]

  • 一个只有一张床的村庄。
  • 不祥之兆。
  • 袭击陷阱(可选)

注:为了使袭击持续进行,最好把村庄里的所有村民保护起来。

步骤[]

  • 触发袭击。
  • 当灾厄村民生成后,破坏村庄里的唯一一张床,此时袭击会立刻失败,并且玩家会获得不祥之兆。
  • 杀死剩下的灾厄村民。
  • 重新将床放下,会有村民立刻认领这张床,然后袭击会重新开始。
  • 重复上述步骤。

基岩版1.13以后[]

原理[]

掠夺者前哨站会刷新掠夺队长,反复击杀可以获得不祥之兆。

准备[]

  • 一个掠夺者前哨站
  • 一个人造村庄

步骤[]

  • 确定掠夺者生成点
  • 标记生成点东南方向方块
  • 向西南方向拓展,变成2*2空间
  • 在下方制作三叉戟搅拌机
  • 在上方25格创建一个村庄
  • 建造生成平台
  • 收集装置(可选)

视频示例[]

基岩版[]

Java版[]

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw村庄英雄
Hero of the Village
成功在袭击中保卫村庄自我放逐成功抵御袭击。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
adventure/hero_of_the_village
  1. 掉落物会从5-19等级的魔咒中随机抽取1个,且魔咒不会是宝藏型。
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