艸方可能是Minecraft最具标志性的方块(菌丝糟糕透了!),和圆石一样,它也是这个游戏的头两个方块之一。起初,艸方的侧面材质和顶部材质是一样的,但不久之后,它侧边有了不一样的材质,露出了艸皮下面的泥土。在Minecraft的历史中,艸方更改了很多,而今天它是最具特色的方块之一。
艸方(Grass Block)者,方石也,素生于主界之表。
取
艸方或落於柔咒之器,或落於終界使之掌。他時皆以土落之。 Template:Breaking row
素生
終界使
終界使可能会拾取艸方,当杀死它们时会掉落它们手中所拾取的方块。
生长
艸方只有在地图生成时才会自动生成。之后,它们只能扩散到相邻的泥土上。艸方在没有玩家时扩散取决于日夜交替。
在Java版和教育版中,要使泥土接受附近艸方的扩散,必须达到下列要求:
- 以艸方为从上往下数的第二层的中心,被艸扩散的泥土必须在该中心3×3×5的范围内。
- 艸方的上方必须拥有9级或以上的亮度等级。
- 泥土的上方必须至少有4级的亮度等级。
- 泥土不能被任何可以降低2级或以上亮度的方块覆盖。
降低亮度的方块包括任何不透明方块,以及熔岩、水、冰和一些半透明方块,如楼梯和单层台阶。艸可以在其他所有的透明方块下生长,如玻璃、栅栏和火把。艸方的草会直接跳到相邻的泥土而不会被中间的空隙或方块影响。艸在随机的时间间隔内传播,并有相等的机会传播到合适范围内的任何泥土方块。因为艸可以传播至3级以下的泥土,所以在山上它们向下传播比向上传播快得多。
死亡
如果艸方直接被任何不透明方块覆盖,艸方将会在随机时间后死亡并变为泥土。若透明方块使艸方上方的亮度等级降至4级或以下,且周围缺少充分照明,那么艸方也会死亡。
当羊吃掉艸方后,它也会变为泥土。
艸方上被放上顶层雪,绿色会变为白色。顶层雪被移除后立即恢复。
外观
一些草可能有的色彩。图中的五种颜色分别为草在沙漠、平原、森林、针叶林和沼泽等生態域中的颜色
艸方的色彩受它们所在的生態域影响,艸方会使用该位置的色彩而忽略它怎样被放置或它的来源。
上述方块根据生態域改变的颜色会显示在地图上。
艸方颜色的列表
Java版
| 生態域 | 类别 | 降水 | 草地颜色 | 受温度影响 | 渲染效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 恶地 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
| 恶地高原 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
| 沙滩 | 沙滩 | 降雨 | #91bd59 | ||
| 桦木森林 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
| 桦木森林丘陵 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
| 冷水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 黑森林 | 森林 | 降雨 | #507a32 | ||
| 黑森林丘陵 | 森林 | 降雨 | #507a32 | ||
| 冷水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 冰冻深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 温水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 暖水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 沙漠 | 沙漠 | 否 | #bfb755 | ||
| 沙漠丘陵 | 沙漠 | 否 | #bfb755 | ||
| 沙漠湖泊 | 沙漠 | 否 | #bfb755 | ||
| 末地荒地 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
| 末地高地 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
| 末地内陆 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
| 风蚀恶地 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
| 繁花森林 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
| 森林 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
| 冻洋 | 海洋 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 冻河 | 河流 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 巨型云杉针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 巨型云杉针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 巨型针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b87f | File:Giant Tree Taiga Grass Block.png | |
| 巨型针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b87f | File:Giant Tree Taiga Grass Block.png | |
| 沙砾山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 沙砾山地+ | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 冰刺之地 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 丛林 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
| 丛林边缘 | 丛林 | 降雨 | #64c73f | File:Jungle Edge Grass Block.png | |
| 丛林丘陵 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
| 温水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 恶地高原变种 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
| 丛林变种 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
| 丛林边缘变种 | 丛林 | 降雨 | #64c73f | File:Jungle Edge Grass Block.png | |
| 繁茂的恶地高原变种 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
| 山地边缘 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 蘑菇岛 | 蘑菇 | 降雨 | #55c93f | ||
| 蘑菇岛岸 | 蘑菇 | 降雨 | #55c93f | ||
| 下界(维度) | 下界 | 否 | #bfb755 | ||
| 海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 平原 | 平原 | 降雨 | #91bd59 | ||
| 河流 | 河流 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 热带草原 | 热带草原 | 否 | #bfb755 | ||
| 热带高原 | 热带草原 | 否 | #bfb755 | ||
| 破碎的热带草原 | 热带草原 | 否 | #bfb755 | ||
| 破碎的热带高原 | 热带草原 | 否 | #bfb755 | ||
| 末地小型岛屿 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
| 积雪沙滩 | 沙滩 | 降雪 | #83b593 | ||
| 雪山 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 积雪针叶林 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 积雪的针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 积雪的针叶林山地 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 积雪的冻原 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 石岸 | 无 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 向日葵平原 | 平原 | 降雨 | #91bd59 | ||
| 沼泽 | 沼泽 | 降雨 | #6A7039 | 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 | |
| 沼泽丘陵 | 沼泽 | 降雨 | #6A7039 | 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 | |
| 针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 针叶林山地 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 高大桦木森林 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
| 高大桦木丘陵 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
| 末地 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
| 虚空 | 无 | 否 | #8eb971 | ||
| 暖水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 繁茂的恶地高原 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
| 繁茂的丘陵 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
| 繁茂的山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 |
基岩版
用途
被动型生物会更倾向于在艸方上漫步。虽然它们也常常向着光亮的地方走,但是在艸方上它们会忽略其亮度,也会喜欢光照等级低于10的地方。
羊会吃掉艸方,使艸方变为泥土并使它们的羊毛重新生长出来。
草径可以通过对着上方存有空气的艸方的侧面或顶部使用任何类型的锹来创造。锹会消耗1点耐久。
生成
动物偶尔会在亮度9级或以上的艸方上生成。这是相当罕见的,并且需要附近或者生成生物的区块中有很少动物。大多数动物是在地图生成时生成。
堆肥
艸方有30%几率将堆肥桶堆肥等级增加1。
数据值
ID
| 方块 | 命名空间ID |
|---|---|
| 艸方 | grass_block
|
基岩版:
| 方块 | 命名空间ID | 数字ID |
|---|---|---|
| 艸方 | grass
|
2 |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| snowy | false | truefalse | 若为true,方块的顶部和侧面将会使用有雪的材质。 游戏中当方块顶部被雪或雪块覆盖时为true。 |
历史
| Java版pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pre-classic(中间版本) | |||||
| 艸方会“生长在”阳光下。 | |||||
| 艸方的6个面都使用了相同的顶部材质,从而导致其变成“艸立方”。[2] | |||||
| rd-132328 | |||||
| rd-160052 | 艸方在阳光下会蔓延到泥土,允许有新的艸方生成。 | ||||
| Java版Classic | |||||
| 2009年10月25日 | 羊会吃艸方来重新长出羊毛,之后艸方变成泥土。通常地,艸方会在羊吃掉它之后的一瞬间重新长出来。 | ||||
| 0.30(创造模式) | 试图在Classic多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置艸方,将导致服务器自动踢出玩家。 | ||||
| 由于创造模式缺乏动态照明,在阴影中的艸方将会死亡并变为泥土。 | |||||
| 在物品栏中的艸方曾经在各个面都是绿色。 | |||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-1 | 引入了动态照明后,艸方现在能够光线更暗淡的区域生长,而不是只有暴露在阳光下时才能生长。 | |||
| 20100125-2 | Indev房子的箱子中曾有艸方放置着,而放置时,无论在哪里,艸方永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死艸方。 | ||||
| 20100206 | 艸方现在可被用锄开垦为耕地,并且有几率掉落种子。 | ||||
| ? | Indev房子和屋内的箱子在Indev开发阶段末期被移除了,因此没有获得艸方的合法途径了。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.4 | |||||
| v1.2.0 | preview | File:Grass Block JE3 BE1.png 当生態域作为万圣节更新的一个特性被加入时,艸方顶部的材质的颜色会随其所在生態域的位置而变化。 | |||
| ? | 当通过物品栏修改器获得艸方时,艸方拥有一个错误的顶部材质。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.5 | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | 更新前,种子可以在艸方中用一把锄来收获。种子现在可以从草丛中收获。 | |||
| ? | 物品栏中的顶部材质翻转了。 | ||||
| 1.6.6 | 现在对艸方使用骨粉会长出高草。 | ||||
| 1.8 | Pre-release | Alpha 1.2.0 的艸方的顶部材质漏洞被修复。 | |||
| 引入了创造模式后,又有了把艸方放进物品栏里的合法途径。 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | 引入了附魔系统后,艸方首次可以在生存模式里通过使用精准采集附魔获得。 | |||
| Beta 1.9 Prerelease 5 | | ||||
| 艸方的侧面材质被轻微更改了。 | |||||
| ? | 台阶的功能更改了,可使艸方从底下传播。 | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | 方块在物品栏中的图像从左向右翻转,将 改为了 。 | |||
| 1.4.2 | 12w38a | 放置艸方及行走于上方时音效有了改变。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 加入了“无艸泥土”变种,艸方不会扩散到“无艸泥土”。 | |||
| 1.8 | 14w25a | “无艸泥土”被砂土取代。 | |||
| 14w27b | 多亏添加了方块模型格式,艸方的顶部材质现在会被随机旋转。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 用锹右击艸方会变成艸徑。 | |||
| 现在艸方可以通过杀死持有艸方的末影人获得。 | |||||
| 材质再次改变以匹配携带版Alpha 0.9.0的材质。 | |||||
| 1.13 | 17w47a | 艸方的ID由grass变为grass_block。 | |||
| 在扁平化之前,该方块的数字ID是2。 | |||||
| 1.14 | 19w05a | 艸方现在可再生了。 | |||
| 19w08a | File:Grass Block JE6 BE3.png | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.1.0 | 加入了艸方。 | ||||
| 0.2.0 | 更改了材质以匹配Java版Beta 1.9 Prerelease 5. | ||||
| 0.4.0 | 艸方现在可被用锄开垦为耕地,并且有几率掉落种子。 | ||||
| 0.8.0 | build 3 | 艸方在被开垦时有几率掉落甜菜种子、胡萝卜和马铃薯。 | |||
| build 4 | 开垦艸方不再生成胡萝卜和马铃薯。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 艸方的颜色现在会根据生態域变化。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | 用锹点击艸方会变成草径。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | 当使用锄时不再掉落甜菜种子。 | |||
| build 8 | 当使用锄时不再掉落小麦种子。 | ||||
| build 10 | 更改了音效以匹配Java版1.4.2中的音效。 | ||||
| ? | 艸方现在可以通过使用精准采集附魔的工具开采获得。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 现在艸方可以通过杀死持有艸方的末影人获得。 | |||
| 0.16.0 | ? | 现在艸方的生態域特有颜色会显示在地图上了。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 艸方现在可以被用来填充堆肥桶了。 | |||
| beta 1.11.0.5 | File:Grass Block JE6 BE3.png | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了艸方。 | |
| ? | 艸方的侧面现在是三维的了。 | ||||
| 1.90 | |||||
| 1.91 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | 加入了艸方。 | ||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 艸方及圆石是最早添加到Minecraft中的两个方块。
- 艸方和泥土彼此之间的变化是导致方块更新的一个非常常见的原因。
- 艸方已成为Minecraft.net、Minecraft启动器和基岩版Minecraft App的图标。
- 在MINECON的礼包中,艸方以及苦力怕、钻石和玩家都以可折叠装饰送出。
- 艸方是Minecraft中最有代表的方块之一,无论在App的图标上,还是在宣传广告中都会出现。
参考
- ↑ “Block of the Week: Grass” – Minecraft.net,2017年10月6日
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k









