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本頁面修改自版本772780。計劃將本篇教學的部分內容拆分至教學/多人遊戲戰術。


Disambig gray  本頁面介紹的是戰鬥更新後的PvP內容。關於Java版1.9前的PvP內容,請見「教學/PvP/Java版1.9前」。
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PVP Tactics Survivors Handbook

PvP,全稱Player versus Player(玩家對戰玩家),是Minecraft的多人戰鬥類玩法,玩家需要透過善用計謀、技巧和裝備與其他玩家戰鬥。不只是一對一的作戰,也可以團隊作戰,考驗玩家們的默契。

本教學主要講述原版Minecraft中的PvP,但仍會包含一些知名伺服器外掛內容。

PvP取決於多種因素。首先,PVP與以下機制有關:

本教學不會講述如何附魔盔甲和武器、如何獲得武器或盔甲、或盔甲和武器的相關方法,也不會講述獲得藥水的具體步驟等。本教學只説明善用這些物品的戰術。

概述[]

Minecraft中的PvP會造成一名或多名玩家死亡或受傷。當玩家在任何一個難易度下死亡,在/gamerule keepInventoryfalse時,玩家都會跌落物品。這使得PvP成為一項具有誘惑力的活動,因為只要殺死別的玩家就可以獲得其身上的所有物品。同時,PvP也是一項具有刺激性、開拓性和功利性的運動,儘管大部分伺服器的/gamerule keepInventorytrue

PvP可以發生在任何管理員沒有設定規則或允許PvP的伺服器中。但是,當你進入一個伺服器時,要注意此伺服器的規則是否允許玩家進行PvP,如果設定為否,那麼你將不能在任何地點傷害其他玩家。因為有些伺服器同時允許建築和冒險,有些以PvP為主題,所以伺服器通常明確規定是否允許PvP。

有一條規則為玩家只允許在「戰鬥區域」內進行PvP,且不可能傷害到此區域之外的其他玩家。這使得玩家可以在非戰鬥區域整理物品,提升實力而不用擔心被殺害,或者僅僅是在PvP中休息一下。

裝備[]

玩家的裝備是PvP中的一個決定性因素,其可以提高一個人的生存能力和傷害輸出。雖然技能相比玩家的裝備無疑是一個更重要的因素,但好的裝備仍然可以極大地提高你在戰鬥中的獲勝機會。玩家應該熟悉裝備的各個方面,以便有效利用自己的裝備並評估敵人的裝備。

武器[]

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劍是近戰中最常見的武器。劍的傷害取決於品質,同品質的劍每秒造成的傷害比斧頭更高,擊退距離相較於其他近戰武器略遠。

  • Java版中,劍有進行橫掃攻擊的能力,擊退並在第一次命中時輕微傷害附近的對手。
  • 劍通常能有效克制斧頭。

斧頭[]

Java版中,斧頭的單次傷害比劍高一些,但攻速稍慢於劍。疾走時使用斧頭可以使盾牌無效5秒,即使處於非疾走狀態,也有25%的概率破盾。在打出暴擊且斧頭的品質高於石製的情況下,通常只需要3次攻擊便能擊敗穿戴全套鐵盔甲的敵人。

  • 當斧頭被當作武器使用時,每次損耗2點耐久,這使得它比劍更易損壞。
  • 石斧頭,鐵斧頭,鑽石斧頭的傷害完全相同(9(♥♥♥♥♥),只是攻速不同。
  • 在前期資源匱乏的情況下,一把石斧頭可以滿足對PvP的絕大部分需求。當然,石斧頭也是性價比最高的武器之一。

三叉戟[]

三叉戟的近戰傷害與鑽石斧頭相同(9(♥♥♥♥♥),攻速更快但不能破盾,而且,三叉戟也更難取得。三叉戟可以用來遠程掟,特別是在水下相比其他近戰或遠戰武器有很大的優勢。

  • 如果三叉戟沒有忠誠附魔,你需要在掟出後重新撿起它。注意:它可能被你的對手執起。
  • 三叉戟的耐久度不是很高,因此耐久經驗修補對三叉戟來説很重要。

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弓是一種傷害較高的基礎遠距離武器,非常適合遠程襲擊,是狙擊手們的最愛。你可以透過拉滿弦(需要一秒)來提高傷害,但在拉弦時,你只能以潛行的速度移動。弓與其他兩種遠程武器相比,造成的單體傷害是最高的。由弓所射出的飛行軌跡為明顯的拋物線狀。當向目標射箭時,必須稍稍向上提起準心,或在制高點對目標實施有效攻擊。事實上,很多玩家最怕的事情之一就是在空曠的地方被一個老練的弓箭手盯上。與傷害之箭搭配,甚至可以一箭擊殺一位穿着全套地獄合金盔甲的玩家(除非他的盔甲附有保護或投射物保護)。

  • 箭在水裏穿行的時候速度會很緩慢且射程大減。
  • 若玩家正騎着、坐在礦車或者裡,則拉弦不會使移動速度下降。
  • 使用不同的藥水箭,能使被擊中的對手獲得相應的狀態效果
  • 未擊中的箭,可能會被對方執起利用(使用無限附魔射出的箭則不會)。
  • 當你使用弓狙擊敵人時,善用潛行。

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這是一把非常有趣但又很恐怖的中遠程武器,它擁有高攻擊和較遠的射程,但是蓄力時間較長,耐久較低。裝填完成後,弩就能無延遲地立即打出攻擊,這允許玩家同時持有多把弩時透過頻繁切換弩來傾瀉出大量的箭。弩的操作難易度較高,並不適合新手使用,但一名老練的弩手是非常可怕的。建議搭配煙花藥水箭作為彈藥或阻擋敵人視線殺傷敵人。三把裝填好的傷害藥水弩若全部命中則可以擊殺任意類型的玩家。而當使用煙花作為彈藥時,可以造成群體傷害。

  • 若玩家正騎着、坐在礦車或者裡或正在爬梯,則拉弦不會使移動速度下降。
  • 多重射擊可以提升命中率,與快速裝填和煙花配合甚至可以壓制大波的敵人,最好再附上耐久防止弩快速損壞。
  • 建議將弩提前填充以應對突然襲擊。因為弩有一個其他武器無法比擬的優勢:它可以以裝填完畢的形態存放在背包內,這使得弩成為遠程武器中對突然襲擊反應最快的武器。
  • 煙花必須放置在非慣用手中或在快捷欄中被選中才可以裝填進弩中。

飛濺藥水[]

飛濺藥水是一種可以施加狀態效果的近程掟武器。它的造價較高,且不可堆疊,但若使用得當,大範圍的傷害或增益效果足以扭轉戰局。飛濺藥水以碎裂點為中心的半徑4格的圓以內的實體會受到影響。如果你和敵人距離過近,使用它也很容易傷到自己,小心使用。

  • 實體受到的影響隨距離增大而減少,所以向玩家頭部掟可以獲得比向腳部掟更好的效果。
  • 在同一水平面,藥水能被玩家拋出的最大距離為6格,
  • 方塊不能阻擋藥水雲擴散和產生效果。
  • 藥水無視盔甲與抗性效果,只有保護附魔能抵消一定傷害。這使得它在面對裝備高級盔甲的敵人時更有效。

滯留藥水[]

飛濺藥水的升級版,會在炸裂的地方留下一個藥水區域,所有進入區域的玩家均會獲得狀態效果。滯留藥水透過在釀造台中向飛濺藥水加入龍之吐息獲得,因此其十分稀少。可以用負面滯留藥水暫時封鎖狹窄通道或者在狹窄通道逃跑時往後掟一瓶滯留藥水阻隔敵人。

魚竿[]

你可以使用魚竿拉近玩家,並趁着這個時候攻擊他們,並且你有很大概率對敵人造成2-3連擊[僅基岩版]。如果你不想浪費更多的,同時想要破壞他們的盔甲或者激怒他們,這會是一個不錯的戰術。當然,你也可以利用地形優勢將敵手摔下懸崖或虛空

TNT大炮[]

紅石大炮的建造時間最長,結構複雜且只能攻擊不能移動嘅物體,使得它成為極容易被摧毀的目標,而且你需要在大炮執行時小心炸膛。但它的耐久幾乎無限。紅石大炮十分適合用來進行對隊伍的哨站或力量薄弱的隊伍進行攻堅(發展得較好的隊伍會配有黑曜石城牆)。TNT可以造成極高的傷害,而且大炮可以把人彈出去,與弓、弩搭配甚至可以壓制多名敵人。最適合用來摧毀方塊和掩體,以及在遠處偷襲。

破水盾炮可以破解水的阻擋,彈射器可以讓你從敵人想不到的地方攻擊,連發型的大炮可以直接掃平一座小山,長炮管巨炮可以讓你不用出門就打到對面,矢量炮可以進行全方位掃射,電磁炮可以穿牆並造成範圍傷害,高射炮還可以摧毀天空堡壘。紅石大炮還可以並聯以造成巨大的傷害。但請注意伺服器規則是否允許你建造一個TNT大炮。

防具[]

盔甲[]

盔甲可以吸收一些對你的傷害。盔甲在PvP裡是至關重要的,如果沒有它,你可能會在幾秒鐘內斃命。如果此伺服器有一定的難易度,你可以直接擊殺怪物來取得盔甲。

  • 鑽石或地獄合金盔甲在被裝備時會提供盔甲強度,而地獄合金盔甲在被裝備時會提供抗擊退,
  • 如果可以,使用附魔的地獄合金盔甲或鑽石盔甲,不過它們很難獲得,所以可以使用附魔的鐵盔甲。
  • 「魔法」傷害(飛濺藥水滯留藥水與藥水箭)可以無視盔甲。

盾牌[]

目前,盾牌是唯一可以防禦敵人攻擊的工具。盾能抵擋一切來自正面的物理傷害,包括TNT爆炸。舉起盾牌後,玩家不會受到正常的擊退。部分擊退會被無視(比如沒有附魔衝擊的弓射出的箭等),另一部分擊退會大幅降低(爆炸,衝擊波等)。斧頭能使盾無效一段時間。玩家體力不支時也可以持盾縮到牆角以求存活。值得注意的是,對方傷害越高,盾牌的耐久降得越快,比如一隻喪屍使一塊完整的盾牌損壞需要38次攻擊,而一個使用普通鐵劍的喪屍只要26次攻擊就能使其損壞,而一個拿附魔鋒利X的鑽石劍的喪屍只需要4下就能使盾牌損壞。而且Java版1.15版本以後盾牌的防禦角度從180度改動成了100度,這意味着你更容易被打中。

  • 使用武器攻擊持盾的玩家會被反向擊飛,可以利用此功能將對方彈下虛空,熔岩和懸崖。
  • 當盾牌被箭或三叉戟擊中時,這些投射物會被彈開而可能傷害到其他實體(包括攻擊者自己)。
  • 基岩版中,攻擊正在使用盾的敵人會讓自己被擊飛。
  • 飛濺藥水滯留藥水與有貫穿附魔的弩無視盾牌,使用煙花作為彈藥的弩也可以傷害到舉盾的玩家。

海龜殼[]

海龜殼由鱗甲製成,會增加玩家2(Armor)點護甲值,為玩家在陸地上提供10秒的水中呼吸效果,它可以作為頭盔的替代品。在水下戰鬥時這一點顯得格外重要,它可以為玩家在水下爭取更多的時間,而不必擔心溺水。

  • 海龜殼擁有275點耐久度,在同類型的裝備中耐久僅次於鑽石頭盔和地獄合金頭盔。

食物[]

在戰鬥中一定要有充足的食物!如果你的飢餓值不到18(HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger,你將不能自然恢復生命值;不到6(HungerHungerHunger,你將不能疾走,為0(Empty Hunger時會持續減少生命值直到死亡(僅在困難模式下)。附魔金蘋果是最好的食物,因為它們可以在很短的時間內快速讓你恢復生命值並提供抗性的藥水效果,但是你還應該準備一些更易獲得的食物以回復飢餓值。

鮮奶桶[]

鮮奶桶可以清除所有狀態效果,包括正面效果和負面效果。

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烤豬肉牛扒是容易獲得並且高效率(每個回復8(HungerHungerHungerHunger飢餓值)的食物,PvP中可以做基地備用糧食。

麵食和水果[]

麪包曲奇西瓜蘋果是伺服器中的主要食物,一般出戰時會帶一些,用來回復飢餓值。

金紅蘿蔔[]

金紅蘿蔔是中後期性價比最高的食物,(每個金紅蘿蔔回復6(HungerHungerHunger飢餓值和14.4飽食度),是遊戲中回復飽食度最高的食物。

金蘋果[]

金蘋果在PvP中很有用。當你吃金蘋果時,它們能給你帶來5秒的回復II效果(每25刻1(♥,共回復4(♥♥)。

同時,金蘋果會為你提供4(♥♥的附加生命值,可以像一個護盾一樣為你擋掉一刀,使用恰當會有非常不錯的免傷效果。金蘋果的回復buff有着強大的持續回血功能。

附魔金蘋果提供2分鐘的傷害吸收IV效果(提供16(♥ × 8)作傷害吸收)、20秒的回復II(在基岩版中,為IV)(每25刻1(♥,每秒♥×0.4,共回復16(♥ × 8))、5分鐘抗火和5分鐘抗性I。相對於金蘋果,附魔金蘋果會給予你全面提升,更加強大的正面效果,使你基本立於不敗之地,但是附魔金蘋果較難獲得。

可疑嘅燉湯[]

使用花可以製作可疑嘅燉湯,食用可以依花的種類給予食用者相應的效果,然而玩家無法直接得知一碗可疑嘅燉湯將會給予的效果。這可以是一種廉價地給予自己狀態效果而不需要釀造藥水,或者在敵人低飢餓值時讓他們「偶然」發現並食用你提前合成的有害的可疑嘅燉湯以暗算敵人的方法。

蜜糖樽[]

蜜糖樽可以解除中毒效果,並回復6(HungerHungerHunger

道具[]

終界珍珠[]

當一個玩家將它掟出去的時候,終界珍珠會把玩家傳送到它所碰到的固體方塊上,這可以讓你快速透過一些比較窄的牆壁。請注意,每次使用終界珍珠傳送都會對你造成5(♥♥♥的傷害(穿保護或摔落緩衝附魔的盔甲能減少終界珍珠造成的傷害),如果你連掟4個或以上且未能及時恢復生命值,你可能因此死亡。你也可以掟終界珍珠到敵人附近,你就可以在他沒有反應過來之前把他幹掉。值得注意的是,掟終界珍珠有冷卻時間,所以你將無法連掟終界珍珠。如果你沒掟好可能會讓你陷入困境。例如把終界珍珠掟到懸崖峭壁上,你會從高空墜落,並可能因此死亡。

水鐵桶[]

水能降低敵人的行走速度,讓你有更多機會逃生。它也能滅,可用於減免敵人的火焰箭矢火焰附加附魔的附加傷害。它也允許三叉戟玩家施展他們強大的激流附魔。你也可以在摔落的瞬間在地面上放一鐵桶水,從而免除摔落傷害(俗稱「落地水」)。在游泳的狀態下,你可以透過一格高的空間,可以事先準備好僅一格寬的道路,或將敵人引至一個堅硬的密閉空間內,透過水流逃出,隨後用方塊堵住出口和入口,以此來反擊或逃跑。需要注意的是,你的對手也可能隨身攜帶一鐵桶水。

熔岩鐵桶[]

熔岩是種優秀的障礙物。在敵人沒有抗火藥水或高級附魔的情況下,熔岩有着巨大的殺傷力以及減速能力,其帶來的火焰可以遮擋敵人視線並持續造成傷害(尤其當你被幾個玩家圍攻而不得已搭高時,熔岩的作用是無可比擬的)。注意:熔岩是液體,而且還可能燒到自己,還會點燃可燃方塊,破壞地形。此外,使用熔岩鐵桶時,玩家需要不停地放出和收回熔岩,操作比較繁瑣。所以要小心使用。

積雪球雞蛋[]

雖然它們不會對玩家造成傷害,但是它們的發射速度很快,足以讓你把敵人推下懸崖(Java版1.9之後積雪球無法擊退玩家)。只有有外掛賦予了它們造成傷害的能力時,它們才能對玩家造成傷害。多數玩家不會把雞蛋作為武器,因此它是非常有效以及出人意料的武器。它們還能消耗盔甲的耐久,這讓它們變成可量產的盔甲殺手。

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馬給你的速度優勢,可用於追逐,逃跑,或戰術上掃射。你也可以讓馬跳起到玩家很難跳到的地方。 另外,馬可以去除弓、弩的裝填減速效果,你可以利用速度優勢,在跑遠的同時裝填,再回身攻擊你的敵人。

礦車[]

礦車很快,但是需要路軌。礦車給你的速度優勢,可用於逃跑,戰術上掃射或轟炸(TNT礦車)以及儲存物品。你可以利用速度優勢,在跑遠的同時裝填,再回身攻擊你的敵人。或者在敵人無法發現(發現了也追不上)的情況下從一個據點轉移到另一個。

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船可以作為逃跑用具,因為只有船可以在水上航行。它的天賦使它成為了獨特的逃跑用具,雖然這個成名的理由不太光彩,但是它還是非常適合逃跑的。例如,你可以在一大片水域上划船,甩下在後面游泳的敵人,還可以在他們準備上岸時給他們一擊。此外,幾個人組成的船隊可以完全掃蕩兩岸,運河也可以成為供水的最佳設施。地下運河還可以把你帶到地下的據點。另外,坐在船上從高空往下劃還可以免除摔落傷害

紅石[]

此處的紅石指基於紅石電路的陷阱。如果巧妙使用,它可以成為致命武器、讓敵人陷入混亂、減緩敵人,抑或是傷害敵人。在戰略位置上建造一些陷阱,然後吸引敵人到那個位置,這可能會成為制勝關鍵。有關如何搭建不同類型的紅石陷阱詳見教學/陷阱

不死圖騰[]

獲得它是一項巨大的挑戰:你要擊殺較難對付的喚魔者才可以獲得。這些黑魔法師深居林間別墅,他們也會在襲擊中生成(簡單難易度不會生成)。在慣用手或非慣用手位置裝備1個不死圖騰能夠避免一次死亡,並可以將玩家的生命值恢復到1(♥、移除玩家身上所有的狀態效果並提供40秒的抗火、40秒[僅BE]或45秒[僅JE]的回復II以及5秒的傷害吸收II(8(♥♥♥♥)。

終界水晶[]

傷害高,若與黑曜石、附有爆炸保護的裝備巧妙地搭配使用,可對對方造成很大傷害,且因黑曜石吸收了大部分傷害,可使自己幾乎不受傷害,還可利用箭矢遠程觸發水晶爆炸,對對手造成巨大傷害。注意不要與水晶處於同一平面,否則你將會受到16(♥ × 8)點傷害。

烽火台[]

雖然它很有用,並且你會有很大的優勢,但記住,敵人也會受到效果影響!而且合成它的材料也不好取得。但是一個很好的例子是使用烽火台在範圍內給予的力量II效果消滅別的玩家。雖然你沒有像他們和其他玩家一樣,讓你相對更強,因為你的對手會經常有力量藥水等。剛進入伺服器的玩家不建議去攻擊凋零怪以取得地獄之星

海靈核心[]

海靈核心由鸚鵡螺殼海洋之心構成。可以為玩家提供海靈能量狀態,並間接殺傷周圍怪物。不過對敵人同樣也有效果加成。可以作為水上戰鬥的輔助品。

傳送門[]

傳送門為玩家提供了通往其他維度逃跑的途徑,可以作為逃生通道使用。傳送門另一端可以建設基地備用。利用傳送門製作陷阱將對方傳送走也是很好的策略。

TNT[]

TNT很有力,儘管很多時候都不管用。大部分PvP伺服器都在重生點禁止使用TNT,因為其會引起嚴重破壞。部分伺服器可能完全禁止TNT的使用。由於TNT從啟動到爆炸的時間較長(4s),無論玩家有沒有使用迅捷藥水都能輕鬆逃脱,所以不推薦正面使用它。TNT可以被用來偷襲其他玩家或做陷阱,比如地雷、紅石大炮。

TNT礦車[]

TNT礦車和TNT的作用差不多,但是TNT礦車如果撞到方塊或撞擊大量實體,會瞬間爆炸。這使得它成為一個比TNT更強大的道具。缺點就是造價昂貴了一些,而且不能堆疊。

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與TNT類似,因為會引起嚴重破壞所以經常被禁止。在許多時候,用打火石點燃玩家都能起到很大的作用。儘管大多數時候玩家都有火焰保護附魔或抗火藥水,但這可以阻擋他們的視線(如果對方沒有加裝低火紋理包的話)。也可以打火石點燃地面,可以起到隔離帶的作用。如果要使用火,建議在物品欄中準備一個水鐵桶,以免意外點燃自己造成傷害。

戰鬥附魔[]

攻擊[]

火焰附加火焰箭矢
  • 功能:隨着時間的推移對玩家造成傷害,更高的等級能使火焰傷害持續更長時間。
  • 最高等級:II
  • 用於:(火焰附加)和(火焰箭矢)
  • 註:該效果會貫穿所有類型的盔甲,然而它並不總是可靠的:不要嘗試攻擊帶有抗火橙色粒子效果或穿着全套附魔盔甲的人。他們穿上的盔甲有可能擁有火焰保護附魔。
鋒利力量
  • 功能:造成隨機數量的附加傷害,更高的等級能增加傷害限制
  • 用於:劍與斧頭(鋒利)、弓(力量)
  • 最高等級:V
  • 註:附加傷害不會被盔甲吸收,因此敵人的鑽石盔甲不會完全受到你的鋒利V的劍攻擊。這個傷害不是固定的,因此戰鬥不只是誰先攻擊或誰擁有更好的武器和盔甲的問題,而是造成傷害多少的問題。另外,斧頭不能透過附魔台獲得鋒利附魔。
荊棘
  • 功能:裝備者有概率把傷害意見回饋給攻擊者。更高的等級,意見回饋給攻擊者傷害的概率越大。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:III
  • 註:注意你盔甲吸收的附加傷害。如果你把盔甲同時附魔上荊棘和保護,那麼你的盔甲將會很快被破壞,除非它有耐久或經驗修補附魔。
擊退衝擊
  • 功能:把目標擊退到遠處,更高等級會把敵人擊退到更遠的距離。但是對於Java版1.9以下的PVP場所,擊退並不是一個好的附魔。如果你的PVP技術還不錯,可以對別人進行連擊的話,最好不要使用這個附魔
  • 最高等級:II
  • 用於:劍(擊退)、弓(衝擊)
  • 註:這些附魔用來對付帶有散發着暗紅色的漩渦粒子力量的玩家最合適。如果你擊退他們了,他們就不能使用力量來進行全力攻擊,因為它們僅對近戰有效。另一方面,如果你知道有人有一把力量V(5)的弓,但只有一把木劍,最好的策略是一直貼着他,不讓他遠離你。
橫掃之刃[僅Java版]
  • 功能:增加橫掃傷害
  • 最高等級:III
  • 用於:
  • 橫掃之刃是以劍的百分比傷害增強橫掃傷害的,3級橫掃之刃的橫掃傷害與劍本身傷害同步,所以在劍附有橫掃之刃時,附上鋒利也可以增加橫掃傷害。
  • 註:此附魔適用於近戰大批敵人。注意不要誤傷到隊友。
貫穿
  • 功能:使箭貫穿(附魔等級+1)個實體,包括盾牌,盔甲座,蜘蛛網等
  • 最高等級:IV
  • 用於:
  • 註:使用弩來狙擊敵人的玩家的最愛。弩的高傷害,更直的拋物線搭配該附魔提供的破盾使得這個附魔對於狙擊手來説十分管用,當一個玩家擁有此附魔時,搭配傷害藥水箭可以在PVP中優先擊殺重裝與盔甲兵,在與弓的對狙中也能佔到上風。

防禦[]

盔甲[]

保護
  • 功能:對所有除了虛空傷害進行附加防護。更高的等級對傷害會有更好的防護。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:IV
  • 註:這是性價比最高的盔甲附魔之一。它會保護你在戰鬥中常見的傷害。它是唯一一個比「指定」附魔還要差一點點的附魔(如火焰保護)。三個盔甲部件附保護IV一個附XX保護IV會給你對於XX傷害最好的保護(全套XX保護IV不會減免更多XX傷害,見盔甲#機制),比如三個盔甲部件附保護IV一個附爆炸保護IV會給你對於爆炸傷害最好的保護。
爆炸保護
  • 功能:對爆炸傷害進行附加防護。更高的等級對爆炸傷害會有更多的防護。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:IV
  • 註:三個盔甲部件附保護IV一個附爆炸保護IV會很好的保護你免受爆炸的傷害,並且是對抗大規模殺傷武器(詳見本頁底部)的首選盔甲。
火焰保護
  • 功能:對熔岩、着火以及站在火裡造成的傷害進行附加防護。更高的等級對火焰有更多的防護。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:IV(4)
  • 註:擁有至少1套抗火保護盔甲總是一個好主意。
投射物保護
  • 功能:對射過來的地獄幽靈烈焰使者的火球(只是這些)進行附加防護。更高等級會對投射物提供更高的防護。
  • 用於:所有盔甲
  • 最高等級:IV
  • 註:在透過發射器陷阱之前,你應該選擇裝備這套盔甲。因為很多的發射器陷阱包含投射物,該附魔能很好的進行保護。
摔落緩衝
  • 功能:對跌落傷害進行附加防護。同時也保護終界珍珠造成的傷害。更高的等級可以提供更好的保護。
  • 用於:靴
  • 最高等級:IV
  • 註:即使你從很高的距離上掉下來,你也會得到靴的完全保護,讓你減少受到的摔落傷害。着陸後仍然會發出骨頭破碎的聲音,附近的人會警覺起來。
  • 摔落緩衝與其他保護類附魔不會相互排斥,所以你可以放心為你的靴附上摔落緩衝。
水中呼吸
  • 功能:穿着水中呼吸盔甲可以在水裏呆更長時間,在窒息之後扣除生命值的之前的時間會延長。更高等級的水中呼吸可以讓你在水裏呆更長的時間,並且在承受窒息傷害前獲得更多的時間。
  • 用於:頭盔
  • 最高等級:III
  • 註:這個附魔在偵察上很有用:你可以在敵人的船隻(海上或海底基地)下面隱藏更長的時間。

[]

無限
  • 功能:發射無限數量的箭,但在你的物品欄中必須至少要有一支箭。
  • 用於:弓
  • 最高等級:I
  • 註:無限附魔是一個很好的亂射箭的箭術,你不需要擔心你的會用完64支箭,或在半個小時裏全部用完,並且你也不需要跑過去撿起箭來獲得更多的箭。弓的耐久度仍然會減小。
  • 注2:此附魔只對普通箭起作用,並且你無法撿起射出去的普通弓箭。
  • 注3:此附魔與經驗修補互斥

[]

多重射擊
  • 功能:一次射出三支箭,可用於射殺更多目標。
  • 最高等級:I(1)
  • 註:與貫穿互斥
  • 注2:一次擊發會消耗3點耐久。
  • 可以在使用此附魔後趁敵人回血時來開距離或用劍連擊/斧頭跳劈/給你的進攻用貫穿弩上弦,結果你的敵人。
快速裝填
  • 加快箭矢裝填速度,提高射速,避免來不及裝填而被動挨打。
  • 最高等級:III
  • 該附魔非常有用,快速裝填III的蓄力時間甚至少於弓,在戰鬥中具有無可比擬的優勢,你甚至可以在轉身的那一點時間裏來蓄力。

三叉戟[]

忠誠
  • 功能:使三叉戟掟後回到玩家手邊,防止玩家由於無法及時執起而被動挨打。
  • 等級越高返回所用的時間越少
  • 最高等級:III
  • 注意:掟出沒有忠誠附魔的三叉戟等於將你的武器拱手讓給敵方玩家。
  • 註:如果在終界戰鬥,不要將三叉戟掟進虛空[失效:JE Combat Test]。注意:此版本還在開發中(包含對斧頭更有效的附魔:Cleaving)。
  • 注2:與激流互斥
激流
  • 功能:當三叉戟在水中或雨天掟時將玩家迅速轉移並造成巨大傷害,可用於襲擊遠處玩家或逃跑。
  • 最高等級:III
  • 如果你擁有鞘翅,你可以在雨天達到驚人的速度(540m/s)。與緩降藥水一起使用也可以達到非常好的效果(延長飛行距離,但降低飛行速度)。
  • 如果你有一支附有激流的三叉戟,嘗試把你的敵人引到水裏。
  • 註:與忠誠和喚雷互斥。
喚雷
  • 功能:在暴風雨天吸引雷電,殺傷敵人。你甚至可以將它掟向Creeper村民,在戰場上製造更多混亂。
  • 最高等級:I
  • 註:與激流互斥
穿刺
  • 功能:使其在攻擊水生生物[僅Java版]或在水中的生物[僅基岩版]時傷害增加。
  • 最高等級:V

其他[]

耐久
  • 功能:裝備使用時有概率消耗耐久,更高的等級概率更大。
  • 用於:所有盔甲和武器
  • 最高等級:III
  • 註:儘管你需要克服更大的困難才能附魔上耐久,但是這很值得。戰鬥的延長意味着你的鑽石盔甲會損毀的更快。嘗試取得並穿上帶有耐久附魔的盔甲,以獲得最佳效果。
經驗修補
  • 功能:當玩家執起經驗值時,使用經驗值修復物品
  • 用於:所有盔甲和武器
  • 最高等級:I(1)
  • 註:經驗修補和無限附魔互斥

狀態效果[]

狀態效果可以讓你獲得各種各樣的能力,也可以攻擊敵人,合理使用它們就是制勝的關鍵。

它們的來源有很多,但最主要的就是藥水

增益藥水[]

增益藥水,為玩家提供加成,給自己和隊友使用。

回復藥水
  • 持續恢復生命值
  • 45秒時長,每2.5秒回復1(♥,共回復18(♥ × 9)
  • 加長版1分30秒(基岩版:2分)每2.5秒回復1(♥,共回復36(♥ × 18)(在原主機版基岩版48(♥ × 24))。
  • 回復藥水II,22.5秒,每1.25秒回復1(♥,共回復18(♥ × 9)
  • 非常實用。
迅捷藥水
  • 增加你的移動速度20%。
  • 時長3分鐘。
  • 增長版時長8分。
  • 迅捷藥水II增加移動40%,持續1分30秒。
  • 注意:不要在可能落入懸崖或虛空時使用,除非你對自己的技術十分自信。
治療藥水
  • 瞬間回復4(♥♥點生命值。
  • II級效果恢復8(♥♥♥♥點生命值。
  • 比較實用的藥水,恢復快,可在生命危急時救你一命。
抗火藥水
  • 給予對熔岩烈焰使者的遠程攻擊和岩漿塊傷害的免疫力。
  • 時長3分鐘。
  • 增強版8分鐘。
  • 對缺少好盔甲的玩家很實用。
跳躍藥水
  • 允許玩家跳得更高(1.5格),並減少跌落傷害1(♥
  • 時長3分鐘。
  • 增長版時長8分鐘。
  • II級效果時長1分30秒,可以跳躍2格並減少跌落傷害2(♥
  • 可用於在複雜的地形快速逃跑。
水中呼吸藥水
  • 在水下不消耗氧氣。
  • 時長3分鐘。
  • 增長版時長8分鐘。
  • 在水戰時很實用(尤其對攜帶三叉戟的玩家)。
隱形藥水
  • 使玩家隱形,但仍能看到手持物,盔甲和效果粒子。
  • 時長3分鐘。
  • 增長版時長8分鐘。
  • 可脱下盔甲,空手悄悄地接近敵人,然後切換成武器快速猛攻,解決掉單個擅長遠程攻擊的敵人。(不要帶盾牌!)
  • 注意:有些細心或經驗豐富的敵人會注意到粒子效果,所以這個方法比較冒險。
緩降藥水
  • 讓玩家以較慢的速度下降,並且跌落到地面時不會受到任何傷害,這使得玩家在疾走時可以跳過差不多6個方塊。
  • 時長1分30秒。
  • 增長版時長4分鐘。

負面藥水[]

即給予負面效果的藥水,一般以飛濺藥水和滯留藥水的形式掟給敵人。

劇毒藥水
  • 隨着時間受到36(♥ × 18)傷害,最多使生命減到1(♥
  • 時長45秒。
  • 增長版時長1分30秒(基岩版:2分)。
  • II級效果隨着時間受到36(♥ × 18)傷害,最多使生命減到1(♥,時長約20秒。
  • 等待敵人的生命所剩無幾的時候,一擊解決敵人。
虛弱藥水
  • 減少4(♥♥的近戰傷害。減少0.5(♥ × 0.25)的近戰傷害。[僅基岩版]
  • 時長1分30秒。
  • 增長版時長4分鐘。
  • 在近身對決中很有用,但注意不要掟到自己或隊友。
緩速藥水
  • 降低15%移動速度。(疾走每秒4.75格)
  • 時長1分30秒。
  • 增長版時長4分鐘。
  • II級效果降低60%移動速度。(疾走每秒2.25格),時長20秒。
  • 有利於你的逃跑或追擊。
傷害藥水
  • 瞬間造成6(♥♥♥的傷害。
  • II級效果瞬間造成12(♥ × 6)的傷害。
  • 3瓶II級的立即傷害藥水可以殺死任何玩家(有着2級的傷害吸收除外)。
腐朽藥水
Information icon
此特性為基岩版獨有。
  • 每秒給予1(♥的傷害,造成總數為40(♥ × 20)的傷害。
  • 時長40秒。
  • 可以將敵人的生命耗得所剩無幾(類似中毒),如果敵人沒有任何防護措施(無鮮奶桶和任何食物),可以造成致命傷害。

混合藥水[]

神龜藥水
  • 為玩家提供緩慢IV和抗性III的效果。
  • 時長20秒。
  • 增長版時長40秒。
  • II級效果為玩家提供緩慢VI和抗性IV的效果。

其他狀態效果[]

這些效果只能透過其他途徑獲得。

挖掘加速[]

  • 提升挖掘和攻擊速度。
  • 透過烽火台獲得。

挖掘疲勞[]

  • 降低挖掘和攻擊速度
  • 透過遠古深海守衛的詛咒獲得。

嘔心[]

  • 導致視野晃動扭曲
  • 喝可疑嘅燉湯或吃雞泡魚獲得。
  • 注意:此效果實際不會對敵人造成任何不利,只是視野扭曲。此外在Java版中,也可以調整選項來消除嘔心造成的視覺扭曲。

失明[]

  • 模擬有一層厚厚的煙霧籠罩着玩家來削弱玩家的視野。
  • 阻止疾走暴擊的產生。
  • 當同時擁有失明和夜視效果時,玩家將失去視野。
  • 喝可疑嘅燉湯或透過幻術師施法獲得。

飢餓[]

  • 加快飢餓並清空飢餓值條。
  • 每刻增加飢餓等級0.005 × 等级(若對象沒有飽食度,則每80/等级秒減少1(Half Hunger)。
  • 飢餓欄變為淺綠色(Poisoned Hunger)(Poisoned Half Hunger)。
  • 透過被屍殼攻擊、食用腐肉或食用生雞肉有概率獲得。(腐肉為80%,生雞肉為30%)

生命值提升[]

  • 提升生命上限。
  • 只能用命令獲得(屬於作弊)。

飽食[]

  • 每刻恢復1(Half Hunger × 等级以及2 × 等级點飽食度。
  • 食用可疑嘅燉湯獲得。

發光[]

Information icon
此特性為Java版獨有。
  • 引起實體發出能透過不透明方塊的高亮輪廓線。
  • 被追跡之箭射中獲得。

飄浮[]

  • 使被作用的實體以每秒(0.9×等级)格的速度向上飄浮。
  • 透過被界伏蚌導彈擊中獲得。

海靈能量[]

  • 擁有海靈能量的玩家會同時得到水中呼吸夜視挖掘加速效果。
  • 這意味着他們的氧氣槽不會降低、可以在水下清晰地看到物體,且其挖掘速度會在效果持續時段內增加。
  • 透過啟動海靈核心獲得。

海豚恩惠[]

  • 提升玩家游泳速度。
  • 透過海豚獲得。

注意,基岩版沒有這種狀態效果,但接近海豚時玩家的游泳速度也會提升。

地形[]

在PvP裡,戰鬥者將不得不在一定的環境下進行戰鬥,這個環境可以是自訂設計區域、普通地形或者是一張挑戰地圖。

普通地形[]

這是玩家在Minecraft自然生成的地形裡進行戰鬥的地圖。

在這種戰鬥中,玩家需要提防來自不同地形可能的攻擊(如:在地下、洞穴、懸崖上,甚至是要塞裡)。

PvP挑戰[]

這是在一個固定區域或挑戰地圖進行的PvP。

一些是朋友的玩家可能會決定使用一張挑戰地圖來更容易的進行PvP。

玩家可能會進行分組,享受人人參與、團隊協作的競賽,或每位玩家單獨戰鬥。

競技場[]

為了統一組織和美觀性,玩家可能更願意建造一座競技場。

類型:

  • 重生點(最常見):許多擁有PvP區域的玩家會在重生點或圍繞着重生點建造競技場。通常來説,你不能在這裏放置或破壞方塊。
  • 場地:建造一座比賽用場地。這類場地要求視野開闊,面積足夠大,才能放開手腳進行比賽。它不一定需要華麗的裝潢,巧妙的設計才是最重要的。
  • 飢餓遊戲:巨大的圓形競技場,通常設定有多個生物羣落。牆壁必須用黑曜石基岩障幕製作。支援者和旁觀者可以派遣使者運送食物或盔甲等。戰鬥將會持續到剩餘2個人,並且這2個人互相戰鬥並分出勝負後,戰鬥才會結束。勝利者或獲得很好的獎勵,而失敗者沒有。
  • 迷宮:建造牆壁和座位,讓旁觀者可以觀看擔驚受怕失去理智的參賽者,因為參賽者害怕在下一個角落遇到Creeper
  • 多層競技場:在競技場的幾層樓裡隨機挖洞;確保側面要用玻璃建造,讓觀眾看見所有的失誤墜落。
  • 地獄競技場:註:它並不是真正建造在地獄裡。在競技場區域周圍建造3格高的地獄磚頭牆壁,然後用地獄磚階梯蓋在牆的上面。在入口處要有壓力板控制的活塞。然後,建造一條旁觀者通道,一側要是地獄磚頭,另外一側要是地獄磚階梯。競技場地板應該用地獄石建造,中間用熒光石填充,甚至用一些熔岩點綴其中(給予玩家反熔岩保護來讓戰鬥更公平)。如果你願意,你還可以點燃一些地獄石。玩得開心!
  • 掘一死戰:誰要你去做骯髒的工作?讓地圖下面的熔岩為你代勞(開戰之前吿訴戰鬥者這個以免造成損失)!在移動嘅同時挖掉對手腳下的方塊。
  • 天空:把競技場建造在天空裏,使用活塞陷阱來製造隨機洞。重力現在是你最好的朋友以及最差的敵人。
  • 機關:儘量把你的競技場見得獨特一些——讓活塞抬高一些地板來讓一些玩家獲得高度優勢,使用樓梯傾斜一個房間讓人進入混亂,或用水來減慢每個人的行進速度,並且讓疾走使用得更少。還有無盡的可能。
  • 熔岩雨:一旦拉動拉桿後,開放入口,一個紅石中繼器會延遲熔岩從頭頂上留下來的時間。使用活塞和一個2分鐘的延時,讓熔岩從天花板留下來並殺死倖存的戰鬥者!(或讓他們躲避掉下來的熔岩雨。記住:不要使用可燃材料!)
  • 圓屋頂:建立一個巨大的玻璃球體,以便讓旁觀者進行旁觀。
  • 「海戰」:在一個玻璃碗內放置一池水,並給予每位玩家一艘船,第一個下水的就輸了,或者在某些人死了之前繼續。
  • 「TNT區域」:把TNT放置在隨機位置然後啟動它。它會造成一個大坑。放置多個TNT讓這個坑變得更大。然後繞着這個坑放置欄杆,並開始戰鬥!
  • 「自然熔岩區域」:尋找一片自然生成熔岩的區域。給予許多的金蘋果和/或抗火藥水。跳進去,你將會在燃燒中進行戰鬥。更激烈以及更困難!
  • 「生物攻擊」:使用隱藏的生成籠填充競技場。讓玩家同時受到怪物和其他玩家的攻擊!
  • 「天空方塊」:在一片40×40的區域設定50格的沉降,在最底部放上水。每一層之間的高度差為1格,因此沒有方塊會互相接觸。為了增添更多樂趣,在黑暗中讓其隱形,但確保每個人穿着了胸甲,因此他們仍然能夠遊玩。
  • 「陷阱競技場」:建造一個競技場,用石頭建造,並挖幾個窺視孔來讓旁觀者觀看,用草把這些孔遮住。這些陷阱可能包含活塞、熔岩、火、箭以及更多!不要忘記用草遮蓋來讓失敗概率提到最高!不要把所有的陷阱都用草遮蓋,防止有人把草當作陷阱的標誌。同時出於這個原因,在沒有陷阱的地方放上更多的草。戰鬥者應該處於冒險模式。

戰鬥時[]

戰鬥時,你可以與對方用近距離決鬥;用遠距離攻擊;用能夠無視盔甲的飛濺型藥水暗算敵人;或跑來跑去,希望敵人先耗盡他的資源。不論如何,就是要贏!

基岩版的戰鬥機制尚未更新,詳見教學/PvP/Java版1.9前

先使用你的斧頭頭使敵人的盾牌無效,然後再使用其他武器!(當然,你也可以一直使用斧頭頭)注意你的攻速條(準心下方的小進度條),總是在回滿後再進行跳砍(下落過程中攻擊)制勝的祕訣就是確保用盾牌格擋每一次攻擊並在敵人恢復攻速時攻擊。

嘗試在第一次攻擊時跳劈以先發制人並造成更大傷害。如果你對自己的PvP技術有足夠信心,那就嘗試利用敵人的擊退效果來跳劈。同時注意走位讓敵人的攻擊落空,特別是用來對付斧頭這樣的高傷低頻武器。

合理運用暴擊機制會有良好的表現。在敵強我弱的情況下,可以先假裝逃跑然後出其不意回頭打出暴擊給予敵人重創。

有組織的PvP[]

有組織的PvP是玩家為了權利或獎勵而戰。獲得管理權、權利或獎勵。

無組織的PvP[]

一些人在沒有警吿的情況下突然攻擊你的時候,無組織的PvP就發生了。例如,你在快樂地挖礦時,另一位來路不明的玩家突然對你發起攻擊,戰鬥就會一觸即發!拿着你的武器,準備好戰鬥!(所以干任何事情時在快捷欄裡拿上武器是最明智的選擇)

反擊[]

如果你比你的攻擊者擁有更好的裝備,那麼你有可能殺掉他們。在這種情況下,沒有多餘的時間給你。運用任何東西(包括你處理過的)來摧毀你的對手。你應該利用Minecraft提供的任何一種方法。(戰鬥記錄、修改遊戲和其他遊戲外的方法是不可接受的。)隨身攜帶附加裝置,你從來不想在沒有武器的情況下被困在一場戰鬥裡。因此,必須採取一切措施來確保在戰鬥時可以容易的進行裝備,例如附魔、附加裝置以及持續補給。

提示:傷害對手或任何玩家的直接方法就是在他們的頭上掟3瓶飛濺型立即傷害藥水II將會殺死他們。(但這樣非常容易誤傷自己和隊友)

逃離[]

如果沒有任何勝利的可能,就逃跑,使用終界珍珠和一瓶迅捷藥水。(注意,當你擁有速度2以及更高等級的速度時,邊跑邊跳比單純的疾走速度要慢一些)在逃跑的時候會有潛在的危險,但是在那個時刻,這也是你唯一的希望了。

當然,迅捷藥水最好是飛濺型的,不然你要確保你有足夠的時間來喝完它並且活着逃跑。除了增加自己的速度,你還有另外一種逃跑的方式,那就是減緩敵人的速度。比如説你可以邊跑邊跳邊在自己腳下放方塊,用這個方法你是可以逆轉戰局的。因為這樣你不僅可以阻擋你的敵人,還可以在遇到小山丘的時候讓自己的疾走不被打斷,讓你有時間喝下一瓶回復藥水或一個金蘋果來與敵人戰鬥。

當你的對手沒有遠程武器時,你也可以選擇用向腳下墊方塊的方式向上方逃走(如果你有跳躍藥水就使用, 但摔落傷害有可能殺死你)。

追擊[]

不是每個敵人都會束手就擒。很多對手在陷入劣勢時會選擇逃走。這時,為了追上並擊殺對手,你將會需要一些策略。

攜帶必須的裝備和物品:當對手選擇逃走,這將是使用遠程武器的好機會。但注意,當你蓄力時,你的移動速度將會降低,這將拉開你和對手的距離。如果你的背包裡有迅捷藥水終界珍珠,你將會更容易的追上對手。同時,保證你的背包裡有一定的方塊。因為對手可能會選擇用向上方搭建的方式以躲過你的追擊。同時,向腳下墊方塊可以使你更快地跨過障礙。遠程武器也應該被使用, 尤其是附魔多重射擊的弩或力量、火焰箭矢的弓。

注意你的飢餓值!當你的飢餓值過低時,你將無法疾走,使得對手逃之夭夭。同時,當你的飢餓值不滿時,你將無法自動回復生命值,使你有被對手反擊的風險。

PvP的意義[]

這是作為一名PvP玩家所必須知道之事的概述。

友好的PvP[]

友好的PvP是當兩個或兩個以上的玩家同意PvP的一種練習和訓練。友好的PvP在區域網是十分偉大的,我們也十分推崇如此。它讓最容易結仇的PvP:

  1. 避免了怨恨。
  2. 阻止了玩家不必要的財產損失。
  3. 有利於玩家之間的交流。

因為一些伺服器支援合作建設和冒險,而另一些則支援PvP,所以伺服器通常會有一個「service」條款,包括是否允許PvP特定伺服器。

挑戰性的PvP[]

這種PvP存在於挑戰地圖。這是介於PvP伺服器戰爭和友好的一種PvP。它是一種的正則PvP,除了在競技場或PvP場地,玩家們仍然是朋友。然而,這場戰鬥在伺服器裡仍舊是一場戰爭。

實戰策略[]

攻擊相關[]

避其鋒芒、置敵人於被動

壓制敵人,這時敵人一般會躲入掩體。將弓蓄滿力,當敵人一露頭就再次射擊。敵人迫於火力的壓制無法還擊而他缺乏轉身反擊的機會,從而重創敵人。(但要小心敵人的偷襲,他們可能會直接使用終界珍珠傳送到你身邊)如果自己處於被動,迅速露頭吸引敵人,躲開敵人的拋射物後,趁敵人沒來得及再次蓄力,立即反擊,從而使敵人處於被動。(喝一些迅捷藥水會更有效!)你也可以向上墊高,居高臨下。注意,敵人有可能射擊你!

練習射擊移動目標

無論是否處於多人遊戲裏都要練習射擊移動目標。這可以訓練你攻擊、掃射以及形成敏捷的反應。

走位

走位是PvP中的制勝關鍵。

圓形走位:當參加一場戰鬥時,常規反應會吸引敵人,狂按滑鼠。現在,這有一些平衡,但是對此有更聰明的途徑。以圓的形狀行走,按W + A + S + D。簡單而有效的策略。這應該會減少一定數量的傷害,但是你仍然會受到對手造成的一些傷害。

AD走位:簡單又實用,PvP時連續按A或D(向左或向右走),讓對手為了瞄準你而不斷的移動滑鼠,同時你可以快速移動至敵人的視角盲區(如背後)進行連擊,使你的移動速度快於對方瞄準你的速度。同時,這也可以用於接近使用遠程武器的對手,因為瞄準一個不斷左右移動嘅目標不是一件容易的事情。

跳劈:在接近對手時起跳,在落地前攻擊。在下落過程中的攻擊會產生暴擊,造成更高的傷害。但注意,當你起跳的,攻擊距離會減少一格,所以可能被對手提前擊中。

衝刺跑:疾走沖向你的對手,這樣可以增加擊退的距離,可用於拉開距離,將敵人逼入不利地形,甚至將對手擊下懸崖和虛空。在天空島世界戰爭等情況格外有用。

控制距離

眾所周知,玩家的攻擊距離為三格方塊遠,當你以第三人稱視角進行遊戲時,按下組合鍵F3 + B可以顯示出實體的碰撞體積,這時可以發現你的頭部有一條三格方塊長的直線,那便是你的攻擊距離,也就是説,你對敵人造成攻擊時你距離敵人的距離越接近極限越好,因為攻擊會造成擊退,所以在敵人進入你的攻擊範圍後(同時你也進入了他的攻擊範圍,在他沒有反應過來攻擊你之前,先發制人,給他一刀將他擊出範圍之外,那麼他便只能白白挨上一刀,而你將毫髮無傷,你的血量將會領先於他,這會大大提高你勝利的概率!

註:混戰不適合使用該打法,1v1的情況下使用最佳。

積雪球

積雪球是便宜的、易快速生產的盔甲殺手!不要忽略這個攻擊!讓雪人在你的庇護所待着!因此如果你看見某人穿着全套帶有附魔的金盔甲,不要害怕,用積雪球打他們。他們當中的大多數會嘗試使用他們非常強勁的劍來吸引你進行反擊(小衝突)。不幸的是,摧毀一套完整的鑽石盔甲需要差不多4箱的積雪球。然而金盔甲卻不需要這麼多。

掃射策略

PvP並不總是站在一個點上用劍攻擊某人,並且永遠不會這樣。圓形掃射你周圍的敵人可以拯救你的生命,特別是他們擁有鑽石武器的時候。因為玩家攻擊你需要用推進,因此在射出後有一段時間,這段時間可以用來迷惑他們,你也可以更容易的避開攻擊。為了讓對手更難傷害你,使用迅捷藥水。然而,飲用了藥水後,你需要儘量避開像或像熔岩仙人掌之類的危險地點。多數人並不會掃射,而那就是你的優勢。

部署誘餌

如果你正處於一個小組或隊伍裡,並且在伺服器擁有一定的聲望,使用這個來當作你的優勢。在重生點附近建造一個假庇護所(確保要讓人看起來相信這是真的庇護所,如一個低空庇護所或一個用黑曜石做的天花板的庇護所)。不要在這間庇護所儲存任何東西(可以放置幾個空儲物箱以迷惑敵人),要在這間庇護所裡建造一個陷阱,像活塞墜落陷阱或按鈕啟動陷阱。敵人將會來到這間庇護所,並認為這是你的真實庇護所(這並不總是有效。這主要在有隊伍系統的伺服器上有效,但是如果你的設計足夠好,你可以讓其在無隊伍的PvP伺服器中起效)。一旦他們掉進陷阱並死亡後,你就能夠拿走他們的物品了。

主宰懲罰

多數的PvP伺服器沒有規則限制,並且允許所有的情況發生。現在你可以獲得的最好的事情是什麼?勝利和生存!什麼是最好的工具?類似主宰的盔甲(以及混用一些腦子)!首先,你將會需要尋找鐵或鑽石盔甲。盯着敵人,因為他們多數會在相同的軌道上做同樣的事。第二,釀造例如力量回復、和隱形藥水。第三,附魔任何東西。附魔盔甲可獲得最大程度的保護。把附魔上火焰附加擊退等附魔來獲得最大力量。記住,鋒利是唯一一個正常增加傷害的附魔。不死剋星節肢剋星V看起來似乎令人印象深刻,但是在PvP環境中它們是沒有用的。唯一有用的PvP對抗者就是用強有力的和一堆成為至高主宰。

如果你的隊伍裡有15位玩家,你可以使用下面的羅馬技術。註:在攻打庇護所時要決定出一名玩家來使用這個。使用這個技術的原因是敵人將會相信中間是薄弱的,因此他們會向中間發動攻擊。那時候,你就可以包圍他們了。

吸引其他敵對生物

吸引更多生物加入戰鬥。比如説對於正在PvP的玩家來説,一支掠奪者巡邏隊的加入可能導致一方擁有壓倒性的優勢。Creeper則更是管用,可以使你的敵人措手不及。

防禦相關[]

  • 建造陷阱。紅石是一項要學習的至關緊要的技術。其可以在不被人看見的情況下創造陷阱來殺死帶有全套鑽石盔甲或其他無法阻礙的敵人。例如,敵人要干的第一件正事就是往庇護所裡倒來把熔岩代替。如果這發生了,你需要一個BUD來確認水是否仍然在那裏,假設TNT在一堆下面,水會阻止對環境的破壞(在沒有水的情況下小心使用TNT,你可能會比前者獲得更多的傷害),火炬會破壞沙。甚至不只要放上火炬來窒息敵人,而且還要減小爆炸力。另一種方法就是緊急開關。在2×2的走廊的隊伍生成點中設定緊急開關。放置緊急按鈕來讓黏性活塞拉動你下面的方塊,敵人將會因此掉進熔岩裡。注意,這會保證廢掉敵人的盔甲,但不保證會殺掉他。而且熔岩會摧毀可能的跌落物品,使你無法獲得利益。使用按鈕,不要使用拉桿!留在周圍確保,以敵人不能傳送到他的隊伍庇護所裡。
  • 極厚牆。這是對於大部分玩家適用的。建造20-40層厚的牆。這不是一個致命陷阱,這意味着會給予你足夠的時間進行躲避。多數玩家在挖3-6個方塊之後就不想再挖了,有決心的人會挖到10-15,只有極少的玩家才會挖完所有的20-40個方塊。
  • 祕密開關。敵人並不總會透過打破厚厚的牆壁進來。他們可能會從前門進來。隱藏你的入口,並建造多個入口愚弄你的敵人。確保你的團隊都知道這些。
  • 死亡之掘。穿着鑽石裝備的傢伙可能會儘量殺了你並掠奪你的儲物箱,而你的裝備卻只是質的,嗯哼?你的武器是。放置一些作為一層地板,挖幾條路到基岩,在各處放上TNT(確保TNT遠離你的庇護所),取決於你的敵人有多厲害或你有多討厭,手動放置一個開關或放置留下絆線讓它們自動點燃。注意你可能取得不到他們的戰利品。
  • 毒氣室。在走廊一側牆壁僅僅塞滿發射器,用傷害藥水填充,用一個快速遙控器連接,放置一個開關來控制它,然後在牆壁放上黏性活塞來為旁觀室的人設下陷阱。沒有東西,甚至是帶有保護X(注意,該等級的附魔只能夠透過修改NBT檔案實現)的沉重武器都不能倖存下來。(使用增益食物或藥水除外)
  • 機關橋。使用指示牌連續搭建橋樑,上面鋪上地氈加以偽裝。當敵人上鈎時,破壞第一個指示牌依靠的方塊,造成整座橋崩塌。可用於天空島世界戰爭等遊戲中。
  • 塌方。用指示牌,地氈等進行堆疊,放置可下落方塊(例如砂礫甚至鐵砧),必要時啟動,造成塌方,殺傷敵人。
  • 保持距離。你可以與其他玩家進行近戰,但是你仍然需要快速點擊的速度以及一些戰鬥的條件。保持你的距離!一把附魔是對抗有盔甲玩家的最好方式。原始的弓也可以。這些情況只有在你只能進行近戰、彈藥耗盡或射擊技術不好的時候才能採用。即使是近距離射擊,弓也是更佳的選擇,拉滿弦可以對鑽石劍送上暴擊!
  • 隧道逃生路線策略。儘管逃生隧道是一個好主意,但是你的敵人可能會跟隨你進入這條隧道。為了在這裏戰鬥,你應該把大量的泥土帶在手上,簡單的封住隧道的上部分。不要封住下部分,因為敵人可以透過沒有封住的部分向你射箭。(註:為了更容易,隧道尺寸必須是1×2的。)挖掉方塊的時間通常比放置方塊的時間長。再加上,這個可以更容易挫敗你的敵人。另外一種方法就是在隧道的泥土天花板上面放上沙或砂礫,如果有人來了,你就可以破壞天花板,讓沙或砂礫掉下來,這樣會更容易一些。推薦使用火炬來支撐多列,因為只需要破壞1格就能造成巨大的阻塞。當然,你還可以在地下挖1格深的溝。當你的敵人來了的時候,在這個溝上放上靈魂砂以減慢他們的速度。這會極大的激怒你的對手,因為他們在移動嘅途中不得不經常的移除障礙物。但是,這會使你的對手更憤怒,追蹤你變得更難。
  • 格擋。如果有人正在用射你,並且你躲不開,手持盾牌用右鍵進行格擋。這將會減少或消除傷害。在他們向你射箭時進行格擋,與此同時嘗試接近他們。
  • 隨時隨地穿上盔甲帶上。你要隨時拿着一把劍,並希望你可以進行反擊,還要帶着盔甲,即使是基本的皮革盔甲或甚至是脆弱的金盔甲,因此如果有人攻擊你,你仍然可以倖存,並轉過身殺死企圖殺死你的人。
  • 安全第一。當你正在使用熔岩TNT的時候,帶上一些黑曜石和/或一個水鐵桶,這將會保護你免受爆炸燃燒的傷害。
  • 提高警惕。在PvP伺服器,你永遠不知道其他人在哪裏。即使你距離重生點很遠,仍然會有人對你進行間諜活動,追蹤你,伏擊你或者更壞的情況。永遠不要想着你是孤獨的,要總是認為有人在你附近伏擊你。隨時讓你的手指切換到你的劍。

不要相信任何人[]

首要的規則,不要相信任何人。如果有線上地圖,使用它來追蹤其他玩家的位置。與其他人保持距離。如果你只是為他們的隊伍做了一些簡單的事,他們就邀請你進入他們的隊伍,那麼就可能有幕後交易。他們可能會把你踢出去或者他們沒有留下你的理由時會立即殺掉你(有隊伍外掛的Bukkit伺服器)。隨時做好被人攻擊的準備,要總是認為每個人會在你的背後發起攻擊。

同時在一些伺服器有傳送命令。在PvP伺服器,如果你獲得了一個你不知道的人發出的隨機傳送請求,永遠不要接受它!他們會隨機傳送來尋找要襲擊和殺死的目標。同時,如果你擁有更好的東西,都不要接受請求,你可能不知道他們的武器在哪裏,一些伺服器還會有/tp命令。即使你殺了他們,他們也會傳送回來並在那裏宿營。如果某人想要進行1v1的對峙,在接受請求時要特別注意。他們可能會帶上許多人來「圍觀」。小心的接受這條建議,因為太多的信任甚至會讓最好的戰鬥者把你陷於無法挽回的境地。

狼是你的朋友[]

你獨自一人在與一名擁有更大優勢的玩家戰鬥時,你將會被殺死,但是如果你擁有了鐵人,那麼結果就不一樣了。狼將會跟隨並保護你,除非你的敵人聰明到建立一個隱形的優勢或很愚蠢,他們不會攻擊你,因為他們當中的大多數人知道被一群狼圍攻他們會死亡。即使狼沒有盔甲,並且只會造成4點生命值,一群狼仍然可以當作一拳打出。鐵人也是一個好選擇,因為攻擊者可能會誤傷到鐵人,從而導致鐵人的反擊,他們的鑽石盔甲甚至被瞬間摧毀,從而受到鐵人的傷害。在被一隻傀儡攻擊後,敵人會嘗試撤退。如果鐵人是你製造的,就不必擔憂會激怒它們,因為鐵人從來不會攻擊它的創造者。

註:鐵人是友好生物,在未被激怒的情況下不會攻擊玩家和生物,同時還要記得帶上腐肉來治療你的狼。

其他戰略[]

羞辱[]

如果你真的討厭某人,在敵人的重生點或基地騰一塊地方。然後把自己暴露出來。在這塊地方,你需要用到一些TNT或者其他的能幹掉你敵人的東西。你也會一起死掉,但這是為敵人準備的狂歡。 如果你承受不了自殺,比如處於極限模式的(死後封鎖)伺服器,也可以做一個同樣的小屋,並讓它能很明顯地被敵人看見。不過這是用來殺掉他們並讓你站到最後的。用TNT填滿牆壁、地板還有小隔間的效果會非常不錯。再做一個小房間,不會很明顯,足夠深,用黑曜石搭成,但要留好出口,放一個拉桿觸發陷阱(TNT,還有熔岩也不錯)。在裏面等他們入局。一旦他們來了,躲進黑曜石房間(花費=4×3×3-4=32個黑曜石),還要把剩下的兩個黑曜石堵住入口。觸發機關,炸飛屋子裏的人。

PvP的準備建議[]

為了把勝利的概率最大化,推薦裝備上最好的盔甲、武器以及戰鬥中最好的物品。然而,確保要儘可能的簡單,因為這樣會更容易的進行物品欄管理以及切換武器。為裝備附魔或其他東西耐久III。這是PvP和常規Minecraft中一個很好的法則。確保你的劍有足夠的耐久度,或者帶上一個備用的。把你的劍變得更可怕,特別是在緊張的比賽時。給弓附上無限附魔或者帶上32-128支箭,給你的弩附魔快速裝填貫穿。別忘了帶上這兩樣遠程武器!

戰略戰術[]

一般的,在你沒有計劃好每一步之前不要去吸引任何人。

下列因素會帶來巨大的戰略價值:

  • 一張地圖。不只會幫助你查看你周圍的環境,還會標出其他玩家的位置。(缺點:別人也可以看到你的位置)
  • 完備的功能、武裝以及完成的庇護所:在PvP伺服器裡,一間庇護所總是一個好選擇。確保沒有人能找到你的庇護所,並且嘗試把庇護所建在海洋生物羣落、地下或者...
  • 空中庇護所:一個浮在空中的,很難接近的庇護所,特別是建在海洋上面的時候。很難定位它或破壞它,因為它已經被黑曜石強化了。這些庇護所最好在有隊伍系統的伺服器上使用,但只有在你聰明到能對土地進行佈局的時候才能使用。確保你能夠到達這個庇護所。
  • 最好的裝備。

或者以流浪方式生活,沒有一個固定的庇護所或隊伍庇護所。永不停止地襲擊任何你看見的空閒庇護所,當夜晚來臨時,在你找到的某人的庇護所裡藏起來。以流浪方式不會有問題,因為你永遠不會被標記為目標,他們不知道這個目標在哪兒(除非他們有地圖),並且你可以自由地突襲並掠奪儲物箱

記住像這樣的小策略也是很有效果的!

切換戰略[]

你可能會因為你的強勁的保護IV鑽石盔甲和鋒利V擊退II以及火焰附加II劍而變得很強大,然而,因為鑽石並不是很容易找的,有更多的人想要獲得鑽石劍以及附魔,因此並不推薦使用該系列裝備。在晚些時候,它們的數量將會讓你的PvP按鈕混戰的自由倖存模式變成運氣模式。因此,要帶着幾把不同的武器。這裏是一些建議:

  1. 對他們下毒(掟藥水)。
  2. 使用火焰彈點燃他們。
  3. 使用積雪球雞蛋,這些是廉價的速射盔甲殺手。
  4. 使用衝擊II來擊退他們。
  5. 使用弩的機槍戰術掃射大批敵人或對單個敵人造成毀滅性打擊。

最至關重要的是,對於認真的PvP玩家來説,無敵的附魔鑽石盔甲對於他們來説很平常。

把怪物轉換為你的優勢[]

假設你在一個小游擊隊伍。你的隊伍成員並不是好壞各半。然而,唯一的問題是只有幾個人,他們不能太頻繁地挖礦和聚集,儘管他們非常熟練這些。在這裏的問題是即使他們死的次數不是很多,他們仍然會這樣做。與在需要時聚集他們相比,為什麼不建立一支純粹由怪物組成的軍隊?一支骷髏骨軍隊或掠奪者軍隊是最好的,儘管喪屍軍隊也能起效。如果你可以,嘗試建立凋零骷髏骨軍隊,它們可以使用它們的石劍攻擊,並且會給予凋零效果,或者給予它們更好的裝備。給予它們你長期不使用和不需要的,以便讓它們射出帶火的箭來點燃敵人,儘管這會讓生成和傳送它們更困難,等待的時間會更長。尋找一個骷髏骨生成籠,或在掠奪者前哨站建立一個捕獲台。設定一個水運輸系統(如果是凋零骷髏骨,則嘗試使用活塞),帶它們到一個特定的有人的房間,然後,當有人突襲庇護所時,放出軍隊。這樣的軍隊並不會為你開採鑽石,儘管如此,但是它們事實上很有用,並且容易地找到和替換。

進攻型PvP[]

如果你只是和朋友或一小群盟友發起進攻,不需要制定什麼戰術,只需保持你和夥伴們之間的默契即可。但是如果你要帶領你的兵團,和敵人進行大規模陣地戰,或乾脆為了利益等進攻敵人據點,制定戰略,使用正確的戰術就十分必要了。

陣地戰[]

在現實中,陣地戰是雙方集中兵力決戰的主要形式。陣地戰通常需要消耗大量人力物力財力,耗費大量時間。因此,假如你沒有充足物資和兵力,不要採取這種方式戰鬥。

工事[]

在陣地上設定壕溝,挖掘水渠,佈置矮牆,堆砌碉堡,用於保護你的軍隊和阻擋敵人推進。

在工事間可以適當的放置紅石,例如製造地雷、翻板,在碉堡上安裝發射器。如果你需要建造紅石大炮,炮擊敵人的陣地,建議在它周圍放置一些方塊加以保護,防止大炮因為遭到破壞而炸膛。

推進和撤退[]

戰役爆發後,不要立即衝鋒,如果敵人炮火密集,很容易對你的陣地造成巨大破壞。當遭到炮擊時,關閉紅石系統,避免紅石損壞而自毀。如果缺乏紅石機械反擊,可以採用重甲騎兵衝鋒的方式迅速推進,甚至採用人海戰術。進攻時最好採用兩翼包抄的方式,因為大部分紅石大炮不具備轉向等功能,所以儘量在炮火盲區推進。注意機關。

近戰時,不要在敵人的工事間停留。可以使用紅石機械推進,開闢道路,排除陷阱。

如果己方處於劣勢,應留下小部隊阻擊,避免被追殺。遭到轟炸時,立即隱蔽。對於牲畜,例如馬匹,極容易因傷害而四處亂竄,建議玩家上馬控制。水流並不能吸收爆炸傷害,不要跳入水中躲避轟炸。

最後措施[]

如果你的軍隊面臨全軍覆沒的危險,最後的行動也有必要。

佈置大量炸藥,隱藏在工事間。當敵人大規模推進時,將其引爆,同歸於盡。

注意,不要在戰役前佈置炸藥。炮擊很容易將其引燃,引發大爆炸,破壞自己的工事,造成巨大損失。

游擊戰[]

游擊戰很適合一些物資匱乏,武器簡陋的隊伍。主要根據「敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追」的方針戰鬥。

破襲戰[]

襲擊敵人據點,造成破壞。建議在夜晚或暴風雨等惡劣天氣發動襲擊。使用紅石和TNT、熔岩或水流,甚至人工破壞建築、橋樑、隧道、鐵路、紅石機器。建議集中破壞交通線,使敵人陷入癱瘓。最終加以進攻,徹底摧毀敵人。

圍困戰[]

圍困敵人,使其無法獲得物資。需要敵我人員相差懸殊(我多敵少)。

伏擊戰[]

設定埋伏,建議在高處埋伏,當敵人透過時襲擊。建議在要道上設定地雷等機關,輔之炮擊,殲滅敵人。

攻城戰役[]

敵人通常也有防禦堅固的據點。想要奪取敵方據點,便需要做充分準備了。

攻城機器[]

準備大炮、永動機、飛行器、攻城錐、戰列艦(見上文紅石使用)。如果要進攻空中基地,可以設計火箭和空間站作為輔助設施。下文不會詳細介紹普通機械的製造和使用,主要講述高難易度機械。同樣,也不會講述強攻方式,主要講述其他戰術。

地道戰[]

挖掘地道,襲擊敵人據點。可以人工挖掘,也可以透過爆破等手段完成。

  • 優點:傳統可靠,效率高。只要地道完整便可源源不斷輸送兵力。
  • 缺點:對於空中基地、水中基地、有較深壕溝和熔岩護城河保護的基地毫無作用。一旦地道遭到敵人爆破、水灌、傾倒熔岩等也會使你的士兵陷入危險之中。

善後處理[]

佔領敵人基地後,很可能敵人早已轉移或銷毀物資。敵人也可能做好了反攻的打算。除非有充足把握,不要隨意利用敵人基地。進入佔領區後,不要隨意閒逛。敵人很可能像上文陣地戰最後措施一樣設定了機關,用於殺死你的軍隊。如果能確保安全性,你可以使用敵人物資,選擇利用或放棄,甚至摧毀敵人的基地。如果你們只是一些游擊隊伍,最好拆毀障礙物,例如城牆。對於游擊隊來説,城牆是極大的障礙物。這麼做有助於在合適時奪回據點。

註:由於大部分隊伍都會圈養村民以供交易,你可以嘗試讓一位帶有不祥之兆的玩家靠近你的敵人的城池以觸發襲擊,但這樣做對大部分城池來説是低效的,因為窳民們不會破壞方塊。但這仍會給你的敵人造成不小的騷擾,窳民的戰鬥力是十分可觀的。但請注意,確保伺服器開啟了生物戰利品,否則你的團隊將會失去大量珍貴的戰利品!

防守型PvP[]

PvP不只是你去進攻別人,敵人也會集結重兵,向你的部隊發起進攻。因此,學會團隊抵抗是十分有必要的。

反騎兵[]

騎兵擁有極其強大的衝鋒能力。基本十名騎手就可以衝破士兵的防禦。

  • 絆馬索,陷馬坑:使用熔岩火焰蜘蛛網等可以輕鬆粉碎騎兵的衝鋒。還可以挖掘大坑,設定不規律的高牆,阻擋衝鋒。
  • 屋頂戰鬥:爬上屋頂,使騎兵無法有效攻擊。向他們投射藥水、射出箭矢,有效還擊。

反空軍[]

空軍擁有從空中打擊的能力。基本幾個從天而降的TNT就可以摧毀你的碉堡。空降兵可以跨越你的重重工事,突然襲擊。

  • 防空洞、戰壕:在山坡上挖掘防空洞,或使用修建黑曜石屋頂的建築,傾泄水流,抵擋轟炸。戰壕也是不錯的選擇。
  • 防空設施:修建高塔,在高塔頂部設定弓箭手或紅石裝置(如發射火焰彈的發射器)。如果可能的話,修建足夠高的城牆阻擋飛行器。

反炮擊[]

  • 水渠:在你的基地附近挖掘水溝,甚至用水淹沒你的基地,從而起到吸收爆炸的作用。
  • 黑曜石基地:使用黑曜石建造城牆或堡壘,完全抵擋爆炸。
  • 空中基地:在空中建造基地,位於任何大炮的射程之外,從而避免遭到炮擊。

反狙擊[]

一名擁有力量附魔的的狙擊手,或者一名擁有貫穿附魔的弩手,特別是攜帶了傷害之箭的玩家,足夠秒殺另一名玩家(特別是對方的指戰員)。這對你的指揮或日常生活造成了巨大威脅。你可以讓容易遭到狙擊的人物攜帶不死圖騰,或準備一些保鏢。最好的方法還是肅清任何殺手,完全避免狙擊。

城池保衞[]

守城是玩家保衞基地的必要形式。想要奪回一個基地比保護一個基地難得多。

基本防護[]

使用傳統的裝置,例如吊橋、地雷、翻板、城牆、壕溝、靈魂砂等。在戰前可以設定一些用木板做成的臨時板房輔助。這對於阻止或拖延敵人推進可以起到的極大作用。例如幽深的壕溝可以阻擋地道的推進。

機械[]

對於武裝了紅石機械的敵人,唯一可靠的便是使用紅石還擊。想人工對抗機器是極為困難的。紅石機械最大的敵人便是液體。是很棒的選擇。你也可以使用TNT大炮炸毀敵人機械。對於飛行器和導彈可以用障礙物阻擋。

干擾[]

火焰可能並不會真正燒死多少敵人,但滿地的火是很噁心的。在新版本中,把營火放置在乾草捆上產生的煙霧可以起到阻擋視線的作用。如果你願意,在敵人可能會設定機器的地方設定紅石火炬和拉桿,當不明真相的敵人建造了機械後,機器便會因額外的訊號輸出而損壞,甚至自毀。

防強攻[]

如果敵人發動強攻,破壞力是不堪設想的。你的工事可能頃刻之間被夷為平地,任何防禦措施都很快會失效。

  • 棱堡和火力交叉:不要把你的城牆建造成簡單的凸多邊形或修建華而不實的塔樓。一定要設定足夠多的突起或儘可能建造成棱堡狀,保證每一個頂點的火力可以產生交叉並直接用牆體填充火力盲區。在城牆前設定壕溝和向城牆方向升高的斜坡。這對殺死推進的敵人是十分有效的。
  • 密封性:城牆坍塌,壕溝填平是敵人推進時的常態。確保有足夠多的方塊用於修補空缺。欄杆也是不錯的選擇。

持久戰[]

戰爭可能一時半會不會結束。在敵人圍城的期間,想突破封鎖獲得物資是極為困難的。確保你的據點有一個可靠的物資來源。當然,也要確保有一條退路逃跑。

  • 刷石機:石春是很不錯的方塊,確保有足夠的石頭用於修補防禦工事。
  • 原木生產:木材用途廣泛,木棍也是合成的必要物品。
  • 農場:農場規模不要太大,最好利用紅石方便收割。最好不要只飼養動物或只種植作物。在新版本中,玩家可以使用堆肥桶處理多餘作物。想要產量高的作物的話,紅蘿蔔和薯仔是不錯的選擇。而西瓜、南瓜、蔗種植機械化程度最高,是很不錯的食物。至於牲畜,建議飼養一些牛和山羊以獲得鮮奶桶。雞蛋也可以用於打擊敵人。
  • 生怪塔:利用現成的生成籠,或修建生怪塔以獲得骨頭等物資。這對於長期防禦有很大用途。

PvP的幕後[]

PvP戰鬥比看起來高級多了,所以最好了解PvP的幕後發生的場景。

政策[]

參與伺服器的活動[]

不管是物品掠奪賽還是有組織的PvP比賽,參加伺服器活動能讓你出名,這樣的話當別人想要殺死你的時候會因為知道你而考慮再三。

包圍你的堡壘[]

假設你在有隊伍系統的伺服器上,你有很多敵人。你的堡壘到現在才被建好。兩個人,分別帶有着很好附魔的武器和盔甲,在你的堡壘建立一個TNT大炮。

你應該總是擁有較為活躍的防禦,比如黑曜石和水來消除爆炸,如果可能的話,還可以根據命令和模組(找怪物生成器)來分散怪物,或者讓雪人破壞盔甲。

如果你有這些,就不用立刻就去PvP。等着這些怪物來破壞他們的盔甲,或者叫你的隊友來幫助你打敗敵人。

在這些情況下,誘殺陷阱是好的,所以在敵人無法找到它們的地方設定誘殺陷阱。事實上,誘導敵人認為某地有陷阱的陷阱。這些作為警吿和訊號。例如,在他們下面放絆線鈎和羊毛作為訊號。

出生地[]

如果你在你的出生地建造你的堡壘,一個殺手就會在你背後捅你一刀,然後破壞你的堡壘,偷走你的物品。最好避免這種情況的方式是把你的堡壘建在遠離你出生地的地方。通常,如果你在距離出生地很遠的地方死了,可以在你居住地方的附近使用/sethome命令。因為帶有高級裝備的敵人想在你出生後立刻殺了你,然而你還有很長的路要走。如果你用了/sethome命令來大大縮短行走時間,請使用/home命令,通常會讓混亂的敵人們感到眼花繚亂。

貴重物品[]

保留最珍貴貴重物品的最佳方法是將它們放在一個終界箱裡。然後在你的房子裏放一個儲物箱,裏面裝有基本的物品(裏面放了幾個貴重物品以幫助愚弄它們),然後在你家不遠處,把八個黑曜石、一個終界之眼以及一個工作台放在一個埋在地裡的儲物箱內。

如果你房子被完全摧毀了,家裏的終界箱被搗壞了,你仍可以在外面合成一個終界箱來贖回你的貴重物品。

基本PvP補充技巧[]

以下內容是關於新手如何在PvP伺服器中生存下去的教學。請遵循以下步驟:

  • 目前,請先獨處。如果這個伺服器有隊伍,自己創立一個隊伍來保護好你的物品。要記得走至少1000米。使用一艘可以行駛得很遠且不用浪費很多食物。
  • 走向其他玩家前進的相反方向。這可以防止你被注意到。
  • 確保它遠離任何東西。沒有什麼比你的敵人鄰居更可怕了。
  • 做一個小的,不會被發現的的基地。地下10層(Y=40-50)是理想的,讓你靠近好的材料,並將你的名字隱藏在表面。
  • 作弊可以破壞任何東西。小心一點!
  • 開始立刻收集材料,遵循以下步驟:
    • 收集木塊
    • 睡在牀上來刷新重生點(除非伺服器已被自訂化,不允許你這麼做)
    • 製造並保護好儲物箱
    • 搭建一個農場
    • 尋找煤炭和鐵
    • 尋找鑽石,Y=-54的地方鑽石生成最多,較深的洞穴中也有
    • 尋找黑曜石來加固堡壘
    • 製造傳送門來進入地獄,尋找烈焰使者和地獄孢子
    • 當你收集到一兩個烈焰棒時,開始擊殺終界使者
    • 製造終界箱
    • 開始釀造藥水
    • 尋找皮革和蔗
    • 如果你有條件的話,合成一個附魔台,並保護好它
    • 合成一個鐵砧來合併附魔
    • 對你的鑽石劍和盔甲附魔
    • 尋找一些地獄合金加強你的武器和盔甲
  • 提示:身穿附魔皮革衣物,手持木劍或石劍上並附上一些低級的附魔。在快捷欄放好高級附魔鑽石、地獄合金劍,和頂級的盔甲(最好是地獄合金)。這樣,對方就會想:「這個玩家真菜,連個高級裝備都沒有。」然後潛行並跟蹤他們(如果可以的話,用隱形藥水),你就會發現他們的祕密堡壘等等。如果你能殺掉他們,去吧。提示:始終使用藥水。

提示:在遇到困難時,你必須在你的基地有一個後備:

  • 一個可再生的食物來源
  • 一個可再生的木塊來源
  • 一組石製工具來收集物品
  • 為了對你進行罕見的突襲,建議住在地獄中(但不是終界,因為終界沒有什麼資源)。這很危險,但並不像主世界那樣危險。請記住,如果你有一個採礦基地,那也必須保護,因為襲擊者可以透過傳送門到達那裏。
  • 創造一個隊伍,並且招兵買馬。
  • 注意如果整個伺服器只有幾個人的話,隊伍就不必了,因為寥寥幾人可能都會成為你的對手。

這樣就行了!不久之後,你就會成為高手,最終...抵禦住不同的攻擊。

快速得到戰利品[]

你在Minecraft生存模式裡的很多時間都是需要物品的,在你的隊伍裡你需要更多因為你需要競爭。在此,我找到了一些能夠提升速度的方法。

  • 在許多有隊伍系統的伺服器中銷售,你可以出售,拍賣和購買東西。檢查並查看你可以銷售的產品。大多數有隊伍系統的伺服器允許你出售石春和泥土,算是快速賺錢的方式。
  • 如果你想拿走一個新人的物品,在聊天欄中傳送「killing-」給一個他。他未加入任何一個隊伍,所以你吿訴他「傳送到我這,你可以加入我的隊伍」,然後無情地折磨並宰殺他(請注意,這可能會在伺服器上為你建立一個糟糕的形象,並且可能會讓你被封鎖)。

在一些多年運營的伺服器中,基本方圓幾萬格都找不到一塊可以使用的木料,沒幾步就是玩家開礦挖出的深溝。而且四處都是散兵游勇和在戰鬥中擊毀的建築物殘骸。礦洞和遺蹟幾乎被勘探殆盡。這種情況下,很多剛剛加入的玩家完全沒有立足之地。建議你想辦法獲得其他人的信任(例如在幾個隊伍對戰時幫助一個),從而加入其他人的隊伍。或者(這麼做難易度很高)在兩個玩家決鬥時一個人被擊敗的瞬間衝上去撿走他的物品並逃脱。建築物的廢墟是很好的隱蔽所。

PvP的其他黃金法則[]

利用網路延遲創造機會[]

儘管延時會隨機性的造成視覺錯覺(例如僅僅是視覺效果上的傷害,伺服器崩潰),如果你懂得如何在優勢中應用它的話,它仍舊可以起到不錯的作用。當你在延時的影響下攻擊了某人之後,他們將有概率不受到傷害並逃脱。你可以利用這個時機逃命,從而逃脱,如果重要的話。記住,延時也對紅石器械有影響,這就意味着,如果這裏是一個由壓力板觸發的樓梯的話,你可以更方便的上去。

利用擊退[]

大多數伺服器都安裝了反飛行外掛,用來防止非法飛行。如果你的伺服器有一個,利用它! 擊退II的劍會使你的敵人飛得很快,甚至讓伺服器將其計為飛行,因此他們會立即被伺服器踢出(可能被封鎖)。如果還有戰鬥記錄外掛,那就更好了!你的敵人會跌落物品欄中的物品成為你的戰利品。儘管你可以禁止許多伺服器利用任何伺服器端的反作弊程式。

失誤[]

埋伏別人是一件很不錯的事。如果他用錯物品回擊你的話那就更棒了。這讓刺殺變得更容易。佔據好這個優勢。當然也別讓別人伏擊到你。如果這有用的話,你將失去手上的所有物品。

練習武器[]

做個擲彈兵!

務必隨身攜帶傷害藥水和毒藥。你永遠不會知道你的敵人是裝備着金質裝備與石劍的新手還是全副武裝的劍聖。這是處理任何人的最有效方法。

你可能擁有強大的武器和傷害藥水,但是如果不進行練習,這些就毫無用處。練習使用常規且附魔的弓與弩,這樣你就很擅長弓弩,以至於別人認為你開自瞄(不要不斷射擊別人,尤其是使用弩進行機槍打法時,否則你可能會被錯誤地封號)。牢牢抓住敵人的腳步,跳躍以獲得致命一擊來擊敗對手。練習好如何掟藥水,以免傷到自己,直接打擊以發揮最大的功效。

PvP注意事項[]

此段落仍需完善。你可以幫助我們擴充關於該主題的更多資訊。

在沒有好裝備時玩PvP[]

在沒有盔甲或武器時和其他玩家交戰是危險的。如果他們贏了,他們可以得到你身上的任何物品(如果伺服器沒有保留物品欄)。

在PvP的戰鬥中,玩家通常會用最好的裝備和其他玩家交戰。大多使用附魔的鑽石盔甲或鑽石劍,少數人甚至會作弊(他們可能會切換到創造模式並輕易地殺死你)。不要拿任何用皮革、木塊或金做的東西,那些東西太脆弱了。不過,你可以帶一鐵桶熔岩,如果你的對手沒有抗火藥水,就燒死他。

在PvP伺服器上站在高處[]

這是非常危險的,敵人的一次攻擊就可能讓你掉下並摔死,或掉到熔岩中,或掉到敵人中間。最好在足夠高的塔上並搭建一些保護性的牆壁。

攻擊穿着有荊棘附魔盔甲的玩家[]

最好不要這樣做,因為對方的盔甲會對你造成大量傷害。

如果確實需要,請用打火石、TNT、終界水晶、牀(僅限地獄和終界)、重生錨(僅限主世界和終界)、飛濺型負面藥水等間接攻擊解決他,因為這樣荊棘附魔不會在你身上生效。

在PvP生存模式伺服器裡浸沒在在水中[]

我們都知道在水中時移動會受阻。如果你在水中游泳且沒有攜帶遠程武器,並突然遇到一個擁有弓的玩家,你很可能被他射殺。另外,注意冰霜行者附魔,一些玩家可能會利用這個將你困在冰下並淹死。

PvP進階技巧[]

利用重設疾走控距[]

眾所周知,在疾走時擊中對手可以造成更大的擊退,合理運用可以連擊對手,甚至讓對手一刀都打不到你。但是每次擊中實體時疾走狀態會被取消,於是誕生了Wtap和Stap兩個技巧。下面會簡單介紹這兩個技巧。

Wtap[]

Wtap即有規律地鬆開W鍵以重設疾走,對對手造成更高擊退的同時自己減慢移動速度以達到控距。由於慣性,鬆開W鍵後人物仍然會向前移動一段距離,所以Stap誕生了。

Stap[]

Stap即有規律地鬆開W鍵並且點擊S鍵。相對於Wtap,Stap更容易上手且穩定性更強,更適合新手PvP玩家練習。

參見[]

語言

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