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避雷针
Lightning RodLightning Rod BEPowered Lightning Rod
稀有度

常见、普通、易于获得,总而言之不稀有

创造标签页JE

建筑方块、染色方块、自然方块、功能方块、红石方块、工具与实用物品、战斗用品、食物与饮品、原材料、刷怪蛋、管理员用品中的功能方块和红石方块

创造分类BE

不是建筑,不是装备,不是自然,而是物品

合适挖掘工具

硬度

硬度为3,没有任何单位

爆炸抗性

爆炸抗性为6,没有任何单位

引燃几率

引燃几率为0,没有任何单位,似乎不能被火传播

烧毁几率

烧毁几率为0,没有任何单位,似乎不能被火破坏

熔岩可燃性

似乎不能被熔岩生成火

窒息生物

应该不能窒息包括玩家的生物

红石导体

似乎不能被强充能,大概不能被弱充能,应该也不会把红石线压断

最大堆叠

可以堆叠为至多64个

亮度

亮度为零,换句话说它不发光

光照透明

不是透明的

可再生

可以再生

Duncan Geere Mojang avatar

木头很漂亮。它为任何建筑赋予质朴、自然的外观。但是在雷雨中?好吧,让我们说那所房子不会站太久。很有可能你会从矿山旅行回家,发现你珍贵的家被烧毁了。这就是为什么在即将到来的洞穴与悬崖更新中,我们将为木材制造商提供一条生命线,其中包含一个新物品 - 避雷针。

避雷针(Lightning Rod)[2],也称雷霆智障、闪电棒、雷电杆、雷击罗德,是一种可用于行使避雷针功能的方块

生成

避雷针似乎不会自然生成在世界中。如果你在自然生成的世界中找到避雷针,你可以猜想这是因为有玩家进入过你的世界、你的世界被篡改了、你使用了能影响世界生成的非原版内容、你遇到了一个有趣的漏洞,或者这个避雷针就是你自己放的。

获取

合成

你可以在工作台中使用三个铜锭合成一个避雷针。这意味着你可以使用六个铜锭合成两个避雷针,用九个铜锭合成三个避雷针,以此类推,最多可以使用无限个铜锭合成无限个避雷针。一个有趣的事实:由于避雷针的合成配方需要三个竖直排列的合成方格,所以你似乎无法在只有两个竖直排列的合成方格的物品栏中合成避雷针。

材料 合成配方
铜锭

由于铜锭能通过击杀可重复生成的溺尸以11%-17%的概率掉落,平均每击杀5.9-9.1个溺尸掉落1个,每击杀17.6-27.3个溺尸掉落的铜锭可用于合成一个避雷针,所以避雷针是可再生的。

破坏

挖掘避雷针这种方块需要石质的、铁质的镐、钻石质的镐或下界合金质的镐这四种镐之一,这样可以掉落避雷针的掉落物形式。如果你不使用石质的镐、铁质的镐、钻石质的镐或下界合金质的镐这四种镐之一挖掘避雷针这种方块,则你挖掘避雷针方块所用的时间应该会延长,且不会掉落避雷针的掉落物形式。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

避雷针被合适的工具破坏后会掉落1个自身。不使用合适的工具破坏避雷针不会掉落避雷针自身,也就是掉落0个甚至是-1个避雷针。总的来说,破坏避雷针会掉落0-1个避雷针。

使用有时运魔咒的石镐或更好的镐破坏避雷针可以在提高避雷针掉落概率、增加其最大掉落数量的同时降低其掉落概率、减少其最大掉落数量。时运魔咒每提高一级,避雷针掉落概率改变0%,最大掉落数量改变0个。

使用有精准采集魔咒的石镐或更好的镐破坏避雷针会掉落自身,但是如果不使用石镐或更好的镐挖掘,即使工具带有精准采集魔咒,也会延长挖掘时间且不会掉落避雷针。

用途

避雷针是一种拥有质色调、下方为一个有一个底面为正方形的长方体、上方为一个棱长略大于下方长方体底面的正方形的边长的正方体。避雷针似乎具有铜质音效。

避雷针可以附着于方块支撑形状完整的方块、支撑形状不完整方块的完整表面和支撑形状不完整方块的不完整表面。避雷针无法附着于支撑形状完整方块的不完整表面,因为后者根本不存在。

如果你在避雷针被闪电击中时破坏避雷针,避雷针可能会因为被闪电摧毁而不会掉落。[3]

避雷针在雷暴天气和雨接触时会发出白色星形粒子,不在雷暴天气和雨接触时则不会发出白色星形粒子。

引雷

避雷针可以将半径128格[仅Java版]或64×64×64格[仅基岩版]以内的闪电吸引到自身顶部,不在这个范围内的闪电不会被避雷针吸引到自身顶部。这使得它可以被你用来避雷。在Java版中避雷针被闪电击中时会变白[4],在基岩版中雷霆之杖被闪电击中时不会变白。

当你使用带有引雷魔咒的三叉戟击中避雷针时,闪电总会在避雷针处产生,且无需其他实体参与。其他情况下,带有引雷魔咒的三叉戟必须要击中生物才能产生闪电,如果没有击中生物就不会产生闪电。

Java版中,避雷针下方3格内的实体会被其吸引的闪电击中。不在避雷针下方3格内的实体不会被其吸引的闪电击中。

击中避雷针的闪电无法生成骷髅陷阱马。没有击中避雷针的闪电可以生成骷髅陷阱马

闪电击中避雷针时仍然能在周围生成[5]

改造生物

避雷针这种方块所吸引的闪电可用于改造生物,如果改造失败,生物就会被从游戏中淘汰死亡;如果改造成功,生物应该会变得更强(如闪电苦力怕之于苦力怕,僵尸猪灵之于猪)。顺带一提,不用避雷针吸引的闪电也可以用来改造生物。

雷击实体

Information icon
此特性为Java版独有。

Java版中,避雷针下方3格内的实体会被其吸引的闪电击中。[仅Java版]不在避雷针下方3格内的实体不会被其吸引的闪电击中。

红石元件

参见:红石元件

避雷针被任意来源的闪电击中时会发出15级(最强)的红石信号,持续约8个游戏刻(也就是25秒、1150分钟、19000小时、1216000天、1445游戏秒、1225游戏分、1125游戏时或17500游戏日),能够充能其附着的红石导体(又叫实体方块和可充能方块),激活毗邻的红石粉、四周背向的红石中继器红石比较器、附着避雷针的红石火把以及毗邻的机械元件,向指向的红石比较器边侧输入[仅Java版]

制作恐怖地图

由于避雷针在被闪电击中时会发出红石信号,因此它可被用于恐怖地图中。你使用红石线将其与零散的红石灯连接后,在发生雷暴的时候,红石灯会伴随雷声闪烁一下,可以制造恐怖的气氛。

除锈

主条目:铜块§闪电

避雷针吸引的闪电能够立刻去除避雷针下方未涂蜡的铜块(或其变种)的所有锈蚀,并减轻邻近的其他铜块(或其变种)的锈蚀程度。如果铜块(或其变种)没有锈蚀,则不会减轻其锈蚀程度。如果是涂了蜡的铜块(或其变种),也不会对其造成影响。

装饰

避雷针这种方块可以用于装饰。例如,它可以用来作为铜质栏杆使用。

垫脚

避雷针这种方块能够通过放置来为玩家提供垫脚石功能。注意避雷针不是完整方块,你必须在上面走路时小心。

制作跑酷地图

由于避雷针这种方块不完整且可以“插”在竖直墙壁上,避雷针可用于制作跑酷地图中竖直墙壁上具有挑战性的部分。

阻挡液体

避雷针这种方块可以阻止液体流动水流动熔岩的形式流入避雷针。

含水

若避雷针水平毗邻2个水源且下方为致密材料或水源,避雷针侧面的水源能以含水方块的形式流入避雷针。将避雷针直接放在水中或者在避雷针的位置放置水源方块也可以使避雷针含水。

移动

避雷针这种方块可以用活塞移动。

♯♯♯

由于避雷针和末地烛的形状相似,且两者都可以被活塞推动或拉动,所以避雷针可以用来使内容因包含违规内容而被移除。   [显示]

发出方块更新

Information icon
此特性为Java版独有。

Java版中,避雷针这种方块激活或取消激活时向毗邻发出PP更新,向毗邻和附着的毗邻发出NC更新。

[仅Java版]

对其使用命令

你可以对避雷针使用下列可以对其他方块执行的命令:

使用这些命令可能会出现不同的效果,也可能会出现相同的效果,还可能不出现任何效果,这很可能取决于玩家是如何使用这些命令的。

消耗铜锭

尽管你可以使用三个铜锭合成一个避雷针,然而你不能将避雷针合成为三个铜锭,因此避雷针只能用于消耗铜锭而不能用于储存铜锭。

更廉价地制造铜质方块音效

为了制造铜质方块音效,你需要通过避雷针或铜块及其变种来完成。其中一个铜块需要九个铜锭合成,而避雷针只需要三个铜锭合成,因此避雷针是你制造铜质方块音效的最廉价选择。

完成电涌保护器进度

避雷针可用于完成电涌保护器(Surge Protector)进度。要完成此进度,你可以在雷暴天气下在村庄中离村民较远的地方放置一个避雷针,然后等待闪电击中避雷针即可。

小白的磁悬浮电车的电池充电

根据“小白的奇妙冒险”系列幻想故事的第三集“Y国火车和M国枪击案”,小白造好磁悬浮电车之后,突然想起来磁悬浮电车没有电,就让他的工人们做了一个避雷针,避雷针下面通着两个大电池,一道闪电劈到了避雷针上面,磁悬浮电车的电池就充满电了。这与避雷针作为红石元件的功能类似。

音效

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏避雷针这种方块block.copper.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方块有摔落伤害的情况下摔到避雷针这种方块上block.copper.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘避雷针这种方块block.copper.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置避雷针这种方块block.copper.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在避雷针这种方块上行走block.copper.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块雷霆之杖这种方块作为物品使用时发出的音效use.copperitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏雷霆之杖这种方块dig.copperbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘雷霆之杖这种方块hit.copperhit0.30.5 16
方块放置雷霆之杖这种方块dig.copperplace1.0 0.8-1 16
友好生物带有坠落伤害时坠落到雷霆之杖这种方块上时fall.copperfall0.41.0 16
玩家在雷霆之杖这种方块上行走step.copperstep0.31.0 16
玩家在雷霆之杖这种方块上跳跃step.copperjump0.121.0 16
玩家在雷霆之杖这种方块上着陆step.copperland0.221.0 16

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID方块标签JE拥有物品形式本地化键名
避雷针lightning_rodmineable/pickaxe
needs_stone_tool
block.minecraft.lightning_rod

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
避雷针lightning_rod-312tile.lightning_rod.name

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingupup
down
north
south
east
west
避雷针这种方块朝向的方向,根据避雷针这种方块依附的方向决定。总共有六种可以朝向的方向。
poweredfalsefalse
true
避雷针这种方块是否被激活。总共有两种相关状态,分别是已被激活和未被激活。
waterloggedfalsefalse
true
避雷针这种方块是否含水。总共有两种相关状态,分别是含水和不含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00—50—5雷霆之杖这种方块朝向的方向,根据雷霆之杖这种方块依附的方向决定。总共有六种可以朝向的方向。
  • 0:朝上
  • 1:朝下
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw电涌保护器
Surge Protector
在不引发火灾的前提下保护村民免受雷击冒险在闪电生成于村民附近且未产生时,处在闪电生成位置的30格内区域里。要做到这样,通过避雷针这种方块就可以轻松完成,因为避雷针使闪电击中的方块不再是不可预测的。adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire

历史

2020年10月3日Lightning Rod JE1 Lightning Rod (inventory) pre-releaseMinecraft Live 2020里,避雷针这种方块被展示了。
Java版
1.1720w45aLightning Rod JE1 避雷针随着紫晶芽的三个变种;紫水晶簇紫水晶块紫水晶母岩方解石蜡烛的十七个变种;铜块切制铜块切制铜台阶切制铜楼梯及其二十八种锈蚀、涂蜡和锈蚀涂蜡变种;铜矿石避雷针遮光玻璃凝灰岩等其他五十五种方块被加入了,是一种方块。[6]
现在避雷针总共拥有1种纹理,这是第1种。
20w46aLightning Rod JE2 BE1 避雷针这种方块的纹理被更改了。
现在避雷针总共拥有2种纹理,这是第2种。
避雷针这种方块吸引闪电的范围从16格增加到32格。
21w05aLightning Rod JE3 避雷针这种方块的阴影效果被修复了。[7]
现在避雷针总共拥有3种纹理,这是第3种。
21w11aPowered Lightning Rod JE1 现在避雷针这种方块被闪电击中时会完全变白了。
现在避雷针总共拥有4种纹理,这是第4种。
现在避雷针这种方块现在可以含水了。
避雷针这种方块在雷暴天气和雨接触时现在会发出白色星形粒子。
21w13a修复了避雷针这种方块方块模型底部的纹理映射。[8]
基岩版
1.16.2101.16.210.57Lightning Rod JE2 BE1 雷霆之杖这种方块被加入了,目前属于实验性玩法,意味着雷霆之杖将在下一个发布的正式版中不可用。
正式版正如预期的那样,雷霆之杖这种方块在此正式版中不可用。
现在总共有1个版本加入了雷霆之杖但在正式版中雷霆之杖不可用,这是第1个。
1.16.2201.16.220.52现在雷霆之杖这种方块可以含水了。
现在雷霆之杖这种方块在雷暴天气和雨接触时会发出白色星形粒子。
正式版正如预期的那样,雷霆之杖这种方块在此正式版中仍不可用。
现在总共有2个版本加入了雷霆之杖但在正式版中雷霆之杖不可用,这是第2个。
1.17.01.17.0.50现在与被闪电劈中的雷霆之杖连接的红石元件会传输红石信号。
1.17.0.52雷霆之杖这种方块不再属于实验性玩法,意味着雷霆之杖将在下一个发布的正式版中变得可用。

视频

你知道吗

  • 根据Minecraft Live 2020Mojang Studios的游戏开发者Ulraf说在一道闪电烧毁了他的木屋之后,他才有了加入避雷针的想法。
  • Java版中,若使用命令/item将避雷针放到头盔槽上,倒置的避雷针会出现在玩家右脸,看起来像一根收音天线或呼吸管。
  • 基岩版中,避雷针的译名为雷霆之杖,这与Minecraft Dungeons中的雷霆法杖名称相似,这两者都可以用来引雷。
  • 避雷针是:
    • 第32种被加入游戏的红石元件(可以产生红石信号或接受红石信号)。
    • 第13种被加入游戏的可以产生红石信号的方块。
    • 第15种自更新的方块。[仅Java版]
    • 第682种被加入游戏的方块。[6]
  • 避雷针的音效与铜块及其变种相同,这似乎是因为它们都是由铜锭合成的。
    • 一个有趣的事实:铜矿石和深层铜矿石的成分似乎包含铜,但是它们不具备铜质方块音效。这可能是因为它们不能使用铜锭合成。
  • 有趣的是,尽管避雷针可以含水,但是避雷针不能含熔岩,因为游戏中尚未加入“含熔岩”机制。[9]
  • 尽管避雷针是由铜锭合成的,而后者属于典型的重金属,且游戏中似乎存在重金属材料,但避雷针仍属于金属材料,而不属于重金属材料。

画廊

参考

  1. “清点库存:避雷针” – Minecraft.net
  2. Java版中被称为避雷针(Lightning Rod),在基岩版中被称为雷霆之杖(Lightning Rod)
  3. MC-227786 — “Lightning Rod” — 漏洞状态为“无法复现”。
  4. MC-219845 — “Lightning rod with powered property becomes white” — 漏洞状态为“有意为之”。
  5. MC-204047 — “Lightning bolts still create fire when hitting a lightning rod” — 漏洞状态为“有意为之”。
  6. 6.0 6.1 “Added copper block, cut copper, cut copper slab, cut copper stairs with their weathered and waxed variants; added amethyst bud (small, medium and large), amethyst cluster, block of amethyst, budding amethyst, calcite, copper ore, lightning rod, tinted glass, tuff, and 17 candle variants. Total blocks: 737 (+56, -0)” — :en:Block#History, version 1801114.
  7. MC-204446 — “Inconsistency: The lighting on the lightning rod is inconsistent with everything else (no shade)” — 漏洞状态为“已修复”。 - 21w05a虽然被此漏洞列入了受影响版本,但其确实被修复于此版本,详见评论。
  8. MC-203605 — “Lightning rod bottom texture is mapped incorrectly” — 漏洞状态为“已修复”。
  9. MC-220430 — “Why can't lightning rod be "lavalogged"?” — 漏洞状态为“无效”。

User:AblazeVase69188/Nav

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