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| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
亮度为零,换句话说它不发光 |
| 光照透明 |
不是透明的 |
| 可再生 |
可以再生 |
木头很漂亮,它可以用于建造质朴而自然的房屋。但如果出现雷雨呢?我们只能说那房子不能长久存在。你可能会在挖完矿回到家后发现自己宝贵的家已被烧毁。因此我们在洞穴与山崖更新中加入了新方块——避雷针,为木质建筑提供了一条生命线。
避雷针(Lightning Rod)[参考 2],也称闪电棒、雷电杆、雷击罗德,是一种可用于行使避雷针功能的方块。
生成
避雷针不会生成在世界中。如果你在自然生成的世界中找到避雷针,说明有玩家进入过你的世界、你的世界被篡改了、你使用了能影响世界生成的非原版内容、你遇到了一个有趣的漏洞,或者这个避雷针就是你自己放的。
获取
合成
你可以在工作台中使用三个铜锭合成一个避雷针。由于避雷针的合成配方需要三个竖直排列的合成方格,所以你无法在只有两个竖直排列的合成方格的物品栏中合成避雷针。
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 铜锭 |
破坏
挖掘避雷针这种方块需要石质的镐、铁质的镐、钻石质的镐或下界合金质的镐,这样可以掉落避雷针的掉落物形式。如果你不使用石质的镐、铁质的镐、钻石质的镐或下界合金质的镐挖掘避雷针这种方块,则你挖掘避雷针方块所用的时间会延长,且不会掉落避雷针的掉落物形式。
Template:Breaking row
避雷针被合适的工具破坏后会掉落自身。不使用合适的工具破坏避雷针不会掉落避雷针自身。
用途
避雷针是一种拥有铜质色调、下方为一个有一个底面为正方形的长方体、上方为一个棱长略大于下方长方体底面的正方形的边长的正方体。避雷针具有铜质音效。
避雷针可以附着于支撑形状完整的方块、支撑形状不完整方块的完整表面和支撑形状不完整方块的不完整表面。避雷针无法附着于支撑形状完整方块的不完整表面,因为后者根本不存在。
引雷
避雷针可以将半径128格
避雷针在雷暴天气和雨接触时会发出白色星形粒子,不在雷暴天气和雨接触时则不会发出白色星形粒子。
当你使用带有引雷魔咒的三叉戟击中避雷针时,闪电总会在避雷针处产生,且无需其他实体参与。其他情况下,带有引雷魔咒的三叉戟必须要击中生物才能产生闪电。
在Java版中,避雷针下方3格内的实体会被其吸引的闪电击中。不在避雷针下方3格内的实体不会被其吸引的闪电击中。
击中避雷针的闪电无法生成骷髅陷阱马。没有击中避雷针的闪电可以生成骷髅陷阱马。
雷击实体
在Java版中,避雷针下方3格内的实体会被其吸引的闪电击中。
红石元件
避雷针被任意来源的闪电击中时会发出15级(最强)的红石信号,持续约8个游戏刻(也就是2⁄5秒、1⁄150分钟、1⁄9000小时、1⁄216000天、144⁄5游戏秒、12⁄25游戏分、1⁄125游戏时或1⁄7500游戏日),能够充能其附着的实体方块,激活毗邻的红石粉、四周背向的红石中继器与红石比较器、附着避雷针的红石火把以及毗邻的机械元件,向指向的红石比较器边侧输入
除锈
避雷针吸引的闪电能够立刻去除避雷针下方未涂蜡的铜块(或其变种)的所有锈蚀,并减轻邻近的其他铜块(或其变种)的锈蚀程度。如果铜块(或其变种)没有锈蚀,则不会减轻其锈蚀程度。如果是涂了蜡的铜块(或其变种),也不会对其造成影响。
装饰
避雷针这种方块可以用于装饰。
垫脚
避雷针这种方块能够通过放置来为玩家提供垫脚石功能。
阻挡液体
避雷针这种方块可以阻止液体以流动水或流动熔岩的形式流入避雷针。
含水
若避雷针水平毗邻2个水源且下方为致密材料或水源,避雷针侧面的水源能以含水方块的形式流入避雷针。
移动
避雷针这种方块可以用活塞移动。
搞红石
由于避雷针和末地烛的形状相似,且两者都可以被活塞推动或拉动,所以避雷针可以用来使内容因包含违规内容而被移除。 [显示]
发出方块更新
在Java版中,避雷针这种方块激活或取消激活时向毗邻发出PP更新,向毗邻和附着的毗邻发出NC更新。
[仅Java版]
消耗铜锭
尽管你可以使用三个铜锭合成一个避雷针,然而你不能将避雷针合成为三个铜锭,因此避雷针只能用于消耗铜锭而不能用于储存铜锭。
完成电涌保护器进度
避雷针可用于完成电涌保护器(Surge Protector)进度。要完成此进度,可以在雷暴天气下在村庄中离村民较远的地方放置一个避雷针,然后等待闪电击中避雷针即可。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏避雷针这种方块 | block.copper.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 方块 | 有摔落伤害的情况下摔到避雷针这种方块上 | block.copper.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘避雷针这种方块 | block.copper.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置避雷针这种方块 | block.copper.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 方块 | 在避雷针这种方块上行走 | block.copper.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 避雷针这种方块作为物品使用时发出的音效 | use.copper | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏避雷针这种方块 | dig.copper | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 挖掘避雷针这种方块 | hit.copper | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 放置避雷针这种方块 | dig.copper | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 带有坠落伤害时坠落到避雷针这种方块上时 | fall.copper | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在避雷针这种方块上行走 | step.copper | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在避雷针这种方块上跳跃 | step.copper | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在避雷针这种方块上着陆 | step.copper | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| 避雷针 | lightning_rod | mineable/pickaxe needs_stone_tool | 是 | block.minecraft.lightning_rod |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 避雷针 | lightning_rod | -312 | tile.lightning_rod.name |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | up | updownnorthsoutheastwest | 避雷针这种方块朝向的方向,根据避雷针这种方块依附的方向决定。总共有六种可以朝向的方向。 |
| powered | false | falsetrue | 避雷针这种方块是否被激活。总共有两种相关状态,分别是已被激活和未被激活。 |
| waterlogged | false | falsetrue | 避雷针这种方块是否含水。总共有两种相关状态,分别是含水和不含水。 |
基岩版:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| facing_direction | 0x10x20x4 | 0 | 0—5 | 0—5 | 避雷针这种方块朝向的方向,根据避雷针这种方块依附的方向决定。总共有六种可以朝向的方向。
|
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 电涌保护器 Surge Protector | 在不引发火灾的前提下保护村民免受雷击 | 冒险 | 在闪电生成于村民附近且未产生火时,处在闪电生成位置的30格内区域里。要做到这样,一般只能通过避雷针这种方块。 | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire |
历史
| 2020年10月3日 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版 | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 20w46a | |||||
| 避雷针这种方块吸引闪电的范围从16格增加到32格。 | |||||
| 21w05a | |||||
| 21w11a | |||||
| 现在避雷针这种方块现在可以含水了。 | |||||
| 避雷针这种方块在雷暴天气和雨接触时现在会发出白色星形粒子。 | |||||
| 21w13a | 修复了避雷针这种方块方块模型底部的纹理映射。[参考 4] | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.210 | 1.16.210.57 | ||||
| 正式版 | 避雷针这种方块在此正式版中不可用。 | ||||
| 1.16.220 | 1.16.220.52 | 现在避雷针这种方块可以含水了。 | |||
| 现在避雷针这种方块在雷暴天气和雨接触时会发出白色星形粒子。 | |||||
| 正式版 | 避雷针这种方块在此正式版中仍不可用。 | ||||
| 1.17.0 | 1.17.0.50 | 现在与被闪电劈中的避雷针连接的红石元件会传输红石信号。 | |||
| 1.17.0.52 | 避雷针这种方块不再属于实验性玩法。 | ||||
视频
你知道吗
- 根据Minecraft Live 2020,Mojang Studios的游戏开发者Ulraf说在一道闪电烧毁了他的木屋之后,他才有了加入避雷针的想法。
- 在Java版中,若使用命令
/item将避雷针放到头盔槽上,倒置的避雷针会出现在玩家右脸,看起来像一根收音天线或呼吸管。 - 在基岩版中,避雷针的译名为雷霆之杖,这与Minecraft Dungeons中的雷霆法杖名称相似,这两者都可以用来引雷。[灵感 1]
- 避雷针是:[灵感 2]






