自动生成音效表格的模板。
Java版的表格:
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? |
基岩版的表格:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 否 | 否 |
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
? | ? | ? |
参数
参数 | 功能 |
---|---|
type |
bedrock (基岩版)或dungeons (Minecraft Dungeons)。指定后,可以插入用于基岩版或Minecraft Dungeons的音效表格,样式可见上方给出的样例。此参数必须在首次调用中指定才有效,且无需在后续调用中指定。
|
nocat |
不将音效表格列入相关分类中。此参数必须在首次调用中指定才有效,且无需在后续调用中指定。 |
sound |
音效,没有时填入“-”。 |
sound2 -sound50 |
额外音效。 |
subtitle |
字幕,没有时填入“-”。 |
source |
此音效所属的类型,由音乐与音效菜单中对应的滑条控制。应为下列内容之一:
|
description |
何时游戏会调用此声音事件。 |
id |
音效命名空间ID(针对Java版与基岩版)或音效文件(针对Minecraft Dungeons)(自动添加代码格式)。 |
typeid |
此音效所属的系统音效事件类型ID(基岩版独有)。 |
stream |
此音效是否流式播放(基岩版独有)。 |
preload |
此音效是否预载(基岩版独有)。 |
translationkey |
字幕的本地化键名(自动添加代码格式),没有时填入“-”。 |
volume |
音效音量(默认1.0)。 |
pitch |
音效音高(默认1.0)。 |
distance |
衰减距离(默认16)。 |
foot |
插入表尾,永远应在创建的表格最后一次调用模板时定义。 |