关于避雷针条目中雷击范围的勘误[]
原文:在Java版中,避雷针可以将32×4×32格以内的闪电吸引到自身顶部。在基岩版中,避雷针可以将64×64×64格以内的闪电吸引到自身所在格。
先不说别的,这个32×4×32显然和基岩版的64×64×64对不上号。而根据某玩家的测试,断定数据确实有误。
查阅英文页面的版本历史可知:
- 190.238.183.200 于 2020年11月5日 (四) 10:31的版本 提交数据 4 x 16 blocks
- Unavailablehoax 于 2020年11月6日 (五) 08:36的版本 修改数据 16×4×16 blocks
- ChainofNothing 于 2020年11月12日 (四) 02:59的版本 修改数据 32×4×32 blocks
- IBuckeeet 于 2021年1月30日 (六) 00:15的版本 新增基岩版数据 64×64×64 blocks
从一开始,这个“4 x 16 blocks”就很有歧义,而且由匿名用户提供,没有给出任何参考资料。
所以,我建议有技术的编辑者重新检查这项数据。
--Sheep-realms(讨论) 2021年6月28日 (一) 12:51 (UTC)
- 回应:IBuckeeet是我们zh的编辑者。在现在en页面质量日益下滑的今天,我更倾向于支持我们自己获得的数据。当然也不排除是mojang修改了机制的缘故。--Lxazl5770zh.admin(论 ▪ 功) 2021年6月28日 (一) 12:58 (UTC)
- 以后再次提出相关疑问时可以先在条目内对应的地方添加
{{verify}}标记,并在摘要中说明。
Lakejason0(论•功) 2021年6月28日 (一) 15:01 (UTC)
- 经过测试,在Y255层铺满方块,Y129层的避雷针被多次命中,此后再也没有闪电命中Y129层以下的避雷针。考虑到闪电的实际生成位置,我认为范围应该是32×128×32。测试过程比较粗糙,需要有人进一步验证。 --Sheep-realms(讨论) 2021年6月29日 (二) 06:53 (UTC)
- 有人验证了我的猜想,确实是一个128范围的球形,这也解释了我在尝试测量水平距离的时候出现的异常。--Sheep-realms(讨论) 2021年6月29日 (二) 18:39 (UTC)