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語言名稱[]

語言列表中語言名字是手動輸入的,明明可以將語言名稱替換為{{#language:语言代码}},幹嘛偏要手動輸入?--113.89.222.99 2020年6月9日 (二) 05:13 (UTC)

天真可愛,建議動手試一下。命名並不按照標準語言代碼來,而且輸出的有時根本不等同於遊戲裡顯示的。Icyphantom 討論I貢獻 2020年6月9日 (二) 13:36 (UTC)

遊戲檔案[]

遊戲檔案裡有所有的Unicode字元,基岩版和Java版都是如此,儘管它們之中有相當多的是Minecraft根本不支持的,比如藏文,傳統蒙古文,滿洲文和很多其他的小眾語言的字母,我覺得這很有意思,可以寫到頁面裡BBQSquid留言

Unicode page 18

遊戲檔案中的傳統蒙古文和滿文字母

不是不可以寫,但確定不會顯示成豆腐塊嗎?--Lxazl5770zh.admin) 2022年8月29日 (一) 02:15 (UTC)
從底層機制來說,可能可以寫資源包讓他們正常顯示(font provider可以手動指定code point)。-- LakeJasonFace Lakejason0) 2022年8月29日 (一) 03:20 (UTC)
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