未命名讨论[]
我有一个设计的想法:利用在水底僵尸不能跳上一格高的方块而溺尸可以的特性来阻止僵尸还未变成溺尸就掉到磨床上--Alexander Cotton 2018年10月3日 (三) 10:14 (UTC)Alex Cotton
似乎是好主意--223.74.99.222 2020年6月19日 (五) 13:53 (UTC)
内容有待补充[]
内容仍然不全面:只提供了转化式的陷阱,而这种陷阱在java版中是无法获得三叉戟的。--Cobalt sayori(讨论) 2021年2月21日 (日) 14:47 (UTC) 建议做好有效的修改,并及时编写生成式的陷阱栏目,谢谢。--Cobalt sayori(讨论) 2021年2月21日 (日) 14:47 (UTC)