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未命名的话题[]

我认为应该删除那个略缩图,它毫无意义而且严重影响排版。WeiHengYi讨论) 2021年8月27日 (五) 02:49 (UTC)WeiHengYi

请具体说明是哪个图片。--ultim_0 ( USER | TALK | CONT ) 2021年8月27日 (五) 03:07 (UTC)
您可以查看页面的编辑历史。WeiHengYi讨论) 2021年8月27日 (五) 03:17 (UTC)WeiHengYi
 反对:这两张图片用于指示所需要浏览的文件路径以及查找相关信息的方法。--ultim_0 ( USER | TALK | CONT ) 2021年8月27日 (五) 03:22 (UTC)
 反对:请您仔细看一下,这个图片和正文的介绍没有关联,这个图片是在另一个教程中被上传的。WeiHengYi讨论) 2021年8月27日 (五) 03:25 (UTC)WeiHengYi
 意见:关联很大,甚至可以说是为本教程量身定做的。

打开你的.minecraft文件夹,打开“assets”文件夹。再打开“indexes”文件夹,找到对应游戏版本的.json文件(比如1.16.json),用文本编辑器打开它。

在此文件中,你可以找到Minecraft中的所有声音文件。按下CTRL + F查找需要的声音文件。

  • 右侧的窗口则是最后一步:

在最后一个文件夹(在此示例中为end)里就可以放入你制作的声音文件了。

以上。--ultim_0 ( USER | TALK | CONT ) 2021年8月27日 (五) 03:39 (UTC)
 补充:另外一个教程制作自定义游戏音乐目前正在被商议并入本页面。--ultim_0 ( USER | TALK | CONT ) 2021年8月27日 (五) 03:43 (UTC)
好吧,我同意你的看法。WeiHengYi讨论) 2021年8月27日 (五) 03:45 (UTC)魏恒毅
经核实,上述两图片确实存在一些错漏,因此已上传汉化版本File:Changing Music with Resource Pack.png代替。另外注意到您的签名方式有误,直接使用4个波浪线(~~~~)即可,无需在后面追加其他内容。--ultim_0 ( USER | TALK | CONT ) 2021年8月27日 (五) 12:16 (UTC)
谢谢!您的新更改我已经看到了,我觉得非常舒适~签名方式我之前的确搞错了,现在学会了WeiHengYi讨论) 2021年8月27日 (五) 12:20 (UTC)
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