关于发光鱿鱼生成条件的勘误
原文如下:
发光鱿鱼以2-4只为一群自然生成在主世界Y=30以下的水源中。在Java版中,生成的位置必须完全黑暗,且下方5格距离内必须有带有base_stone_overworld标签的方块(石头、深板岩、安山岩、花岗岩、闪长岩或凝灰岩)。
检查英文页面,内容基本一致。
经过游戏内观察,发现发光鱿鱼即便在有光照的情况下也能生成,也并不需要下方有特定方块。想要验证也非常简单,在1.18中创建一个经典超平坦世界,放置一桶水,或者观察村庄农田,发光鱿鱼会在这些地方大量生成。
因此,这段描述存在错误,需要更有说服力的资料。
--Sheep-realms(讨论) 2021年12月8日 (三) 07:26 (UTC)