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TNT
TNT
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

战斗用品,红石方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0
基岩版0

爆炸抗性

Java版0
基岩版0

引燃几率

Java版15
基岩版15

烧毁几率

Java版100
基岩版100

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

光照透明

部分(不能依附在其他方块)

可再生

否/是[新增:Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

命名空间ID

tnt

TNT是能产生爆炸的方块。

获取

TNT能被任何工具开采,空手也可以。然而激活的TNT不能被开采。在摧毁TNT矿车后会掉落TNT。

合成

材料 合成配方
火药 +
沙子
红沙

自然生成

沙漠神殿的陷阱里会自然生成9个TNT。

2个TNT也会自然生成在林地府邸的一个秘密房间里,在陷阱箱的侧面。

用途

Minecraft-tnt-explosion

一场TNT爆炸。

TNT 方块可以被下列途径激活:

  • 使用打火石火焰弹
  • 提供了红石能量源
  • 被带有火的击中
  • 被由发射器发射出去的火焰弹击中
  • 熔岩接触
  • 在爆炸半径内被其他爆炸触及,包括其他的TNT方块的爆炸和爬行者末影水晶的爆炸。
  • 命令方块生成,以此方法生成的TNT会立即爆炸(可通过Fuse标签改变)
  • 被发射器发射
  • 被发射器发射的打火石点燃
  • 破坏unstable属性设为true的TNT(不能合成这样的TNT,也不会自然生成这样的TNT)

行为

被激活的TNT
TNT
命名空间ID

tnt

一旦被激活后,TNT 就会变成一个实体。它会在被激活的TNT方块的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一个边长为0.98的正方体。如果它被红石激活,它会在40次红石刻(4秒/80次游戏刻)后爆炸。如果它因爆炸而激活,它会在10至30次红石刻(1至3秒)后爆炸。

被激活的TNT材质会闪烁,它会在原始材质与白色材质之间不停切换。材质每秒会闪烁2下。

生成后,被激活的TNT会被给予垂直速度0.2米/刻,随机方向的水平速度0.02米/刻。如果没有被任何方块阻挡,它将会在平地上移动0.166m。当倒计时器计时完毕时,TNT就会爆炸。如果被激活的TNT没有被方块支撑,那么它最多会在爆炸前往下掉77个方块。该方块的爆炸力为4。

被激活的TNT会被流过的熔岩点燃,它也可以被流推动。

如果玩家在激活TNT后,被激活的TNT掉进了末路之地,那么会在玩家进入末路之地时爆炸。当被激活的TNT穿过下界传送门时,它只会穿过传送门而不会被传送。

使用命令生成的被激活的TNT如没有引信时间将会立即爆炸,因为引信时间默认为0。

如果TNT在水中爆炸,它将不会摧毁任何方块,但是会伤及所有生物。然而在基岩版,在水中爆炸的TNT并不会伤及玩家

如果TNT在2格高或更高的任何类型的栅栏柱上被激活,那么这个被激活的TNT会穿过栅栏方块,并停在下一个栅栏柱上。当它引爆时,它只会对“卡住”它的栅栏方块造成伤害。

要使TNT在水中能摧毁方块,例如从海底遗迹的顶部进入,玩家可以在激活TNT前在TNT上面放置沙子。沙子在TNT被激活后向下掉一格,因此TNT不再浸在水里并会摧毁周围的方块。

红石元件

要使用红石激活TNT,就必须要有红石能量源连接至TNT。

陷阱

参见:教程/陷阱

可以在各种各样的陷阱里使用TNT。最简单的陷阱就是地雷——就是用压力板绊线和红石来连接。

大炮

TNT 大炮是可以把TNT发射到空中的一种装置。有些大炮可以把其他实体发射到空中或其他地方。

刷怪塔

使用玩家激活的TNT杀死生物(通过打火石或者带火矢的)将会掉落经验球,就像玩家在普通的战斗中杀死了它们一样。

合成材料

名称 材料 合成配方 描述
TNT矿车 TNT +
矿车


水下TNT  +
TNT

[仅基岩版教育版]

其他用途

因为TNT可以打一下就被摧毁了,所以它们可以用在Spleef场地里。它们比泥土或其他材料更好,并且不用工具就能摧毁。这个方法有一个前提条件,那就是所有玩家没有带着可激活TNT的物品。

由于它们的破坏力很大,所以它们被经常用来进行恶意破坏

数据值

PrimedTnt实体

TNT/BE

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
unstablefalse false表现为普通的TNT。
true具备普通TNT的所有特性,还能被处于生存模式的玩家以破坏的方式点燃。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
allow_underwater_bit0x2false false0 普通的TNT。
true1 水下TNT。
explode_bit0x1false false0表现为普通的TNT/水下TNT。
true1具备普通TNT/水下TNT的所有特性,还能被处于生存模式的玩家以破坏的方式点燃。

历史

Java版Classic
2009年5月21日Notch表示对加入收到来自电线的脉冲时会爆炸的“炸药”感兴趣。
2009年10月24日TNT在博客帖上测试。
0.27 SURVIVAL TEST加入了TNT。
当TNT被加入生存测试中时,TNT和 Beta 1.6 的差不多。玩家可以敲击TNT一次来激活它,但也可以再敲击一次来取消TNT的激活。
玩家在开始游戏时会得到10个TNT。
0.29TNT 现在可以在创造模式中工作。
玩家不能够捡起已激活的TNT方块了。
0.30(生存模式)敲击一次被激活的TNT可以取消激活并捡起来。
Java版Indev
0.310.31(2009年12月23日,2)现在能够合成TNT。
Java版Beta
1.6TNT 的材质被旋转了。
1.7TNT 不能直接被玩家激活,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其他装置来激活。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。
生物陷阱再也不能通过直接将压力板放在TNT上方来制作。
TNT 上再也不能放置火把,以前放在TNT上的火把会消失。
1.8TNT爆炸产生的烟已经被冲击波代替。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5改变了TNT的材质,尽管只是微小的改变。
Beta音效更新给予了TNT新爆炸音效。
1.3.112w21aTNT 方块可以在沙漠神殿的藏宝室的陷阱里自然生成。这个陷阱由3×3的9个TNT,砂岩方块中间的压力板和下面的砂岩层之间组成。
1.3-preTNT 在和平难度中不再对玩家造成伤害。
1.4.212w34bTNT 现在可被火矢激活。
1.513w04aTNT 现在可被发射器发射。
1.814w27bTNT 的顶部材质现在会随机旋转,作为方块模型数组的一部分。
14w31a更改了爆炸的物理性质,使TNT大炮的射程减少了。
1.8.21.8.2-pre1把物理爆炸效果还原到14w31a快照前的样子。
爆炸力不再定向偏斜。
1.915w32cTNT 的引信时间最大值从127刻增加到32767刻。
15w47a由于MC12959漏洞,移除了随机旋转TNT顶部材质的能力。
1.1116w32a实体ID由PrimedTnt更改为tnt
16w39a现在会自然生成在林地府邸里。
1.1317w47atntID的explode方块状态被移除。因此,打击TNT使其爆炸的行为不再运作。
扁平化之前,方块的数字ID为46。
18w10aTNT现在生成在埋藏的宝藏箱子里。
18w11aTNT现在生成在沉船的宝箱里。
1.13.118w30a为TNT加入了unstable方块状态,就像explode那样运作。
携带版Alpha
0.1.0TNT只能通过修改器获得。将TNT修改进去后,激活的TNT只会放出烟,然后消失。
0.2.0修改进游戏的TNT可以被正常激活并爆炸。
0.4.0TNT可以被正常激活爆炸。
TNT可以在生存模式下被合成,但仍无法制作打火石
0.9.0build 1改进了TNT的性能。
0.12.1build 10现在TNT爆炸时的效果和音效与PC版相同了。
0.16.0build 1创造模式下,被炸毁的方块现在会有几率变成掉落物,就像在生存模式中那样。
携带版
1.0.5build 1创造模式下,被炸毁的方块不再变成掉落物。
1.0.7在水中爆炸的TNT不再对玩家造成伤害。
1.1build 1实体ID由primedtnt变为tnt
基岩版
1.4beta 1.2.14.2TNT现在生成在沉船的宝箱里。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了TNT。
TU3TNT 不能直接被玩家激活,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其他装置来激活。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。
TU5更改了TNT的爆炸声音。
TU141.04TNT 在爆炸前会发出声音了。
TNT 爆炸的伤害现在会根据难度决定了。

你知道吗

  • “TNT”的全称是三硝基甲苯(Trinitrotoluene)。
    • 然而,TNT的合成配方是火药沙子,但实际上TNT是用硝化甘油与硅藻土混合组成的高爆炸药(主要是硅,黄沙是相同的化合物)。
  • 如果TNT在爆炸时有箭经过,那么这支箭就会被炸飞到朝相反于爆炸中心的方向飞行。
  • 尽管打火石在冒险模式中不能点火,但是它仍然可以激活TNT。
  • 在夜视药水效果的作用下,被激活的TNT会忽略药水效果并会发出明亮的光。这是因为它被激活时它是一个实体。
  • 如果TNT在被激活时跳了起来,并勉强着陆到下面或者旁边的方块,然后滑掉,那么TNT实体本身会掉落,但爆炸会出现在TNT滑掉之前着陆的地方。
  • TNT在计时器每减少一秒时会掉落 19.75 个方块。
  • 尽管被激活的TNT会被蜘蛛网捕捉,但当TNT掉出蜘蛛网后,它会恢复到先前的速度并继续飞行、掉落。
  • 当TNT被激活时,它稍小于1格,正如其他实体版本的方块一样。
  • 使用打火石点燃TNT会使TNT爆炸,但火必须燃烧TNT几秒后才能触发。
  • 树莓派版,TNT默认不会做任何行为,但当数据值设为1时,它会在点燃时破坏自身。
  • TNT最长的引信时间现在是27分钟18.35秒。

画廊

另见

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