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TNT
TNT
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

戰鬥用品,紅石方塊

創造分類BE

物品

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0
基岩版0

爆炸抗性

Java版0
基岩版0

引燃機率

Java版15
基岩版15

燒毀機率

Java版100
基岩版100

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

亮度

光照透明

部分(不能依附在其他方塊)

可再生

否/是[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

命名空間ID

tnt

TNT是能產生爆炸的方塊。

取得

TNT能被任何工具開採,空手也可以。然而啟動的TNT不能被開採。在摧毀TNT礦車後會掉落TNT。

合成

材料 合成配方
火藥 +

紅沙

自然生成

沙漠神殿的陷阱裡會自然生成9個TNT。

2個TNT也會自然生成在綠林府邸的一個秘密房間裏,在陷阱儲物箱的側面。

用途

Minecraft-tnt-explosion

一場TNT爆炸。

TNT 方塊可以被下列途徑啟動:

  • 使用打火石火焰彈
  • 提供了紅石能量源
  • 被帶有火的擊中
  • 被由發射器發射出去的火焰彈擊中
  • 熔岩接觸
  • 在爆炸半徑內被其他爆炸觸及,包括其他的TNT方塊的爆炸和爬行者終界水晶的爆炸。
  • 指令方塊生成,以此方法生成的TNT會立即爆炸(可透過Fuse標籤改變)
  • 被發射器發射
  • 被發射器發射的打火石點燃
  • 破壞unstable屬性設為true的TNT(不能合成這樣的TNT,也不會自然生成這樣的TNT)

行為

點燃的TNT
TNT
命名空間ID

tnt

一旦被啟動後,TNT 就會變成一個實體。它會在點燃的TNT方塊的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一個邊長為0.98的正方體。如果它被紅石啟動,它會在40次紅石刻(4秒/80次遊戲刻)後爆炸。如果它因爆炸而啟動,它會在10至30次紅石刻(1至3秒)後爆炸。

點燃的TNT材質會閃爍,它會在原始材質與白色材質之間不停切換。材質每秒會閃爍2下。

生成後,點燃的TNT會被給予垂直速度0.2米/刻,隨機方向的水平速度0.02米/刻。如果沒有被任何方塊阻擋,它將會在平地上移動0.166m。當倒計時器計時完畢時,TNT就會爆炸。如果點燃的TNT沒有被方塊支撐,那麼它最多會在爆炸前往下掉77個方塊。該方塊的爆炸力為4。

點燃的TNT會被流過的熔岩點燃,它也可以被流推動。

如果玩家在啟動TNT後,點燃的TNT掉進了終末之界,那麼會在玩家進入終末之界時爆炸。當點燃的TNT穿過地獄傳送門時,它只會穿過傳送門而不會被傳送。

使用指令生成的點燃的TNT如沒有引信時間將會立即爆炸,因為引信時間預設為0。

如果TNT在水中爆炸,它將不會摧毀任何方塊,但是會傷及所有生物。然而在基岩版,在水中爆炸的TNT並不會傷及玩家

如果TNT在2格高或更高的任何類型的柵欄柱上被啟動,那麼這個點燃的TNT會穿過柵欄方塊,並停在下一個柵欄柱上。當它引爆時,它只會對「卡住」它的柵欄方塊造成傷害。

要使TNT在水中能摧毀方塊,例如從海底遺蹟的頂部進入,玩家可以在啟動TNT前在TNT上面放置沙。沙在TNT被啟動後向下掉一格,因此TNT不再浸在水裏並會摧毀周圍的方塊。

紅石元件

要使用紅石啟動TNT,就必須要有紅石能量源連接至TNT。

陷阱

參見:教學/陷阱

可以在各種各樣的陷阱裡使用TNT。最簡單的陷阱就是地雷——就是用壓力板絆線和紅石來連接。

大炮

TNT 大炮是可以把TNT發射到空中的一種裝置。有些大炮可以把其他實體發射到空中或其他地方。

生怪塔

使用玩家啟動的TNT殺死生物(透過打火石或者帶火焰的)將會掉落經驗球,就像玩家在普通的戰鬥中殺死了它們一樣。

合成材料

名稱 材料 合成配方 描述
TNT礦車 TNT +
礦車


水下TNT  +
TNT

[僅基岩版教育版]

其他用途

因為TNT可以打一下就被摧毀了,所以它們可以用在Spleef場地裡。它們比泥土或其他材料更好,並且不用工具就能摧毀。這個方法有一個前提條件,那就是所有玩家沒有帶著可啟動TNT的物品。

由於它們的破壞力很大,所以它們被經常用來進行惡意破壞

資料值

PrimedTnt實體

TNT/BE

方塊狀態

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
unstablefalse false表現為普通的TNT。
true具備普通TNT的所有特性,還能被處於生存模式的玩家以破壞的方式點燃。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
allow_underwater_bit0x2false false0 普通的TNT。
true1 水下TNT。
explode_bit0x1false false0表現為普通的TNT/水下TNT。
true1具備普通TNT/水下TNT的所有特性,還能被處於生存模式的玩家以破壞的方式點燃。

歷史

Java版Classic
2009年5月21日Notch表示對加入收到來自電線的脈衝時會爆炸的「炸藥」感興趣。
2009年10月24日TNT在網誌帖上測試。
0.27 SURVIVAL TEST加入了TNT。
當TNT被加入生存測試中時,TNT和 Beta 1.6 的差不多。玩家可以敲擊TNT一次來啟動它,但也可以再敲擊一次來取消TNT的啟動。
玩家在開始遊戲時會得到10個TNT。
0.29TNT 現在可以在創造模式中工作。
玩家不能夠撿起已啟動的TNT方塊了。
0.30(生存模式)敲擊一次點燃的TNT可以取消啟動並撿起來。
Java版Indev
0.310.31(2009年12月23日,2)現在能夠合成TNT。
Java版Beta
1.6TNT 的材質被旋轉了。
1.7TNT 不能直接被玩家啟動,除了透過用打火石滑鼠右鍵點擊外,還能透過紅石或其他裝置來啟動。空手敲擊TNT只會破壞TNT方塊並使TNT可以被撿起。
生物陷阱再也不能透過直接將壓力板放在TNT上方來製作。
TNT 上再也不能放置火把,以前放在TNT上的火把會消失。
1.8TNT爆炸產生的煙已經被衝擊波代替。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5改變了TNT的材質,儘管只是微小的改變。
Beta音效更新給予了TNT新爆炸音效。
1.3.112w21aTNT 方塊可以在沙漠神殿的藏寶室的陷阱裡自然生成。這個陷阱由3×3的9個TNT,砂岩方塊中間的壓力板和下面的砂岩層之間組成。
1.3-preTNT 在和平難易度中不再對玩家造成傷害。
1.4.212w34bTNT 現在可被火焰啟動。
1.513w04aTNT 現在可被發射器發射。
1.814w27bTNT 的頂部材質現在會隨機旋轉,作為方塊模型陣列的一部分。
14w31a變更了爆炸的物理性質,使TNT大炮的射程減少了。
1.8.21.8.2-pre1把物理爆炸效果還原到14w31a快照前的樣子。
爆炸力不再定向偏斜。
1.915w32cTNT 的引信時間最大值從127刻增加到32767刻。
15w47a由於MC12959錯誤,移除了隨機旋轉TNT頂部材質的能力。
1.1116w32a實體ID由PrimedTnt變更為tnt
16w39a現在會自然生成在綠林府邸裡。
1.1317w47atntID的explode方塊狀態被移除。因此,打擊TNT使其爆炸的行為不再運作。
平坦化之前,方塊的數字ID為46。
18w10aTNT現在生成在埋藏的寶藏儲物箱裡。
18w11aTNT現在生成在沉船的寶箱裏。
1.13.118w30a為TNT加入了unstable方塊狀態,就像explode那樣運作。
攜帶版Alpha
0.1.0TNT只能透過修改器獲得。將TNT修改進去後,啟動的TNT只會放出煙,然後消失。
0.2.0修改進遊戲的TNT可以被正常啟動並爆炸。
0.4.0TNT可以被正常啟動爆炸。
TNT可以在生存模式下被合成,但仍無法製作打火石
0.9.0build 1改進了TNT的效能。
0.12.1build 10現在TNT爆炸時的效果和音效與PC版相同了。
0.16.0build 1創造模式下,被炸毀的方塊現在會有機率變成掉落物,就像在生存模式中那樣。
攜帶版
1.0.5build 1創造模式下,被炸毀的方塊不再變成掉落物。
1.0.7在水中爆炸的TNT不再對玩家造成傷害。
1.1build 1實體ID由primedtnt變為tnt
基岩版
1.4beta 1.2.14.2TNT現在生成在沉船的寶箱裏。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 加入了TNT。
TU3TNT 不能直接被玩家啟動,除了透過用打火石滑鼠右鍵點擊外,還能透過紅石或其他裝置來啟動。空手敲擊TNT只會破壞TNT方塊並使TNT可以被撿起。
TU5變更了TNT的爆炸聲音。
TU141.04TNT 在爆炸前會發出聲音了。
TNT 爆炸的傷害現在會根據難易度決定了。

你知道嗎

  • 「TNT」的全稱是三硝基甲苯(Trinitrotoluene)。
    • 然而,TNT的合成配方是火藥,但實際上TNT是用硝化甘油與硅藻土混合組成的高爆炸藥(主要是矽,黃沙是相同的化合物)。
  • 如果TNT在爆炸時有箭經過,那麼這支箭就會被炸飛到朝相反於爆炸中心的方向飛行。
  • 儘管打火石在冒險模式中不能點火,但是它仍然可以啟動TNT。
  • 在夜視藥水效果的作用下,點燃的TNT會忽略藥水效果並會發出明亮的光。這是因為它被啟動時它是一個實體。
  • 如果TNT在被啟動時跳了起來,並勉強著陸到下面或者旁邊的方塊,然後滑掉,那麼TNT實體本身會掉落,但爆炸會出現在TNT滑掉之前著陸的地方。
  • TNT在計時器每減少一秒時會掉落 19.75 個方塊。
  • 儘管點燃的TNT會被蜘蛛網捕捉,但當TNT掉出蜘蛛網後,它會恢復到先前的速度並繼續飛行、掉落。
  • 當TNT被啟動時,它稍小於1格,正如其他實體版本的方塊一樣。
  • 使用打火石點燃TNT會使TNT爆炸,但火必須燃燒TNT幾秒後才能觸發。
  • 樹莓派版,TNT預設不會做任何行為,但當資料值設為1時,它會在點燃時破壞自身。
  • TNT最長的引信時間現在是27分鐘18.35秒。

畫廊

另見

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