| 创造标签页(JE) |
战斗用品,红石方块 |
|---|---|
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 |
无 |
| 硬度 |
0 |
| 爆炸抗性 |
0 |
| 引燃几率 |
15 |
| 烧毁几率 |
100 |
| 熔岩可燃性 |
是 |
| 窒息生物 |
是 |
| 红石导体 |
否 |
| 最大堆叠 |
64 |
| 亮度 |
否 |
| 可再生 |
是(64) |
| 命名空间ID |
tnt |
TNT是能产生爆炸的方块。
获取
合成
TNT能被任何工具开采。
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 火药 + 沙子或 红沙 |
自然生成
TNT自然生成于沙漠神殿的陷阱里.
作为合成材料
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| TNT矿车 | TNT + 矿车 |
||
| 水下TNT | 钠 + TNT |
爆炸性质
一个TNT爆炸
若处于附近爆炸的爆炸半径内,右击使用打火石,接触火,火焰弹,岩浆,火矢弓(附魔)或者红石信号,TNT将遵循物理定律(如重力),开始冒烟,闪烁白光,并在4秒或者8次闪烁后爆炸。几乎所有在爆炸半径内的方块(见下方列表),生物,和玩家都会受到伤害或被完全摧毁/杀死。但是,爆炸对方块的破坏(对玩家和生物则不是如此)可通过使TNT在液体中爆炸来避免。在爆炸半径内的掉落物品会被毁坏,但是如果这个物品和爆炸中心之间有方块阻挡(无论什么材料的方块),就可以保护物品免于被毁坏。
TNT的爆炸会根据公式f=e-r来传播, f是爆炸穿过某方块后的能量, e是爆炸穿过该方块前的能量, r 是该方块的爆炸抗性。因此,TNT的爆炸在爆炸抗性为0的空气中传播最远(7个方块)。 但是,被密封在石头中的TNT会破坏掉以爆炸中心为中心的3x3x3的方块。 如果你靠得太近,TNT爆炸就会杀死你。
一些方块和实体可以在TNT爆炸中幸存,甚至可以保护玩家。 就方块来说, 黑曜石, 基岩, 和水对TNT爆炸免疫, 它们分别能用来做掩体,密封世界和TNT大炮。另外, 一个坐在矿车中的玩家或生物在TNT爆炸时只会受到很小的伤害。这个效果可以把它们弹出很远的距离。
很不幸地,使用TNT时要注意很多问题。 TNT着火以后不会烧掉,而是会被激活(但TNT依然处于燃烧状态,并会将火传给其它方块比如另一个TNT), 因此,在TNT周围布好防火措施是十分必要的。 如果在下界或很深的地下使用TNT, 岩浆会引燃TNT并激活它。 再者, 由于TNT爆炸需要许多物理计算,规模较大的爆炸会在单人模式下引起卡机,在多人模式下引起较大的延迟。
另外, TNT还有许多有趣的特性。 理论上说, 无限数目的激活的TNT可以全部塞进一个方块中。沙子和沙砾(实体)会因为爆炸而被炸出原来的位置。 如果沙子或沙砾掉进了一个在水下的,已激活的TNT中,这个TNT将会正常破坏周围的方块。
用途
你可以制作对怪物用的 TNT 陷阱,使到 TNT 成为强大的防御物品。当接触到红石信号时,TNT就会像被玩家激活一样被激活,利用这种性质,结合压力板 ,你就可以为你的建筑建造一道自动化的防线。但是,每次被激活之后,你都要手动地为陷阱补充TNT。
为了使TNT接收到红石电路的信号, 红石线路直接连接到TNT的四个侧面的其中一个,这时候红石线路可以与TNT处于同一平面,也可以高于或者低于TNT一个平面。 连接到TNT的对角上的红石线路无效。 在TNT旁边经过的红石信号,即是没有直接连接到TNT,同样能够激活TNT(通过一个“T”字型的直接连接,或者在TNT旁边流过的“I”字型信号)。 TNT只会因红石电路的激活而被激活(M:即由上升沿信号激活)。这意味着若把TNT放置在已经有红石电流通过的红石线路旁边,TNT不会被激活,然而,若切断并重新放置信号源,TNT会被激活。但这里有一个漏洞,当红石电路被激活,有时候只有一部分的TNT被激活。红石火炬也可以激活TNT,只要红石火炬设置在TNT的正下方或者是上方放置了TNT的块的正下方。
清理较多数目的泥土或沙砾使使用TNT也是一个不错的选择。应该指出的是,如果你正在一个深谷的上方,应该避免使用TNT,因为TNT可能会破坏你脚下的方块让你摔死, 你也有可能在为了躲避TNT爆炸的途中而坠落, 并且就算你在TNT爆炸后幸存(多数是由于盔甲的保护),你也有可能被爆炸的冲击波推下峡谷。
由于激活的TNT受物理影响,它也可以在TNT大炮中做为被其它TNT爆炸产生的冲击而弹射的发射体。另外,射中TNT的箭会在TNT被激活时掉落。 这可以用于建造箭矢陷阱。
TNT可以用于进行“火箭跳跃”,只要站在TNT上并在它爆炸前跳起即可。但是,这样可能会造成伤害,并且很可能会把玩家杀死,所以这么做并不推荐。
激活的与未激活的TNT都能用活塞来推。TNT被推动时爆炸性质和爆炸的强烈程度都不会被改变。像其它方块一样,TNT在活塞前方排满方块时不会被推动。
虽然这是一个漏洞,但是TNT的确可以用来查看附近的洞窟/地底的情况。只要用活塞把TNT推进你所站立的方块里就可以了。 因为TNT是“不透明”(不像玻璃、台阶等真正透明)的透明方块,所以这么做不会伤害你,但会让你看见在空气中不可见的东西(詳細見透視鏡)。
矿物收集
用TNT采矿可能会比用镐更快,但是用来收集物品是不切实际的。大约70%的方块会在TNT爆炸时被完全毁坏。此外,TNT用来收集类似泥土,沙子此类爆炸抗性较低的方块会比用来收集原石或其他矿石有效率的多。TNT的制造材料相对而言是比较珍贵的,如果没有成果的话那将是一种浪费。但是,TNT是可以成为有效率收集矿物秘诀的一部分——用来去除掉不需要的地层或者用来让相关的地层显露。TNT也可以用于清理大型地下建筑物。
水,岩浆, 末地傳送門框架, 黑曜石和基岩等是唯独的几个不会被TNT爆炸破坏的方块。
一般来说,岩浆不会被TNT爆炸破坏。但是,“流动的”岩浆方块(指向下流动的岩浆,并非向四周流动的岩浆)则很容易被TNT爆炸破坏。再者,TNT的连环爆炸(改变岩浆周围的环境并使岩浆开始流动)也可能破坏岩浆方块。
但是,如果你觉得用TNT挖矿很爽的话,还是可以使用TNT的。只要科学地放置TNT,TNT的爆炸就可以完全集中于某处。如果你担心钻石会被TNT破坏,你可以在20层左右使用TNT(你当前的层数可以随时按F3来查看,Y坐标即是你当前所处的层数,基岩处于0层)。如果你非得深入到经常挖出钻石的层数,那么至少需要保证在钻石和TNT之间有一个方块,这样钻石应该不会被炸坏。用TNT来挖矿也是一门艺术,而且需要你有一堆TNT,并在创造模式下用几个小时学习TNT的科学用法。
水流控制爆炸力度
如果在爆炸范围和破坏范围内的方块中间有一层水,那么这些方块将不会卷入爆炸。1层高的水将阻挡大部分的爆炸,但是,如果玩家放置了多个TNT应该注意放置位置,因为由于TNT的爆炸会将其他的TNT炸飞以导致这些被炸飞的TNT穿透这层水。使用这个方法可以让你在比较重要的地方使用TNT而不必担心后果,类似于建筑物,玩家居住地,以及矿脉。
玩家可以用在四周放置一定量的水去引爆TNT,从而快速的去制作一个准确的洞或采石场。
玩家还可以使用水来制作TNT陷阱,当生物触发附近的机关时,TNT掉入水中会对生物造成伤害或者杀死生物,但是不会破坏周围的方块。
玩家也可以用一列设置好延迟的红石中继器来制作定时引爆的TNT。这样的话玩家将有足够的时间逃离TNT的爆炸范围,但是这个只是建议放置了大量的TNT的玩家(因为爆炸范围以及伤害足够导致你死亡)。
Spleef
TNT也可以用于spleef竞技场中。因为TNT不需要任何工具,只要敲一下就可以被破坏,所以它们比起泥土或其它材料更适合来铺竞技场的地板。但这么做就得保证没人有红石火把,拉杆,按钮,火焰弹,压力板,打火石,或岩浆。另一个防止TNT爆炸的方法就是使用插件。
TNT大炮
请参见教程/TNT大炮。
TNT大炮可以通过将水和TNT放在特定的位置来建造,水可以防止TNT破坏周围的方块,但TNT仍可以将另一个点燃的TNT弹射出去,被弹射的TNT可以在空中飞行,直到它掉到地上或者爆炸。
TNT大炮可用于与其它生物对抗,也可用于多人模式。
不同的TNT装填量与摆放位置可以制造出威力更大的TNT大炮,也可以弄出不同的弹射曲线。
复制TNT
在以前的版本中,可以用高速伸缩的活塞来制造一个“大炮”。制作方法是摆放几个粘性活塞并将它们按特定方式连接起来。这个方法不再适用,这样的“大炮”不能再复制TNT了。
移除TNT
在生存测试中,敲击一个激活的TNT两次可以停止它的爆炸倒计时并将其变成一个普通的,可以被捡起的TNT方块。在Beta 1.6.6及之前的版本中,想要移除TNT方块则是不可能的。至于1.7版本,TNT就可以像其它方块一样可以被拾起。
激活的TNT
一个激活的TNT是一个实体。它会在被激活的TNT方块的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一个边长为0.98的正方体。如果它被红石或火激活,它会在40次红石计时(4秒/80次游戏计时)后爆炸。如果它因爆炸而激活,它会在10至30次红石计时(1至3秒)后爆炸。 TNT一旦被激活,它将会以垂直速度0.2 m/s,水平速度0.02 m/s在随即方向上移动。如果它没有被其它方块卡住的话,它将会在平地上水平移动0.166m。一个激活的TNT可以像箭一样通过穿过岩浆来燃烧。但这没什么用。
历史
Template:Expand section
| st | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 (2009年10月24日) | TNT在生存模式测试中被加入。 | ||||
| 当TNT被加入生存模式测试中时,TNT和现在的差不多。玩家可以敲击TNT一次来激活它,但也可以再敲击一次来取消TNT的激活。这种做法在Indev版本中已不再适用,并保留了一段时间。在早期的Alpha版本中, 红石和机械装置被加入,并成为另一种激活TNT的方法。 | |||||
| 0.27 (2009年10月24日) | 玩家在开始游戏时会得到10个TNT。 | ||||
| b | |||||
| 1.7 | TNT不能直接被玩家激活,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其它装置来激活。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。 | ||||
| 生物陷阱再也不能通过直接将压力板放在TNT上方来制作。 | |||||
| TNT上再也不能放置火把,以前放在TNT上的火把会消失。 | |||||
| 1.8 | TNT爆炸产生的烟已经被冲击波代替。 | ||||
| 1.9pre5 | 改变了TNT的材质,尽管只是微小的改变。 | ||||
| 音效升級 | 给了TNT新的爆炸音效。 | ||||
| r | |||||
| 1.2.5pre | 拿著打火石打TNT會摧毀並以物品形式掉落。 | ||||
| 12w21a | TNT方块可以在沙漠神殿结构中自然生成。 | ||||
| 12w26a | 創造模式中摧毀TNT方塊不再以物品形式掉落。 | ||||
| 12w30a | TNT爆炸有了擊退效果。 | ||||
| 1.3pre | TNT在和平模式中不再對玩家造成傷害。 | ||||
| 12w34b | TNT現在可被火矢激活。 | ||||
| 13w04a | TNT现在可被发射器发射. | ||||
| pocketa | |||||
| 0.1.0 | 在携带版中,TNT只能通过修改器获得。将TNT修改进去后,激活的TNT只会放出烟,然后消失。 | ||||
| 0.2.0 | 修改进游戏的TNT可以被正常激活并爆炸。 | ||||
| 0.4.0 | TNT可以被正常激活爆炸。 | ||||
| TNT可以在生存模式下被合成,但仍无法制作打火石。 | |||||
| 0.5.0 | 现在TNT可以被正常激活爆炸。 | ||||
| TNT可以在生存模式下被合成,并可以合成制作打火石。 | |||||
| 0.7.0 | 现在TNT有一个bug:它被火引燃时会消失却不会被激活 | ||||
| 0.8.0 | 在创造模式中加入了打火石使得TNT能在创造模式中被激活 | ||||
| 0.9.0 | 改进了TNT的性能 | ||||
你知道吗
- 当玩家或末影人拿起TNT时,TNT的材质会被反转,结果是TNT方块上的字看起来像"ТИТ"。(其实所有方块都会被反转,但TNT方块最明显。)
- TNT的合成(沙子和火药)很像现实中的火药的合成(炭粉,硫黄和硝酸)。
- “TNT”这个名字(Trinitrotoluene的简称)严格意义上说是不正确的。从外表上看,TNT方块看起来像是一捆炸药的集合,这样的爆炸方式和TNT爆炸是两个完全不同的概念,但是经常被混淆。游戏中TNT的合成参考了炸药的制作方式,即通过用泥土或木屑做为吸附剂来稳定硝酸甘油来制造炸药。但是,游戏中用于合成TNT的火药在现实中既不是炸药的组成成分,也不是TNT的组成成分。
- 假设一个方块可以集合4805根炸药,那么游戏中一个TNT方块爆炸的能量相当于现实中2.41吨TNT爆炸的能量(10.09×109焦)。
- 当玩家想要向下进入洞窟或地牢时,可以挖一个1×1的洞,将TNT挂在洞口并激活。TNT会坠入黑暗之中,并很可能把下面你不想看见的生物炸死。这个方法在进入地牢破坏刷怪箱时特别好用。
- 一个激活的TNT在爆炸前最多可以下落77个方块的距离。
- TNT在最新的Classic版本(0.30)出现,但纯粹是一个装饰物,不会被激活也不会爆炸。
- 破坏TNT的声音和破坏草方块的声音一样。
- 在多人模式中,TNT爆炸前发出的燃烧的声音是听不见的。
- 当TNT着火后,如果火被雨浇灭,TNT也会熄灭。过一会儿后,敲击该TNT会破坏TNT方块并产生可以捡起的TNT物品。但紧接着TNT物品会消失,TNT方块会再次出现并被激活然后爆炸,就像它被红石信号或火正常激活一样。这种现象仅在TNT着火并被从旁边流过来的水浇灭,且TNT顶部没有方块时才会发生。
- 在水中或岩浆中爆炸的TNT不会破坏方块,但依然会对玩家或生物造成伤害。
- TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。TNT也可以被打火石间接点燃,只要用打火石点击鼠标左键即可(打火石会点一团火,火会引燃并激活TNT),这么做可以给玩家更多时间来逃跑。
- 像箭一样,激活的TNT在穿过岩浆后会带上火。
- 如果TNT被放在0层以下(虚空)(可通过McEdit实现),那么对敲击一下TNT就会激活它(就像1.7版本以前激活TNT的方式一样)。
- 如果一个刷怪蛋被用于刷出激活的TNT(通过mod实现),TNT会在被刷出来的一瞬间爆炸。
- 如果TNT爆炸时一支箭正好飞过,那么这只箭会朝爆炸方向的相反方向飞去。
- 同时引爆一堆TNT可能会引起Minecraft记录下.log文件,甚至崩溃。
- 如果你把TNT放在水下,在它周围放上方块,把它周围的水排干并引爆它,就能在水下创造一个瀑布。
- 由于某种原因,TNT会受到已经提高的高度限制的影响,部分TNT大炮因此变得不可用。
- 如果你希望TNT在水下也能破坏方块,那么在你给TNT输入红石信号之前需要在TNT上方放一块沙砾,TNT被激活后会落入水中,而沙砾会跟着TNT下落,并在水下与TNT重合,这样TNT就能破坏水下的方块了。
- TNT在和平模式中不会制造伤害。
- 沙子本身不可再生,所以TNT也不可再生。
- TNT 可以被发射器用点燃的方式发射出去!
画廊
- 2011-05-29 21.16.57.png
一个黑曜石防护盾的例子,加上一个拉杆启动一个有爬行者脸造型的TNT组合。
- 2011-05-29 21.29.38.png
在掉落的激活TNT,展示激活TNT的重力影响。
- InvertedN.jpg
当玩家或末影人拿起TNT时,TNT上的N会反过来。
- 2012-11-23 20.41.47.png
TNT 被玩家的附了「火矢」属性的弓箭射中会被激活。
- 2013-06-22 17.44.30.png
TNT 爆炸的瞬間。
另见
参考
