2023年6月11日 (星期日)
- 05:272023年6月11日 (日) 05:27 差异 历史 +216 锻造模板 无编辑摘要 标签:可视化-源代码编辑
2022年7月7日 (星期四)
- 11:522022年7月7日 (四) 11:52 差异 历史 +36 小 教程/愚人节玩笑版本生存/22w13oneBlockAtATime →发射器和投掷器 标签:可视化-源代码编辑
2022年5月4日 (星期三)
- 05:202022年5月4日 (三) 05:20 差异 历史 +119 种子(世界生成) 一些理论补充
2022年4月8日 (星期五)
- 14:492022年4月8日 (五) 14:49 差异 历史 −37 22w13oneBlockAtATime 没看懂所谓的挖掘疲劳II是什么意思。而且10.5分钟是在有急迫II下的结果。对于可徒手破坏方块,破坏时间秒数为硬度乘1.5,因此应该为15分钟。考虑急迫II,可以计算得破坏时间为15/1.4=10.7与原描述接近。
2022年4月2日 (星期六)
- 17:102022年4月2日 (六) 17:10 差异 历史 +260 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 16:392022年4月2日 (六) 16:39 差异 历史 −53 22w13oneBlockAtATime 撤销Minecraforever(讨论)的版本641105:实验未复现 标签:撤销
- 10:472022年4月2日 (六) 10:47 差异 历史 −298 22w13oneBlockAtATime 制箭师在新手和学徒阶段购买原木,出售石斧,但石斧不知道为何出现bug;在老手以上阶段出售沙砾。对农民来说,蛋糕和仙人掌无法回购,且在老手阶段,其收购骷髅和骷髅马,在专家阶段其收购凋零骷髅。
- 07:402022年4月2日 (六) 07:40 差异 历史 +56 小 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 07:352022年4月2日 (六) 07:35 差异 历史 +67 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 07:192022年4月2日 (六) 07:19 差异 历史 −8 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 07:022022年4月2日 (六) 07:02 差异 历史 +106 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 06:452022年4月2日 (六) 06:45 差异 历史 −49 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 06:272022年4月2日 (六) 06:27 差异 历史 +218 小 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 06:232022年4月2日 (六) 06:23 差异 历史 +3 小 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 06:222022年4月2日 (六) 06:22 差异 历史 +172 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 04:462022年4月2日 (六) 04:46 差异 历史 +27 22w13oneBlockAtATime 老手级农民可以用骷髅和骷髅马换绿宝石
- 04:382022年4月2日 (六) 04:38 差异 历史 +152 22w13oneBlockAtATime 不需要3x3的工作台,一个就够。
- 04:272022年4月2日 (六) 04:27 差异 历史 +96 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 04:062022年4月2日 (六) 04:06 差异 历史 +128 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:592022年4月2日 (六) 03:59 差异 历史 +90 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:562022年4月2日 (六) 03:56 差异 历史 +224 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:522022年4月2日 (六) 03:52 差异 历史 −13 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:492022年4月2日 (六) 03:49 差异 历史 +121 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:462022年4月2日 (六) 03:46 差异 历史 −1 小 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:452022年4月2日 (六) 03:45 差异 历史 0 小 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:442022年4月2日 (六) 03:44 差异 历史 +191 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:362022年4月2日 (六) 03:36 差异 历史 +60 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:332022年4月2日 (六) 03:33 差异 历史 +110 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
- 03:292022年4月2日 (六) 03:29 差异 历史 +57 22w13oneBlockAtATime 无编辑摘要
2022年4月1日 (星期五)
- 20:002022年4月1日 (五) 20:00 差异 历史 +46 22w13oneBlockAtATime 不知道以前有没有,我先在这里放着
2022年3月28日 (星期一)
- 19:302022年3月28日 (一) 19:30 差异 历史 −15 小 教程/附魔台机制 无编辑摘要
- 10:382022年3月28日 (一) 10:38 差异 历史 +49 砂轮 无编辑摘要
- 10:292022年3月28日 (一) 10:29 差异 历史 +265 小 砂轮 砂轮的经验返还机制太简单了,没法单拆一页。
- 06:022022年3月28日 (一) 06:02 差异 历史 +11 Talk:教程 →关于合成 烧炼 酿造 附魔
- 06:012022年3月28日 (一) 06:01 差异 历史 +274 Talk:教程 →关于合成 烧炼 酿造 附魔
- 05:492022年3月28日 (一) 05:49 差异 历史 +294 Talk:教程 →关于合成 烧炼 酿造 附魔
- 05:382022年3月28日 (一) 05:38 差异 历史 −6 小 教程/附魔台机制 无编辑摘要
- 04:392022年3月28日 (一) 04:39 差异 历史 0 小 教程/附魔台机制 检查的时候怎么没发现错字呢?
- 04:312022年3月28日 (一) 04:31 差异 历史 −22 小 教程/附魔台机制 无编辑摘要
- 04:292022年3月28日 (一) 04:29 差异 历史 +28 小 教程/附魔台机制 无编辑摘要
- 04:212022年3月28日 (一) 04:21 差异 历史 +573 教程/附魔台机制 参照英文wiki以及自己对代码和数学的理解做出修改。第二步中描述宝藏附魔与英文wiki不同,是因为英文wiki中部分方法使用的不是附魔机制,而是随机选取。
2022年3月27日 (星期日)
- 15:532022年3月27日 (日) 15:53 差异 历史 +200 新 Talk:教程/附魔台机制 没搞明白前不敢动
- 09:022022年3月27日 (日) 09:02 差异 历史 +272 种子(世界生成) 这一更改我是理论上推出来的,因为现在主世界噪声洞穴的生成是和地形同时进行,并使用和地形相同的随机数生成器,即Xoroshiro128++,需要64位种子。下界和末地以及大部分结构生成还是用的过去的算法,但是群系边缘多了一步SHA-256从而不同,并且结构生成也受地形和群系影响,因此将相同改成相似。基岩版不清楚,不作评价。需要更多验证。
- 07:382022年3月27日 (日) 07:38 差异 历史 −11 种子(世界生成) 基岩版可以通过输入特定字符串获取为0的种子
2022年3月25日 (星期五)
- 16:262022年3月25日 (五) 16:26 差异 历史 +21 小 种子(世界生成) →Java版 标签:可视化编辑
- 16:252022年3月25日 (五) 16:25 差异 历史 −27 小 种子(世界生成) 修改一处小表述,使逻辑通顺 标签:可视化编辑
- 00:242022年3月25日 (五) 00:24 差异 历史 +36 小 种子(世界生成) 无编辑摘要
- 00:212022年3月25日 (五) 00:21 差异 历史 0 小 种子(世界生成) 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 00:202022年3月25日 (五) 00:20 差异 历史 −7 种子(世界生成) 更改needs update描述
- 00:082022年3月25日 (五) 00:08 差异 历史 +70 小 种子(世界生成) 无编辑摘要