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盔甲机制
盔甲机制是使生物受到的伤害降低的防护机制。由两层设计上与盔甲相关的机制构 -
调试屏幕
本文章介绍的是屏幕上的信息。关于其他用途,请见“调试 ”。 此特性为Java版独有。 -
区块
区块(Chunk)是Minecraft世界里一个大小为16×16的区域。 区块宽16格,长16格,内部包含许多方块。在 -
末影箱
末影箱 末影箱(Ender Chest)是一种类似于箱子的方块,为每个玩家提供可在任意位置使用的 -
船
本文章介绍的是普通的船。关于船与箱子 合成得到的载具,请见“运输船 ”。 船 -
深板岩
本文章介绍的是常规的深板岩。关于圆石变种,请见“深板岩圆石 ”。关于砖瓦变种,请见“深 -
苔藓块
本文章介绍的是完整方块。关于对应的地毯方块,请见“覆地苔藓 ”。 苔藓块 -
音符盒
本文章介绍的是播放单个音符的方块。关于播放音乐唱片 的方块,请见“唱片机 ”。 音符盒 -
难度
本文章介绍的是Minecraft的游戏内容。关于Minecraft Dungeons中的“难度”,请见“Minecraft Dungeons:难度 ”。 难度(Difficulty)是在Minecraft中直 -
繁殖
只要你手上有食物,它们就会跟着你。如果你喂它们,它们就会进入“求爱模式”。两只求爱 -
钓鱼竿
本文章介绍的是钓鱼竿。关于游戏机制,请见“钓鱼 ”。关于其他用途,请见“钓竿(消歧义) ”。 钓鱼 -
避雷针
避雷针 木头很漂亮,它可以用于建造质朴而自然的房屋。但如果出现雷雨呢?只能说那 -
细雪
本文章介绍的是会使陷落其中的生物冻伤的方块。关于其他含义,请见“雪(消歧义) ”。 细雪 -
原木
本文章介绍的是作为树木的一部分自然生成的方块。关于由原木合成而来的方块,请 -
山羊
山羊 山羊(Goat)是一种生成于山地类生物群系的友好生物。 -
发光浆果
关于会在针叶林 及其变种自然生成的浆果,请见“甜浆果 ”。 “洞穴藤蔓 ”重定向至此。关于其 -
食物
食物(Food)是可以给玩家补充饥饿值、饱和度甚至是状态效果的物品。 食物在生存时极为 -
爆炸
爆炸(Explosion)是一种在一定范围内破坏方块、冲击并伤害实体、并产生大量粒子的效果。 爆炸 -
蘑菇
本文章介绍的是可生成于主世界的蘑菇。关于仅在下界自然生成的菌类,请见“菌类 ”。关 -
床
床 床在2011年2月的beta1.3更新时即与红石中继器、砂岩台阶一同被加入游戏。原本改变 -
骷髅
本文章介绍的是普通的骷髅。关于骷髅的其他变种,请见“骷髅(消歧义) ”。 骷髅 -
末地
本文章介绍的是维度。关于生物群系,请见“末地(生物群系) ”。 末地(The End),又称末路之地,是类 -
绵羊
“羊 ”重定向至此。关于其他含义,详见“羊(消歧义) ”。 绵羊 -
石砖
石砖 石砖(Stone Bricks)(包括变种裂纹石砖(Cracked Stone Bricks)、苔石砖(Mossy Stone Bricks)及雕纹石砖(Chiseled Stone Bricks))是一类自 -
书架
关于在愚人节玩笑中出现的类似于书架的方块,请见“20w14infinite § 方块 ”。关于用来储存书类物品