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搜索"MYCOM_MUTE"得到大约50项结果
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教育版
教育版 Minecraft在教室里如此的适合的其中一个原因是它是一个常见的、有创造性的游乐 -
基岩版世界格式
本文章介绍的是自基岩版1.2.13 以来的世界格式。关于以前的版本的世界格式,请见 -
命令/ability
此特性为教育版和基岩版独有。 此页面描述的是教育版相关特性。 -
基岩版世界格式/其他数据格式
此特性为基岩版独有。 此页面列出了基岩版中一些额外的NBT结构文件。 命令方块[ ] 命令 -
材料/基岩版/Material rows
音符盒|||||||||||||||, TNT||||||||||||||||||||, 红石矿石||||||||||||||||||||||||||||||, 命令方块||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||, 下界石英矿石||||||||||, 红石块||||||||||, 矿石|||||, 激活铁轨||||||||||, 砂岩||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||tile.sandstone.default.name, tile.sandstone -
马
本文章介绍的是普通的马。关于其他含义,请见“马(消歧义) ”。 马 -
粒子
本文章介绍的是粒子。关于产生粒子效果的命令,请见“命令/particle ”。 此条目需要更新。 -
数据包
此特性为Java版独有。 数据包(Data Pack)系统为玩家进一步定制其Minecraft体验提供了一种新方式 -
基岩版数据值/物品ID
在基岩版1.16.100后,添加了一套新的物品数字ID,在游戏运行时会使用。新的物品数字 -
刷怪蛋
此页面使用了大量图像。 不建议网络连接受限、缓慢或使用移动数据网络的用户阅读 -
标签
本文章介绍的是数据包标签。关于其他用途,请见“标签(消歧义) ”。 此特性为Java版独有。 -
战利品表
战利品表(Loot table)是一种技术性JSON表,用于决定各个情况下生成什么物品,比如自然生成 -
Java版数据值/物品ID
物品 ID 铁剑 iron_sword 铁锹 iron_shovel 铁镐 iron_pickaxe 铁斧 iron_axe 铁锄 iron_hoe 木剑 wooden_sword 木锹 wooden_shovel 木镐 wooden_pickaxe -
区块格式
关于基岩版的类似于区块格式的格式文件,请见“基岩版世界格式 ”。关于实体的储存格 -
生成事件
此特性为基岩版独有。 此条目仍需完善。 -
进度/JSON格式
进度以独立的JSON文件储存在数据包的advancements目录下。 根标签 criteria*:此进度要检查的准则。 准则 -
Java版1.13/扁平化
此特性为Java版独有。 Java版1.13版本修改了许多方块和物品的数据值,亦添加并移除了 -
实体格式
实体储存在每个维度对应文件夹的entities文件夹中。其储存方式与Anvil文件类似,以r.x.z -
Java版1.11
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/探险更新 ”。 1.11 -
骡
骡 骡(Mule)是一种被驯服后可以骑乘并驮货物的生物。 -
Java版1.19.4
1.19.4 1.19.4是Java版的一次次要更新,发布于2023年3月14日 ,加入了展示实体、交互实 -
族
此特性为基岩版独有。 族(Family),是基岩版独有技术性标签,用于指定一个生物或实体所属 -
辅助程序与编辑器/皮肤与纹理制作器
该页面的内容不代表Mojang Studios或Minecraft Wiki的官方意见。 语言 Deutsch English -
Java版数据值/扁平化前/实体ID
注: 以上所有刷怪蛋均可在创造模式获得。当一个蛋拥有其他实体ID,或实体没有以上 -
Java版数据值/实体ID
铁傀儡 iron_golem 羊驼 llama 岩浆怪 magma_cube 哞菇 mooshroom 骡 mule 豹猫 ocelot 熊猫 panda 鹦鹉 parrot 幻翼 phantom 猪 pig 猪灵 piglin
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