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搜索"AxolotlMC"得到大约70项结果
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进度
本文章介绍的是Java版中的进度。关于基岩版中的成就,请见“成就 ”。关于Java版已移除的成 -
美西螈
本文章介绍的是生物。关于名为Axolotl的音乐,请见“音乐 § 水下音乐 ”。 美西螈 -
生成
本文章介绍的是自然生成生物。关于刷怪笼生成生物的机制,请见“刷怪笼 § 机制 ”。关于用 -
海洋
海洋(Ocean)是一种拥有广阔水域的生物群系,共有8/9种变种。 海洋 Ocean 海洋的变种有深海 -
Java版1.20.3
别搁这惦记你那旧站了!我们早搬走了! https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Rickroll.mp3 1.20.3 -
调试屏幕
本文章介绍的是屏幕上的信息。关于其他用途,请见“调试 ”。 此特性为Java版独有。 -
守卫者
本文章介绍的是普通守卫者。关于更大的灰色变种,请见“远古守卫者 ”。关于Minecraft Dungeons中的同 -
基岩版数据值/物品ID
在基岩版1.16.100后,添加了一套新的物品数字ID,在游戏运行时会使用。新的物品数字 -
Java版1.19
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/荒野更新 ”。 1.19 -
Java版1.18
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/洞穴与山崖 ”。 1.18 -
刷怪蛋
此页面使用了大量图像。 不建议网络连接受限、缓慢或使用移动数据网络的用户阅读 -
黏土块
本文章介绍的是一种自然生成的软质方块。关于物品,请见“黏土球 ”。 黏土块 -
生物桶
“鱼桶 ”重定向至此。关于其他用途,详见“鱼 ”。 生物桶 -
标签
本文章介绍的是数据包标签。关于其他用途,请见“标签(消歧义) ”。 此特性为Java版独有。 -
战利品表
战利品表(Loot table)是一种技术性JSON表,用于决定各个情况下生成什么物品,比如自然生成 -
水
本文章介绍的是方块。关于桶,请见“水桶”。关于其他形式的水,请见“水(消歧义)”。 水 “ 你可能认 -
发光鱿鱼
本文章介绍的是Minecraft中的生物。关于Minecraft Dungeons中的同名生物,请见“MCD:发光鱿鱼 ”。关于Minecraft Earth中的 -
蝌蚪
蝌蚪 蝌蚪(Tadpole)是一种友好生物,属于青蛙的幼年形态。 -
Java版1.19.3
1.19.3 1.19.3是Java版的一次次要更新,发布于2022年12月7日 ,以内置数据包的形式分 -
自定义结构
此特性为Java版独有。 结构(Structure),或称为结构地物(Structure feature),是一种特殊的用于生成结构的地物。 -
Java版指南/洞穴与山崖
关于基岩版版本的指南,请见“基岩版指南/洞穴与山崖 ”。 洞穴与山崖 -
主世界
此条目需要更新。 理由:补全主世界方块 -
Java版1.17
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/洞穴与山崖 ”。 1.17 -
Java版1.13
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/水域更新 ”。 1.13 -
实体格式
实体储存在每个维度对应文件夹的entities文件夹中。其储存方式与Anvil文件类似,以r.x.z