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教程/第二天
石器、还有熟肉等食物。在此将教你如何制作完善的基地。右图展示的是第二天的房子。 -
锹
锹 “ 锹的主要用途是让你更快地挖掘某些方块,多为泥土、沙子和沙砾。锹也可以加快挖 -
Java版1.16
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/下界更新 ”。 1.16 -
教程/基岩版开发指南
此特性为基岩版独有。 此处提供的指南是为了使创作者得到为Minecraft创作内容时的较好 -
按钮
按钮 按钮(Button)是一种可提供短暂红石信号的非固体方块。 -
村民/村庄与掠夺前
本文章介绍的是村庄与掠夺更新前的村民。关于更新后现在的村民,请见“村民 ”。 该页面 -
教程/编写启动器
该页面的编辑正在进行中。 请帮助我们扩充或改进这篇文章。 本教程部分内容参考了 -
教程/触发及战胜袭击
本文章介绍的是如何触发和战胜袭击。关于袭击的详细内容,请见“袭击 ”。关于漏洞利用 -
村庄/结构
相应的村庄结构。例如,输入village/plains/houses/plains_small_house_5能够生成平原村庄的一种小型房屋结构。 -
教程/打败末影龙
末影龙是Minecraft的两个Boss之一,另一个是凋灵。它只会在通过进入已激活的末地传送门到 -
Java版数据值
本文章介绍的是Java版1.13 开始使用的数据值。关于在Java版1.12.2 前使用的数据值,请 -
教程/游戏术语
这些游戏术语(Game Term)常出现在Minecraft社区中,但大部分名称不存在于正式的游戏内。有些术 -
教程/像素艺术
本教程将为你提供一些关于“像素艺术”的基本指导,并展示一些示例,说明如何使用它 -
教程/原始JSON文本
本文章介绍的是Java版中原始JSON文本 的详细使用方法。关于JavaScript对象表示法(JSON),请见“JSON ”。关 -
教程/溺尸陷阱
溺尸陷阱是一种利于玩家获取溺尸掉落物的装置。在本教程中,将介绍三种溺尸陷阱 -
教程/最佳建筑材料
在建造房屋或其他结构时,选择适当的建筑材料十分重要。否则,你造好的房屋有可能 -
教程/NBT与JSON
本文章介绍的是NBT以及JSON的语法和用法。关于NBT标签的实际用法,请见“教程/NBT命令标 -
教程/征服林地府邸
此条目需要更新。 条目中某些信息已经不符合当前版本情况。 -
Java版Beta 1.8-pre1
该版本重新上传前的服务端目前处于丢失状态。 这个版本曾经被重新上传过。虽然重 -
Java版1.14
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/村庄与掠夺 ”。 1.14 -
Java版1.2.1
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/1.2版本 ”。 此版本服务端的exe文件正处于丢 -
Java版1.13
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/水域更新 ”。 1.13 -
教程/修改实体模型
该文章需要整理以符合格式指导。 请帮助优化文章格式来让它符合格式指导。 -
教程/制作行为包
本文章介绍的是为基岩版 制作行为包。关于Java版上的资源包,请见“教程/制作资源包 ”。 此 -
教程/制作资源附加包
本文章介绍的是基岩版 制作资源包的方法。关于Java版 的资源包教程,请见“教程/制作资
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如果你不小心,在错误的地方从后室中脱离,你就会来到然室,那里除了恶心人的各种实体,令人发疯的单调黑色,永不停歇的墙壁互相撞击的单调噪音,以及被随机分割成空房间的约三十二亿平方千米的区域以外什么都没有,把你困住。 即使你没听到有东西在附近徘徊,那你也只能静待死亡了。 <HR> 欢迎来到然室,一个脱离于我们正常后室的地方,同时也是处于后室对立面的地方。你所目前所处的地方,被称之为[[Forevel 0]]。这是一般情况下像你这样不小心脱离了后室,或者说,卡出了后室的人来到经室的第一站。然室就是一个由不同空间,我们一般称之为“映层”,所组成的迷宫,每个映层都有它自己奇怪的特性,并以一种诡异而复杂的方式连接在一起。有些验层是相对安全的,例如你现在所处的[[Forevel 0]],与你接下来会到达的[[Forevel 1]],另一些映层则是危险的,程度各不相同,但几乎每个验层都会有“实体”存在。这里可不如你以前所在的世界安全,连物理定律都可能被篡改,还有各种奇形怪状的,我们称之为“实体”的生物存在。在这里需要时刻保持警惕,否则一不小心就会被实体攻击,亦或是掉入其它危险映层。