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搜索"Spiderd"得到大约80项结果
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生物头颅
生物头颅 生物头颅(Head)是一种装饰性方块。共有7种生物头颅:玩家、僵尸、骷髅、凋灵骷髅 -
命令/summon
summon 召唤一个实体(生物、弹射物、物品、载具等)。 -
蜘蛛
本文章介绍的是普通蜘蛛。关于生成在废弃矿井 里的深蓝色毒蜘蛛,请见“洞穴蜘蛛 ”。关 -
发酵蛛眼
发酵蛛眼 发酵蛛眼(Fermented Spider Eye)是一种用于酿造药水的物品。 -
基岩版数据值/物品ID
在基岩版1.16.100后,添加了一套新的物品数字ID,在游戏运行时会使用。新的物品数字 -
刷怪蛋
此页面使用了大量图像。 不建议网络连接受限、缓慢或使用移动数据网络的用户阅读 -
标签
本文章介绍的是数据包标签。关于其他用途,请见“标签(消歧义) ”。 此特性为Java版独有。 -
数据包
此特性为Java版独有。 数据包(Data Pack)系统为玩家进一步定制其Minecraft体验提供了一种新方式 -
23w13a or b
本文章介绍的是愚人节玩笑快照。关于同一周发布的正常快照,请见“23w13a ”。 此条目记述的 -
Java版数据值/扁平化前/物品ID
所有的物品都有高于255的数据值,因此很容易分开物品ID和方块ID。 语言 English -
教程/防止恶意破坏
此条目需要更新。 条目中某些信息已经不符合当前版本情况。 -
Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)
Minecraft: Caves& Cliffs (Original Game Soundtrack) Minecraft: Caves& Cliffs (Original Game Soundtrack)(《Minecraft:洞穴与山崖(游戏原声带)》)是Lena Raine与谷冈久美合作为Minecraft -
闪烁标语
此页面的字词转换需要清理。 此页面使用了大量的就地转换,但其中的许多规则实际 -
着色器
本文章介绍的是游戏内的着色器。关于由模组提供的着色器,请见“ftb:Optifine ”。 此条目仍需完 -
实体
实体(Entity)包括在Minecraft中所有动态的、移动中的对象。 一些实体能够使用命名牌将其重命名。 -
教程/NBT与JSON
本文章介绍的是NBT以及JSON的语法和用法。关于NBT标签的实际用法,请见“教程/NBT命令标 -
Java版1.13/扁平化
此特性为Java版独有。 Java版1.13版本修改了许多方块和物品的数据值,亦添加并移除了 -
实体格式
实体储存在每个维度对应文件夹的entities文件夹中。其储存方式与Anvil文件类似,以r.x.z -
携带版1.1.0
关于本次更新内容的指南,请见“携带版指南/探索更新 ”。 1.1.0 -
Java版1.11
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/探险更新 ”。 1.11 -
字幕
本文章介绍的是将声音以文字形式显示的字幕。关于菜单屏幕上律动的黄色文本,请 -
战利品表
战利品表(Loot table)是一种技术性JSON表,用于决定各个情况下生成什么物品,比如自然生成 -
皮肤/皮肤包
该文章需要整理以符合格式指导。 请帮助优化文章格式来让它符合格式指导。 -
Java版1.8
关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/缤纷更新 ”。 1.8 -
2023年生物投票服务器活动
此条目仍需完善。 你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。