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Blue Beaker BE1.png
本页面包含基岩版实验性玩法中出现的内容。

这些内容可能会在未来版本中正式实现,但在当前版本中需要开启“洞穴及悬崖”选项才可使用。

此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。

中文译名决定前,请勿擅自更改
未定译名的相关页面不宜过早创建,但您可以在公共沙盒中编辑这些页面。

Sculk Sensor
Sculk Sensor JE1 BE2.gif
Sculk Sensor
透明

亮度

1

爆炸抗性

1.5

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

sculk_sensor

Sculk Sensor[译名 1]是一种可以检测声音并发出红石信号的方块。

获取

Sculk Sensor目前只能通过创造模式物品栏[仅基岩版][新增:JE 1.18]命令获得。

破坏

Sculk Sensor可以使用任何工具挖掘,但用锄是最快的。

方块 Sculk Sensor
硬度 1.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 2.25
木质 1.15
石质 0.6
铁质 0.4
钻石质 0.3
下界合金质 0.25
金质 0.2
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

用途

光源

Sculk Sensor无论是否被激活亮度都为1,但激活时在视觉上会发出更亮的偏黄的光。

振动检测

Sculk Sensor检测振动的粒子效果。

Sculk Sensor可以检测半径8格范围内由物体的动作产生的声音,但其不会检测部分潜行时发出的声音(如行走、摔落或掷出弹射物的声音)和其他Sculk Sensor发出的声音。

当Sculk Sensor检测到声音时,声源会以每游戏刻1格(即每秒20格)的速度向其发出信号;信号到达时,Sculk Sensor会激活40游戏刻(2秒);激活时间过后,Sculk Sensor还会有1游戏刻的冷却时间(此外,Sculk Sensor在被放置后同样有1游戏刻的冷却时间)。从信号发出开始到冷却时间结束,Sculk Sensor都不会再检测其他声音,因此不可能出现多个信号同时传向同一个Sculk Sensor的情况,也不会发生Sculk Sensor被自身取消激活的声音反复激活的情况。冷却时间结束后,Sculk Sensor才能继续检测声音。

Java版中,羊毛会吸收经过的信号,被吸收的信号不会被Sculk Sensor接收。羊毛掉在地上和在羊毛上行走的声音不会被检测。

Java版中,Sculk Sensor可含水。含水的Sculk Sensor不会发出任何声音,但仍可检测周围的声音。

红石信号源

Sculk Sensor在激活时会激活周围的红石元件(包括红石线),其发出的红石信号强度和声音信号传播的距离成反比,即传播距离越短,发出的红石信号越强。当距离为0时(声源位于其正上方),Sculk Sensor会输出最大的红石信号强度15。

振动频率

Sculk Sensor和红石比较器之间有独特的交互方式。游戏内每种声音都有不同的振动频率,该频率可使用红石比较器测量,进而转换为对应强度的红石信号。玩家可以借此探知Sculk Sensor周围的情况。

红石比较器检测到的信号强度与声音振动的远近无关。

频率 振动种类 游戏事件 描述
1 脚步 minecraft:step 实体行走[注 1] [注 2]
2 拍打 minecraft:flap 飞行的实体(例如蝙蝠)拍打翅膀
3 游泳 minecraft:swim 实体游泳
4 鞘翅落地 minecraft:elytra_free_fall 使用鞘翅滑翔时落地
5 落地 minecraft:hit_ground 实体从高处落地[注 1] [注 3]
6 方块变化 minecraft:block_change 把书放在讲台上、把植物种进或取出花盆、熄灭营火[注 4]、把蜡烛插在蛋糕上、大型垂滴叶倾斜以及熄灭蜡烛
矿车移动 minecraft:minecart_moving 暂时无法正常运作[注 5]
鸣钟 minecraft:ring_bell 敲响钟
溅起水花 minecraft:splash 实体浮出水面[注 6]受到气泡柱的冲击、划桨声
狼抖动身体 minecraft:wolf_shaking 甩掉身上的水
7 饮用完毕 minecraft:drinking_finish 喝完玻璃瓶中的液体[注 7]
引爆 minecraft:prime_fuse TNT苦力怕准备爆炸
发射弹射物 minecraft:projectile_shoot 发射弹射物[注 1]
8 生物互动 minecraft:mob_interact 对受虚弱效果影响的僵尸村民使用金苹果、通过喂食来治愈已驯服的狼、通过使用铁锭来治愈铁傀儡、给予熊猫食物,以及成功喂食其他绝大多数生物
弹射物击中 minecraft:projectile_land 弹射物击中某物
进食 minecraft:eat 吃下蛋糕片、进食[1]、熊猫进食、动物吃草、玩家进食[注 8]
实体受伤 minecraft:entity_damaged 实体受伤、实体(不包括盔甲架)死亡
9 装备物品 minecraft:equip 为盔甲架装备物品以及玩家使用装备后将其穿上
剪切 minecraft:shear 剪刀剪断绊线、雕刻南瓜、收获蜜脾[注 4]、移除雪傀儡的头[注 4]、给绵羊剪毛[注 4]以及为哞菇除菇[注 4]
劫掠兽咆哮 minecraft:ravager_roar 劫掠兽咆哮
10 关闭方块 minecraft:block_close 关闭活板门栅栏门(在基岩版中暂时无法正常运作)
关闭开关 minecraft:block_unswitch 关闭拉杆
方块复位 minecraft:block_unpress 按钮绊线以及压力板回复原本的状态
方块断开 minecraft:block_detach 拆除绊线
发射失败 minecraft:dispense_fail 发射器发射失败,此音效侦测并不适用于投掷器
11 打开方块 minecraft:block_open 打开门、活板门或栅栏门
打开开关 minecraft:block_switch 打开拉杆
按下方块 minecraft:block_press 按钮、绊线以及压力板被激活
连接方块 minecraft:block_attach 布置绊线
12 放置方块 minecraft:block_place 放置方块、使用打火石火焰弹点亮蜡烛、蛋糕或营火、以及放置细雪[注 9]
放置实体 minecraft:entity_place 利用物品生成实体,如张贴或使用刷怪蛋[注 4]
放置液体 minecraft:fluid_place 炼药锅里增加一个液体等级(天气或滴水石锥皆可触发)、用桶倒出液体,不包含放置细雪[注 4][注 10][注 11]
13 破坏方块 minecraft:block_destroy 破坏方块[注 4]以及末影人捡起方块[注 12]
杀死实体 minecraft:entity_killed “杀死”盔甲架[2]
装起液体 minecraft:fluid_pickup 用玻璃瓶收集水、蜂蜜或龙息[注 4]、用桶收集液体或细雪[注 4]以及将液体从炼药锅中移除[注 4]
14 收回钓鱼竿 minecraft:fishing_rod_reel_in 玩家收回钓鱼竿
关闭容器 minecraft:container_close 箱子陷阱箱末影箱木桶潜影盒关闭[注 13]
活塞缩回 minecraft:piston_contract 活塞收回
潜影贝关闭 minecraft:shulker_close 目前暂时无法正常运作[3]
15 使用钓鱼竿 minecraft:fishing_rod_cast 玩家使用钓鱼竿
打开容器 minecraft:container_open 箱子、陷阱箱、末影箱、木桶、潜影盒、运输矿车或漏斗开启
爆炸 minecraft:explode TNT、苦力怕或烟花火箭爆炸
闪电击中 minecraft:lightning_strike 闪电击中
活塞伸出 minecraft:piston_extend 活塞伸出
潜影贝打开 minecraft:shulker_open 潜影贝打开外壳
  1. 1.0 1.1 1.2 潜行时会被忽略。
  2. 行走在羊毛上时会被忽略。
  3. 扔出羊毛会被忽略。
  4. 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 发射器也有效。
  5. MC-213936,现在矿车触发的是频率为1的脚步声。
  6. Sculk Sensor不会区分浮漂钓到鱼和其他会导致溅起水花的声音,[仅Java版]这是有意的设计,已由官方证实,见MC-207334
  7. 牛奶不会产生信号,而饮用蜂蜜、食用碗装食物会触发进食事件。见MC-213937
  8. 与蜂蜜瓶和碗装食物的互动会触发此事件。
  9. 这包含使用打火石或火焰弹点火,以及由末影人或发射器放置方块。
  10. 使用鱼桶繁殖美西螈并不会产生此信号。已被证实为刻意为之。
  11. 无论是在炼药锅内外,取代原有的液体并不会激活此信号。见MC-213965
  12. 这不包含被流动的水破坏的方块(MC-207410),不包含因其附着方块被移除而被破坏的红石线、红石中继器、红石比较器或任意种类的铁轨(MC-207411),也不包含吃下最后一块蛋糕(MC-213968)。
  13. 关闭运输矿车漏斗不会激活此事件。见MC-210707

音效

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
Sculk Sensor stops clicking[译名 2]方块取消激活block.sculk_sensor.clicking_stopsubtitles.block.sculk_sensor.clicking_stop
Sculk Sensor starts clicking[译名 3]方块激活block.sculk_sensor.clickingsubtitles.block.sculk_sensor.clicking
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.sculk_sensor.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.sculk_sensor.hitsubtitles.block.generic.hit
脚步声玩家在方块上行走block.sculk_sensor.stepsubtitles.block.generic.footsteps
方块:被放置方块放置方块block.sculk_sensor.placesubtitles.block.generic.place
方块:被破坏方块破坏方块block.sculk_sensor.breaksubtitles.block.generic.break

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.sculk_sensoritem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.sculk_sensorbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.sculk_sensorhit0.350.5 16
方块放置方块dig.sculk_sensorplace1.0 0.8-1 16
友好生物带有坠落伤害时坠落到方块上fall.sculk_sensorfall0.41.0 16
友好生物在方块上行走step.sculk_sensorstep0.171.0 16
友好生物在方块上跳跃jump.sculk_sensorjump0.121.0 16
友好生物在方块上着陆land.sculk_sensorland0.141.0 16
友好生物取消激活power.off.sculk_sensorpower.off.sculk_sensor1.0 0.8-1.2 16
友好生物激活power.on.sculk_sensorpower.on.sculk_sensor1.0 0.8-1.2 16

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
Sculk Sensorsculk_sensor mineable/hoeblock.minecraft.sculk_sensor

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
Sculk Sensorsculk_sensor 562tile.sculk_sensor.name

方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
power00—15sculk sensor的红石信号等级
sculk_sensor_phaseinactiveactive
inactive
cooldown
sculk sensor的工作状态
waterloggedfalsefalse
true
sculk sensor是否含水

历史

2020年10月3日Sculk Sensor (pre-release 1).gif Minecraft Live 2020展示了Sculk Sensor。
2020年11月13日Sculk Sensor (pre-release 2).gif Brandon Pearce在推文中展示了Sculk Sensor的新纹理和触发动画。
2020年11月23日Sculk Sensor (pre-release 3).gif Brandon Pearce在推文中展示了Sculk Sensor的新纹理和触发动画。
2020年11月27日Sculk Sensor JE1.png Brandon Pearce在推文中展示了Sculk Sensor的新的最终纹理。
1.1720w49aInactive Sculk Sensor JE1.gif Active Sculk Sensor JE1.gif 加入了Sculk Sensor。
20w51aSculk Sensor不再检测开始进食、走在羊毛上和羊毛掉在地上的声音。
调整了部分声音的振动频率。
Sculk Sensor含水时不再会发出声音。
21w05a加入了以下可检测声音的事件:
21w13a移除了未使用的“Calibrated Sculk Sensor”的上表面和侧面纹理。
21w19a创造模式物品栏移除了Sculk Sensor。
Java版(即将到来)
1.18exp1重新将Sculk Sensor加入到了创造模式物品栏。
基岩版
1.16.2101.16.210.56Sculk Sensor BE1.gif 加入了Sculk Sensor,它拥有与Java版不同的纹理,目前属于实验性玩法
正式版Sculk Sensor在此正式版中不可用。
1.17.101.17.10.20Sculk Sensor JE1 BE2.gif 更改了Sculk Sensor的纹理,以匹配Java版

漏洞

关于“Sculk Sensor”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • Sculk Sensor的英文名称源于“skulk”一词,意为“隐匿、潜伏”。该名称受到Jeb潜影贝(Shulker)命名过程的启发。[4]

画廊

参考

注释

  1. Java版中暂时被称为潜声传感器,正式译名尚未决定
  2. 游戏内暂时被称为“潜声传感器:停息”,正式译名尚未决定
  3. 游戏内暂时被称为“潜声传感器:咔哒”,正式译名尚未决定
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