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Dark Oak Sapling
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此特性為基岩版獨有。


reserved6是一個未使用的預留位置方塊。

取得

此方塊無法透過指令/give/setblock取得,要取得只能使用物品欄修改器,或用行為包變更戰利品表等方式。

用途

目前reserved6僅作裝飾用途。由於的無限蔓延的錯誤,在尚未修復的版本中reserved6皆充當火的預留位置方塊,直到0.7.0修復了該錯誤並重新加入了火為止。

音效

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on1.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak1.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace1.0 0.8-1 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.0 16

資料值

ID

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
N/Areserved6255tile.reserved6.name

歷史

攜帶版Alpha
0.3.3Stone JE2 BE1 加入ID為255的方塊,外觀為石頭
移除了以解決火的擴散錯誤。過去曾在世界中存在的火皆被方塊255替代。
0.5.0在提示框中方塊255的名稱顯示為「.name<」。
0.7.0.name<被火代替,但仍然存在於遊戲中。
0.7.5.name<的破壞所需時間現在與石頭一致,然而這個時間似乎不太穩定,在不同版本、不同裝置上可能會有不同的破壞所需時間。
0.8.0build 2.name .name<的紋理改為純灰,這個顏色來自草地頂面最左上角的像素。
?.name<不再擁有紅色的背景。
0.11.0build 1.name<被重新命名為「.name」。
0.13.0build 1.name被重新命名為「tile.reserved6.name」。
0.15.0build 1File:Update Game.png reserved6的紋理變更為資料更新方塊的紋理。
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