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此特性為基岩版獨有。
reserved6
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) | |
| 創造分類(BE) |
無 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
否 |
| 命名空間ID |
reserved6 |
reserved6是一個未使用的預留位置方塊。
取得
此方塊無法透過指令/give或/setblock取得,要取得只能使用物品欄修改器,或用行為包變更戰利品表等方式。
用途
reserved6在火尚未修復前,都是用來充當火的預留位置方塊。
音效
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| N/A | reserved6 | 255 | tile.reserved6.name |
歷史
| 攜帶版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.3.3 | |||||
| 移除火以解決火的擴散錯誤。過去曾在世界中存在的火皆被方塊255替代。 | |||||
| 0.5.0 | 在提示框中方塊255的名稱顯示為「.name<」。 | ||||
| 0.7.0 | .name<被火代替,但仍然存在於遊戲中。 | ||||
| 0.7.5 | .name<的破壞所需時間現在與石頭一致,然而這個時間似乎不太穩定,在不同版本、不同裝置上可能會有不同的破壞所需時間。 | ||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| ? | .name<不再擁有紅色的背景。 | ||||
| 0.11.0 | build 1 | .name<被重新命名為「.name」。 | |||
| 0.13.0 | build 1 | .name被重新命名為「tile.reserved6.name」。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | File:Update Game.pngreserved6的紋理改為資料更新方塊的紋理。 | |||
| Java版 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基岩版 |
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| 原主機版 |
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