此特性为基岩版独有。
reserved6
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)可再生 |
否 |
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命名空间ID |
reserved6 |
reserved6是一个未使用的占位符方块。其外观像泥土并写有“Update!”(更新!)。
获取[]
此方块无法通过/give
或/setblock
命令获取,只能通过修改物品栏,或用行为包更改战利品表等方式获取。
用途[]
reserved6目前只有装饰用途。
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
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方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
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[无显示名称] | reserved6 | 255 | tile.reserved6.name |
历史[]
携带版Alpha | |||||
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0.3.3 | 加入ID为255的方块,使用石头的纹理。 | ||||
移除了火以解决火的扩散漏洞。过去曾在世界中存在的火皆被上述方块替代。 | |||||
0.5.0 | 在提示框中方块255的名称显示为“.name<”。 | ||||
0.7.0 | .name<被火代替,但仍然存在于游戏中。 | ||||
0.7.5 | 现在.name<的破坏时长与石头一致,然而在不同版本、不同设备上可能会有不同的破坏时长。 | ||||
0.8.0 | build 1 | .name<的纹理改为纯灰,这个颜色来自草方块顶面最左上角的像素。 | |||
? | .name<不再拥有红色的背景。 | ||||
0.11.0 | build 1 | .name<被重命名为“.name”。 | |||
0.13.0 | build 1 | .name被重命名为“tile.reserved6.name”。 | |||
0.15.0 | build 1 | reserved6的纹理更改为数据更新方块的纹理。 |
Java版 |
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基岩版 |
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原主机版 |
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语言