reserved6

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reserved6
Info update.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

reserved6

Dark Oak Sapling JE2 BE2.png
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此特性为基岩版独有。

reserved6是一个未使用的占位符方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

即便在创造模式下,此方块也无法透过/give/setblock来获取,要获取只能使用物品栏修改器,或用行为包更改战利品表等。

用途[编辑 | 编辑源代码]

reserved6在尚未修复前,都是用来充当火的占位符方块。

音效[编辑 | 编辑源代码]

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
N/Areserved6 255tile.reserved6.name

历史[编辑 | 编辑源代码]

携带版Alpha
0.3.3Stone JE2 BE2.png 加入ID为255的方块,外观为石头
移除以解决火的扩散漏洞。过去曾在世界中存在的火皆被方块255替代。
0.5.0在提示框中方块255的名称显示为“.name<”。
0.7.0.name<被火代替,但仍然存在于游戏中。
0.7.5.name<的破坏所需时间现在与石头一致,然而这个时间似乎不太稳定,在不同版本、不同装置上可能会有不同的破坏所需时间。
0.8.0build 2.name.png .name<的材质改为纯灰,这个颜色来自草方块顶面最左上角的像素。
?.name<不再拥有红色的背景。
0.11.0build 1.name<被重命名为“.name”。
0.13.0build 1.name被重命名为“tile.reserved6.name”。
0.15.0build 1Info update.pngreserved6的材质改为数据更新方块的材质。