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此特性为基岩版独有。
Nether Reactor Core BE1
该物品已被官方设置为不可获得。

虽然其仍然可以通过使用第三方软件或作弊获得,但这会导致不可预料的结果发生,例如漏洞和崩溃

reserved6
Info update
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

reserved6

reserved6是一个未使用的占位符方块。其外观像泥土并写有“Update!”(更新!)。

获取[]

此方块无法通过/give/setblock命令获取,只能通过修改物品栏,或用行为包更改战利品表等方式获取。

用途[]

reserved6目前只有装饰用途。

音效[]

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

数据值[]

ID[]

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
[无显示名称]reserved6255tile.reserved6.name

历史[]

携带版Alpha
0.3.3Stone JE2 BE1 加入ID为255的方块,使用石头的纹理。
移除了以解决火的扩散漏洞。过去曾在世界中存在的火皆被上述方块替代。
0.5.0在提示框中方块255的名称显示为“.name<”。
0.7.0.name<被火代替,但仍然存在于游戏中。
0.7.5现在.name<的破坏时长与石头一致,然而在不同版本、不同设备上可能会有不同的破坏时长。
0.8.0build 1Reserved6 BE1 .name<的纹理改为纯灰,这个颜色来自草方块顶面最左上角的像素。
?.name<不再拥有红色的背景。
0.11.0build 1.name<被重命名为“.name”。
0.13.0build 1.name被重命名为“tile.reserved6.name”。
0.15.0build 1Info update BE1 reserved6的纹理更改为数据更新方块的纹理。

语言

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