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此特性为基岩版Minecraft Earth独有。

在Minecraft文件中找到的Render Dragon的徽标

RenderDragon是用于基岩版Minecraft Earth(已停运)的全新渲染引擎[1],目前可以在Xbox One、PlayStation 4、Windows 10上使用。

RTX.png

市场上的地图光线追踪效果封面

目标[]

RenderDragon的目标是使低端设备也能体验到极高的画质,例如方块轮廓高亮与全新光照系统,它通过利用不同的硬件,让所有设备上都有流畅的体验。但并不是所有设备都支持光线追踪。[2]它有一个新的“光线追踪”选项,这可以让光源投射出真实的光线。使得方块有逼真的影子。[3]

配置要求[]

光线追踪的最低配置要求[4]
GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 或更高版本
CPU 英特尔酷睿 i5 或同等/更高性能
RAM 8GB 或以上
存储空间 2GB

历史[]

2019年6月20日Helen Zbihlyj在推特上发布了一张在Minecraft Earth上使用RenderDragon v0.0.2的图像。
基岩版
1.13.01.13.0.13Xbox One平台现在启用了RenderDragon。[5]
1.14.0PlayStation 4平台现在启用了RenderDragon。
RTX Beta1.15.0.8Windows 10平台的RTX beta现在启用了RenderDragon。[6]
1.15.0.9修复了与RenderDragon和RTX有关的漏洞。
1.16.1001.16.100.54Windows 10平台现在启用了RenderDragon。
1.16.100.55Windows 10平台不再使用RenderDragon。
1.16.100.59Windows 10平台重新启用了RenderDragon。
1.16.100.60Windows 10平台再次禁用了RenderDragon。
1.16.2001.16.200.51Windows 10平台重新启用了RenderDragon。
1.16.200.53现在RenderDragon可在非RTX Beta中支持RTX。
1.17.401.17.40.20Android平台(ARMv7)现在启用了RenderDragon。
1.17.40.21Android平台(ARMv7)现在禁用了RenderDragon。

你知道吗[]

  • RenderDragon起初是为Java版设计的引擎,尽管后来它没有在Java版中使用。[7]

画廊[]

参考[]

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