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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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此特性为Java版独有。
每个Minecraft存档中的data文件夹中都有raids.dat文件保存主世界中的袭击信息。它以经GZip压缩过的NBT格式存储。
其他平行世界的data文件夹中分别有raids_nether.dat和raids_end.dat,使得袭击可以发生在在其他维度中的村庄中。
目录格式[]
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NBT格式[]
- : 根标签。
- DataVersion: 文件的数据版本。
- data: 储存的数据。
- NextAvailableID: 下一个袭击会被分配的编号。
- Raids: 复合标签列表,包含袭击信息。
- : 一个袭击。
- Active: 1或0(是/否)。这个袭击是否活跃。
- BadOmenLevel: 这个袭击的不祥之兆等级。影响袭击者的附魔并决定是否有额外一波。
- CX: 袭击中心(袭击者移动目标)的x坐标。
- CY: 袭击中心(袭击者移动目标)的y坐标。
- CZ: 袭击中心(袭击者移动目标)的z坐标。
- GroupsSpawned: 袭击已经生成的怪物波数。
- HeroesOfTheVillage: 一个数列列表,包含所有杀过袭击中的怪物的玩家。这些玩家会在袭击胜利后获得村庄英雄状态效果。
- : 一个包含4个整数的数列,指定一个玩家的UUID。
- Id: 袭击的编号。
- NumGroups: 袭击中的总波数。
- PreRaidTicks: 袭击第一波生成怪物的倒计时(以刻计时)。
- PostRaidTicks: 袭击所有波的怪物被清除后的计时(以刻计时)。
- Started: 1或0(是/否)。是否有任何一波袭击者被生成过。
- Status: 袭击的状态。
- TicksActive: 袭击持续的时间(以刻计时)。
- TotalHealth: 现在的这一波袭击中所有袭击者的总最大生命值。
- : 一个袭击。
- Tick: 内部计时器。
历史[]
Java版 | |||||
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1.14 | 18w47a | 所有平行世界都有袭击数据被保存。 | |||
19w13a | 添加HeroesOfTheVillage 列表。 |
版本 | |||||||
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开发周期 |
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技术 |
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多人游戏 | |||||||
游戏订制 |