本文章介绍的是只存在于教育版以及基岩版中的生物。关于生活在村庄里并且可以交易物品的生物,请见“村民”。
NPC(非玩家控制角色,Non-Player Character)是一种与村民相似的可交互被动生物。它们是教育版和基岩版的独有生物[1]。
生成[]
NPC不会自然生成,仅能通过使用NPC刷怪蛋(输入/give @p spawn_egg 1 51
获取)或用/summon minecraft:npc ~ ~ ~
命令来生成。若要通过刷怪蛋来生成NPC,玩家必须拥有世界管理员权限,此权限会自动授予创造模式玩家,也可使用/worldbuilder
命令来手动获取。
NPC生成时头顶会自带一个格式化代码为黄色(§e
)的名称“NPC”,该名称不能用命名牌更改。
行为[]
NPC没有AI。它们既不能走动也不能被其他实体推动(船除外),大多数实体都会穿过NPC。
NPC免疫几乎所有伤害,也不受状态效果影响。
与大多数生物相同的是,当玩家距离足够近时,NPC会慢慢转向并看着玩家。NPC能被活塞和水流推动,它们站在黏液块和蜂蜜块上时激活黏性活塞也能被拖动。
NPC会受到僵尸疣猪兽、凋灵、监守者和“Johnny”卫道士的攻击,尽管NPC不会受到任何伤害,且攻击NPC的弹射物也都会穿过而不能命中。
NPC可以被拥有世界管理员权限的玩家立即杀死或被命令/kill
杀死。它们在掉入虚空后也会立即死亡。
界面[]
右键NPC将显示其界面,它们只能被拥有世界管理员权限的玩家编辑。玩家可在该界面编辑NPC的对话框、名称和外观。当玩家没有世界管理员权限时,它将只显示对话框和按钮。
定制[]
- 名字
- NPC的名字会在其头顶显示。默认的名字为“NPC”,在外观上显示的默认文字颜色为黄色(
§e
)。在界面的“名字”一栏可以编辑NPC名字。名字最长32字,文字颜色可以使用格式化代码来改变。 - 注意,该名字(NameTag)与实体名字(CustomName)是不同的,对NameTag的修改不会影响CustomName。
- 对话
- 对话框位于“名称”的正下方,通常用作向导工具。对话框的文本字数限制为256,尽管在某些情况下它为337。
- 外观
- NPC的外观是可选择的,只需左键单击你想要的皮肤即可改变皮肤。
- 目前NPC拥有60个皮肤。
- 高级设置
- 高级NPC设置由命令组成。它们用于创建交互式按钮。目前可以添加的最大高级设置为6个。
- 命令
- 命令功能允许玩家在NPC中添加命令。命令可以在标题下面的第一个输入框中输入, 它不像命令方块,因为它可以同时执行多个命令,目前命令最多能输入1024个字符。
- 该命令可以作为按钮或直接命令来呈现。作为一个按钮,按钮名称或标签可以通过填写“按钮名称”来改变,标签的文本限制是16个字。只有当玩家的世界管理员权限被禁用时才能执行。
- 当不作为按钮添加时,右击NPC将执行该命令。相反地,按钮将被显示并且具有默认为浅灰色的标签颜色,并且可以使用格式化代码来改变颜色。
- 对于NPC内置的命令界面,有一个特有的选择器变量为
@initiator
,它可以选择当前与该NPC进行交互(例如打开NPC对话框、使用NPC按钮和关闭NPC对话框)的玩家。如果该选择器用于外置命令,则不会报错,但不会选择到任何玩家。
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.villager.idle | ambient | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 受伤 | mob.villager.hit | hurt | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 死亡 | dig.wood | death | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
NPC | npc | 51 | entity.npc.name |
历史[]
携带版Alpha | |||||
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0.16.0 | build 1 | 加入了NPC。 | |||
build 2 | 移除了NPC。然而,存档ID和刷怪蛋仍然存在。 | ||||
build 4 | 移除了NPC的刷怪蛋。 | ||||
build 5 | NPC现在拥有了一个行为文件,它位于:server/entities/npc.json。 | ||||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 重新加入了NPC。 | |||
基岩版 | |||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | NPC此时没有功能。 | |||
现在能使用/summon 命令来生成,但它们并不像教育版一样起作用。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 不再可以使用/summon 来召唤NPC,但是仍然可以通过生物编辑器来生成NPC,如果在以前的版本中生成了NPC,那么它仍然可以正常工作。 | |||
加入了NPC的对话和外貌设置。 | |||||
1.12.0 | 1.12.0.2 | 对话和外貌设置被从NPC中移除。 | |||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 重新加入了对话与外观设置。 | |||
NPC刷怪蛋现在能通过/give <player> spawn_egg 1 51 获得了。 | |||||
1.16.0.51 | NPC现在又能通过/summon 命令生成了。 | ||||
1.16.0.60 | NPC不再是20生命值了。 | ||||
1.18.30 | 1.18.20.21 | 加入了5种养蜂人主题的NPC皮肤。 | |||
加入了5种教师主题和5种建筑工人主题的NPC皮肤。 | |||||
1.19.40 | 1.19.40.21 | 加入了10种农民主题、5种商务主题、5种商务兽人主题和5种街头设施主题,共25种NPC皮肤。 | |||
教育版 | |||||
1.0 | 加入了NPC。 | ||||
这些NPC是可编辑的,并可以给它们某些命令去做相对应的操作。 | |||||
1.0.2 | 改进了NPC的Talk 页面。
| ||||
为URL和命令添加按钮模式。 | |||||
1.14.31 | 加入了5种养蜂人主题的NPC皮肤。 | ||||
1.14.70 | 1.14.60 | 加入了5种教师主题和5种建筑工人主题的NPC皮肤。 | |||
1.18.32 | ? | 加入了10种农民主题、5种商务主题、5种商务兽人主题和5种街头设施主题,共25种NPC皮肤。 |
画廊[]
参考[]
语言