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2017年7月22日 (六) 21:14的版本

Information icon
此特性为教育版独有。
NPC
生命值

20(♥ × 10)

攻击力

命名空间ID

npc

Disambig gray  本文章介绍的是只存在于携带版中且只能用命令生成的生物。关于生活在村庄里并且可以交易物品的生物,请见“村民”。

NPC是一种拥有与村民相似的生物模型。他们是教育版的独有生物[1]。 如果试图与NPC交互(对着NPC并长按),会出现一个“对话”按钮。

生成

NPC不会自然生成,然而,它们在创造模式物品栏中有对应的刷怪蛋。NPC也可以用命令(/summon npc ~ ~ ~)生成。

NPC生成时拥有默认的名称: §eNPC

历史

携带版Alpha
0.16.0build 1加入了NPC。
build 2移除了NPC。然而,存档ID和刷怪蛋仍然存在。
build 4移除了NPC的刷怪蛋。
build 5NPC现在拥有了一个行为文件,它位于:server/entities/npc.json。
教育版
1.0添加了NPC。这些NPC是可编辑的,并可以给它们某些命令去做相对应的动作。
?NPC的Talk页面更新了。

画廊

你知道吗

  • NPC拥有村民的音效。
  • NPC的名称不能使用命名牌改变,因此只能使用/ability命令编辑NPC的名字。
  • NPC是无敌的,即使玩家在创造模式攻击他们也不会受到伤害。他们只能被命令和药水杀死或者掉落虚空而死。
  • NPC无法自己移动,所以他们只能使用命令活塞粘性活塞、载具(矿车)或被水流推动来进行移动。

参考