本模块列出了所有稀有度的值。该模块是所有稀有度值的唯一来源。因此,当加入了新物品或值被改变时,它们可以在这里修改,并在所有被使用的地方自动应用修改。
不应在此表中记录稀有度为常见的物品。不在此表上的物品,其稀有度均为常见。
有基岩版与Java版不同的情况,请将其基岩版值添加至Module:Rarity values BE。
添加值
请在新的一行里输入['name'] = 'value',以添加数值。name处应输入游戏内此物品的英文名称,字母应全部小写;value处应输入正确的数值,其可以在游戏代码里找到。
另见
- 实现
- 主要用途
- 分类
- 数据
return {
-- 普通稀有度不写入此表
['__fallback'] = '普通',
-- 从这里开始记录稀有度
['banner pattern (creeper)'] = '少见',
['banner pattern (skull)'] = '少见',
['bottle o\' enchanting'] = '少见',
['dragon\'s breath'] = '少见',
['elytra'] = '少见',
['heads'] = '少见',
['heart of the sea'] = '少见',
['nether star'] = '少见',
['totem of undying'] = '少见',
['enchanted book'] = '少见',
['beacon'] = '稀有',
['conduit'] = '稀有',
['end crystal'] = '稀有',
['golden apple'] = '稀有',
['music discs'] = '稀有',
['banner pattern (thing)'] = '史诗',
['command block'] = '史诗',
['dragon egg'] = '史诗',
['structure block'] = '史诗',
['structure void'] = '史诗',
['jigsaw block'] = '史诗',
['light block'] = '史诗',
['barrier'] = '史诗',
['minecart with command block'] = '史诗',
['debug stick'] = '史诗',
['knowledge book'] = '史诗',
['enchanted golden apple'] = '史诗',
}