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| # | 話題 | 發言條數 | 參與人數 | 發起者 | 最後發言者 | 最後發言時間(UTC) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 關於成文的譯名使用指導 | 6 | 4 | Anterdc99 | Anterdc99 | 2022年5月6日 (五) 03:54 |
| 2 | 「錯誤」章節的必要 | 13 | 10 | Dianliang233 | AblazeVase69188 | 2022年5月1日 (日) 07:59 |
| 3 | Sound table | 7 | 6 | 燁凌 | Lakejason0 | 2022年4月23日 (六) 04:47 |
| 4 | 「Slot」譯名標準化 | 5 | 5 | Yzy32767 | Lxazl5770 | 2022年5月1日 (日) 10:32 |
| 5 | 未命名話題 | 2 | 2 | Batele Jackson | Anterdc99 | 2022年5月7日 (六) 01:16 |
| 6 | 「X制物品」與「X質物品」之統一 | 12 | 7 | Ff98sha | IcyPhantom | 2022年5月8日 (日) 15:02 |
| 7 | 粒子問題 | 2 | 2 | 20.205.111.253 | Ultim 0 | 2022年5月7日 (六) 06:22 |
關於成文的譯名使用指導
長久以來,本wiki在如何使用譯名,以及如何處理譯名變動的問題上,是有一些習慣的。我認為,如果這種習慣能夠以文字的形式固定下來,應該可以使譯名管理更加規範化。
所以,這次我向社群提出將這些習慣性、不成文的做法,以格式指導補充條款(即「譯名使用指導」)的形式,形成正式的指導性文字。
此次提交社群討論的文字的大多數內容是對既有習慣性做法的描述,可以在Minecraft Wiki:沙盒/Minecraft Wiki:格式指導/譯名使用指導處查閱。懇請各位對此文字提建議。
另外,還有一個問題需要提交社群討論:內容頁面歷史段落中,譯名不同步變更時應當如何處理?(之前的討論見:Talk:終界水晶#關於終界水晶和終界水晶這兩個譯名)--
Anterdc99(論·功) 2022年4月20日 (三) 10:30 (UTC)
- 建議加入BE相關的譯名事項,如BE名稱沒有同步JE的情況下如何使用譯名(JE的風蝕丘陵和BE的峭壁)、什麼情況不可使用基翻、什麼情況只能使用基翻原文(如選項名稱)。--XiaoXin666(T·C) 2022年4月23日 (六) 05:02 (UTC)
- 因為暫時沒有更多人參與,且目前參與者並沒有對文字其他內容的意見,故暫時將譯名變更規則第三條隱藏,留待後續討論,其餘內容轉為正式文字。--
Anterdc99(論·功) 2022年5月6日 (五) 03:54 (UTC)
「錯誤」章節的必要
如題,「錯誤」章節只有一句話和一個前往Mojira的連結,內容單薄,且沒有什麼用途。
據考古,這個章節最早在2013年3月出現。當時是一個用JS載入的列表。在2013年五月左右改為了目前的一個連結形式。據en:Template:Issue list,這是因為Jira的API出現了一些錯誤。在這之後,錯誤章節再也沒有得到變更。
如今,錯誤章節是否還有存在的必要?-- Dianliang233 T•C
2022年4月21日 (四) 01:03 (UTC)
- 建議刪除,這個段落在各種頁面中千篇一律,除了提示前往錯誤追蹤器之外一無是處,大有湊數的嫌疑。--ultim_0 ( USER | TALK | WORK ) 2022年4月21日 (四) 01:24 (UTC)
- 同意,
{{issue list}}模板導致分類:本地化模組需更新這個分類裡的條目遲遲無法消除。--Lxazl5770zh.admin(論 ▪ 功) 2022年4月23日 (六) 03:16 (UTC) - 同意刪除,湊數段落,還給編輯加入麻煩。--KaplanSteve T/C 2022年4月23日 (六) 03:19 (UTC)
- 意見,可以改為mojira的固定連結以消除本地化模組更新的問題。當然我也支持完全刪除段落。--Snow dash(論 & 功) 2022年4月23日 (六) 03:22 (UTC)
- 同意刪除只含有issue list的「錯誤」章節。--
Anterdc99(論·功) 2022年4月23日 (六) 04:35 (UTC) - 除了部分因為不受支持的遊戲要素需要標註Mojira不受理之外,其餘的刪除也可。--
Lakejason0(論•功) 2022年4月23日 (六) 04:46 (UTC) - 同樣 支持。--McplayerFS(討論 | 貢獻) 2022年4月23日 (六) 15:32 (UTC)
- 但,它的作用就是弄出一個指向相關內容的錯誤列表的連結,以及說明與此內容相關的錯誤會被怎麼處理。不受支持的內容會在這一欄裡寫明不接受錯誤報告,而除錯棒等少數特例會有額外說明。如果要全部刪除,則需要給「不接受錯誤報告」和「錯誤報告特例」之類的說明找個位置;如果只把這些東西的「錯誤」章節留下來,只能說一致性餵了狗了。而且en那邊還留著,雖然en的意見在這裡不適用,我建議各位去那邊問一下他們是怎麼看待的。(如果他們也覺得沒必要那我沒啥想說的)——IcyPhantom 討論I貢獻 2022年4月24日 (日) 14:21 (UTC)
- 支持移除只含有
{{issue list}}模板的「錯誤」一段,其他有特別說明的 建議保留,我也暫時想不到其他適合放置這些特別說明的段落。雖然有使用者認為部分保留該段落可能會破壞頁面一致性,但是我認為這與「你知道嗎」一段的有無是一個道理,這類內容應該是有必要才加入到頁面中去,沒有就不加。--AblazeVase69188(討論 | 貢獻) 2022年4月29日 (五) 13:02 (UTC)(最後編輯於2022年5月1日 (日) 07:59 (UTC)) - 注意到此話題被擱置了。大家都支持刪除的只含有
{{issue list}}模板的「錯誤」段落,如果開始刪的話,應該如何刪除呢?--KaplanSteve T/C 2022年5月1日 (日) 07:43 (UTC)- 大概是把所有僅有
{{issue list}}模板的「錯誤」一段移除,餘下有特別說明的就不移除。這類操作應該是需要機器人的。--AblazeVase69188(討論 | 貢獻) 2022年5月1日 (日) 07:59 (UTC)
- 大概是把所有僅有
Sound table
Template:Sound table→User:燁凌/Sandbox/Sound table+模組:Sound table--燁凌(討論) 2022年4月22日 (五) 18:51 (UTC)
- 請具體說明此次變更的內容及益處,不要透過抽象的方程式讓別人理解您的意圖,否則此話題將被存檔至MCW:BT。另外,請及時按照討論頁方針整改您的簽名。--葉月 桐§ 2022年4月22日 (五) 20:19 (UTC)
- 本來的音效模板又不是不能用--Lxazl5770zh.admin(論 ▪ 功) 2022年4月23日 (六) 03:07 (UTC)
- 支持重構,這個模板的代碼實在辣眼睛,但請多溝通需求與設計,社群達成共識後再正式應用。--Snow dash(論 & 功) 2022年4月23日 (六) 04:46 (UTC)
- 重構是有必要的,但請先遵守社群規則,取得大家的一致意見後操作。--
Lakejason0(論•功) 2022年4月23日 (六) 04:47 (UTC)
「Slot」譯名標準化
本主題或以下段落文字移動自MCW:管理員告示板。
如題,現在Minecraft Wiki中對於「Slot」的譯名有兩種,即「欄位」與「欄位」,各條目使用混亂,需要統一修改。
另外,「欄位」的使用頻率比譯名標準化中的「欄位」更高。(搜尋「欄位」大約得到900項結果,「欄位」則是400項)--Yzy32767(討論) 2022年5月1日 (日) 02:18 (UTC)
- 譯名標準化列表和遊戲內都寫的是「欄位」。——IcyPhantom 討論I貢獻 2022年5月1日 (日) 03:26 (UTC)
- 記得之前討論過,應該使用欄位。而fandom搜尋功能比較垃圾,因為「欄」字和「位」字使用的比較多,自然搜尋結果比較多。使用b站鏡像精確搜尋,使用欄位的頁面約有300個,而使用欄位的頁面不足一百個。-2022年5月1日 (日) 03:59 (UTC)–該未簽名留言由Chixvv(討論 • 貢獻)在2022年5月1日 (日) 03:59 (UTC) 加入。請在您的回覆後面加上 ~~~~
- 這個可以使用機器人處理,請移步MCW:BOTR。--Lxazl5770zh.admin(論 ▪ 功) 2022年5月1日 (日) 10:32 (UTC)
未命名話題
額...我感覺主頁放大過的"Minecraft Wiki" 的logo不清晰 請問可不可以給我合適的像素比(比如長x寬)。 這樣我可以很快就清晰化完畢。謝謝 低解析度的logo Batele Jackson(討論) 2022年5月6日 (五) 22:05 (UTC)
「X制物品」與「X質物品」之統一
目前wiki上X制/質物品和工具的表述較為不統一,交流群內的多次討論結果仍有分歧,因此有必要在社群專頁進行進一步的討論。
個人傾向於選擇X制,在搜尋引擎上搜尋木製和木質,木製的搜尋結果多為木塊做成的物品,木質的搜尋結果多形容木塊本身的特性;石制和石製的結果類似。且搜尋「木質品」或重新導向到「木製品」。
當然,X制/質也可能需要根據具體搭配做出區分。--Ff98sha(討論) 2022年5月7日 (六) 05:00 (UTC)
- 留言:使用「o工具/裝備」(如木工具、皮革裝備)可好?--ultim_0 ( USER | TALK | WORK ) 2022年5月7日 (六) 06:22 (UTC)
- 其實這種表述也很不錯,不過對品質和盔甲材料頁面中×質的表述應如何處理呢?特別是其中的表格只有「×質」的文字,我覺得改為諸如只有「皮革」「鐵」的文字貌似不太恰當。--AblazeVase69188(討論 | 貢獻) 2022年5月7日 (六) 09:32 (UTC)
- 品質和盔甲材料中均使用了×質的表述,我個人 更傾向於使用×質的表述。我認為×制表示是用什麼材料合成的,不過我實際上不太清楚Wiki現使用的×質的意思。--AblazeVase69188(討論 | 貢獻) 2022年5月7日 (六) 09:27 (UTC)
- 建議:盔甲講材料,用「制」;工具講品質,用「質」。傳入神經元(權限|討論|貢獻|日誌) 2022年5月7日 (六) 10:05 (UTC)
- 我個人同樣 更傾向於使用×質的表述。--McplayerFS(討論 | 貢獻) 2022年5月8日 (日) 05:35 (UTC)
- 留言:我查閱了說文解字。不了解維基規則,就不放書的連結了。制:裁也。從 刀、從 未。未,物成,有滋味,可裁斷。一曰止也。𠝁,古文制如此。質:以物相贅。從貝,從斦。闕。由此得知,質沒有製造的意思,材質的意思是現代引申的,而制本意的製造是合適的。相關討論CFPAOrg/Minecraft-Mod-Language-Package#1961。--Zhang anzhi(討論) 2022年5月8日 (日) 12:02 (UTC)
- 留言:基於一致性原則,應當統一使用×質這種說法,原因:
- 描述不同對象用語的一致性:應統一使用「×制」或「×質」的說法,不宜將此處用詞按類別分開討論。
- 詞性一致性:除「制」或「質」字外,其餘部分均為名詞形式。在《現代漢語詞典》中,此處涉及的「製作」「製造」等詞,「制」均作動詞使用。此處涉及的「質地」一詞中,「質」作名詞使用。
- 另外,如使用「×制」這種說法,由於其動詞性質,加上詞組本身不包含主語的情況,有產生歧義的可能性。--
Anterdc99(論·功) 2022年5月8日 (日) 12:19 (UTC)(最後編輯於2022年5月8日 (日) 12:27 (UTC))
- 注意,兩者在代碼層面上是不同的概念,合併會使概念混淆。比起討論這玩意我覺得應該先規範下那個頁面的用語:為什麼「盔甲材料」的定義是「材質」?「盔甲材料品質」是什麼意思?盔甲材料就是盔甲材料,不是品質也不是材質。——IcyPhantom 討論I貢獻 2022年5月8日 (日) 15:02 (UTC)
- CFPA那邊的規定是使用制或不寫,我這邊對用哪個字沒有意見,但最好統一起來。——IcyPhantom 討論I貢獻 2022年5月8日 (日) 15:02 (UTC)
粒子問題
發現很多提及某個粒子的文章都沒有寫粒子名稱,請大家注意修改。20.205.111.253 2022年5月7日 (六) 05:05 (UTC)