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關於維基的編輯
https://www.mcbbs.net/thread-1054887-1-2.html 吐槽了一下,然後發mcbbs上可能看不見,所以希望引起一下注意啥的。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 12:53 (UTC)Pharam
-- Huerdada · T⁄C 2020年5月31日 (日) 12:55 (UTC)
- 不是嫌麻煩,是貴維基真的反人類。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 12:57 (UTC)Pharam
- 並不反人類,只是你沒用習慣罷了。而且Wiki的編輯系統許多類似的網站都在使用,在這裏意見回饋沒有任何作用,因為我們無法對編輯系統作出任何改動,如有必要請聯繫相關開發者。另外,請勿在條目當中玩爛梗(Special:diff/433128)。--葉月 桐§ 2020年5月31日 (日) 13:16 (UTC)
- 那個玩意...我還以為沒提交上,原來是被審核打回去了。我會適應的,不過硬代碼這個應該要解決一下。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 13:24 (UTC)Pharam
- 並不反人類,只是你沒用習慣罷了。而且Wiki的編輯系統許多類似的網站都在使用,在這裏意見回饋沒有任何作用,因為我們無法對編輯系統作出任何改動,如有必要請聯繫相關開發者。另外,請勿在條目當中玩爛梗(Special:diff/433128)。--葉月 桐§ 2020年5月31日 (日) 13:16 (UTC)
- 已於帖內回復。--
Ff98sha(討論·貢獻) 2020年6月1日 (一) 03:14 (UTC) - 1所有採用mw的wiki原始碼都這樣,如果你在其它wiki編習慣就可以了。2具體原因?3記得把代碼備份到記事本。4鎖上是因為被保護。--220.162.17.55 2020年6月1日 (一) 05:09 (UTC)
- 還有就這還反人類?建議使用百度百科之類的百科。不過確實可視化編輯不好用。(什麼叫原始碼真就原始碼)--220.162.17.55 2020年6月1日 (一) 10:09 (UTC)
- 可視化編輯是不好用,還容易出問題,一般人只要耐心讀完教學後就可以慢慢用wikitext編輯了,多編輯幾次就熟練了。 -- NoNormalCreeper • T⁄C 2020年6月5日 (五) 10:03 (UTC)
在這裏解釋一下:
- 原始碼是頁面的全實現處(可能描述不好),原始碼編輯更實用,可以先習慣一下wiki語言,這可比html簡單。
- 可視化編輯的排版系統與平時瀏覽網頁不同,只能習慣。
- 有些時候伺服器可能會卡頓,就會顯示逾時之類的,這個貌似也不能解決,還可能是被巡查員回退了。
- 可能的原因有:
- 有些頁面受半保護或全保護,半保護註冊用户就可以編輯,全保護可以聯繫管理員。
- 一些特性頁面的開頭有
{{Infobox}}(那個有圖像,下面還有顯示資訊的框),可以研究它的參數,有需要可以打開模板頁面看文件(連結是Template:花括号中间开头的模板名)。
--MCwitherSke (Talk) 2020年6月1日 (一) 11:45 (UTC)
- 説實話,雖然本人有部分c#基礎,但對HTML以及wikitext沒有一絲了解,但在我進行編輯是的確感到十分困難,看起來全篇都是中文的頁面原始碼卻是一大堆的英文,我想很多人都對此感到排斥因為第一步就可以把他勸退,但我還是繼續幹了下去,每天看模板使用以及翻看其他的頁面原始碼的使用格式,一直到後面雖然只註冊2.5個月但是已經4000wp,其實到了後面真的不算太難,模板一個頁面也用不了多少,那些偏難雜怪的模板一般頁面根本用不上。模板現在大部分都有doc,如果您覺得可以,可以先從mcd的東西建立起,因為mcd的頁面目前來説還是好建立一點的--222.140.20.136 2020年6月1日 (一) 14:03 (UTC)awesomehhhhh
- ...?wikitext一般情況會兩個'[[]]'和'{{}}'就夠了吧編輯夠用了吧…--124.234.94.14 2020年6月2日 (二) 02:42 (UTC)
- 但{{}}可沒你像的那麼簡單,關鍵是模板太多了Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月2日 (二) 09:18 (UTC) - 路過一下,標籤沒閉合--
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月3日 (三) 04:26 (UTC)
- 但{{}}可沒你像的那麼簡單,關鍵是模板太多了Awesomehhhhh
- 建議學習/預習/複習手冊。(來自Lakejason0,作為IP編輯)--117.71.48.153 2020年6月4日 (四) 06:42 (UTC)(最後編輯於2020年6月4日 (四) 08:40 (UTC)by Leo_leo_768)
- 路過一下,其實有跨維基連結--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月4日 (四) 08:40 (UTC)
- 路過一下,其實有跨維基連結--
{{xp}}
建議在該模板的經驗球圖像部分加入到經驗值#經驗球的連結,雖然此模板好像未被保護,但是由於我不會寫,所以把意見提到這裏,懇請大家提出意見或幫助完成。--
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月5日 (五) 06:52 (UTC)
- 已完成。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年6月5日 (五) 08:39 (UTC)
關於命名空間ID這一翻譯
原詞為「Namespaced ID」。按照漢語語法理解,命名空間ID可以被理解為「命名空間的ID」,比如minecraft:cow中,命名空間的ID就是minecraft,namespaced ID就是minecraft:cow。目前Wiki上使用命名空間ID指代Namespaced ID,個人覺得有些不妥。是否應該變更到其他名稱(e.g. 帶有命名空間的ID)並加入譯名標準化?如果需要,如何進行對各個使用{{infobox}}的模板以及其他各個條目的變更?--
Lakejason0(論•功) 2020年6月6日 (六) 11:59 (UTC)
- 同意,而且,個人認為「含命名空間的ID」較為合適。 -- NoNormalCreeper • T⁄C 2020年6月6日 (六) 12:03 (UTC)
- 同意,「帶(有)命名空間的ID」也可以。 Miemie method(討論) 2020年6月6日 (六) 12:07 (UTC)
- 支援,帶「命名空間的ID」不錯。--
北狐 2020年6月7日 (日) 02:18 (UTC)
- 中立,我認為換不換都可以。不過我覺得「命名空間ID」可以作為「帶命名空間的ID」的縮寫,相對更簡潔。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年6月7日 (日) 02:45 (UTC)
- 中立。在我看來「命名空間ID」是拼合成的詞,由命名空間(冒號前面)和ID(冒號後面,與數字ID區分開)組成,Namespaced ID也大概是「有命名空間了的ID」,所以沒必要吧。--MCwitherSke (Talk) 2020年6月7日 (日) 06:26 (UTC)
- 同意,「命名空間id」好像確實有歧義--
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月14日 (日) 11:20 (UTC)
命令條目的子頁面
下列有關整理頁面的討論已經結束,請不要再編輯此段。任何想要進一步探討的編輯者應該新建一個話題。
討論結果為 是,已完成編輯。
大多數命令的子頁面的段落(語法、參數、效果等)沒有使用== ==,而是使用;,是否需要更新排版?--Zxhfh·T/C 2020年6月7日 (日) 16:41 (UTC)
關於頁面移動嘅問題
Minecraft Wiki:沙盒/教學/算術邏輯由於存在大量未翻譯內容而被移入沙盒,現已翻譯完畢,可以移出了。
目前有一個問題:該頁面的英文頁面en:Tutorials/Arithmetic logic已經被移動到了en:Tutorials/Logic gates(有重新導向)。我還發現教學/基本邏輯門的英文頁面被合併到了邏輯電路(en:Mechanics/Redstone/Logic circuit),但在中文Wiki上仍然是兩個頁面。
有兩個解決方案:
- 將教學/基本邏輯門和邏輯電路合併,將Minecraft Wiki:沙盒/教學/算術邏輯移動到教學/邏輯門,將教學/算術邏輯重新導向到教學/邏輯門。
- 不合併頁面,將Minecraft Wiki:沙盒/教學/算術邏輯移動到教學/算術邏輯。
Zxybar1(討論) 2020年6月8日 (一) 14:35 (UTC)
基岩版指南丟失
基岩版水域更新(第一階段)之前指南丟失–該未簽名留言由39.182.133.126(討論)在2020年6月9日 01:53 (UTC) 加入。請在您的回覆後面加上 ~~~~
關於模板{{-}}
現在的情況是,{{-}}是正式模板,{{clear}}是重新導向。然而根據常識,「clear」才應該是正式的名稱,「-」才應該是重新導向。
是否有必要將{{-}}和{{clear}}調換一下?Icyphantom 討論I貢獻 2020年6月9日 (二) 17:44 (UTC)
- 雖然如此,我從來沒見過有人用後者的(攤手)--Lxazl5770zh.admin(論 ▪ 功) 2020年6月10日 (三) 02:50 (UTC)
- 應該說根本不知道有
{{clear}},畢竟文檔沒寫--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月10日 (三) 04:43 (UTC)
- 應該說根本不知道有
- 我覺得只要兩者都能用就可以了吧。--
北狐 2020年6月10日 (三) 04:56 (UTC) - 能用就行吧。換不換也一樣,無非是一個是重新導向而一個不是,但最後呈現出來的都一樣。Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月10日 (三) 13:02 (UTC) - 個人 支援換一下,好像現在的源模板都是英文名稱,這麼搞好像還更明了,另外,針對Leo_leo_768的問題,可能需要對文件進行適當變更--
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月14日 (日) 11:18 (UTC)
{{Inappropriate comment}}
建議將此模板的圖示換為。
如上。--
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月11日 (四) 02:05 (UTC)
- 不太同意個人認為之前的比這個好看Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月11日 (四) 10:08 (UTC) - 同樣不太同意。但主要問題是兩個都不太好看……或許可以使用Creeper頭?--Minesunset1030(討論) 2020年6月12日 (五) 12:05 (UTC)
- 不太同意,照這樣下去就全都是Creeper頭了——Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月13日 (六) 09:01 (UTC)
全是Creeper頭還行要不...用? --
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月14日 (日) 11:12 (UTC)
- 原來圖示的意思是提醒,現在搞成不就成了拒絕刪除的意思了嗎Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月14日 (日) 15:22 (UTC)
- 移除用,摺疊用或者怎樣 --
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月16日 (二) 04:50 (UTC)
- 移除用,摺疊用或者怎樣 --
- 原來圖示的意思是提醒,現在搞成不就成了拒絕刪除的意思了嗎Awesomehhhhh
- 不太同意,照這樣下去就全都是Creeper頭了——Awesomehhhhh
報吿個問題
沙盒頁面突然冒出來這麼一行: 「未知参数-{H|kk=>zh-cn:jj;dd=>zh-cn:ff;}--{-|121212;}- ab cd 1221 5665」 請求修復。 (如果應該搬到管理員吿示板的話請提醒一下。) --Minesunset1030(討論) 2020年6月12日 (五) 12:08 (UTC)
- 它就叫沙盒了....--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月12日 (五) 14:00 (UTC)
- 在沙盒內測試編輯請問有問題嗎?--
Dianliang233 T•C 2020年6月12日 (五) 21:30 (UTC)
- 我的重點是在圖片所示那個頁面下面多出來的一堆亂碼(沙盒本身沒問題)--Minesunset1030(討論) 2020年6月12日 (五) 21:41 (UTC)
- 這是測試的一部分,不用管。--葉月 桐§ 2020年6月12日 (五) 23:02 (UTC)
- 知道了。--Minesunset1030(討論) 2020年6月13日 (六) 01:44 (UTC)
- 路過,冒號加少了,請注意MCW:討論頁方針。--
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月16日 (二) 04:20 (UTC)
- 路過,冒號加少了,請注意MCW:討論頁方針。--
- 知道了。--Minesunset1030(討論) 2020年6月13日 (六) 01:44 (UTC)
- 這是測試的一部分,不用管。--葉月 桐§ 2020年6月12日 (五) 23:02 (UTC)
- 我的重點是在圖片所示那個頁面下面多出來的一堆亂碼(沙盒本身沒問題)--Minesunset1030(討論) 2020年6月12日 (五) 21:41 (UTC)
指令問題
在超平坦地形中,我請問如何把躺下來的像素畫立起來, 請幫助我,謝謝
Gentlemen, I have a question of command How do you turn a pixel painting lying on the grass into a pixel painting perpendicular to the ground Please help me, thank you.
101.85.20.168 2020年6月12日 (五) 15:00 (UTC)關於維度類型字段功能
根據我的測試(使用版本1.16-pre5),熔岩的擴散範圍和流動速度均由ultrawarm控制;但維度和自訂(及相應英文wiki)的説法是兩項行為分別由ultrawarm和has_ceiling控制。請大大們幫忙測測,屬實的話改一下?--Rmuchan(討論) 2020年6月13日 (六) 02:32 (UTC)
- 留給有時間的人測試。如果沒有,你可以自行在EN和ZH兩個站點變更,編輯摘要裡寫明「Tested in 1.16-pre5」即可。--
Lakejason0(論•功) 2020年6月13日 (六) 02:53 (UTC) - 要不你先改再加need verify?--
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月13日 (六) 02:56 (UTC)
建議要開個中文Minecraft Earth Wiki
Minecraft Dungeons Wiki有了,英文開了Minecraft Earth Wiki,希望開個中文Minecraft Earth Wiki。 39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 06:29 (UTC)
Wiki不治眼瞎如果你是説沒有主頁的話……那的確沒有,不過內容頁面一直是有的,右上角搜尋就是了。--
Lakejason0(論•功) 2020年6月14日 (日) 06:30 (UTC)(最後編輯於2020年6月14日 (日) 06:33 (UTC))- 已在英文社群專頁發出頁面請求 --
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月16日 (二) 04:38 (UTC)
要更新Herobrine圖片檔案
Herobrine.png要改成無鬍子版,與Steve相同。--39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 06:39 (UTC)
- 拒絕。目前的圖片沒有錯誤。--葉月 桐§ 2020年6月14日 (日) 06:43 (UTC)
- 這張圖片在EN經過了一段很長時間的編輯戰,也是有理由的。--
Lakejason0(論•功) 2020年6月14日 (日) 06:44 (UTC)
- 上載時間過於太久了,所以必須要改。--39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 09:33 (UTC)
Herobrine常被Mojang、4J Studios及相關社群所提及,但是Herobrine從未在《Minecraft》遊戲本身中出現過。
Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月14日 (日) 15:09 (UTC)
Minecraft Dungeons:鏈鎖反應
在Minecraft Dungeons:鏈鎖反應中,稀有度寫的是 常見(common),但在MCD:附魔裏面,寫的又是powerful(估計是搬的en),那麼到底是哪個?Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月15日 (一) 12:58 (UTC)
關於「Minecraft Dungeons」和「Minecraft Earth」等的斜體
是否有必要去除「Minecraft Dungeons」和「Minecraft Earth」等遊戲名的斜體?
Olvcpr423 論/獻 2020年6月15日 (一) 13:26 (UTC)
- 支援--
北狐 2020年6月15日 (一) 13:37 (UTC) - 支援--Skyicecn1(討論) 2020年6月15日 (一) 13:39 (UTC)
- ,維基百科的斜體方針:專有名詞主要部分為中文時才去除斜體,不知道是否可參照。 Cuervo(t) 2020年6月15日 (一) 13:58 (UTC)
- 支援,三者應該統一不用斜體,其他遊戲應該統一使用書名號
《》而不加斜體。--Lxazl5770zh.admin(論 ▪ 功) 2020年6月16日 (二) 04:15 (UTC) - 支援--
Drlee lihr 討論/貢獻 2020年6月16日 (二) 04:22 (UTC) - 若是介紹這些作品等在MC環境以外的地方,則建議保留以保持規範,其他情況 支援去除。 反對在英文名詞中使用書名號。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年6月16日 (二) 04:46 (UTC)
機翻大排查(跟進話題)
- 機器翻譯算是本wiki的一大歷史遺留問題。如果發現有問題的頁面,請儘可能直接幫助改善,只標記頁面對解決問題幫助不大。而且所謂的「機翻貢獻者」大多也早已不再活躍,難以追究責任,沒有必要特別指名道姓。現在能做的基本上只有防止新內容中出現低質量機翻文字,和逐步修復已有的機翻內容。目前本wiki仍以更新新內容為主要任務,且工作量較大,我們的編輯者無法花過多精力解決此事,還請諒解。--葉月 桐§ 2020年5月14日 (四) 15:16 (UTC)(最後編輯於2020年5月14日 (四) 15:20 (UTC))
- 非常抱歉,由於不可抗力的意外事件,我已經1個月沒有貢獻。我想説找出機翻貢獻者的目的不是為了追究其責任,而是為了找到更多的機翻內容,因為機翻貢獻者很可能在其他地方進行過機翻。除了機翻之外,其實還有另一大歷史遺留問題,就是歷史資訊丟失,因為你們過去一直不重視保留歷史資訊,現在已經有很多頁面丟失歷史資訊了。關於這個話題,其實我還有話要説,但現在已經沒有時間了。——116.199.103.164 2020年6月16日 (二) 13:19 (UTC)