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- 最新Wiki新聞
- 2023年8月31日 - 中文Minecraft Wiki確定將遷移至Weird Gloop(議題原文)。
- 2023年7月4日 - 英文Minecraft Wiki公開發布了關於Minecraft Wiki是否要從Fandom遷移至別的站點的討論(連結)。
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| # | 話題 | 發言條數 | 參與人數 | 發起者 | 最後發言者 | 最後發言時間(UTC) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 增補編輯幫助資訊,更好地指引新編輯者 | 10 | 7 | Cuervo | 117.181.9.221 | 2020年4月21日 (二) 23:47 |
| 2 | 提議保留IP用户的用户討論頁 | 4 | 4 | Hldoramon | Hatsuki kiri | 2020年4月2日 (四) 05:52 |
| 3 | 請求加入有關基岩版光追版本的資訊 | 5 | 3 | Awesomehhhhh | 218.67.152.113 | 2020年4月19日 (日) 11:37 |
| 4 | 用户建立日誌的疑似bug | 6 | 5 | 117.179.166.110 | Cuervo | 2020年5月2日 (六) 14:57 |
| 5 | 精簡首頁「開始遊戲!」片段方案 | 38 | 14 | Cuervo | 222.140.21.93 | 2020年5月6日 (三) 11:04 |
| 6 | 空的有什麼特殊作用嗎 | 2 | 2 | Chixvv | MysticNebula70 | 2020年5月6日 (三) 09:09 |
| 7 | 建議變更原主機版版本形式 | 12 | 5 | 117.179.166.5 | Mcwitherske | 2020年5月11日 (一) 11:41 |
| 8 | Minecraft_Wiki:管理制度 | 12 | 8 | Leo_leo_768 | Cuervo | 2020年5月9日 (六) 14:37 |
| 9 | 斧頭的頁面出現大量錯誤 | 5 | 3 | Awesomehhhhh/Talk | Lxazl5770 | 2020年5月11日 (一) 02:17 |
| 10 | 教學/製作行為包章節移動或合併 | 3 | 2 | Mcwitherske | Mcwitherske | 2020年5月9日 (六) 12:25 |
| 11 | 關於過時的使用者頁面沙盒 | 9 | 4 | MysticNebula70 | MysticNebula70 | 2020年5月12日 (二) 08:33 |
| 12 | 機翻大排查 | 1 | 1 | 116.199.103.229 | 116.199.103.229 | 2020年5月14日 (二) 15:05 |
- 最新Wiki新聞
- Lxazl5770登上本地Wiki貢獻排行榜第一名。
- Minecraft Dungeons內容被移動至獨立名字空間。
- 新的巡查員Hldoramon上任。
- 條目影片化第二期影片徵集已結束,相關頁面加入了影片段落。
- 新的巡查員Skyeye fast上任。
增補編輯幫助資訊,更好地指引新編輯者
如題,目前的編輯幫助資訊已經有些陳舊,雖然在近期經歷了幾次小修改,但是已經不足以服務目前wiki發展需要之類等等……所以在此提議增補幫助資訊。
目前的幫助資訊分散在這些地方:
- Minecraft Wiki:如何幫助
- Minecraft Wiki:Wiki編輯手冊
- 幫助:編輯
- Minecraft Wiki:格式指導
- Minecraft Wiki:書面漢語指導
- Minecraft Wiki:計劃/繼續翻譯
我建議:
- Minecraft Wiki:計劃/繼續翻譯 :將內容併入其他頁面,鑑於中文wiki已經很大程度上不完全是翻譯的wiki,這個計劃可以進入博物館了。
- Minecraft Wiki:譯名標準化 :不再記錄翻譯幫助內容。
- (移動到Help名字空間?)Minecraft Wiki:格式指導 Minecraft Wiki:書面漢語指導:合併兩者成為統一的格式指導。
- (移動到Help名字空間?)Minecraft Wiki:Wiki編輯手冊 :作為編輯流程的一般介紹頁面。
- (移動到Help名字空間?)Minecraft Wiki:如何幫助 :重寫,並將這個頁面和模板:Help一併作為幫助資訊的總索引。
- 模板:Help :拆分,將幫助資訊和條例內容分離,條例和方針作為基本準則,幫助資訊另立。
- 更新常用模板的文件doc頁面:
{{history}}、{{version_nav}}、{{block}}等,寫明需要翻譯的參數和需要保留的參數。
-- Cuervo(t) 2020年3月16日 (一) 15:17 (UTC)
- 意見:格式指導不需要移動——方針應該保留在Project名字空間。其餘的 支援。--
Dianliang233 T•C 2020年3月17日 (二) 00:13 (UTC)(最後編輯於2020年3月17日 (二) 00:14 (UTC)) - 首頁上的Help:目錄如何處理? MysticNebula70 ( T / C ) 2020年3月17日 (二) 02:26 (UTC)
- 可能也需要簡化。 Cuervo(t) 2020年3月17日 (二) 05:49 (UTC)
- 由於此頁面名字就是「目錄」,因此我建議將它作為總索引,將「如何幫助」用作編寫部分的概述。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年3月17日 (二) 06:01 (UTC)
- 支援。另外據我觀察,有很多新編輯者對「官方譯名」的理解存在誤會,常常認為快照中已出現的譯名就是已確定的譯名,而對Crowdin的執行一無所知。建議再建立一個條目或在已有的編輯指導條目當中補充介紹其相關內容。--葉月 桐§ 2020年3月17日 (二) 06:13 (UTC)
- +1。就比如netherite,我一直以為Java版的譯名就是官譯,後來才明白規矩。就單這方面,我覺得不僅要在微博上寫(不提醒的話看的人很少),得在這裏也寫。--Minesunset1030(討論) 2020年3月17日 (二) 07:59 (UTC)
- 支援。我寫了一個入門教學User:Skyeye_fast/Welcome,可供參考。這個教學還沒寫完,但是應該可以給新人看了。SkyE | Talk · Contributions · Logs2020年3月18日 (三) 01:38 (UTC)
- 另需注意,英文wiki近期對頁面基本佈局作出了較多改動,如將方塊頁面的Natural Generation段落改為Occurence,還有增設戰利品表和音效表等等,但這些改動可能並不全都適用於中文Wiki。因此介紹頁面基本佈局的Minecraft Wiki:格式指導/特性條目也有必要更新,以便今後在同步頁面時保持格式統一。在此之前,我們可能需要討論英文wiki對佈局的哪些變更值得應用。--葉月 桐§ 2020年3月22日 (日) 15:01 (UTC)
- 中立。一個路人路過:整合成一本似乎好些117.181.9.221 2020年4月21日 (二) 23:47 (UTC)
提議保留IP用户的用户討論頁
IP用户也是人,而且在IP用户的討論頁下方也有IP位址不代表一個人的提示,直接性的刪除我認為並不恰當。--HlDorəmon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年4月2日 (四) 04:46 (UTC)
- 由於國內基本上都是動態IP,某個IP編輯後下次很可能就換了IP,導致警吿基本上看不見。而且之前的做法是保留IP討論頁至少3天,然後才被刪除。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年4月2日 (四) 04:53 (UTC)
- 建議像維基百科一樣進行存檔。--
Dianliang233 T•C 2020年4月2日 (四) 05:05 (UTC) - 刪除這些討論頁主要是考慮到IP用户收到討論頁留言的同時並不會收到通知,無法及時查看這些訊息,導致其討論頁的留存價值較低。如果有辦法提醒IP用户查看自己的討論頁,那麼這些頁面完全可以保留。--葉月 桐§ 2020年4月2日 (四) 05:52 (UTC)
請求加入有關基岩版光追版本的資訊
個人認為我的世界 with RTX可以加入因為他並不是一個簡單的光影,而是客製化的--AwesomeHhHhH(討論) 2020年4月17日 (五) 00:04 (UTC)
- 會有的,等en。--
Dianliang233 T•C 2020年4月17日 (五) 02:52 (UTC)
- 現在還不可以新建嗎?--218.67.152.113 2020年4月19日 (日) 10:10 (UTC)(awesomehhhhh本人使用ip登入)
- 自便。--
Dianliang233 T•C 2020年4月19日 (日) 10:33 (UTC)
- 感謝,但是標題是叫我的世界基岩版光追版還是我的世界RTX版或者我的世界基岩版RTX版?再或者直接加在基岩版下面?(個人覺得分開比較好)--218.67.152.113 2020年4月19日 (日) 11:37 (UTC)AwesoneHhHhH
用户建立日誌的疑似bug
我不知道我這個該發佈在社群專頁還是管理員吿示版好…… 我之前查閱了用户建立日誌,發現我的IP位址在2014年5月2日之前被建立多次,這是bug嗎?--117.179.166.110 2020年5月2日 (六) 09:19 (UTC)
- 由於國內動態ip的關係每個人都IP位址都不是固定的,這就導致您的IP可能在不久的之後更換而且分配給您一個新的IP位址,這會導致您在之前所做的貢獻不再屬於您,除非您的IP再一次恢復成貢獻時的IP,但這概率很小,您所提到的問題不是bug,只能是在之前有人使用您目前使用的IP進行了編輯,隨後您又擁有了這個IP--117.12.165.243 2020年5月2日 (六) 09:29 (UTC)
- IP用户不會記錄在用户建立日誌中。--
Dianliang233 T•C 2020年5月2日 (六) 09:49 (UTC)
- 對呀,所以我才懷疑是bug。不光在用户建立日誌,還能在user:Abcabc2、user:ElandSeven959、user:Craft Lawrence、user:蕩漾547、user:Wmj1390、user:AVBF、user:陳昌棋1621、user:Slxie111、user:Cdw888998、user:12323suser:H6969829和user:Sands1369等人的日誌裡找到,這麼多人,不太可能是巧合吧?--117.179.166.110 2020年5月2日 (六) 13:33 (UTC)
- 可以在此處查詢你的IP情況。你的運營商多用NAT技術以降低成本,導致用户IP頻繁更迭,單個IP在一段時間內經常代表複數用户,我們無能為力。 Cuervo(t) 2020年5月2日 (六) 14:57 (UTC)
精簡首頁「開始遊戲!」片段方案
Java版
正式版和開發版有一席之地應該沒有問題。那麼啟動器版本能否佔據空間呢,在我看來啟動器是強制更新,現時每次更新也幾乎沒有可見變化,沒有必要列出最新版本。 Cuervo(t) 2020年5月2日 (六) 14:51 (UTC)
基岩版
現在的基岩版列出平台過多。我認為至少可以略去Gear VR、Fire OS、Fire TV的版本號。安卓、iOS和Win 10作為大頭平台總是保留,主機可以合為一項,僅在不同的時候(如現在)自動分開顯示。此外,試用版單獨列出的重要性也存疑。RTX版我認為可以併入普通開發版本,而多個平台的開發版可以在相同時合併為一項。 Cuervo(t) 2020年5月2日 (六) 14:51 (UTC)
- 支援將開發版本合併,但 反對略去Gear VR、Fire OS和Fire TV的版本號。它們好歹也曾經是過一個獨立的版本。--117.179.166.110 2020年5月3日 (日) 03:28 (UTC)
- 我使用移動端是發現了在基岩版下面有這試用版本,這個版本和上面的正式版一樣,這個試用版的存在意義是什麼?--117.12.160.65 2020年5月3日 (日) 03:15 (UTC)
- 你指的是開發版本嗎?--117.179.166.110 2020年5月3日 (日) 03:28 (UTC)
- 並不是,主頁有一個試用版本--117.13.129.69 2020年5月3日 (日) 13:23 (UTC)
- 啊,那個啊。簡單的説,那是給那些沒有購買基岩版的玩家試用的,每個地圖只允許遊玩90分鐘,只有生存模式,不允許聯機。--117.179.166.110 2020年5月3日 (日) 13:58 (UTC)
- 但是試用版本和正式版的版本號以及連結都一樣,有什麼存在必要?
頂多是讓第一次了解mc的人知道,哦,這個平台有試用版本,然後就沒了--117.13.129.69 2020年5月3日 (日) 14:09 (UTC)- 如果試用版本能一直和正式版本同步的話確實沒什麼必要。--117.179.166.110 2020年5月3日 (日) 14:13 (UTC)
- 但是試用版本和正式版的版本號以及連結都一樣,有什麼存在必要?
- 啊,那個啊。簡單的説,那是給那些沒有購買基岩版的玩家試用的,每個地圖只允許遊玩90分鐘,只有生存模式,不允許聯機。--117.179.166.110 2020年5月3日 (日) 13:58 (UTC)
- 並不是,主頁有一個試用版本--117.13.129.69 2020年5月3日 (日) 13:23 (UTC)
- 適用版本隨緣同步。--
Dianliang233 T•C 2020年5月4日 (一) 11:43 (UTC)
- 你指的是開發版本嗎?--117.179.166.110 2020年5月3日 (日) 03:28 (UTC)
- 同意,列出這麼多平台也僅是説明有這些平台,但連結指向都是基岩版。--Zxhfh·T/C 2020年5月3日 (日) 03:25 (UTC)
- 同意,版面簡潔不算壞事。--
Lakejason0(論•功) 2020年5月4日 (一) 11:59 (UTC)
其他
Earth和教育版似乎也可以合併,但是本來占的空間已經很少。此外我提議建立類似於「最新版本」的單獨頁面,列出和{{Version}}文件裡的表格類似的內容。此外還建議不要使用svg圖像,實際畫質提升有限(收集高分屏放大才能看出)但是佔用頻寬成倍增加。 Cuervo(t) 2020年5月2日 (六) 14:51 (UTC)
- 疑問,svg圖像應比位圖檔案小,且在流動裝置上很容易看出差距,建議這點 不要修改。--MCwitherSke (Talk) 2020年5月3日 (日) 12:33 (UTC)
- File:Linux.png、File:Tux.svg Cuervo(t) 2020年5月4日 (一) 07:14 (UTC)
- 59k和7k差距很大,但實際上正常人的網速都普遍在1m/s處,而且是異步載入不會影響到打開速度,所以改不改個人認為都可以--222.140.21.93 2020年5月4日 (一) 07:19 (UTC)
- Gamepedia在境外,實際速率最高也只能在200k/s左右。 Cuervo(t) 2020年5月4日 (一) 07:20 (UTC)
- 很多瀏覽器都是在網頁文字內容展示給用户後才載入圖片,另外你説的差距其實多數都是矢量圖形的色彩變化,位圖很好地呈現的出來,且在正常網頁縮放大小兩種圖片幾乎無差距(我試過立即點擊停止載入按鈕,網頁的css和大圖片還未載入就停掉了,矢量圖像大得鋪滿熒幕),所以我對這個還是 中立吧。--MCwitherSke (Talk) 2020年5月4日 (一) 07:59 (UTC)
- 中立,但的確,網頁圖片一般都是異步載入,意為:載入完處網頁之後才會下載圖片--222.140.21.93 2020年5月4日 (一) 09:08 (UTC)
- 這算哪門子異步啊……--
Lakejason0(論•功) 2020年5月4日 (一) 11:59 (UTC) - 你指的可能是lazyload,但是似乎MediaWiki上圖片載入完成才算作DOM繪製結束。 Cuervo(t) 2020年5月5日 (二) 16:06 (UTC)
- 這算哪門子異步啊……--
- 中立,但的確,網頁圖片一般都是異步載入,意為:載入完處網頁之後才會下載圖片--222.140.21.93 2020年5月4日 (一) 09:08 (UTC)
- 59k和7k差距很大,但實際上正常人的網速都普遍在1m/s處,而且是異步載入不會影響到打開速度,所以改不改個人認為都可以--222.140.21.93 2020年5月4日 (一) 07:19 (UTC)
- 貌似svg和png的小企鵝在陰影和顏色部分不太一樣。--
Dianliang233 T•C 2020年5月6日 (三) 00:59 (UTC)
- File:Linux.png、File:Tux.svg Cuervo(t) 2020年5月4日 (一) 07:14 (UTC)
Dianliang233的建議
原有內容基本不變,而版本相同平台的堆疊起來(負margin)。RTX版可以把RTX的Logo疊加在Win10的Logo上,這樣就可以和其他搶鮮版結合了。
堆疊效果演示:
--
Dianliang233 T•C 2020年5月6日 (三) 00:59 (UTC)
- 支援。--117.179.166.110 2020年5月6日 (三) 01:27 (UTC)
- 支援。--Minesunset1030(討論) 2020年5月7日 (四) 11:37 (UTC)
- 支援 。不過一些難以和最新版本保持同步的如試用版和光追開發版就需要單獨列出。不是特殊版本的平台就可以疊着。--MCwitherSke (Talk) 2020年5月6日 (三) 01:33 (UTC)
- 所以,RTX版的正式譯名到底是什麼?同時,RTX還有logo?--Awesomehhhhh
(T / C) 2020年5月6日 (三) 03:17 (UTC)
- 就是這個基岩版beta 1.15.0.8,英文頁面有logo。--Zxhfh·T/C 2020年5月6日 (三) 03:29 (UTC)
- 看見了--Awesomehhhhh
(T / C) 2020年5月6日 (三) 03:47 (UTC)
- 看見了--Awesomehhhhh
- 就是這個基岩版beta 1.15.0.8,英文頁面有logo。--Zxhfh·T/C 2020年5月6日 (三) 03:29 (UTC)
- 所以,RTX版的正式譯名到底是什麼?同時,RTX還有logo?--Awesomehhhhh
北狐的設計
看看Minecraft Wiki:沙盒/版本。--
北狐–該沒有日期的留言在2020年5月6日06:19 (UTC) 加入。請在您的回覆後面加上 ~~~~
- 基岩版的Fire OS圖示沒有蓋住Gear VR的樣子。--
Huerdada · T⁄C 2020年5月6日 (三) 06:22 (UTC)
- 在沒有差異的時候試玩版可以合併,非粗體版本代表開發版本/快照,不同網站的下載連結整合在單獨的頁面。--
北狐–該沒有日期的留言在2020年5月6日06:27 (UTC) 加入。請在您的回覆後面加上 ~~~~
- 快照及beta開發版本我覺得需要在前面加上標題,平台的圖片可以仿照上面的設計摺疊。--MCwitherSke (Talk) 2020年5月6日 (三) 11:16 (UTC)
- 目前暫時有個問題就是基岩版和地球中間有個白條。--
北狐–該沒有日期的留言在2020年5月6日06:45 (UTC) 加入。請在您的回覆後面加上 ~~~~
- 路過一下,白條我修好了,記得要使用
~~~~準確簽名。--Lxazl5770zh.admin(論 ▪ 功) 2020年5月6日 (三) 07:24 (UTC)- 如果版本有差異的時候怎麼辦呢?一些平台總是有一些小
bug特性--222.140.21.93 2020年5月6日 (三) 11:01 (UTC)- 同時缺少一些必要的文字提示,不明白的人會對這個感到艱澀難懂--222.140.21.93 2020年5月6日 (三) 11:04 (UTC)
- 如果版本有差異的時候怎麼辦呢?一些平台總是有一些小
- 路過一下,白條我修好了,記得要使用
空的-{}-有什麼特殊作用嗎
命令/replaceitem等頁面裡有一些-{}-,例如<code>-{}-villager.''栏位编号''</code>,這些-{}-起什麼作用?--Chixvv(討論) 2020年5月6日 (三) 08:38 (UTC)
- 地區詞轉換,見wzh:幫助:中文維基百科的繁簡、地區詞處理。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年5月6日 (三) 09:09 (UTC)
建議變更原主機版版本形式
對於原主機版版本的補全,現在只是從原主機版版本記錄裡搬,萬一有錯誤,需要大規模修改,因此,本人建議:
- 將更新內容相同的版本合併,像原主機版版本記錄裡那樣
- 對於每個分版本,建立對應的重新導向。比如,對於原主機版TU70/1.78/1.77/Patch 39,建立Xbox 360版TU70、PlayStation 3版1.78、PlayStation 4版1.78、PlayStation Vita版1.77和Wii U版Patch 39的重新導向
- 將每個版本獨有的變更單獨列出
具體格式如下(以原主機版TU70/1.78/1.77/Patch 39為例):
| 版本 | |
|---|---|
| 發佈日期 |
2018年9月25日 |
[[原主機版TU69/1.76/Patch 38|◄ TU69/1.76/Patch 38]]
[[原主機版TU71/1.80/Patch 40|TU71/1.80/Patch 40 ►]] | |
TU70、1.78、1.77和Patch 39是原主機版的一次更新,發佈於2018年9月25日,修復了一些錯誤。
新內容
常規
- 混搭包
- 加入加勒比海盜(Pirates of the Caribbean)混搭包。
修復
- 修復了13個錯誤
- 修復了破壞海草時發出破壞石頭的音效的錯誤。
- 修復了地獄幽靈在地獄中的低生成機率。
- 修復了海靈能量對在雨中玩家無效的錯誤。
- 修復了無法在玻璃和染色玻璃上面放置海鞘的錯誤。
- 修復了在掟帶有忠誠III附魔的三叉戟並退出遊戲會使玩家的武器受到完全磨損的錯誤。
- 修復了在主機合成中無法使用磨損的工具來合成的錯誤。
- 修復了在水和空氣方塊之間的岩漿快會在其下方產生氣泡的錯誤。
- 修復了在海靈核心下方放置一個方塊來關閉,破壞方塊以開啟,海靈核心就會立刻旋轉的錯誤。
- 修復了在玩家使用帶有忠誠III附魔的三叉戟死亡後,三叉戟就會在原地打轉的錯誤。
- 修復了被拉滿的弓會造成不正常的傷害(正常應該為9-10點傷害)的錯誤。
- 修復了被閃電Creeper殺死的沉屍會跌落喪屍頭顱的錯誤。
- 修復了在小遊戲中玩家不會受到TNT爆炸傷害的錯誤。
- 修復了走在村莊中的鐵人不會自我防禦的錯誤。
--117.179.166.5 2020年5月7日 (四) 08:51 (UTC)
- 對於這個問題,本人認為:
- 可以選取原主機版中的其中一個版本作為主版本作為頁面名稱,但在頁面內容仍標註其它版本,比如上述頁面可以命名為原主機版TU70(之所以選擇Xbox 360版的更新名稱,是因為它第一個發佈)
- 若有進度不同於該主版本的更新,單獨做出頁面,並標明版本,比如原主機版PlayStation 4版1.84是PS4獨有的,單獨作為條目列出
- 至於prev和next,則將版本按時間排序,不考慮版本,比如原主機版TU57的上一版本為原主機版PlayStation 3版1.56,其上一版本為原主機版Xbox One版CU48
--117.179.166.5 2020年5月8日 (五) 04:13 (UTC)
- 支援,可以像這樣(如果ps版prev、next和date參數相同可以合併),但還需要商量一個合適的標題。--
北狐 2020年5月8日 (五) 06:26 (UTC)
| 版本 | |
|---|---|
| 發佈日期 |
2018年9月25日 |
| 版本 | |
|---|---|
| 發佈日期 |
2018年9月25日 |
| 版本 | |
|---|---|
| 發佈日期 |
2018年9月25日 |
| 版本 | |
|---|---|
| 發佈日期 |
2018年9月25日 |
- 支援,這種方案貌似更好。--117.179.166.5 2020年5月8日 (五) 07:56 (UTC)
- 好像有點長,或許可以給原主機版做一個模板。--
北狐 2020年5月8日 (五) 06:29 (UTC) - 或許可以這樣。--
北狐 2020年5月8日 (五) 06:35 (UTC)
PlayStation 3版1.78
PlayStation 4版1.78
PlayStation Vita版1.77
Wii U版Patch 39
| 版本 | |
|---|---|
| 發佈日期 |
2018年9月25日 |
◄ Patch 38
Patch 40 ► | |
- 模板出什麼問題了?--
北狐 2020年5月8日 (五) 06:37 (UTC)
- {{version nav}}里的title参数好像不支持<br>。--117.179.166.5 2020年5月8日 (五) 07:56 (UTC)
- 模板出什麼問題了?--
- 目前需要的是一個合適的標題,比如
/會被視為子頁面。--
北狐 2020年5月10日 (日) 03:15 (UTC)
- 可用
/--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年5月10日 (日) 10:16 (UTC) |也不錯--MCwitherSke (Talk) 2020年5月11日 (一) 11:41 (UTC)
- 可用
Minecraft_Wiki:管理制度
希望把加入QQ群的要求拿掉,並不是每個人都有辦法註冊QQ,你不能要求大家都要有中國門號。這是中文wiki,不是中國wiki--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年5月8日 (五) 13:56 (UTC)
- 反對:由於牆的關係,中國大陸無法正常使用諸如Discord之類的社交軟件,而港澳台地區的用户卻可以使用QQ軟件。而巡查員、管理員等職位會頻繁的進行互動,透過代理使用Discord是非常不現實的,而且如果長時間斷線則基本等於失聯。相比之下使用QQ會更現實一點。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年5月8日 (五) 14:10 (UTC)
- 意見:在台灣雖然可用,但註冊上會有困難--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年5月8日 (五) 15:04 (UTC)
- 意見:在台灣雖然可用,但註冊上會有困難--
- 強烈支援。--
Dianliang233 T•C 2020年5月8日 (五) 14:12 (UTC) - 反對:確實如此,但至今Wiki上很多事務的討論都是在QQ群中進行的,而且目前還沒有其他討論渠道被認可。與其他用户的交流目前仍是職位申請考察的重要部分,因此不能輕易刪掉這一條要求。但可以考慮增設其他交流渠道。--葉月 桐§ 2020年5月8日 (五) 14:14 (UTC)
- 可以考慮造一個Telegram-Discord-IRC-QQ機械人。--
Dianliang233 T•C 2020年5月8日 (五) 14:16 (UTC) - 支援使用qq是因為相對於其他的社交軟件來説,qq是在各個方面都比較適合的。註冊也僅僅需要一個電話號碼就行。但如果能找到其他的更好的社交軟件,各地都能使用的更加方便的社交軟件,在保留qq的基礎下加一個也是不錯的選擇。--ACR研究小組(討論) 2020年5月8日 (五) 14:28 (UTC)
正在研究QQ-Discord互聯,請各位稍安勿躁。--
Dianliang233 T•C 2020年5月8日 (五) 15:11 (UTC)
- 支援此外建議允許在discord上活躍。--
北狐 2020年5月9日 (六) 09:34 (UTC)
- 目前discord的條件不支援活躍,相當於自説自話。--
Dianliang233 T•C 2020年5月9日 (六) 10:59 (UTC)
- 目前discord的條件不支援活躍,相當於自説自話。--
- 除了表述不太討人喜歡以外,增設一個渠道我是 支援的。--
Lakejason0(論•功) 2020年5月9日 (六) 11:28 (UTC)
- 由於Minecraft Wiki的主題範圍比較小,規模也並非很大,所以為了順暢運作,用户(特別是管理員執行操作時)更需要透過一定渠道保持溝通,故出此策,並不是要按照圈子決定人選。所以現在將QQ群和Discord並立為溝通渠道。 Cuervo(t) 2020年5月9日 (六) 14:37 (UTC)
斧頭的頁面出現大量錯誤
如題,我並不是太清楚lua
Lua錯誤 package.lua的第80行:module 'Module:Autolink/Dungeons' not found--Awesomehhhhh
(T / C) 2020年5月9日 (六) 01:40 (UTC)
教學/製作行為包章節移動或合併
如題,這個教學裡有一些進階章節,而教學/自訂實體、教學/自訂方塊、教學/自訂音效又是單獨頁面,都是基岩版的自訂,所以我建議:
- 把教學/製作行為包中的兩個章節分離到獨立頁面(自訂實體章節合併到教學/自訂實體,自訂物品建立獨立頁面)
或
- 在以上方案基礎上把這些獨立的自訂頁面作為教學/製作行為包的子頁面,主頁面鏈入其中
或
- 把這些獨立頁面都放到教學/製作行為包中,作為進階章節。--MCwitherSke (Talk) 2020年5月9日 (六) 10:11 (UTC)
- 建議把這些獨立頁面都放到教學/製作行為包中,作為進階章節。此外,如果有能力的話,建議去幫助en編寫條目(反向同步)。--SkyE | Talk · Contributions · Logs 2020年5月9日 (六) 10:53 (UTC)
- 合併 完成。自訂音效的內容與行為包無關,我放在了製作資源附加包。現在是該刪除原頁面還是重新導向?(廢話好多)--MCwitherSke (Talk) 2020年5月9日 (六) 12:25 (UTC)
關於過時的使用者頁面沙盒
如題,這個歷史遺留問題至今仍未得到完全解決。目前Wiki上有不少早期Wiki用户的個人沙盒,這些沙盒早已無人維護且過時已久。它們使用了不少已經刪除或移動嘅頁面和檔案,導致維護頁面Special:需要的頁面列表變得十分長(至撰寫時有近3000個)。雖然此前有相關討論,但至今仍然無人採取相應措施。這些問題不能一直放着不管,需要儘早解決。
現在的主要問題是:對於這些過時的用户沙盒,是直接刪除、用{{:en:Template:InactiveUserpage}}還是用{{Escaped link}}處理。
歡迎各位前來討論。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年5月10日 (日) 13:59 (UTC)
- 我建議對嚴重過時的用户沙盒使用前者的方法,而對於模板文件採用後者的方法。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年5月10日 (日) 14:06 (UTC)
- 同意。但是對於上述兩個方法都救不了的我建議直接刪除。--Yiazing(討論) 2020年5月10日 (日) 14:32 (UTC)
- 建議先討論一個具體的「過時時間點」,然後用
{{:en:Template:InactiveUserpage}}處理所有過時的使用者頁面沙盒。很多沙盒裏的紅鏈都是因誤用模板而產生的,無法使用{{Escaped link}}簡單解決。--葉月 桐§ 2020年5月11日 (一) 02:13 (UTC)- 我已將
{{:en:Template:InactiveUserpage}}搬運至公共沙盒,如有需要可協助修改。--葉月 桐§ 2020年5月11日 (一) 02:46 (UTC) - 根據Wiki上各活躍用户的活躍時期(感謝Lxazl5770的圖表),我提議以2018年1月1日為過時時間點。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年5月11日 (一) 04:52 (UTC)
- 我建議按照
{{:en:Template:InactiveUserpage}}的時間點(即2020年1月1日)為過時時間點。--Yiazing(討論) 2020年5月11日 (一) 09:50 (UTC)
- 我建議按照
- 如對使用
{{InactiveUserpage}}的方案無異議,建議先統一處理所有於2018年1月1日後無任何編輯操作的用户所建立的沙盒頁面,然後視紅鏈的殘留程度繼續討論是否延後過時時間點。--葉月 桐§ 2020年5月11日 (一) 10:45 (UTC)
- 我已將
- 現階段達成的共識是,以2018年1月1日為時間點,用
{{InactiveUserpage}}處理過時的用户沙盒。現進入凍結期,若3天內沒有更多討論,將按照此共識開始清理。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年5月12日 (二) 08:33 (UTC)
機翻大排查
我在封鎖日誌中尋找因機翻被封鎖的用户,也去搜尋各用户討論頁的機器翻譯警吿,並查看了他們的機翻內容,最近幾天我也翻看了每一份基岩版開發者文件的歷史,去查找因機翻被撤銷的編輯,我去搜尋機翻內容中的每一個關鍵字,以查找新的機翻內容。我發現很多機翻內容中含有繁體譯名,我希望大家對各繁體譯名進行搜尋,需要按每頁顯示500項並動用瀏覽器的查找功能進行搜尋,以搜尋出所有包含關鍵詞的頁面,也可以使用機械人協助搜尋,另外我發現多數機翻內容中存在單獨的「塊」字,我希望能使用機械人搜尋前面沒有「方」字的「塊」字,一些方塊的譯名也包含「塊」字,使用機械人搜尋時也應該排除這些譯名,以搜尋所有既不是「方塊」中的「塊」字又不是譯名中的「塊」字的其他「塊」字。如果找到機翻內容請在該段落前面加入{{trans|revision|1}},該段落可能存在一些只有機翻內容才存在的關鍵詞,要對這些關鍵詞進行搜尋,對應的原文可從該頁面的歷史中找到,為了保證原文的準確性,需要找出機翻之前最後存在的原文,歷史頁面上方有個「搜尋修訂版本」的表單,調整「截止年份」可查到每一年的最後一個修訂版本,查看各修訂版本中的對應段落可得知該段落是在哪一年被翻譯的,將「截止年份」調到被翻譯的年份再將「截止月份」設為6月,可得知該段落是在上半年還是下半年被翻譯,然後進一步確定翻譯時間是哪一個季度、哪一個月份,最後可找出機翻的編輯以及機翻貢獻者,機翻貢獻者很可能在其他地方也進行過機翻,查看其貢獻頁可能會找出新的機翻內容,該機翻內容中可能有新的機翻關鍵詞存在,並進行搜尋。即使這樣進行大排查也不能把機翻內容全部找出,因為有些機翻內容不存在不標準譯名或所有不標準譯名均已被修改,只存在不通順語句,所以各位如果見到不標準譯名,請留意存在不標準譯名的段落是否通順,如果在閱讀時發現無法理解的機翻內容,請及時標記,尤其是巡查豁免者應該注意,畢竟上次修改的「玻璃片」就是在巡查豁免者修正「鐵欄杆」的編輯中找到,該段落同時存在「鐵欄杆」和「玻璃片」,但他僅僅修正了「鐵欄杆」。作為巡查員在巡查關於修正不標準譯名或不通順語句的編輯時,應該注意被修正的段落是否為機翻內容,如果是無法理解的機翻內容,請及時標記,並找出原文,如果發現新增內容中存在機翻內容,別忘了在新增的機翻內容中找出機翻關鍵詞並進行搜尋,説不定會找到此前未發現的機翻內容。——116.199.103.229 2020年5月14日 (二) 15:05 (UTC)
