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关于维基的编辑
https://www.mcbbs.net/thread-1054887-1-2.html 吐槽了一下,然后发mcbbs上可能看不见,所以希望引起一下注意啥的。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 12:53 (UTC)Pharam
-- Huerdada · T⁄C 2020年5月31日 (日) 12:55 (UTC)
- 不是嫌麻烦,是贵维基真的反人类。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 12:57 (UTC)Pharam
- 并不反人类,只是你没用习惯罢了。而且Wiki的编辑系统许多类似的网站都在使用,在这里反馈没有任何作用,因为我们无法对编辑系统作出任何改动,如有必要请联系相关开发者。另外,请勿在条目当中玩烂梗(Special:diff/433128)。--葉月 桐§ 2020年5月31日 (日) 13:16 (UTC)
- 那个玩意...我还以为没提交上,原来是被审核打回去了。我会适应的,不过硬代码这个应该要解决一下。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 13:24 (UTC)Pharam
- 并不反人类,只是你没用习惯罢了。而且Wiki的编辑系统许多类似的网站都在使用,在这里反馈没有任何作用,因为我们无法对编辑系统作出任何改动,如有必要请联系相关开发者。另外,请勿在条目当中玩烂梗(Special:diff/433128)。--葉月 桐§ 2020年5月31日 (日) 13:16 (UTC)
- 已于帖内回复。--
Ff98sha(讨论·贡献) 2020年6月1日 (一) 03:14 (UTC) - 1所有采用mw的wiki源代码都这样,如果你在其它wiki编习惯就可以了。2具体原因?3记得把代码备份到记事本。4锁上是因为被保护。--220.162.17.55 2020年6月1日 (一) 05:09 (UTC)
- 还有就这还反人类?建议使用百度百科之类的百科。不过确实可视化编辑不好用。(什么叫源代码真就源代码)--220.162.17.55 2020年6月1日 (一) 10:09 (UTC)
- 可视化编辑是不好用,还容易出问题,一般人只要耐心读完教程后就可以慢慢用wikitext编辑了,多编辑几次就熟练了。 -- NoNormalCreeper • T⁄C 2020年6月5日 (五) 10:03 (UTC)
在这里解释一下:
- 源代码是页面的全实现处(可能描述不好),源代码编辑更实用,可以先习惯一下wiki语言,这可比html简单。
- 可视化编辑的排版系统与平时浏览网页不同,只能习惯。
- 有些时候服务器可能会卡顿,就会显示超时之类的,这个貌似也不能解决,还可能是被巡查员回退了。
- 可能的原因有:
- 有些页面受半保护或全保护,半保护注册用户就可以编辑,全保护可以联系管理员。
- 一些特性页面的开头有
{{Infobox}}(那个有图像,下面还有显示信息的框),可以研究它的参数,有需要可以打开模板页面看文档(链接是Template:花括号中间开头的模板名)。
--MCwitherSke (Talk) 2020年6月1日 (一) 11:45 (UTC)
- 说实话,虽然本人有部分c#基础,但对HTML以及wikitext没有一丝了解,但在我进行编辑是的确感到十分困难,看起来全篇都是中文的页面源代码却是一大堆的英文,我想很多人都对此感到排斥因为第一步就可以把他劝退,但我还是继续干了下去,每天看模板使用以及翻看其他的页面源代码的使用格式,一直到后面虽然只注册2.5个月但是已经4000wp,其实到了后面真的不算太难,模板一个页面也用不了多少,那些偏难杂怪的模板一般页面根本用不上。模板现在大部分都有doc,如果您觉得可以,可以先从mcd的东西创建起,因为mcd的页面目前来说还是好创建一点的--222.140.20.136 2020年6月1日 (一) 14:03 (UTC)awesomehhhhh
- ...?wikitext一般情况会两个'[[]]'和'{{}}'就够了吧编辑够用了吧…--124.234.94.14 2020年6月2日 (二) 02:42 (UTC)
- 但{{}}可没你像的那么简单,关键是模板太多了Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月2日 (二) 09:18 (UTC) - 路过一下,标签没闭合--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月3日 (三) 04:26 (UTC)
- 但{{}}可没你像的那么简单,关键是模板太多了Awesomehhhhh
- 建议学习/预习/复习手册。(来自Lakejason0,作为IP编辑)--117.71.48.153 2020年6月4日 (四) 06:42 (UTC)(最后编辑于2020年6月4日 (四) 08:40 (UTC)by Leo_leo_768)
- 路过一下,其实有跨维基连结--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月4日 (四) 08:40 (UTC)
- 路过一下,其实有跨维基连结--
{{xp}}
建议在该模板的经验球图像部分添加到经验值#经验球的链接,虽然此模板好像未被保护,但是由于我不会写,所以把意见提到这里,恳请大家提出意见或帮助完成。--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月5日 (五) 06:52 (UTC)
- 已完成。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年6月5日 (五) 08:39 (UTC)
关于命名空间ID这一翻译
原词为“Namespaced ID”。按照汉语语法理解,命名空间ID可以被理解为“命名空间的ID”,比如minecraft:cow中,命名空间的ID就是minecraft,namespaced ID就是minecraft:cow。目前Wiki上使用命名空间ID指代Namespaced ID,个人觉得有些不妥。是否应该更改到其他名称(e.g. 带有命名空间的ID)并加入译名标准化?如果需要,如何进行对各个使用{{infobox}}的模板以及其他各个条目的更改?--
Lakejason0(论•功) 2020年6月6日 (六) 11:59 (UTC)
- 同意,而且,个人认为“含命名空间的ID”较为合适。 -- NoNormalCreeper • T⁄C 2020年6月6日 (六) 12:03 (UTC)
- 同意,“带(有)命名空间的ID”也可以。 Miemie method(讨论) 2020年6月6日 (六) 12:07 (UTC)
- 支持,带“命名空间的ID”不错。--
北狐 2020年6月7日 (日) 02:18 (UTC)
- 中立,我认为换不换都可以。不过我觉得“命名空间ID”可以作为“带命名空间的ID”的缩写,相对更简洁。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年6月7日 (日) 02:45 (UTC)
- 中立。在我看来“命名空间ID”是拼合成的词,由命名空间(冒号前面)和ID(冒号后面,与数字ID区分开)组成,Namespaced ID也大概是“有命名空间了的ID”,所以没必要吧。--MCwitherSke (Talk) 2020年6月7日 (日) 06:26 (UTC)
- 同意,“命名空间id”好像确实有歧义--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月14日 (日) 11:20 (UTC)
命令条目的子页面
下列有关整理页面的讨论已经结束,请不要再编辑此段。任何想要进一步探讨的编辑者应该新建一个话题。
讨论结果为 是,已完成编辑。
大多数命令的子页面的段落(语法、参数、效果等)没有使用== ==,而是使用;,是否需要更新排版?--Zxhfh·T/C 2020年6月7日 (日) 16:41 (UTC)
关于页面移动的问题
Minecraft Wiki:沙盒/教程/算术逻辑由于存在大量未翻译内容而被移入沙盒,现已翻译完毕,可以移出了。
目前有一个问题:该页面的英文页面en:Tutorials/Arithmetic logic已经被移动到了en:Tutorials/Logic gates(有重定向)。我还发现教程/基本逻辑门的英文页面被合并到了逻辑电路(en:Mechanics/Redstone/Logic circuit),但在中文Wiki上仍然是两个页面。
有两个解决方案:
- 将教程/基本逻辑门和逻辑电路合并,将Minecraft Wiki:沙盒/教程/算术逻辑移动到教程/逻辑门,将教程/算术逻辑重定向到教程/逻辑门。
- 不合并页面,将Minecraft Wiki:沙盒/教程/算术逻辑移动到教程/算术逻辑。
Zxybar1(讨论) 2020年6月8日 (一) 14:35 (UTC)
基岩版指南丢失
基岩版水域更新(第一阶段)之前指南丢失–该未签名留言由39.182.133.126(讨论)在2020年6月9日 01:53 (UTC) 添加。请在您的回复后面加上 ~~~~
关于模板{{-}}
现在的情况是,{{-}}是正式模板,{{clear}}是重定向。然而根据常识,“clear”才应该是正式的名称,“-”才应该是重定向。
是否有必要将{{-}}和{{clear}}调换一下?Icyphantom 讨论I贡献 2020年6月9日 (二) 17:44 (UTC)
- 虽然如此,我从来没见过有人用后者的(摊手)--Lxazl5770zh.admin(论 ▪ 功) 2020年6月10日 (三) 02:50 (UTC)
- 应该说根本不知道有
{{clear}},毕竟文档没写--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月10日 (三) 04:43 (UTC)
- 应该说根本不知道有
- 我觉得只要两者都能用就可以了吧。--
北狐 2020年6月10日 (三) 04:56 (UTC) - 能用就行吧。换不换也一样,无非是一个是重定向而一个不是,但最后呈现出来的都一样。Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月10日 (三) 13:02 (UTC) - 个人 支持换一下,好像现在的源模板都是英文名称,这么搞好像还更明了,另外,针对Leo_leo_768的问题,可能需要对文档进行适当更改--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月14日 (日) 11:18 (UTC)
{{Inappropriate comment}}
建议将此模板的图标换为。
如上。--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月11日 (四) 02:05 (UTC)
- 不太同意个人认为之前的比这个好看Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月11日 (四) 10:08 (UTC) - 同样不太同意。但主要问题是两个都不太好看……或许可以使用苦力怕头?--Minesunset1030(讨论) 2020年6月12日 (五) 12:05 (UTC)
- 不太同意,照这样下去就全都是苦力怕头了——Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月13日 (六) 09:01 (UTC)
全是苦力怕头还行要不...用? --
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月14日 (日) 11:12 (UTC)
- 原来图标的意思是提醒,现在搞成不就成了拒绝删除的意思了吗Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月14日 (日) 15:22 (UTC)
- 移除用,折叠用或者怎样 --
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月16日 (二) 04:50 (UTC)
- 移除用,折叠用或者怎样 --
- 原来图标的意思是提醒,现在搞成不就成了拒绝删除的意思了吗Awesomehhhhh
- 不太同意,照这样下去就全都是苦力怕头了——Awesomehhhhh
报告个问题
沙盒页面突然冒出来这么一行: “未知参数-{H|kk=>zh-cn:jj;dd=>zh-cn:ff;}--{-|121212;}- ab cd 1221 5665” 请求修复。 (如果应该搬到管理员告示板的话请提醒一下。) --Minesunset1030(讨论) 2020年6月12日 (五) 12:08 (UTC)
- 它就叫沙盒了....--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月12日 (五) 14:00 (UTC)
- 在沙盒内测试编辑请问有问题吗?--
Dianliang233 T•C 2020年6月12日 (五) 21:30 (UTC)
- 我的重点是在图片所示那个页面下面多出来的一堆乱码(沙盒本身没问题)--Minesunset1030(讨论) 2020年6月12日 (五) 21:41 (UTC)
- 这是测试的一部分,不用管。--葉月 桐§ 2020年6月12日 (五) 23:02 (UTC)
- 知道了。--Minesunset1030(讨论) 2020年6月13日 (六) 01:44 (UTC)
- 路过,冒号加少了,请注意MCW:讨论页方针。--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月16日 (二) 04:20 (UTC)
- 路过,冒号加少了,请注意MCW:讨论页方针。--
- 知道了。--Minesunset1030(讨论) 2020年6月13日 (六) 01:44 (UTC)
- 这是测试的一部分,不用管。--葉月 桐§ 2020年6月12日 (五) 23:02 (UTC)
- 我的重点是在图片所示那个页面下面多出来的一堆乱码(沙盒本身没问题)--Minesunset1030(讨论) 2020年6月12日 (五) 21:41 (UTC)
指令问题
在超平坦地形中,我请问如何把躺下来的像素画立起来, 请帮助我,谢谢
Gentlemen, I have a question of command How do you turn a pixel painting lying on the grass into a pixel painting perpendicular to the ground Please help me, thank you.
101.85.20.168 2020年6月12日 (五) 15:00 (UTC)关于维度类型字段功能
根据我的测试(使用版本1.16-pre5),熔岩的扩散范围和流动速度均由ultrawarm控制;但维度和自定义(及相应英文wiki)的说法是两项行为分别由ultrawarm和has_ceiling控制。请大大们帮忙测测,属实的话改一下?--Rmuchan(讨论) 2020年6月13日 (六) 02:32 (UTC)
- 留给有时间的人测试。如果没有,你可以自行在EN和ZH两个站点更改,编辑摘要里写明“Tested in 1.16-pre5”即可。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月13日 (六) 02:53 (UTC) - 要不你先改再加need verify?--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月13日 (六) 02:56 (UTC)
建议要开个中文Minecraft Earth Wiki
Minecraft Dungeons Wiki有了,英文开了Minecraft Earth Wiki,希望开个中文Minecraft Earth Wiki。 39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 06:29 (UTC)
Wiki不治眼瞎如果你是说没有主页的话……那的确没有,不过内容页面一直是有的,右上角搜索就是了。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月14日 (日) 06:30 (UTC)(最后编辑于2020年6月14日 (日) 06:33 (UTC))- 已在英文社区专页发出页面请求 --
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月16日 (二) 04:38 (UTC)
要更新Herobrine图片文件
Herobrine.png要改成无胡子版,与Steve相同。--39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 06:39 (UTC)
- 拒绝。当前的图片没有错误。--葉月 桐§ 2020年6月14日 (日) 06:43 (UTC)
- 这张图片在EN经过了一段很长时间的编辑战,也是有理由的。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月14日 (日) 06:44 (UTC)
- 上传时间过于太久了,所以必须要改。--39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 09:33 (UTC)
Herobrine常被Mojang、4J Studios及相关社区所提及,但是Herobrine从未在《Minecraft》游戏本身中出现过。
Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月14日 (日) 15:09 (UTC)
Minecraft Dungeons:链锁反应
在Minecraft Dungeons:链锁反应中,稀有度写的是 常见(common),但在MCD:魔咒里面,写的又是powerful(估计是搬的en),那么到底是哪个?Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月15日 (一) 12:58 (UTC)
关于“Minecraft Dungeons”和“Minecraft Earth”等的斜体
是否有必要去除“Minecraft Dungeons”和“Minecraft Earth”等游戏名的斜体?
Olvcpr423 论/献 2020年6月15日 (一) 13:26 (UTC)
- 支持--
北狐 2020年6月15日 (一) 13:37 (UTC) - 支持--Skyicecn1(讨论) 2020年6月15日 (一) 13:39 (UTC)
- ,维基百科的斜体方针:专有名词主要部分为中文时才去除斜体,不知道是否可参照。 Cuervo(t) 2020年6月15日 (一) 13:58 (UTC)
- 支持,三者应该统一不用斜体,其他游戏应该统一使用书名号
《》而不加斜体。--Lxazl5770zh.admin(论 ▪ 功) 2020年6月16日 (二) 04:15 (UTC) - 支持--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月16日 (二) 04:22 (UTC) - 若是介绍这些作品等在MC环境以外的地方,则建议保留以保持规范,其他情况 支持去除。 反对在英文名词中使用书名号。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年6月16日 (二) 04:46 (UTC)
机翻大排查(跟进话题)
- 机器翻译算是本Wiki的一大历史遗留问题。如果发现有问题的页面,请尽可能直接帮助改善,只标记页面对解决问题帮助不大。而且所谓的“机翻贡献者”大多也早已不再活跃,难以追究责任,没有必要特别指名道姓。现在能做的基本上只有防止新内容中出现低质量机翻文本,和逐步修复已有的机翻内容。目前本Wiki仍以更新新内容为主要任务,且工作量较大,我们的编辑者无法花过多精力解决此事,还请谅解。--葉月 桐§ 2020年5月14日 (四) 15:16 (UTC)(最后编辑于2020年5月14日 (四) 15:20 (UTC))
- 非常抱歉,由于不可抗力的意外事件,我已经1个月没有贡献。我想说找出机翻贡献者的目的不是为了追究其责任,而是为了找到更多的机翻内容,因为机翻贡献者很可能在其他地方进行过机翻。除了机翻之外,其实还有另一大历史遗留问题,就是历史信息丢失,因为你们过去一直不重视保留历史信息,现在已经有很多页面丢失历史信息了。关于这个话题,其实我还有话要说,但现在已经没有时间了。——116.199.103.164 2020年6月16日 (二) 13:19 (UTC)