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关于维基的编辑
https://www.mcbbs.net/thread-1054887-1-2.html 吐槽了一下,然后发mcbbs上可能看不见,所以希望引起一下注意啥的。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 12:53 (UTC)Pharam
-- Huerdada · T⁄C 2020年5月31日 (日) 12:55 (UTC)
- 不是嫌麻烦,是贵维基真的反人类。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 12:57 (UTC)Pharam
- 并不反人类,只是你没用习惯罢了。而且Wiki的编辑系统许多类似的网站都在使用,在这里反馈没有任何作用,因为我们无法对编辑系统作出任何改动,如有必要请联系相关开发者。另外,请勿在条目当中玩烂梗(Special:diff/433128)。--葉月 桐§ 2020年5月31日 (日) 13:16 (UTC)
- 那个玩意...我还以为没提交上,原来是被审核打回去了。我会适应的,不过硬代码这个应该要解决一下。42.92.24.204 2020年5月31日 (日) 13:24 (UTC)Pharam
- 并不反人类,只是你没用习惯罢了。而且Wiki的编辑系统许多类似的网站都在使用,在这里反馈没有任何作用,因为我们无法对编辑系统作出任何改动,如有必要请联系相关开发者。另外,请勿在条目当中玩烂梗(Special:diff/433128)。--葉月 桐§ 2020年5月31日 (日) 13:16 (UTC)
- 已于帖内回复。--
Ff98sha(讨论·贡献) 2020年6月1日 (一) 03:14 (UTC) - 1所有采用mw的wiki源代码都这样,如果你在其它wiki编习惯就可以了。2具体原因?3记得把代码备份到记事本。4锁上是因为被保护。--220.162.17.55 2020年6月1日 (一) 05:09 (UTC)
- 还有就这还反人类?建议使用百度百科之类的百科。不过确实可视化编辑不好用。(什么叫源代码真就源代码)--220.162.17.55 2020年6月1日 (一) 10:09 (UTC)
- 可视化编辑是不好用,还容易出问题,一般人只要耐心读完教程后就可以慢慢用wikitext编辑了,多编辑几次就熟练了。 -- NoNormalCreeper • T⁄C 2020年6月5日 (五) 10:03 (UTC)
在这里解释一下:
- 源代码是页面的全实现处(可能描述不好),源代码编辑更实用,可以先习惯一下wiki语言,这可比html简单。
- 可视化编辑的排版系统与平时浏览网页不同,只能习惯。
- 有些时候服务器可能会卡顿,就会显示超时之类的,这个貌似也不能解决,还可能是被巡查员回退了。
- 可能的原因有:
- 有些页面受半保护或全保护,半保护注册用户就可以编辑,全保护可以联系管理员。
- 一些特性页面的开头有
{{Infobox}}(那个有图像,下面还有显示信息的框),可以研究它的参数,有需要可以打开模板页面看文档(链接是Template:花括号中间开头的模板名)。
--MCwitherSke (Talk) 2020年6月1日 (一) 11:45 (UTC)
- 说实话,虽然本人有部分c#基础,但对HTML以及wikitext没有一丝了解,但在我进行编辑是的确感到十分困难,看起来全篇都是中文的页面源代码却是一大堆的英文,我想很多人都对此感到排斥因为第一步就可以把他劝退,但我还是继续干了下去,每天看模板使用以及翻看其他的页面源代码的使用格式,一直到后面虽然只注册2.5个月但是已经4000wp,其实到了后面真的不算太难,模板一个页面也用不了多少,那些偏难杂怪的模板一般页面根本用不上。模板现在大部分都有doc,如果您觉得可以,可以先从mcd的东西创建起,因为mcd的页面目前来说还是好创建一点的--222.140.20.136 2020年6月1日 (一) 14:03 (UTC)awesomehhhhh
- ...?wikitext一般情况会两个'[[]]'和'{{}}'就够了吧编辑够用了吧…--124.234.94.14 2020年6月2日 (二) 02:42 (UTC)
- 但{{}}可没你像的那么简单,关键是模板太多了Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月2日 (二) 09:18 (UTC) - 路过一下,标签没闭合--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月3日 (三) 04:26 (UTC)
- 但{{}}可没你像的那么简单,关键是模板太多了Awesomehhhhh
- 建议学习/预习/复习手册。(来自Lakejason0,作为IP编辑)--117.71.48.153 2020年6月4日 (四) 06:42 (UTC)(最后编辑于2020年6月4日 (四) 08:40 (UTC)by Leo_leo_768)
- 路过一下,其實有跨維基連結--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月4日 (四) 08:40 (UTC)
- 路过一下,其實有跨維基連結--
{{xp}}
建议在该模板的经验球图像部分添加到经验值#经验球的链接,虽然此模板好像未被保护,但是由于我不会写,所以把意见提到这里,恳请大家提出意见或帮助完成。--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月5日 (五) 06:52 (UTC)
- 已完成。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年6月5日 (五) 08:39 (UTC)
关于命名空间ID这一翻译
原词为“Namespaced ID”。按照汉语语法理解,命名空间ID可以被理解为“命名空间的ID”,比如minecraft:cow中,命名空间的ID就是minecraft,namespaced ID就是minecraft:cow。目前Wiki上使用命名空间ID指代Namespaced ID,个人觉得有些不妥。是否应该更改到其他名称(e.g. 带有命名空间的ID)并加入译名标准化?如果需要,如何进行对各个使用{{infobox}}的模板以及其他各个条目的更改?--
Lakejason0(论•功) 2020年6月6日 (六) 11:59 (UTC)
- 同意,而且,个人认为「含命名空间的ID」较为合适。 -- NoNormalCreeper • T⁄C 2020年6月6日 (六) 12:03 (UTC)
- 同意,“带(有)命名空间的ID”也可以。 Miemie method(讨论) 2020年6月6日 (六) 12:07 (UTC)
- 支持,带“命名空间的ID”不错。--
北狐 2020年6月7日 (日) 02:18 (UTC)
- 中立,我认为换不换都可以。不过我觉得“命名空间ID”可以作为“带命名空间的ID”的缩写,相对更简洁。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年6月7日 (日) 02:45 (UTC)
- 中立。在我看来“命名空间ID”是拼合成的词,由命名空间(冒号前面)和ID(冒号后面,与数字ID区分开)组成,Namespaced ID也大概是“有命名空间了的ID”,所以没必要吧。--MCwitherSke (Talk) 2020年6月7日 (日) 06:26 (UTC)
- 同意,“命名空间id”好像确实有歧义--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月14日 (日) 11:20 (UTC)
命令条目的子页面
下列有关整理页面的讨论已经结束,请不要再编辑此段。任何想要进一步探讨的编辑者应该新建一个话题。
讨论结果为 是,已完成编辑。
大多数命令的子页面的段落(语法、参数、效果等)没有使用== ==,而是使用;,是否需要更新排版?--Zxhfh·T/C 2020年6月7日 (日) 16:41 (UTC)
关于页面移动的问题
Minecraft Wiki:沙盒/教程/算术逻辑由于存在大量未翻译内容而被移入沙盒,现已翻译完毕,可以移出了。
目前有一个问题:该页面的英文页面en:Tutorials/Arithmetic logic已经被移动到了en:Tutorials/Logic gates(有重定向)。我还发现教程/基本逻辑门的英文页面被合并到了逻辑电路(en:Mechanics/Redstone/Logic circuit),但在中文Wiki上仍然是两个页面。
有两个解决方案:
- 将教程/基本逻辑门和逻辑电路合并,将Minecraft Wiki:沙盒/教程/算术逻辑移动到教程/逻辑门,将教程/算术逻辑重定向到教程/逻辑门。
- 不合并页面,将Minecraft Wiki:沙盒/教程/算术逻辑移动到教程/算术逻辑。
Zxybar1(讨论) 2020年6月8日 (一) 14:35 (UTC)
基岩版指南丢失
基岩版水域更新(第一阶段)之前指南丢失–该未签名留言由39.182.133.126(讨论)在2020年6月9日 01:53 (UTC) 添加。请在您的回复后面加上 ~~~~
关于模板{{-}}
现在的情况是,{{-}}是正式模板,{{clear}}是重定向。然而根据常识,“clear”才应该是正式的名称,“-”才应该是重定向。
是否有必要将{{-}}和{{clear}}调换一下?Icyphantom 讨论I贡献 2020年6月9日 (二) 17:44 (UTC)
- 虽然如此,我从来没见过有人用后者的(摊手)--Lxazl5770zh.admin(论 ▪ 功) 2020年6月10日 (三) 02:50 (UTC)
- 應該說根本不知道有
{{clear}},畢竟文檔沒寫--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月10日 (三) 04:43 (UTC)
- 應該說根本不知道有
- 我觉得只要两者都能用就可以了吧。--
北狐 2020年6月10日 (三) 04:56 (UTC) - 能用就行吧。换不换也一样,无非是一个是重定向而一个不是,但最后呈现出来的都一样。Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月10日 (三) 13:02 (UTC) - 个人 支持换一下,好像现在的源模板都是英文名称,这么搞好像还更明了,另外,针对Leo_leo_768的问题,可能需要对文档进行适当更改--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月14日 (日) 11:18 (UTC)
{{Inappropriate comment}}
建议将此模板的图标换为。
如上。--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月11日 (四) 02:05 (UTC)
- 不太同意个人认为之前的比这个好看Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月11日 (四) 10:08 (UTC) - 同样不太同意。但主要问题是两个都不太好看……或许可以使用苦力怕头?--Minesunset1030(讨论) 2020年6月12日 (五) 12:05 (UTC)
- 不太同意,照这样下去就全都是苦力怕头了——Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月13日 (六) 09:01 (UTC)
全是苦力怕头还行要不...用? --
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月14日 (日) 11:12 (UTC)
- 原来图标的意思是提醒,现在搞成不就成了拒绝删除的意思了吗Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月14日 (日) 15:22 (UTC)
- 移除用,折叠用或者怎样 --
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月16日 (二) 04:50 (UTC)
- 移除用,折叠用或者怎样 --
- 原来图标的意思是提醒,现在搞成不就成了拒绝删除的意思了吗Awesomehhhhh
- 不太同意,照这样下去就全都是苦力怕头了——Awesomehhhhh
报告个问题
沙盒页面突然冒出来这么一行: “未知参数-{H|kk=>zh-cn:jj;dd=>zh-cn:ff;}--{-|121212;}- ab cd 1221 5665” 请求修复。 (如果应该搬到管理员告示板的话请提醒一下。) --Minesunset1030(讨论) 2020年6月12日 (五) 12:08 (UTC)
- 它就叫沙盒了....--
Leo_leo_768(Talk|Contributions) 2020年6月12日 (五) 14:00 (UTC)
- 在沙盒内测试编辑请问有问题吗?--
Dianliang233 T•C 2020年6月12日 (五) 21:30 (UTC)
- 我的重点是在图片所示那个页面下面多出来的一堆乱码(沙盒本身没问题)--Minesunset1030(讨论) 2020年6月12日 (五) 21:41 (UTC)
- 这是测试的一部分,不用管。--葉月 桐§ 2020年6月12日 (五) 23:02 (UTC)
- 知道了。--Minesunset1030(讨论) 2020年6月13日 (六) 01:44 (UTC)
- 路过,冒号加少了,请注意MCW:讨论页方针。--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月16日 (二) 04:20 (UTC)
- 路过,冒号加少了,请注意MCW:讨论页方针。--
- 知道了。--Minesunset1030(讨论) 2020年6月13日 (六) 01:44 (UTC)
- 这是测试的一部分,不用管。--葉月 桐§ 2020年6月12日 (五) 23:02 (UTC)
- 我的重点是在图片所示那个页面下面多出来的一堆乱码(沙盒本身没问题)--Minesunset1030(讨论) 2020年6月12日 (五) 21:41 (UTC)
指令问题
在超平坦地形中,我请问如何把躺下来的像素画立起来, 请帮助我,谢谢
Gentlemen, I have a question of command How do you turn a pixel painting lying on the grass into a pixel painting perpendicular to the ground Please help me, thank you.
101.85.20.168 2020年6月12日 (五) 15:00 (UTC)关于维度类型字段功能
根据我的测试(使用版本1.16-pre5),熔岩的扩散范围和流动速度均由ultrawarm控制;但维度和自定义(及相应英文wiki)的说法是两项行为分别由ultrawarm和has_ceiling控制。请大大们帮忙测测,属实的话改一下?--Rmuchan(讨论) 2020年6月13日 (六) 02:32 (UTC)
- 留给有时间的人测试。如果没有,你可以自行在EN和ZH两个站点更改,编辑摘要里写明“Tested in 1.16-pre5”即可。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月13日 (六) 02:53 (UTC) - 要不你先改再加need verify?--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月13日 (六) 02:56 (UTC)
建议要开个中文Minecraft Earth Wiki
Minecraft Dungeons Wiki有了,英文开了Minecraft Earth Wiki,希望开个中文Minecraft Earth Wiki。 39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 06:29 (UTC)
Wiki不治眼瞎如果你是说没有主页的话……那的确没有,不过内容页面一直是有的,右上角搜索就是了。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月14日 (日) 06:30 (UTC)(最后编辑于2020年6月14日 (日) 06:33 (UTC))- 已在英文社区专页发出页面请求 --
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月16日 (二) 04:38 (UTC) - 顶上图片己经有了EARTH wiki 我试试Minectaft_Earth wiki,emmm,没有。--101.93.87.85 2020年6月29日 (一) 03:06 (UTC)
要更新Herobrine图片文件
Herobrine.png要改成无胡子版,与Steve相同。--39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 06:39 (UTC)
- 拒绝。当前的图片没有错误。--葉月 桐§ 2020年6月14日 (日) 06:43 (UTC)
- 这张图片在EN经过了一段很长时间的编辑战,也是有理由的。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月14日 (日) 06:44 (UTC)
- 上传时间过于太久了,所以必须要改。--39.182.133.126 2020年6月14日 (日) 09:33 (UTC)
Herobrine常被Mojang、4J Studios及相关社区所提及,但是Herobrine从未在《Minecraft》游戏本身中出现过。
Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月14日 (日) 15:09 (UTC)
Minecraft Dungeons:链锁反应
在Minecraft Dungeons:链锁反应中,稀有度写的是 常见(common),但在MCD:魔咒里面,写的又是powerful(估计是搬的en),那么到底是哪个?Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月15日 (一) 12:58 (UTC)
- 页面的确是从en搬过来的,经检查是en出错,已经改为 常见(common)。--Zyjking(资料 / 讨论) 2020年6月15日 (一) 14:11 (UTC)
- 同样,MCD:暴击也存在是普通还是强力的问题。Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月16日 (二) 15:02 (UTC)
关于“Minecraft Dungeons”和“Minecraft Earth”等的斜体
是否有必要去除“Minecraft Dungeons”和“Minecraft Earth”等游戏名的斜体?
Olvcpr423 论/献 2020年6月15日 (一) 13:26 (UTC)
- 支持--
北狐 2020年6月15日 (一) 13:37 (UTC) - 支持--Skyicecn1(讨论) 2020年6月15日 (一) 13:39 (UTC)
- ,维基百科的斜体方针:专有名词主要部分为中文时才去除斜体,不知道是否可参照。 Cuervo(t) 2020年6月15日 (一) 13:58 (UTC)
- 支持,三者应该统一不用斜体,其他游戏应该统一使用书名号
《》而不加斜体。--Lxazl5770zh.admin(论 ▪ 功) 2020年6月16日 (二) 04:15 (UTC) - 支持--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月16日 (二) 04:22 (UTC) - 若是介绍这些作品等在MC环境以外的地方,则建议保留以保持规范,其他情况 支持去除。 反对在英文名词中使用书名号。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年6月16日 (二) 04:46 (UTC)
- 个人认为改不改都行。反正,改动前,Minecraft只是唯一的个例(英文不斜体),其他英文作品名字都是要斜体的。这两个spin-off做不做其实问题都不大。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月19日 (五) 14:47 (UTC)
机翻大排查(跟进话题)
回复葉月 桐§:非常抱歉,由于不可抗力的突发事件,我已经1个月没有贡献。我想说找出机翻贡献者的主要目的不是为了追究其责任,而是为了找到更多的机翻内容,因为机翻贡献者很可能在其他地方进行过机翻。除了机翻之外,其实还有另一大历史遗留问题,就是历史信息丢失,因为你们过去一直不重视保留历史信息,现在已经有很多页面丢失历史信息了。——116.199.103.164 2020年6月16日 (二) 13:19 (UTC)(成功发送于13:30 (UTC),最后编辑于6月19日 (五))
- 关于历史信息,这个按说是不会丢失的,除非有人移动页面时采取了错误移动方式,不然历史记录不会丢失,如果有人进行破坏,我们可以把他的编辑进行回退。Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月16日 (二) 15:01 (UTC) - 关于历史信息的问题回应同上,但也有可能是因为网站迁移等不可抗力造成的问题。另外,这种行为也间接给过去的编辑者扣上机翻这个帽子。一些远古的机翻在同步更新时大部分被排查修复,比起寻找机翻贡献者,在条目中寻找机翻痕迹更为有效。--HlDoramon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年6月16日 (二) 16:02 (UTC)
- 我说的历史信息是指“历史”段落中的信息,在版本更新时有些人添加了新版本内容后移除了旧版本内容,没有把这些内容添加到“历史”段落中,比如说这次编辑,而巡查员也直接通过巡查而没有作任何修改,这就导致历史信息丢失,现在很多页面都需要补回历史信息。为了减少排查疏漏,在排查机翻时不要放过任何可以发现新机翻内容的途径,不是说在条目中寻找机翻痕迹比寻找机翻贡献者更有效就不去寻找机翻贡献者,不然就像排查新冠密切接触者时仅排查大概率接触途径而不排查小概率接触途径一样。——116.199.103.63 2020年6月19日 (五) 14:11 (UTC)(成功发送于14:38 (UTC))
- 其实我是在18分点了“保存更改”按钮的,我已经把时间往后调了1分钟,但由于网络连接超时,结果30分才成功发送出去,这就是我输入的时间与实际发送时间相差较大的原因。不知道为什么其他网站都能正常访问,偏偏这个网站经常连接超时,令我感到奇怪的是为什么一直没有人反映这个问题,就我一个人遇到这个问题吗?——116.199.103.63 2020年6月19日 (五) 14:11 (UTC)(原IP为116.199.103.164,成功发送于14:38 (UTC))
- 访问速度见此。--
Dianliang233 T•C 2020年6月20日 (六) 01:21 (UTC)
- 关于网络的问题,我是网络连接超时,而你给的那个只能解决加载速度的问题,只能解决从成功显示页面标题到完全显示页面内容时间长的问题,但我是连标题都没有显示出来,连发送请求都不行,你说要屏蔽广告提升下载速度,但我是要上传,就是上面写的ping通率低导致的连接超时,上次在此页面的编辑我是11分按了“保存更改”按钮,结果38分才成功发送,有时从点击“保存更改”按钮到成功发送甚至超过1小时!因为网络问题有时会导致重复发送,发送后显示编辑冲突,而冲突的中间编辑正是自己发送的编辑,所以如果看到我重复进行相同编辑的话其实是网络问题引起的,把我后面的编辑撤掉,恢复到我第一次发送后的版本就可以了。——116.199.103.63 2020年6月23日 (二) 11:45 (UTC)
- 访问速度见此。--
- 补充内容:只标记页面对解决问题帮助不大,但不标记就不能解决问题,只有发现问题才能解决问题,问题只要没有被发现就不可能得到解决,所以不要轻视发现问题的重要性。我在1个月前提出过关于繁体译名和单独“块”字的搜索,由于译名较多,搜索繁体译名是一个人做不完的,如果有多个人进行的话可以每个人分担一些,只要对你能想到的繁体译名搜索就行了,最近我发现这里有一些繁体译名列表,由于数量较多,可以每个人只负责一部分,但这不一定包括所有繁体译名。我记得有位巡查豁免者做了个虚假译名列表,这个可能有利于排查机翻。至于单独的“块”字,这只能用机器人搜索,对于繁体译名,也可以使用机器人协助搜索,我发现页面的搜索功能有很多漏网之鱼,比如搜索“固体块”时能找到3个页面,搜索“实体块”也能找到包含“固体块”的那3个页面,但我搜索“体块”就什么也搜不到了,再如搜索“不透明块”能找到3个页面,但搜索“透明块”却只找到其中1个页面,如果能使用机器人搜索的话就万无一失了,我只希望使用机器人搜索,为防止替换失误,我希望不要直接用机器人替换文本,仅搜索而不替换。关于单独“块”字的问题我1个月前就提出了,那时我已经找到了包含“固体块”“的块”“命令块”等页面,结果我回来后发现这些页面大部分仍然存在这些关键字。我不可能长期保持活跃,以后可能还会遇到不可抗力的突发事件,希望有愿者能参与机翻大排查,具体细节我前面就已经说了,就在该话题顶部链接指向的存档页里。至于其他人只需要在发现无法理解的机翻内容时及时标记就可以了,只要标记了,自然就会有人寻找原文,另有人会进行翻译。巡查豁免者在进行关于修正不标准译名或不通顺语句的编辑时、巡查员在巡查这类编辑时,应该注意被修正的段落是否为机翻内容,如果是无法理解的机翻内容,请及时标记,只要标记就可以了,不需要花过多精力解决此事。——116.199.103.63 2020年6月19日 (五) 14:11 (UTC)(成功发送于14:38 (UTC))
- 真的不知说这些有何特别意义。讲真,机翻内容也不需要排查,看到就改就是。不明白为什么一直在强调排查,个人认为日常翻译工作本来就可以取代这个计划。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月19日 (五) 14:45 (UTC)
- 讨论这些问题毫无必要,不知你为何还不明白。机器人执行这些工作不现实。历史信息慢慢从en更新就好。--
Dianliang233 T•C 2020年6月20日 (六) 01:21 (UTC)
- 我看了MyNe70bot的编辑,发现该机器人曾经用
^;\s?(语法|参数|效果|示例)$修正标题,是不是也可以用\s!?(方|红石|粘土|粘液|其他译名…)$块搜索单独“块”字呢?——116.199.103.63 2020年6月23日 (二) 11:45 (UTC)
- 我看了MyNe70bot的编辑,发现该机器人曾经用
这个角度图片是怎么做到的?
比如右边的图片,我拍的角度不好,这个图片是怎么做到的?
--39.182.133.126 2020年6月17日 (三) 18:28 (UTC)
- 这是等轴视图,你可以用blender渲染,一般情况我们不会到游戏中实地拍摄 --
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月17日 (三) 23:39 (UTC)
- 详见Minecraft Wiki:标准视图。生物及结构的等轴渲染图不适合在Blender中渲染,实际上也是在游戏内拍摄的。--MCwitherSke (Talk) 2020年6月18日 (四) 12:42 (UTC)
好像少了Minecraft Earth Wiki的首页
MC地球的把“全球可用”增加黑线
因为这不是全球可用。--39.182.133.126 2020年6月17日 (三) 22:38 (UTC)
文件命名格式
现在minecraft dungeons的文件大多使用T开头,之前在茶馆群中进行过询问和具体要求但并未起到良好反应,而且这些文件名称与en不符导致部分搬运页面图片无法显示(MCD:附魔),所以我建议:
- 删除文件(图片)前的 T
- 删除文件(音频)前的 Sfx
如有不妥,请指出
Awesomehhhhh
(T / C) 2020年6月18日 (四) 12:18 (UTC)
- 话说我认为有的图片不好区分是哪个部分的,比如File:DiamondPickaxe.png的名称是DiamondPickaxe.png。建议改成Dungeons Diamond Pickaxe.png(只是个人意见,个人认为方便管理 --
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月23日 (二) 00:19 (UTC) - 如果材质有变化的就叫Dungeons Diamond Pickaxe 1.png?--
Drlee lihr 讨论/贡献 2020年6月23日 (二) 00:20 (UTC)
冬季主题覆盖了MCD和MCE的原有顶部栏
如题,我在zh开启了冬季主题,进入MCD和MCE空间后顶部仍会显示下雪的主题,其他正常。所以是不是应该让MCD和MCE的CSS覆盖冬季主题,其他空间才显示冬季主题?(既强迫症又觉得不合理)--MCwitherSke (Talk) 2020年6月20日 (六) 05:18 (UTC)
为什么中文Wiki要用维基百科?
是否把光追版本移出基岩版1.16.0的开发版
beta 1.15.0.8和beta 1.15.0.9在en上不属于基岩版1.16.0的开发版,但中文界面上显示有20个开发版(en页面上为18个),我数了数,也就多出来了2个光追版本。加上这俩光追版本上的相关的描述是:“可能是基岩版1.16.0的开发版。”那么,我们是否也要这么做吗?--116.16.120.63 2020年6月21日 (日) 08:08 (UTC)
- 光追版本本来就没有算入1.16.0的开发版,现在有20个开发版是因为有beta 1.16.0.52和beta 1.16.0.54这两个未公开发布的版本,去除这两个版本才是18个开发版。--葉月 桐§ 2020年6月21日 (日) 08:17 (UTC)
- 但是en上显示只有18个开发版(应该en上去除了那两个未公开发布的版本),中文上显示有20个,是同步en呢还保持现状呢?--116.16.120.63 2020年6月21日 (日) 08:29 (UTC)
- 已移除。 MysticNebula70 ( T / C ) 2020年6月21日 (日) 09:20 (UTC)
- 但是en上显示只有18个开发版(应该en上去除了那两个未公开发布的版本),中文上显示有20个,是同步en呢还保持现状呢?--116.16.120.63 2020年6月21日 (日) 08:29 (UTC)
关于条目消歧义标题
根据wzh:wp:消歧义,条目的消歧义标题应当使用半角空格与半角括号,但本Wiki有大量页面的标题命名未遵守此规则,使用了全角括号,导致“pipe trick”无法正常使用。建议将这些页面全部按照此命名规则移动,同时将此规则加入格式指导当中。
- Minecraft(消歧义)
- Minecraft(黑马漫画)
- 下界(消歧义)
- 书(消歧义)
- 传送门(消歧义)
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- 兔子(消歧义)
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- 蜜蜂(消歧义)
- 西瓜(消歧义)
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- 音乐(消歧义)
- 马(消歧义)
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- 水下呼吸(魔咒)
- 水下呼吸(状态效果)
- 力量(魔咒)
- 力量(状态效果)
- 鳕鱼(物品)
- 鳕鱼(生物)
- 鲑鱼(物品)
- 鲑鱼(生物)
- 河豚(物品)
- 河豚(生物)
- 热带鱼(物品)
- 热带鱼(生物)
- 物品(实体)
--葉月 桐§ 2020年6月24日 (三) 11:21 (UTC)
- 支持。让编辑方便就可。--
Lakejason0(论•功) 2020年6月24日 (三) 11:33 (UTC) 气抖冷,建议让mw将全角符号也加入pipe trick套餐。--
Ff98sha(讨论·贡献) 2020年6月24日 (三) 11:35 (UTC)- 我觉得问题并不大,只要正常使用不用trick即可。而且维基百科有全角和半角括号混用的情况(例如括号里全是英文)。 Cuervo(t) 2020年6月26日 (五) 15:11 (UTC)
关于Minecraft_Dungeons
Minecraft_Dungeons有很多启动器无页面。例如:2.1.15570--101.93.87.85 2020年6月28日 (日) 05:38 (UTC)
ok.--101.93.87.85 2020年6月28日 (日) 10:22 (UTC)
“教程/另类玩法”页面存废讨论
教程/另类玩法包含大量低质量内容,多达336个过短三级标题段落,并且长期处于待整改状态,已有多名用户表示需要清理。现在在此提出关于此页面的页面存废讨论,寻求有关删除此页面的社区共识。--Magnussiiftun1857T•C•E 2020年6月29日 (一) 15:02 (UTC)