Minecraft Wiki

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* 生成于Deep Dark生物群系中。
 
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* 有动态的纹理。
 
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* 类似于[[刷怪笼]],其仅在被[[精准采集]]工具开采时掉落自身,否则会掉落[[经验]]。
   
 
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* 由Sculk和一种类似骨头的材料组成。<ref>{{tweet|kingbdogz|1327266276511768577|That is actually a bone-like material, not End Stone :)|November 13, 2020}}</ref>
 
* 由Sculk和一种类似骨头的材料组成。<ref>{{tweet|kingbdogz|1327266276511768577|That is actually a bone-like material, not End Stone :)|November 13, 2020}}</ref>
 
* 能发亮,但不会对周边环境的亮度造成实际影响,类似于[[荧光物品展示框]]。
 
* 能发亮,但不会对周边环境的亮度造成实际影响,类似于[[荧光物品展示框]]。
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* 最佳挖掘工具为锄。
* [[File:Sculk Catalyst (bloom).gif|32px]] 处于{{cd|bloom}}状态时,纹理上覆有Sculk的部分会持续出现动态声波图案。
 
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* 类似于刷怪笼,其仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验。
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* 生物在其附近死亡时,其下方的Sculk植被会向周围蔓延,蔓延的数量取决于生物掉落的经验值点数。
 
** [[File:Sculk Catalyst (bloom).gif|32px]] 时,纹理上覆有Sculk的部分会出现动态声波图案,并且顶部会产生灵魂粒子
   
 
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* 似乎也由Sculk和一种类似骨头的材料组成。
 
* 似乎也由Sculk和一种类似骨头的材料组成。
 
* 模型中心的纹理是2个顺时针旋转的鬼魂。
 
* 模型中心的纹理是2个顺时针旋转的鬼魂。
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* 附近的[[Sculk Sensor]]被激活会导致其发出尖啸声,并持续产生一种环状粒子。
   
 
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* 像[[雪]]一样生成于方块顶层,并且可以像[[发光地衣]]一样附在方块的任何面上。
 
* 像[[雪]]一样生成于方块顶层,并且可以像[[发光地衣]]一样附在方块的任何面上。
 
* 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
 
* 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
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* 最佳挖掘工具为锄。
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* 仅在被精准采集工具开采时掉落自身。
   
 
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* 唯一生成于Deep Dark生物群系的生物。<ref name=":0">{{Tweet|kingbdogz|1405552938005708803}}</ref>
 
* 唯一生成于Deep Dark生物群系的生物。<ref name=":0">{{Tweet|kingbdogz|1405552938005708803}}</ref>
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** 会在Deep Dark中的Sculk Shrieker被多次激活时出现。
** 使用一种全新的生成机制,而非像常规敌对生物那样生成。<ref>{{Tweet|kingbdogz|1405651639080521734|They will not spawn like normal hostile mobs - not like anything that's in the game so far.|Jun 17, 2021}}</ref>
 
 
* 属于游戏中第一种没有视力的生物。
 
* 属于游戏中第一种没有视力的生物。
 
* 会在阳光下燃烧。<ref name="warden">{{tweet|kingbdogz|1395834612191006726|It will not. This is both for design reasons (we want it to be something more "physical", like motion), and for technical reasons. 2. It will probably investigate the location it "felt/heard" the vibration. 3. Nope, but in the current design it will burn in sunlight.|May 21, 2021}}</ref>
 
* 会在阳光下燃烧。<ref name="warden">{{tweet|kingbdogz|1395834612191006726|It will not. This is both for design reasons (we want it to be something more "physical", like motion), and for technical reasons. 2. It will probably investigate the location it "felt/heard" the vibration. 3. Nope, but in the current design it will burn in sunlight.|May 21, 2021}}</ref>
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* 新的生物群系,生成于Y≤0的地方。<ref>{{Tweet|kingbdogz|1362097448416649222}}</ref>
 
* 新的生物群系,生成于Y≤0的地方。<ref>{{Tweet|kingbdogz|1362097448416649222}}</ref>
 
* 只有Warden会生成于此。
 
* 只有Warden会生成于此。
* 包含Sculk Block和Sculk Sensor
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* 包含Sculk系列方块
   
 
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* Darkness
 
* Darkness
** Sculk Shrieker被触发后会向玩家施加此状态效果。
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** Warden即将出现时会向玩家施加此状态效果。
** 会使屏幕暗,从而限制玩家的视野。
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** 会使屏幕忽明忽暗,从而限制玩家的视野。
   
<!--; [[粒子]]
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; [[粒子]]
* Sculk Catalysts 在被触发时会放出类于现有的灵魂沙峡谷的粒子,蓝色。
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* Sculk Catalyst被触发时会产生一种与{{cd|soul}}相似的粒子,不同之处在于颜色偏,而非青绿配棕色。
* Sculk Shrieker激活时会放出类似于环状烟雾信号的粒子。-->
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* Sculk Shrieker激活时会持续放出一种类似于环状烟雾信号的粒子。
   
 
== 计划更改 ==
 
== 计划更改 ==

2021年10月17日 (日) 01:01的版本

Iron Pickaxe
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Netherite Pickaxe
此页面记录了处于非常早期开发阶段的主要更新。

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Minecraft 1

The Wild Update的官方Logo

The Wild Update是一次即将到来的主要更新,计划于2022年发布于Java版1.19基岩版1.19.0。该次更新由官方宣布于Minecraft Live 2021[1]


计划新内容

方块

Sculk in redstone

此图片展示了Sculk Block被归类在“红石”中,这说明Sculk Block及其变种均可用于红石用途。

Sculk Block Sculk Block
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 有动态的纹理。
  • 最佳挖掘工具为
  • 类似于刷怪笼,其仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验
Sculk Catalyst Sculk Catalyst
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 由Sculk和一种类似骨头的材料组成。[2]
  • 能发亮,但不会对周边环境的亮度造成实际影响,类似于荧光物品展示框
  • 最佳挖掘工具为锄。
  • 类似于刷怪笼,其仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验。
  • 生物在其附近死亡时,其下方的Sculk植被会向周围蔓延,蔓延的数量取决于生物掉落的经验值点数。
    • Sculk Catalyst (bloom) 同时,其纹理上覆有Sculk的部分会出现动态声波图案,并且顶部会产生灵魂粒子。
Sculk Shrieker Sculk Shrieker
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 似乎也由Sculk和一种类似骨头的材料组成。
  • 模型中心的纹理是2个顺时针旋转的鬼魂。
  • 附近的Sculk Sensor被激活会导致其发出尖啸声,并持续产生一种环状粒子。
Sculk Veins Sculk Vein
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 一样生成于方块顶层,并且可以像发光地衣一样附在方块的任何面上。
  • 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
  • 最佳挖掘工具为锄。
  • 仅在被精准采集工具开采时掉落自身。
Mangrove Log
  • 新的原木,构成沼泽生物群系中的Mangrove Tree。
  • 能合成相应的木板和各种木质变种。
File:Mangrove Plank.png Mangrove Plank
Mud Mud
Mud Brick

物品

刷怪蛋
  • Warden Spawn Egg Warden刷怪蛋。
Boat with Chest
  • 一种携带箱子的船只。
  • 存在多种变种。

生物

Warden Warden
Warden&Golem

Warden和铁傀儡并排站立的图片

  • 唯一生成于Deep Dark生物群系的生物。[4]
    • 会在Deep Dark中的Sculk Shrieker被多次激活时出现。
  • 属于游戏中第一种没有视力的生物。
  • 会在阳光下燃烧。[5]
  • 胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
  • 感应到物体发出振动后会走向声源处。
    • 检测振动的规则似乎与Sculk Sensor相同。
      • 检测到振动时,头上的触角会发出嘎嘎声并发亮,类似于Sculk Sensor。
    • 不会发现正在潜行的玩家。
    • 能检测到隐身的玩家[6]、正在使用鞘翅[7]和进食中的玩家。[8]
    • 能检测到震动中的[9]
    • 能检测到爆炸声。[5]
    • 不会被播放音乐的唱片机分散注意力。[5]
    • 如果弹射物(如雪球)降落在其附近的地面上,它会前往降落地点,从而分散它的注意力。
    • 会攻击任何制造声响的生物,而不仅仅是玩家。[10]
  • 受到玩家攻击时会变得愤怒,并朝着玩家的方向前进。
  • 拥有极高的攻击伤害(30(♥ × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(♥ × 6.5)的伤害。
  • 至少有84(♥ × 42)生命值。[注 1]
  • 至少与玩家的步行速度一样快。
    • 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
    • 或是利用振动的能量来加速。
  • 似乎拥有较强的抗击退能力。
  • 高度约为3.5格,超过了铁傀儡末影人,因此为游戏中最高的生物之一。[11]
  • 综上所述,Warden是一种极难击杀的敌对生物。官方希望玩家想方设法躲避它而非选择攻击。
    • 因此它不被进度“资深怪物猎人”所要求。[12]
Allay
  • 一种小巧的蓝色飞行生物。长有与恼鬼相似的双翼。
  • 会被音符盒的乐声吸引,也会随着音乐起舞。
  • 若玩家给出某种物品,它会在已加载的区块中寻找其他相同或相似的掉落物,并将其放在玩家或音符盒的附近。
Nether Star
此段落的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

青蛙
萤火虫
  • 在黑暗环境下会发光。
  • 会被青蛙捕食。
蝌蚪
  • 会成长为青蛙。
  • 可以被装在桶里。

生物群系

Swamp
  • 彻底改造了沼泽。
  • Mangrove tree会生成于此。
  • 包含mud。
  • 会生成frog。
Deep Dark
  • 新的生物群系,生成于Y≤0的地方。[13]
  • 只有Warden会生成于此。
  • 包含Sculk系列方块。
Mangrove Swamp
  • 新的生物群系,类似于沼泽,包含大面积的沼泽和湖泊。
  • Mangrove tree会生成于此。

非生物实体

Boat with Chest
  • 类似于运输矿车,矿车变为了
  • 与运输矿车不同,尽管有箱子,玩家仍然可以乘船。
  • 有不同木材的变种。

世界生成

Deep Dark City
Mangrove Tree

游戏内容

状态效果
  • Darkness
    • Warden即将出现时会向玩家施加此状态效果。
    • 会使屏幕忽明忽暗,从而限制玩家的视野。
粒子
  • Sculk Catalyst被触发时会产生一种与soul相似的粒子,不同之处在于其颜色偏蓝,而非青绿配棕色。
  • Sculk Shrieker被激活时会持续放出一种类似于环状烟雾信号的粒子。

计划更改

参考

  1. “Minecraft Live 2021”
  2. “That is actually a bone-like material, not End Stone :)”@kingbdogz,2020年11月13日
  3. “You can actually play in the mud without being told off! You’ll find mud blocks in swamp biomes, but why not make your own, just add water to dirt! Mud has other uses too; let it drip dry to make clay, or add sand and wheat into the mix to craft clay bricks!”@Minecraft,2021年10月16日
  4. 4.0 4.1 https://twitter.com/kingbdogz/status/1405552938005708803
  5. 5.0 5.1 5.2 “It will not. This is both for design reasons (we want it to be something more "physical", like motion), and for technical reasons. 2. It will probably investigate the location it "felt/heard" the vibration. 3. Nope, but in the current design it will burn in sunlight.”@kingbdogz,2021年5月21日
  6. “Wardens will still be able to detect entities that are invisible :)”@kingbdogz
  7. “I believe so, yes.”@kingbdogz 回复给 “Will the skulk detect players that flying with elytra?(without rocket)”@trnone12
  8. “Yes”@kingbdogz 回复给 “It will detect when you eat?”@otto96680070
  9. “Bells make movement so you will ;)”@kingbdogz
  10. “Correct.”@kingbdogz 回复给 “Does that mean the Warden will attack any mob that makes a vibration, not just the player?”@realzombiemanf
  11. “Looking kinda short there, Iron Golem.”@kingbdogz
  12. https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616
  13. https://twitter.com/kingbdogz/status/1362097448416649222
  14. “Also, to clarify, the Deep Dark won't take up all of below y 0. Other biomes like Lush Caves and Dripstone Caves will be able to generate there too, it's just that Deep Dark can only be found below y 0. Grimstone is its natural stone ;)”@kingbdogz,2021年2月17日
  15. “It will likely be the most rare biome out of the 3, but not impossible to find either. And when you find it, it should be a big area.”@kingbdogz,2021年9月2日
  16. “We're aiming to have no aquifers/lava in the Deep Dark”@kingbdogz,2021年9月2日
  17. “Getting the Deep Dark biome distribution right has been tricky. Generally we're looking to get it deep underneath very continental/mountainous areas, and it will stretch all the way to -64. Looking forward to see how it feels.”@kingbdogz,2021年9月2日

注释

  1. 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。