Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray.svg  关于新版村庄的结构图示,请见“村庄/结构/图示”。

这个页面是结构蓝图计划中的一部分。

Iron Pickaxe JE3 BE2.png
该页面的编辑正在进行中。 讨论

请帮助我们扩充或改进这篇文章。

此页面记录了给定的生成结构或地形特征的逐层构造。

此条目记录所有旧版村庄建筑的图示。

村庄生成[]

村庄绝对会生成的唯一结构是一口水井。村庄最常生成的是几个农场和房屋,而铁匠铺、肉铺、教堂和图书馆则较为稀有。较小的村庄可能不包含上述稀有结构中的任何一种,而较大的村庄则可能会生成多个或多种。

街道以如下方式生成:以草径替换草方块,对应木板(沙漠村庄中为砂岩)替换熔岩,下方有圆石支撑的沙砾替换其他方块。街道均为3个方块宽,从水井处向四个主方向延伸。所有街道均为直线状,在拐角处呈直角。街道不一定是平坦的。

圆石楼梯可以出现在村庄建筑的门口:

  • 当这座建筑的入口与街道高度相同时,楼梯不会生成。
  • 当建筑入口高于街道所在平面时,楼梯会生成在门口,方便村民进出屋门。
    • 如果建筑入口高度距离街道超过两格,则会在每一级楼梯下生成圆石作为基底,一直延伸至与街道相同的高度上。

在生成所有不对称的建筑,如肉铺和铁匠铺时,均有可能产生镜像反转的结构。

村庄的某些建筑,如铁匠铺、简陋小屋,不会自然生成门。

建筑物的屋顶以及一些建筑物内部的“长凳”装饰使用的方块并不是转角楼梯,而是对应的木板。

变种[]

村庄有4个变种:

平原村庄主体使用橡木材质,针叶林村庄使用云杉木材质;热带草原村庄使用金合欢木材质,同时会以金合欢原木会替代圆石生成;沙漠村庄会以砂岩替代圆石和原木,平滑砂岩替代木板,而木门和木栅栏仍然使用橡木材质。此外,构成铁匠铺、教堂和水井的圆石不会被替换为金合欢原木或砂岩。

村庄有几率生成为僵尸村庄。此类村庄中的火把会消失,僵尸村民会代替村民生成。在基岩版中,苔石还会代替圆石生成。

图示[]

铁匠铺

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/铁匠铺
[编辑]

肉铺

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/肉铺
[编辑]

教堂

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/教堂
[编辑]

农场

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/农场
[编辑]

路灯

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/路灯
[编辑]

大型房屋

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/大型房屋
[编辑]

图书馆

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/图书馆
[编辑]

小型房屋

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/小型房屋
[编辑]

简陋小屋

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/简陋小屋
[编辑]

水井

主条目:Minecraft Wiki:沙盒/村庄/结构(旧版)/图示/水井
[编辑]
Advertisement