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袭击农场(Raid Farm)又称袭击塔,是通过反复触发袭击来获取袭击生物掉落物的一种农场。

能够获取的资源[]

设计及原理[]

在一般的袭击中,由于袭击队伍都正常参与袭击,而杀死正在参与袭击的袭击队长不能获得不祥之兆。然而我们可以让袭击队伍退出袭击来获取不祥之兆效果并反复触发袭击。

移动玩家位置[]

这种方法的农场效率相对较低,但造价十分低廉。

通过将村民和绑定方块放置在相对较低的位置,并将生成平台和击杀平台放置在高于绑定方块112格的位置,利用袭击中“若袭击中生成的灾厄村民离开袭击中心点半径112格范围内,则该灾厄村民将被退出该次袭击。”的机制连续生成所有波次并结束袭击,且在袭击范围外杀死袭击队长获取不祥之兆。接下来只需来到绑定方块附近再次触发袭击即可。

迁移袭击中心[]

这种农场效率很高,可以挂机获取物资,建造也不是那么难。

这种袭击农场主要原理在于袭击中心点迁移:利用粘性活塞推拉绑定方块让村民脱离绑定从而将袭击中心点向上或向下迁移到生成平台的112格外,这样既能获取不祥之兆继续触发袭击也能获得村庄英雄,还不需要玩家移动位置。