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传送(Teleport),也叫瞬移,是将某一实体瞬间移动到目标位置的运输方式

概述[]

传送可在多种情况下发生,目标对象表现为立即到达某地。该过程中通常[1]伴有音效

传送也可以指实体穿过传送门

机制[]

骑乘时的生物[]

骑乘中的乘客与坐骑有特殊的传送机制:

传送能力[]

部分生物实体有传送能力。

/teleport/spreadplayers可用于传送实体。

玩家[]

生物[]

许多生物拥有传送能力。

被驯服的狼、猫和鹦鹉[]

被驯服的鹦鹉如果离主人12格远,在除以下情况外,会被传送至主人身边:

  • 被命令坐下。但有以下例外:
    • 如果在一个已加载的区块中,且玩家被生物伤害时,如果玩家距离较远,狼有可能起来并导致传送,接着攻击该生物,然后又坐下。
    • 当坐下的受到攻击时,它很可能会传送(传送后不会坐下)。
    • 如果幼年已被命令坐下,并在所在的区块仍在加载中的情况下长大时,它会传送至玩家旁并且出现时仍坐着。
  • 坐在矿车内。
  • 拴绳拴在栅栏上。
  • 以玩家为中心的5×5×1的区域的边缘没有在固体方块上面的透明方块和上面的另一透明方块。
  • 玩家在其他维度
  • 主人没有直接接触地面(例如使用鞘翅、飞行、游泳或是坐在船、矿车内)。
  • 所在的区块内没有加载(例如主人死亡或者传送)。
  • 在追逐骷髅。一旦骷髅被杀死,狼就会传送。
  • 正在尝试坐上箱子熔炉

他们的传送没有声音。[1]

其他生物[]

  • 末影人在多种情况下会尝试传送。每次尝试会选择以原本位置为中心,32×32×32的立方体内的随机位置,然后从被选择的位置向下寻找,若没有液体或固体方块阻碍它们站立,瞬移尝试就会成功。
  • 潜影贝在多种情况下会尝试传送。每次尝试会选择距离该潜影贝切比雪夫距离内8格的范围内随机一个完整表面上,并根据其依靠的方块表面调整自身朝向。如果没有发现可供传送的合适表面,则不会传送。
  • 狐狸吃掉紫颂果后会像玩家一样被传送。

龙蛋[]

龙蛋在生存模式或冒险模式下被挖掘使用(创造模式里则只能使用)会导致龙蛋传送到附近15×7×15的区域里。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
末影人:传送敌对生物瞬移entity.enderman.teleportsubtitles.entity.enderman.teleport
?玩家:传送玩家食用紫颂果传送item.chorus_fruit.teleportsubtitles.item.chorus_fruit.teleport
?潜影贝:传送敌对生物瞬移entity.shulker.teleportsubtitles.entity.shulker.teleport
?狐狸:传送玩家、友好生物[音效 1]瞬移entity.fox.teleportsubtitles.entity.fox.teleport
[音效 2]环境通过传送门传送到别的维度block.portal.travel[音效 3][音效 2]
  1. MC-257516 — “狐狸:传送”音效可在“玩家”或“友好生物”分类下播放
  2. 2.0 2.1 MC-184622
  3. 音效时间和翻译文本通常仍称为“传送门”,尽管这个方块在Java版1.13已经更名为下界传送门。参见 MC-193751

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
敌对生物瞬移mob.shulker.teleportteleport2.0 1.0 16
?敌对生物瞬移mob.endermen.portalportal2.0 1.0 16
环境通过传送门传送到别的维度portal.travelportal.travel2.0 1.0 16

历史[]

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所需信息:其它版本与更多有关生物的传送历史

关于“沙盒/传送”的历史,请见各版本页面。


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参考[]

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